Drop: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Spiel muss man Monster töten und erhält bei deren Tod einen '''Drop'''. "Ein" Drop (engl. Abfall, Abnahme, Tropfen, Fall) ist also irgendein Gegenstand oder Geld, welches einem Monstern fallen gelassen wird, d.h. ein Monster hat etwas gedropped (fallen gelassen). Das ein Monster irgendetwas fallen lässt ist mit einer bestimmten Chance eingestellt. Auch die Auswahl der Gegenstände die im Drop eines Monsters sind, sind feste, eingestellte Werte. Diese Werte kann man im [[Mobfinder]] nachsehen.  
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Im Spiel muss man Monster töten und erhält bei deren Tod einen '''Drop'''. "Ein" Drop (''engl. Abfall, Abnahme, Tropfen, Fall'') ist also irgendein Gegenstand oder Geld, welches einem Monstern fallen gelassen wird, d.h. ein Monster hat etwas gedropped (fallen gelassen). Das ein Monster irgendetwas fallen lässt ist mit einer bestimmten Chance eingestellt. Auch die Auswahl der Gegenstände die im Drop eines Monsters sind, sind feste, eingestellte Werte. Diese Werte kann man im [[Mobfinder]] nachsehen.  
  
 
Im Gegensatz zum Drop gibt es noch den '''Spoil'''. Ein Spoil ist meist eine entweder höhere Chance, einen Gegenstand zu erhalten, oder ihn überhaupt von diesem Monster bekommen zu können. Spoils können nur die sogenannten [[Spoiler]] erhalten. Der Spoiler (Scavanger>Bounty Hunter) ist eine der beiden [[:Kategorie:Klassen|Klassen]] der [[Zwerge]].
 
Im Gegensatz zum Drop gibt es noch den '''Spoil'''. Ein Spoil ist meist eine entweder höhere Chance, einen Gegenstand zu erhalten, oder ihn überhaupt von diesem Monster bekommen zu können. Spoils können nur die sogenannten [[Spoiler]] erhalten. Der Spoiler (Scavanger>Bounty Hunter) ist eine der beiden [[:Kategorie:Klassen|Klassen]] der [[Zwerge]].

Version vom 2. Oktober 2007, 22:07 Uhr

Im Spiel muss man Monster töten und erhält bei deren Tod einen Drop. "Ein" Drop (engl. Abfall, Abnahme, Tropfen, Fall) ist also irgendein Gegenstand oder Geld, welches einem Monstern fallen gelassen wird, d.h. ein Monster hat etwas gedropped (fallen gelassen). Das ein Monster irgendetwas fallen lässt ist mit einer bestimmten Chance eingestellt. Auch die Auswahl der Gegenstände die im Drop eines Monsters sind, sind feste, eingestellte Werte. Diese Werte kann man im Mobfinder nachsehen.

Im Gegensatz zum Drop gibt es noch den Spoil. Ein Spoil ist meist eine entweder höhere Chance, einen Gegenstand zu erhalten, oder ihn überhaupt von diesem Monster bekommen zu können. Spoils können nur die sogenannten Spoiler erhalten. Der Spoiler (Scavanger>Bounty Hunter) ist eine der beiden Klassen der Zwerge.