Jissandre: Unterschied zwischen den Versionen

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Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.
 
Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.
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Magistra der königlichen Akademie zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.
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Magistra der königlichen Akademie der arkanen Künste zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.
  
 
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.
 
Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten.
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Das Haus, welches Jissandre angemietet hat, ist recht geräumig und bietet mehr als genug Platz für alle Familienmitglieder und Bedienstete.
Ein kleiner Reitdrache (Strider).
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Wenn man es betritt, sieht man den '''Flur''', in dem '''2 Stühle und ein kleiner Tisch''' stehen, sofern der Besuch auf Jissandre oder jemand anderen warten muss. '''Die Wände''', '''Säulen''' und '''Stühle''' sind ''in edlem rötlich wirkendem Holz'' gearbeitet. Allerdings werden die Wände auch durch diverse Metallgemische aus dem Inneren unterstützt.
Allerdings pflegt sie keinerlei persönliche Bindung zu jenem. Vielmehr ist es - wie vieles in ihrem Leben - ein Mittel zum Zweck, in diesem Fall der Fortbewegung. Sie pflegt es jedoch mit dem Hintergedanken: je besser es dem Tier geht, desto besser wird mit jenem die Reise.
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'''Die Wände''' sind zum Teil ''bemalt'', zum Teil ''mit Kunstarbeiten'' aus den verschiedensten Ländern, Kulturen und Epochen behängt.
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'''Die Treppenstufen''' der Wendeltreppen ''sind aus Granit'', die Lehnen aus Eichen-artigem Holz.
*recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig
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*hat evtl. eine etwas arrogante Gangart
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'''Die Bibliothek ist zweistöckig''', jedoch derzeit noch ''halbleer'', da gute Bücher oft teuer und nicht leicht zu finden sind. Zwei Vorhänge verdecken bei Bedarf das Sonnenlicht aus den Fenstern. Außerdem sind eine ''angenehme Liege-Couch'' und ''ein Tischchen'' sowie ''Kerzenständer'' dort vorhanden. Auch ''ein Tisch und vier Stühle'' stehen weiter mittig.
*Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist
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'''Der Empfangsraum''' ist so wie die meisten anderen Räume mit den notwendigen Möbeln ausgestattet und stimmig eingerichtet.
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Um die Sauberkeit kümmert sich Soleia - ebenso wie um Essen, Wäsche, Vorräte und dergleichen. Soleia bedient sich Hilfe von außerhalb, bezahlt diese und lässt sie ggf. im Gästezimmer übernachten, sofern nötig.
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Bemerkung: bitte beachtet, dass der Plan "zusammengefasst" ist. Das heißt einige Details sind nicht zu sehen (ebenso wenig wie die Einrichtung). Das bedeutet schlicht, dass sie nicht sie es nicht wert waren separat erwähnt zu werden. Im übrigen besitzen die Bibliothek und der Abstellraum Zugänge zum Keller. Da sie aber fürs RP eher unwichtig sind, sind sie nicht aufgeführt.
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Version vom 17. August 2008, 08:12 Uhr

Jissandre Omineth.jpg

Persönliches

  • Name: Jissandre Omineth
  • Rufname: Jissandre
  • Titel: Magistra der königlichen Akademie zu Aden
  • Rasse: Mensch
  • Geschlecht: weiblich
  • Alter: 32

Herkunft

Auf der Sprechenden Insel geboren und herangewachsen, mit 16 (recht früh) die dortige Akademie der Arkana-Künste abgeschlossen. Fand gefallen daran neue Dinge zu entdecken und zu erwerben/zu verkaufen, was sie nach Gludio und Gludin führte. Lernte in einer Bibliothek ihren nunmehr verstorbenen Mann Stennon kennen.

Aussehen

  • Ca. 174cm groß
  • gewöhnliche Hautfarbe
  • recht schlank, nicht muskulös aber auch nicht drahtig
  • hat evtl. eine etwas arrogante Gangart
  • Augenfarbe blau, kann aber variieren, wenn sie in ihrem Element ist

Gesinnung

Neutral. Sie merkt es selbst, meist jedoch zu spät, dass sie oft wie eine Zwergin agiert. Geld hat bei ihr einen hohen, wenn auch nicht ultimativen, Stellenwert. Sie legt Wert auf guten Ruf und verhält sich daher oftmals als sei sie rechtschaffend Gut. Dies tut sie insgeheime meist jedoch nur wenn sie einen absehbaren Vorteil für sich ersieht.

Religion

Keinen bestimmten, auch wenn sie eher mit den Mitgliedern Indurons liebäugelt. Für sie ist Religion ein Kontrollinstrument (allerdings würde sie es nie so radikal formulieren).

Beruf

Magistra der königlichen Akademie der arkanen Künste zu Aden. Früher Elixier- und Tränke-Händlerin zu Dion.

Stennon und sie führten zusammen das Elixier- und Tränkelädchen in Dion. Jedoch verstarb Stennon auf einer Reise nach Rune. Sie konnte sich über Wasser halten, indem sie die von ihm erschaffenen Rezepte befolgte und weiterhin Elixiere verkaufte. Auf Dauer war ihr Geschäft aber nichts, worauf sie hätte ewig vertrauen wollen. So zog sie um nach Aden als sie ein Angebot erhielt dort zu unterrichten. Inzwischen ist sie Meisterin der Elixier- und Tränkebrauerei geworden.

Nebenberuf

Mutter.

Unterkunft

Haus von Jissandre Omineth, in Aden

Das Haus, welches Jissandre angemietet hat, ist recht geräumig und bietet mehr als genug Platz für alle Familienmitglieder und Bedienstete. Wenn man es betritt, sieht man den Flur, in dem 2 Stühle und ein kleiner Tisch stehen, sofern der Besuch auf Jissandre oder jemand anderen warten muss. Die Wände, Säulen und Stühle sind in edlem rötlich wirkendem Holz gearbeitet. Allerdings werden die Wände auch durch diverse Metallgemische aus dem Inneren unterstützt.

Die Wände sind zum Teil bemalt, zum Teil mit Kunstarbeiten aus den verschiedensten Ländern, Kulturen und Epochen behängt.

Die Treppenstufen der Wendeltreppen sind aus Granit, die Lehnen aus Eichen-artigem Holz.

Die Bibliothek ist zweistöckig, jedoch derzeit noch halbleer, da gute Bücher oft teuer und nicht leicht zu finden sind. Zwei Vorhänge verdecken bei Bedarf das Sonnenlicht aus den Fenstern. Außerdem sind eine angenehme Liege-Couch und ein Tischchen sowie Kerzenständer dort vorhanden. Auch ein Tisch und vier Stühle stehen weiter mittig.

Der Empfangsraum ist so wie die meisten anderen Räume mit den notwendigen Möbeln ausgestattet und stimmig eingerichtet.

Um die Sauberkeit kümmert sich Soleia - ebenso wie um Essen, Wäsche, Vorräte und dergleichen. Soleia bedient sich Hilfe von außerhalb, bezahlt diese und lässt sie ggf. im Gästezimmer übernachten, sofern nötig.

Bemerkung: bitte beachtet, dass der Plan "zusammengefasst" ist. Das heißt einige Details sind nicht zu sehen (ebenso wenig wie die Einrichtung). Das bedeutet schlicht, dass sie nicht sie es nicht wert waren separat erwähnt zu werden. Im übrigen besitzen die Bibliothek und der Abstellraum Zugänge zum Keller. Da sie aber fürs RP eher unwichtig sind, sind sie nicht aufgeführt. Die "graue", etwas durchsichtige Schrift beschreibt das untere (erste) Stockwerk, die "schwarze" starke Schrift - entweder das 1. und 2. Stockwerk oder lediglich das 2.

Familienstand

Verwitwet.

Inventar

  • Pergament, Feder, Tintenfass
  • Bücher über Elementarismus und diverse Magien, meist trockener Lesestoff
  • Haarklammer
  • Heilkräuter
  • Eine kleine ungeöffnete Schatulle, in der sich ein Ring verbirgt

Waffen

Ein Schwert der Elemente, welches sie jedoch nach einem nächtlichen Traum, der ihr zum greifen nahe schien, einschmelzen und zu einem Schwert der Wunder umschmieden ließ. Allerdings leuchtet das neue Schwert nun leicht weißlich auf wundersame Art und Weise.

Stärken

  • Vertrauenerweckend und -würdig
  • Liebevoll, gutmütig zu ihren Kindern
  • Bei Druck auf ihre Familie würde sie wohl einiges tun, um diese wieder frei zu bekommen.
  • Vermag oft nicht den Mund zu halten, obwohl es vielleicht sogar besser für sie wäre.
  • Sie übernimmt gerne Verantwortung und setzt sich dafür ein ihre Versprechen, mit denen sie versucht nicht um sich zu werfen, auch einzuhalten.
  • Kann ab und an - vor allem beschwipst - sehr direkt sein.

Schwächen

  • Bei Edelsteinen wird sie schwach, will diese sehen und am besten anfassen und sie untersuchen
  • Kann durchaus schnell gereizt werden.
  • Wasser. Sie mag es nicht, sofern es über Duschen oder Baden hinaus geht. Ihre größte Angst hat mit Tiefen und Höhen zutun.
  • Spricht nur Handelssprache, versteht trotz des vielen Umgangs als Händlerin mit anderen Rassen diese so gut wie gar nicht (eventuell Namen).
  • Nachdem sie aus den Bergen zurückgekehrt ist und feststellte, dass ihr Mann nicht da ist und ihr Laden als solcher kaum wiederzuerkennen, beschloss sie nicht mehr auf Glück oder Wachen zu vertrauen und stellte vorerst eine Wache ein (Viridis), diese vorher auf ihre Weise prüfend. Trotz dessen will sie für ihr Volk die Anerkennung, die es wohl seit dem König nicht mehr genossen hat.

Sonstiges

Jissandre auf reisen.jpg

Innerlich hasst sie es auf andere angewiesen zu sein - macht aber ab und an Ausnahmen. Sie entwickelt sich mehr und mehr und der Eigennutz weicht dem Sinn für Gesellschaft, der Hilfsbereitschaft und "Liebe" zur nächsten. Auch ihr Glaube wandelt sich langsam, jedoch ohne, dass sie es realisiert. Ihr Geschäft ist vorläufig geschlossen. Aber sie ist bereit - sollte sich jemand geeignetes finden - dieses zu vermieten und sofern erwünscht auch Hilfe zu leisten. Den Vertrag mit der Wehr hat sie ohne Kund zu tun ihrerseits eingestellt.

Wenn Jissandre nicht gerade unterrichtet, verreist sie gern. Dies involviert gefährliche Höhlenbesuche. Dafür findet sie oft Edelsteine und Mineralien, die sie in ihr Elixierwissen einbindet und so auch die Tränke ständig weiterentwickelt, um die sonst klar ausfallenden Nebenwirkungen zu verringern.

Die Akademie, an der sie unterrichtet, ist die Königliche Akademie der arkanen Künste zu Aden.

Die (mehr oder minder komplette) Charakter-Story von Jissandre ist hier zu finden. Hoffe sie gefällt euch. Den Beginn der Story habe ich leider nicht gefunden oder sogar nie geschrieben. Eventuell hole ich das irgendwann nach :).