Vorlage:ArmorSet pre
Aus Imoriath Wiki
Version vom 6. November 2007, 19:09 Uhr von Esion (Diskussion | Beiträge)
| {{{SETNAME}}} ({{{RKLASSE}}}/{{{GRAD}}}) | Bonus | Klassenempfehlung | ||
|---|---|---|---|---|
| [[Bild:{{{HELMBILD}}}]] {{{HELMNAME}}} (PDef.:{{{H_PDEF}}}, Crys.:{{{H_CRYSMOUNT}}}) |
{{{BONUSWERTE}}} | {{{KLASSENTIP}}} | ||
| [[Bild:{{{GLOVESBILD}}}]] {{{GLOVESNAME}}} (PDef.:{{{G_PDEF}}}, Crys.:{{{G_CRYSMOUNT}}}) |
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[[Bild:{{{SCHILDBILD}}}]] {{{SCHILDNAME}}}(PDef.:{{{S_PDEF}}}, Crys.:{{{S_CRYSMOUNT}}}) | ||
| [[Bild:{{{BOOTSBILD}}}]] {{{BOOTSNAME}}} (PDef.:{{{B_PDEF}}}, Crys.:{{{B_CRYSMOUNT}}}) | ||||
Einsetzen des Formulars mit dem Code:
{{subst:Vorlage:ArmorSet set}}
dann einmal kurz speichern, um das Formular in den Artikel zu laden und dann Daten eingeben.
Die Eingabefelder des Formulars:
<nowiki>
{{ArmorSet pre
|SETNAME = Name des Sets eintragen
|RKLASSE = Rüstungsklasse (z.B. Heavy)
|GRAD = Den Buchstaben für den Grad
|HELMBILD = WikiHelmet.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|HELMNAME = Name des Helms
|H_PDEF = PDef-Wert
|H_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|BONUSWERTE = Sonstige Bonuswerte eintragen Es empfiehlt sich z.T. "<br>" zu verwenden um die Werte mehrzeilig anzugeben.
|GLOVESBILD = GlovesOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|GLOVESNAME = Name der Gloves
|G_PDEF = PDef-Wert der Gloves
|G_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|OBERTEILBILD = ArmorOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|OBERTEILNAME = Armor of Wiki
|O_PDEF = PDef-Wert
|O_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
|O_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|SCHILDBILD = ShieldOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|SCHILDNAME = Shield of Wiki
|S_PDEF = PDef-Wert
|S_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|UNTERTEILBILD = GaitersOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|UNTERTEILNAME = Gaiters of Wiki
|U_PDEF = PDef-Wert
|U_MPBONUS = MPBonus den man erhält (trifft auf Roben zu; sonst einfach freilassen)
|U_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|BOOTSBILD = BootsOfWiki.jpg (<--einen Bilddateinamen angeben)
|BOOTSNAME = Boots of Wiki
|B_PDEF = PDef-Wert
|B_CRYSMOUNT = Zahl der Kristalle die beim Crushen entstehen
|KLASSENTIP = Alle...sieht schick aus^^
}}