Warsmith
Inhaltsverzeichnis
Die Spielfigur des Schmiedes
Rasse: Zwerge
Klasse des Schmiedes ist: Artisan (20-40) -> Warsmith (40-76) -> Maestro (76+).
Zwar besitzt die Grundklasse des Zwerges (Dwarvenfighter) jeweils die beiden Fähigkeiten Create item (Dwarven craft) und Spoil, jedoch beides jeweils als Level-1-Fähigkeit.
Schmieden als Fähigkeit
- Schmieden ist die Eigenschaft (Skill), besonders einer der zwei Zwergenklassen, aus einer Menge an verschiedensten Zutaten eines bestimmten Rezepts einen Gegenstand oder ein Material zu schmieden. Diese Eigenschaft heißt Create item (Dwarven craft), nicht zu verwechseln mit Create item (Common craft)!
- Die Fähigkeit Create item wird üblicherweise als "CI" abgekürzt. Das CI gibt es bisher in Levels von 1-10. Level 1 CI besitzt schon die Grundklasse der Zwerge, ebenso wie Spoil Level 1. Mit Level 20, also dem ersten Classchange entscheidet man sich in diesem Fall für den Schmied (Artisan) und geht somit den Weg des Schmiedes. Man erhält im weiteren Spiel bei bestimmten Characterlevels ein weiteres CI-Level.
- Außerdem besitzt der Warsmith noch die Fähigkeit Crystallize, welche ihm erlaubt, Gegenstände in ihren Kristallwert umzuwandeln. Dieser Kristallwert kann bei Lineage2.com nachgesehen werden. Der Wert steht immer mit in der Tabelle der Gegenstände.
- Der Schmied ist auch der Hersteller von Shots: Soul Shots, Spirit Shots und Blessed Spirit Shots.
Die passende Ausrüstung
Waffen: Der Schmied ist, wie der Zwerg allgemein, ein Blunt- und Polearm-Kämper
Rüstung: Er hat Light- und Heavy-Mastery
Zudem ist es sinnvoll bei einem Schmied auf zusätzlichen Castspeed zu achten, da dies die Schmiede-Casts beschleunigt (also die Dauer für einen einzelnen Schmiedevorgang).
Create Item (CI) und Crystallize - Levels
Das Level des Create Item Skills bedeutet zweierlei Dinge für den Schmied. Zum einen kann er bei bestimmten CI-Levels, bestimmte Rezepte in sein Schmiedebuch einlesen, und zum zweiten zeigt es an, wieviele Materialien er gleichzeitig verschmieden kann. Dies zeigt an, wieviele Casts bestimmte Schmiedeprojekte benötigen werden.
Ein Beispiel: Ein Schmied hat das CI-Level 5 und möchte Leather schmieden. 1 Leather wird aus 5 Animal Skin hergestellt. Das bedeutet der Schmied braucht 2 Casts für ein Leather (5+1). Hat der Schmied aber mindestens CI6, dann benötigt er für den Schmiedevorgang nur 1 Cast (der jedoch nicht ausgeführt wird, was bedeutet es dauert nur einen Klick).
Artisan: Level 01= CI1 Level 20= CI2 Level 28= CI3 Level 36= CI4
Warsmith: Level 43= CI5 Level 49= CI6 Level 55= CI7 Level 62= CI8 Level 70= CI9 Maestro: Level 76= CI10 Level 80= CI11 Level 83= CI12
Crystallize - Levels (Grad der Kristallisiert werden kann)
Level 01= Cryst. 1 Level 20= Cryst. 2 (D-Grad) Level 40= Cryst. 3 (C-Grad) Level 52= Cryst. 4 (B-Grad) Level 60= Cryst. 5 (A-Grad) Level 70= Cryst. 6 (S-Grad)
Grundausstattung an Materialrezepten eines Schmieds
Grundmaterialen (Basismats) und das nötige CI-Level:
CI1 Braided Hemp Coarse Bone Powder Cokes Leather Steel
CI2 Compound Braid Cord High Grade Suede Silver Mold Steel Mold Synthetic Cokes Varnish of Purity
CI4 Artisan's Frame Blacksmith's Frame Durable Metal Plate Crafted Leather Metal Hardener Metallic Fiber Metallic Thread Mithril Alloy Oriharukon
CI6 Reinforced Metal Plate (?) Leolin's Mold (z.Z. kein Rezept -->beim NPC-Schmied ohne Rez. machbar) Arcsmith's Anvil Craftsman Mold Maestro Anvil Lock Maestro Holder Maestro Mold Warsmith's Holder Warsmith's Mold
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Weblinks
- siehe auch: Schmiedeskills auf Lineage2.com