.token: Unterschied zwischen den Versionen

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Das sind Funktionen zur Party-Koordination. Der Partyleader kann bis zu 4 Ziele vorgeben und die Partymitglieder können diese übenehmen.
 
Das sind Funktionen zur Party-Koordination. Der Partyleader kann bis zu 4 Ziele vorgeben und die Partymitglieder können diese übenehmen.
 
Das ist die Original-Funktion dieser Tasten. Wozu man die gebrauchen könnte ist mir nicht ganz klar. Sie wurde nur der Vollständigkeit wegen eingebaut.
 
Das ist die Original-Funktion dieser Tasten. Wozu man die gebrauchen könnte ist mir nicht ganz klar. Sie wurde nur der Vollständigkeit wegen eingebaut.
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'''Nutze Party Target X''' Alle Partymember können nun durch drücken dieser Taste diesen Mob ins Target krigen.
  
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Version vom 16. März 2014, 20:06 Uhr

Das Token-System

Mit Tokens sind die 8 Tasten Usetoken.pngTargettoken.png gemeint. Im Gegensatz zu den anderen Tasten ist diesen Tasten keine feste Funktion zugeordnet. (zumindest bei uns nicht) Ihr könnt diesen Tasten für euch verschiedene Funktionen zuweisen. Zur Auswahl stehen zur Zeit 3 Gruppen von Funktionen:

Summoner-Token

Das sind Funktionen zur besseren Steuerung mehrerer Summons. Summontokens.png Auswahl Summon X - markiert einen bestimmten Summon für das folgende Heal, Stop oder Angriff. Angriff Summon X - ein bestimmter Summon stürmt los und greift dein Target an. Angriff alle Summons - alle Summons greifen dein Target an.

Partytarget-Token

Das sind Funktionen zur Party-Koordination. Der Partyleader kann bis zu 4 Ziele vorgeben und die Partymitglieder können diese übenehmen. Das ist die Original-Funktion dieser Tasten. Wozu man die gebrauchen könnte ist mir nicht ganz klar. Sie wurde nur der Vollständigkeit wegen eingebaut. Partytokens.png Setze Party Target X Der Partyleader nimmt einen Mob ins Target und drückt diese Taste. Nutze Party Target X Alle Partymember können nun durch drücken dieser Taste diesen Mob ins Target krigen.

Target-Token

Das sind Funktionen zur inteligenten Target Suche. Solotoken.png Stärkstes Target nah Du bekommst den Mob ins Target, der die meiste HP hat und in der Reichweite deiner Waffe steht. Schwächstes Target nah Du bekommst den Mob ins Target, der die wenigste HP hat, noch lebt und in der Reichweite deiner Waffe steht. Stärkstes Target fern Du bekommst den Mob ins Target, der die meiste HP hat und in der Reichweite deines weitesten Skills steht. Solltest du keine Fern-Skills haben ist die Entfernung 500. Schwächstes Target fern Du bekommst den Mob ins Target, der die wenigste HP hat, noch lebt und in der Reichweite deines weitesten Skills steht. Solltest du keine Fern-Skills haben ist die Entfernung 500. Totes Target nah Du bekommst einen toten Mob ins Target, der in der Reichweite deiner Waffe liegt. Es wird der Mob genommen der dir am nächsten liegt. Totes Target fern Du bekommst einen toten Mob ins Target, der in der Reichweite weitesten Skills liegt. Es wird der Mob genommen der dir am nächsten liegt. Solltest du keine Fern-Skills haben ist die Entfernung 500. Blaues Target nah Du bekommst einen toten Mob ins Target, der blau leuchtet um gesweept zu werden. Dies funktioniert nur wenn der Mob von dir selbst oder einem Mitglied deiner Party gespoilt worden ist. Die maximale Reichweite ist 100.

So wirds benutzt (Beispiel)

1. .token im Chat tippen. (alternativ kann auch eine noch nicht benutzte Token-Taste gedrückt werden) Tokencommand.png tokenmanagermain.png 2. auf Ändern der obersten Taste klicken. tokenmanagergroups.png 3. auf Target-Steuerung klicken. Solotoken.png 4. auf Auswählen hinter Starkes Target nah klicken. Datei:Tokenmanagermain2.png 5. die 1. Token-Taste in den Shortcut ziehen. Tokenshortcut.png Fertig. Nun bekommt ihr mit drücken der F3-Taste immer den Mob mit der meisten HP ins Target, und braucht nicht so oft das Target zu wechseln.