Begriffserklärungen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Spezielle Schlüsselmaterialen, die zur Herstellung eines bestimmten Gegenstandes benötigt werden:''' Hierzu sagt man '''Keymats''' (Name des herzustellenden Items = X -> X Lining, X Texture, X Part, X Pattern, X etc.)
 
'''Spezielle Schlüsselmaterialen, die zur Herstellung eines bestimmten Gegenstandes benötigt werden:''' Hierzu sagt man '''Keymats''' (Name des herzustellenden Items = X -> X Lining, X Texture, X Part, X Pattern, X etc.)
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== Chatbefehle ==
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'''Flüstern:''' Man setzt ein Anführungszeichen vor den Namen dessen, den man ansprechen möchte. Zum Beispiel: "Ugin Hallo
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'''Jemanden in seine Freundliste eintragen:''' Der Befehl lautet: '''/friendinvite Name''' (z.B. /friendinvite Ugin)
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'''Freundesliste einsehen:''' Hier musst du dich im All-Channel befinden (sonst funktioniert es nicht): '''.freunde''' oder '''.friends'''
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'''Jemanden von der Freundesliste löschen:''' In jedem Channel verfügbar: '''/frienddel Name''' (z.B. /frienddel Ugin)
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'''Jemanden in eine Party einladen:''' Du musst der Leader einer Party sein oder dich noch in keiner Party befinden (dann gründest du mit dem 1. Invite automatisch eine Party und bist Leader): '''/invite Name''' (z.B. /invite Ugin)
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'''Eine Party verlassen:''' Gebe hierzu einfach '''/leave''' ein
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'''Jemanden auf die Ignore-Liste setzen:''' Tippe '''/block Name''' (Du kannst nun keine Nachrichten mehr von der Person empfangen)
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'''Jemanden von der Ignore-Liste löschen:''' Gib '''/unblock Name''' ein (Du kannst nun wieder Nachrichten von dieser Person empfangen)
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'''Den Begrüßungstext erneut einblenden:''' Der Befehl hierfür lautet '''.willkommen''' (Nur im All-Channel möglich)
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'''Die Anzahl der Spieler einsehen, die Online sind:''' Hierfür musst du in den All-Channel wechseln, sonst funktioniert es nicht: '''.spielerzahl'''
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'''Die aktuelle RL-Uhrzeit anzeigen:''' Verwende '''.uhrzeit''' (Nur im All-Channel verfügbar)
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'''Die Hilfe anzeigen:''' Nur im All-Channel verfügbar: '''.htmlhilfe'''

Version vom 20. Juni 2007, 21:11 Uhr

Charakterwerte

Deine Charakterwerte findest du wenn ingame du Alt und T gleichzeitig drückst.
Statuswerte.jpg

CP: Dieser Wert nimmt nur ab, wenn du in einem Kampf gegen einen Spieler (PVP) getroffen wirst. Erst wenn dieser leer ist, werden deine HP im PVP angegriffen.

HP: Health Points. Mit jedem Treffen - sei es magisch oder physikal - den du einsteckst, senkt sich dieser Wert. Kommt er bei Null an, stirbst du und verlierst 3% deiner XP, kannst aber von einem anderen Spieler wiederbelebt werden oder in der nächsten Stadt wieder aufwachen.
HP regenerieren sich ständig und können mit Healing Potions oder Hinsetzen schneller wieder aufgefüllt werden.

MP: Mana Points. Mit jedem Zauber und jeder Speziel Attacke werden diese verbraucht. Sinkt der Wert unter die benötigte Menge für einen Zauber/eine Spezielattacke wird dieser nicht mehr ausgeführt.
HP regenerieren sich ständig. Die Regerenation kann durch Hinsetzen beschleunigt werden. Mit Manapotions können die MP sofort wieder aufgefüllt werden.


P. Atk: Physical Attack, dieser Wert bestimmt die Höhe deines Schadens, wenn du mit einer Waffe zuschlägst. (Der Schaden ist nicht gleich dem P Atk Wert). Jede Waffe verleiht dir zusätzliche P Atk (die Höhe variiert je nach Waffe).

P. Def: Physical Defense, dieser Wert bestimmt die Höhe deines Verteidigungswertes, gegen physikale Attacken. (Der absorbierte Schaden ist nicht gleich dem P Def Wert). Jede Rüstung verleiht dir zusätzliche P Def (die Höhe variiert je nach Rüstung).

M. Atk: Magical Attack, dieser Wert bestimmt die Höhe deines Schadens, wenn du einen Zauber anwendest. (Der Schaden ist nicht gleich dem P Atk Wert). Jede Waffe verleiht dir zusätzliche M Atk (die Höhe variiert je nach Waffe).

M. Def: Magical Defense, dieser Wert bestimmt die Höhe deines Verteidigungswertes, gegen magische Attacken. (Der absorbierte Schaden ist nicht gleich dem M Def Wert). Jeder Schmuck verleiht dir zusätzliche M Def (die Höhe variiert je nach Schmuck).

Accuracy: Präzision. Dieser Wert bestimmt, ob du einen Gegner triffst oder nicht.

Evasion: Dieser Wert bestimmt, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass du einem gegnerischen Treffer ausweichst.

Crit. Rate: Dieser Wert bestimmt, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass du einen physikalen kritischen Treffer beim Gegner landest.

Speed: Beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der du dich bewegst.

Atk. Spd.: Bestimmt deine Angriffsgeschwindigkeit, also wie schnell deine Schläge aufeinander folgen.

Casting Spd.: Bestimmt die Geschwindigkeit, in der du Zauber sprichst.


STR: Stärke. Dieser Wert beeinflusst die Höhe deiner P. Atk.

INT: Intelligenz. Dieser Wert beeinflusst deine M. Atk.

DEX: Geschicklichkeit. Dieser Wert beeinflusst deine Trefferwahrscheinlichkeit (Accuracy), deine Wahrscheinlichkeit auszuweichen (Evasion), deine Angriffsgeschwindigkeit (Atk. Spd.) und deine Laufgeschwindigkeit (Speed).

WIT: Weisheit. Dieser Wert beeinflusst die Wahrscheinlichkeit mit der du magische kritische Treffer verursachst, wenn du einen Zauber sprichst, erhöht deine Zaubergeschwindigkeit (Casting Spd.) und verkürzt die Zeit, die benötigt wird, um einen Zauber erneut sprechen zu können (Re-Use-Time).

CON: Konstitution. Dieser Wert bestimmt die Menge deiner maximalen HP, deine HP Regerenationsrate, deine Stun-Resistenz und die Menge, die du tragen kannst.

MEN: Mentale Stärke. Dieser Wert bestimmt die Menge deiner maximalen MP und deine MP Regerenationsrate.


Abkürzungen

Grundlegendes (logisch sortiert)


Soulshot und Spiritshots: Soulshots werden immer mit SS abgekürzt und zuletzt wird der Grade angehängt. Soulshots Grade D sind also SSD. Aufgrund dessen, dass Spiritshots nicht gehandelt werden, sieht man bei Spiritshots ausschließlich die Abkürzung BSPS für blessed Spiritshots - auch hier wird der Grade hinten angehängt. Blessed Spiritshots C sind also zum Beispiel BSPSC.

Scroll of Escape: Als SoE bezeichnet - in jedem Grocery Store erhältlich, sie teleportiert dich zur nächst gelegenen Stadt zurück

Scroll of Resurrection: Kurz SoR - in jedem Grocery Store erhältlich, zur Wiederbelegung anderer Spieler

Tränke (Potions), die man einnehmen kann: Ganz einfach Pot/s genannt

Gatekeeper: Kurz und bündig GK

Warenhaus: Knapp WH

Priest of Dawn: Die Abkürzung hierfür lautet PoD

Adena und Ancient Adena: Normale Adena sind "A" und Ancient Adena "AA"

Blankscrolls: Kurz als BS bezeichnet


Orte (alphabetisch)


Catacomb of Dark Omens: Die Abkürzung hierfür lautet DO - westlich vom Dark Elven Village zu finden.

Catacomb of the Forbidden Path: Diese Katakombe nennt man kurz FbP - bei Hunters Village gelegen.

Dark Elven Village: Die Beginnerstadt der Dunkelelfen, kurz DEV genannt.

Dragon Valley: Ein Gebiet kurz DV genannt, dass nördlich von Giran Castle Town liegt.

Elfen Village: Die Anfängerstadt der Elfen wird auch als EV bezeichnet.

Enchanted Valley: Das kurz EV genannte Enchanted Valley befindet sich nördlich von Hunters Village.

Field of Silence: Ein Gebiet, FoS, genannt, dass sich nördlich von Heine befindet.

Field of Whipsers: Die Abkürzung hierfür lautet FoW - nördlich von Heine zu finden.

Forge of Gods: Genannt FoG - nördlich von Goddard.

Garden of Eva: Diesen unter wasser gelegenen Dungeon nennt man auch GoE - südlich von Heine.

Giants Cave: Südöstlich von Aden gelegener Dungoen (Level ~50), den man kurz als GC bezeichnet.

Hunters Village: Eine kleinere Stadt südöstlich von Town of Oren, die man mit HV abkürzt.

Imperial Tomb: Dieser Dungeon wird kurz Tomb genannt und findet sich nordöstlich von Goddard.

Ivory Tower: Der Elfenbeinturm (IT) findet sich nördlich von Oren.

Monastery of Silence: Auch als MoS bezeichnet - nordwestlich von Goddard.

Talking Island: Die Heimat aller Menschen in LineAge 2, kurz TI

Tower of Insolence: Kurz ToI genannt, man findet den Turm westlich von Aden.


Rassen und Klassen (alphabetisch)


AW: Abyss Walker, 2. Klasse des dunkelelfischen Assasien - Fighter.

BD: Bladedancer. 2. Klasse eines dunkelelfischen Fighters. Zwischenstufe: Palus Knight.

BH: Bounty Hunter, auch Spoiler genannt. Zu Deutsch: Kopfgeldjäger. 2. Klasse des "Scavenger" (Zwerg).

Bogie: Bogenschütze

DA: Dark Avanger, Mensch. 2. Klasse vom "Human Knight" - Fighter

DE: Dunkelelfen

Dessi: Destroyer, zu Deutsch "Zerstörer". Eine orkische Kampfklasse. Entwickelt sich aus dem "Orc Raider".

DC: Doom Cryer. 3. Klasse des "Orc Mystic". Vorstufe: War Cryer

EE: Elven Elder, elfische Bufferklasse. 2. Classchange, entwickelt sich aus dem Elven Oracle / Elven Mage

Gladi: Gladiator. 2. Klasse des menschlichen "Warrior" - Fighter

HE: Hawkeye, Mensch. Entwickelt sich aus dem "Roque".

LE: Lichtelfen

Pala: Paladin, 2. Klasse des "Human Knight"

PR: Phantom Ranger, entwickelt sich aus dem dunkelelfischen "Assassin"

PS: Phantom Summoner, dunkelelfischer Beschwörer. 1. Klasse: "Dark Wizard"

SD: Spectral Dancer, nachfolgende Klasse auf den "Bladedancer"

SE: Shilien Elder, dunkelelfischer Buffer. Bildet sich aus dem "Shilien Oracle"

SH: Spell Howler, Dunkelelf, Nuker. 1. Klasse: "Dark Wizard"

SK: Shilien Knight, 2. Klasse des dunkelelfischen "Shilien Knight".

SR: Silver Ranger, Bogenschütze, vom elflischen "Scout"

TH: Treasure Hunter, zu Deutsch "Schatzjäger". Vom menschlichen "Roque"

TK: Temple Knight, 2. Classchange vom "Elven Knight".

Tyrie: Tyrant, eine orkische Kampfklasse, deren Stärke die Angriffsgeschwindigkeit ist. 2. Classchange. Grundform: Monk (Orc Fighter)

WC: Warcryer, zu Deutsch "Kampfbarde". 2. Klasse des "Orc Shaman". Grundform: Orc Mystic

WS: Warsmith, zu Deutsch "Schmied". Entwickelt sich aus dem "Artisan", Zwerg.


Umgangssprache

Personen (alphabetisch)


Buffer: Es gibt verschiedene Klassen, die Verstärkungszauber (Support Magic) können. Man fasst sie unter dem Begriff "Buffer" zusammen. Dies leitet sich von dem englischen Begriff "Buff", der sich irgendwie aus "Support Magic" entwickelt hat, ab.

Damage (Dmg) Dealer: Bezeichnung für Fighterklassen, die viel Schaden machen.

Nuker: Zusammenfassende Bezeichnung für alle Magierklassen. Vom englischen "Nuke", das soviel heisst wie "Kernwaffe". Soll bedeuten, dass Jemand größtmöglichen Schaden anrichtet.

Tank: Jemand, der mit einem speziellen Skill Monster anziehen kann und viel Schaden aushält um andere Partymitglieder vor Angriffen zu schützen.


Chat (logisch sortiert)


Vorrübergehend weg sein – Hier nutzt man die englische Kurzform von Away from keyboard afk

Eine Verabschiedung: Aus dem englischen cu, was sich - englisch ausgesprochen - anhört wie "See You". Heisst soviel wie "Wir sehen uns". Deutsch wird "Cu" auch gern "Tschu" ausgesprochen.

Bis Gleich: Kurz und knapp bg

Ich hatte ein Level Up: Warum habe ich bis heute nicht verstanden, aber man sagt Ding! (Wie ein Geräusch, so klingelingeling-mäßig)

Jemandem zu seinem Level-Up gratulieren: Hier nutzt man eine Abwandlung vom englischen "Congratulations" die Gratz lautet, weiter abgekürzt heisst es gz

Der Client ist mit einem Critical Error abgestürzt: Man sagt einfach crit

Wegen eines Disconnectes rausgeflogen: Knapp gehalten 'discon oder noch kürzer dis

Bin wieder da: Vom englischen "returned" schlicht re

Willkommen zurück: Abgeleitet vom englischen "Welcome Back" - wb

Ein Ausdruck, dass einen etwas amüsiert: Man nutzt lol vom englischen laughing out loud oder rofl von "rolling on flour laughing"

Ein Ausdruck des Erstaunens: Aus dem englischen "Oh my god" wie "Ach du Scheisse" wurde omg gemacht.

Wie bitte? Hä was?: Im englischen "What the fuck?!", im deutschen "Was zur Hölle?!", kurz wtf?!. Man spricht es im deutschen gern in Einzelbuchstaben also "wetef"

Keine Ahnung: Schlicht kA oder vom umgangsprachlichen "Kein Plan" kurz kP

Kein Problem: Aus dem englischen nutzt man np für no problem, oder im deutschen kp von "Kein Problem"

In den falschen Chat geschrieben haben: Hier nutzt man den Begriff fc, von false Chat/Channel oder falscher Chat/Channel

Sich innerhalb des Spiels befinden: Wird mit iG bezeichnet, was von dem englischen Begriff "in Game" kommt.

Rollenspiel: Von Roleplay oder Roleplaying Game RP bzw. RPG

Nicht in Form des Spielcharakters: Vom englischen "Out of Charakter" kurz OOC. Man nutzt es wenn man in einem Rollenspiel nicht den Charakter spielt, sondern selbst etwas sagt (zum Beispiel im All Channel).

Das normale Leben: Vom englischen "Real Life" verwendet man als Abkürzung RL

Per Gatekeeper oder Priest of Dawn reisen: Der umgangsprachliche Begriff hierfür lautet porten

Potions einnehmen: Hierzu sagt man potten

Allgemeine Materialien, die zum Schmieden benötigt werden: Die kurze Bezeichnung hierfür lautet Mats (z.B. Coal, Iron Ore, Animal Bones etc.)

Spezielle Schlüsselmaterialen, die zur Herstellung eines bestimmten Gegenstandes benötigt werden: Hierzu sagt man Keymats (Name des herzustellenden Items = X -> X Lining, X Texture, X Part, X Pattern, X etc.)


Chatbefehle

Flüstern: Man setzt ein Anführungszeichen vor den Namen dessen, den man ansprechen möchte. Zum Beispiel: "Ugin Hallo

Jemanden in seine Freundliste eintragen: Der Befehl lautet: /friendinvite Name (z.B. /friendinvite Ugin)

Freundesliste einsehen: Hier musst du dich im All-Channel befinden (sonst funktioniert es nicht): .freunde oder .friends

Jemanden von der Freundesliste löschen: In jedem Channel verfügbar: /frienddel Name (z.B. /frienddel Ugin)

Jemanden in eine Party einladen: Du musst der Leader einer Party sein oder dich noch in keiner Party befinden (dann gründest du mit dem 1. Invite automatisch eine Party und bist Leader): /invite Name (z.B. /invite Ugin)

Eine Party verlassen: Gebe hierzu einfach /leave ein

Jemanden auf die Ignore-Liste setzen: Tippe /block Name (Du kannst nun keine Nachrichten mehr von der Person empfangen)

Jemanden von der Ignore-Liste löschen: Gib /unblock Name ein (Du kannst nun wieder Nachrichten von dieser Person empfangen)

Den Begrüßungstext erneut einblenden: Der Befehl hierfür lautet .willkommen (Nur im All-Channel möglich)

Die Anzahl der Spieler einsehen, die Online sind: Hierfür musst du in den All-Channel wechseln, sonst funktioniert es nicht: .spielerzahl

Die aktuelle RL-Uhrzeit anzeigen: Verwende .uhrzeit (Nur im All-Channel verfügbar)

Die Hilfe anzeigen: Nur im All-Channel verfügbar: .htmlhilfe