Kategorie:Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben [[Buff]]s und Heilskills, usw.)
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Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die [[:Kategorie:Rassen|Rassen]] und [[:Kategorie:Klassen|Klassen]] unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig ([[Tank]]s haben tanktypische Skills, Heiler haben [[Buff]]s und Heilskills, usw.)
  
 
Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.
 
Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.

Version vom 11. Dezember 2007, 16:42 Uhr

Skill (=Fertigkeit, Geschick), Pl. Skills
Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind (im Gegensatz z.B. zur Standarfähigkeit "Attack" (Schwertsymbol) oder "next target" - die jede Figur besitzt). Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben Buffs und Heilskills, usw.)

Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.


Skills in Stichworten

  • Jeder Charakter hat Skills, die besonders ab Level 20 und 40 sehr klassenspezifisch werden
  • Skills lernt man bei einem Master (Fighter) und Magister (Magier) der Gilde seiner Rasse
  • Skills lernen kostet Skillpunkte (SP)
  • Für manche Skills braucht man Spellbooks oder Amulette.
  • Höhere Levels für die Skills bekommt man in unterschiedlichen Levelstufen (dafür kann man in Skilllisten nachgucken, wann man diese neuen Levels oder gar ganz neue Skills bekommt.
  • Es gibt aktive und passive Skills

Links

  • Skills bei Imoriath.de (hier unter "Spiel>Skills" und dann die entsprechende Rasse und Klasse wählen).
  • Skills bei Lineage2.com (hier unter "Library>Races, Classes & Skills").
  • Skills bei Stratics.com

Unterkategorien

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