Heine: Unterschied zwischen den Versionen

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==Bau von Heine==
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Beraubt ihrer Heimat wie sie sie kannten, verfolgt von den [[Dunklen]], die geradezu besessen schienen, ihre eigenen Wurzeln von der Welt zu tilgen, zerstreuten sich die Elfen in alle Himmelsrichtungen. Sie waren nicht gewillt sich freiwillig unter die Knechtschaft [[Zels]] und seiner verhassten Handlanger zu begeben.
 
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Ein Teil - vor allem Eva selbst und ihre Anhängerschaft aus allen [[Rassen]] - flieht nach Südosten und findet das seit Jahrhunderten unberührt gebliebene Gebiet [[Innadril]]s vor. Auch Zel scheint nur wenig bis gar kein Interesse an diesem Gebiet zu haben und so ist es der perfekte Zufluchtsort. Aus einem anfänglichen Flüchtlingslager entsteht ein erstes Dorf und je länger sie unbehelligt bleiben desto mehr reift eine Idee:
= Einleitung =
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Hier, fernab von den Gräuel im ganzen Land, hier, wo sich von allen Rassen jene eingefunden haben und noch immer einfinden, die die Botschaft des Friedens verstanden haben und leben wollen, genau hier soll ihre Stadt entstehen: Heine - Symbol des Friedens.
 
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Allen voran Elfen und Menschen erbauen die Stadt, die dereinst Synonym für Freiheit, Friede und Wohlstand werden wird.
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<tr><td>[[Bild:Heine_map.jpg|250px]]</td>
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= Gatekeeper =
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Von Heine aus ist es möglich sich zu folgenden Orten zu teleportieren:
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*[[Town of Giran]]
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*[[Town of Oren]]
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*[[Town of Dion]]
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*[[Town of Aden]]
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*[[Town of Goddard]]
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*[[Rune Township]]
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*[[Town of Schuttgart]]
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*[[Town of Gludio]]
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*[[Giran Harbor]]
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*Field of Silence
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*Field of Whispers
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*Alligator Island
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*Garden of Eva
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'''[[Priest]] of Dawn:'''
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*Worshipers Necropolis - 740 aa
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*Pilgrims Necropolis - 1800 aa
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*Heretics Catacomb - 1600 aa
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*Catacomb of the Branded - 1300 aa
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*Saints Necropolis - 550 aa
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*Field of Silence - 900 aa
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*Field of Whispers - 240 aa
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*Entrance to Alligator Island - 440 aa
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*Southern Shore of Innadril (Garden of Eva) - 480 aa
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= Quest =
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Eine Zusammenfassung der annehmbaren Quests in Heine findet ihr unter [[Quest: Heine]]
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= Geschichte Heines =
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== Die Gründung [[Heine]]s ==
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Eines Tages nahm [[Eva]] viele ihrer Anhänger mit sich und zog durch Aden. Nach und nach schlossen sich ihr auch einige Menschen an. Weit im Süden entschied sie dann, sich hier niederzulassen und gemeinsam gründeten [[Menschen]] und [[Elfen]] eine Stadt. Sie vereinten ihre Baukunst und teilweise auch ihre Kultur. Je weiter der Aufbau der Stadt vorankam, desto mehr Einwohner des Landes kamen hinzu. Bald waren auch einige [[Zwerge]] unter ihnen.
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Viele Jahre nach dem der Grundstein gelegt worden war, erhob sich eine wunderschöne Stadt auf Wasser. Heutzutage wird diese Stadt „[[Heine]]“ genannt.
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Ein Stück entfernt von ihr wurde einige Zeit später Evas Garten gebaut, welcher einige Zeit später im Meer versank. Dorthin zog sich Eva zwei Jahrhunderte nach der Stadtgründung zurück.
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Heute wie damals ist Heine eine Hochburg Evas für die Elfen und auch für so manchen anderen Bewohners Adens und Elmores. Ihre Lehren bestimmen auch heute noch die Lebensweise der Bewohner.
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Mit der Zeit kamen auch einige [[Dunkelelf]]en sowie [[Orks]] in die Stadt.
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Erst einige Zeit später wurde die Burg [[Innadril]] gebaut.
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Kriegerische sowie rassistische Stadtherren ist es so gut wie unmöglich in dieser Stadt Fuß zu fassen, da sich die Bewohner massiv dagegen wehren würden.
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In Heine wird eine Verbindung, egal ob freundschaftlich oder sogar eine Liebesbeziehung, zwischen Dunkelelfen und Lichtelfen eher toleriert als anderorts. Dennoch gibt es auch hier Gegner solcher Vereinigungen.
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Gegen Beziehungen zwischen Mensch und Elf hat man hier absolut nichts.
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Die Elfen hier versuchen zwar die alten Traditionen zu bewahren, doch auch gleichzeitig moderne Ansichten anzunehmen, was nicht immer gelingt. So gingen schon viele alte Traditionen verloren.
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Diese Elfen sprechen neben der Menschensprache das [[Sindarin]].
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Version vom 14. Februar 2009, 19:49 Uhr

Bau von Heine

Beraubt ihrer Heimat wie sie sie kannten, verfolgt von den Dunklen, die geradezu besessen schienen, ihre eigenen Wurzeln von der Welt zu tilgen, zerstreuten sich die Elfen in alle Himmelsrichtungen. Sie waren nicht gewillt sich freiwillig unter die Knechtschaft Zels und seiner verhassten Handlanger zu begeben. Ein Teil - vor allem Eva selbst und ihre Anhängerschaft aus allen Rassen - flieht nach Südosten und findet das seit Jahrhunderten unberührt gebliebene Gebiet Innadrils vor. Auch Zel scheint nur wenig bis gar kein Interesse an diesem Gebiet zu haben und so ist es der perfekte Zufluchtsort. Aus einem anfänglichen Flüchtlingslager entsteht ein erstes Dorf und je länger sie unbehelligt bleiben desto mehr reift eine Idee: Hier, fernab von den Gräuel im ganzen Land, hier, wo sich von allen Rassen jene eingefunden haben und noch immer einfinden, die die Botschaft des Friedens verstanden haben und leben wollen, genau hier soll ihre Stadt entstehen: Heine - Symbol des Friedens. Allen voran Elfen und Menschen erbauen die Stadt, die dereinst Synonym für Freiheit, Friede und Wohlstand werden wird.