Penalty: Unterschied zwischen den Versionen

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*bei Tragen von [[Equipment]], das über der eigenen [[Grade]]-[[Mastery]] liegt ('''"[[Grade-Penalty]]"''')
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*bei Tragen von [[Equipment]], das über der eigenen [[Grade]]-[[Mastery]] liegt ('''"[[Grade Penalty]]"''')
*bei Tragen von [[Item]]s oberhalb 50% des Weight-Limits ('''"[[Weight-Penalty]]"''')
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*bei Tragen von [[Item]]s oberhalb 50% des Weight-Limits ('''"[[Weight Penalty]]"''')
*eventuell nach dem Enginetod einer Spielfigur ('''"[[Death-Penalty]]"''')
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*eventuell nach dem Enginetod einer Spielfigur ('''"[[Death Penalty]]"''')
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Dabei gibt es aber auch '''Penalties''', die nicht direkt als [[Debuff]] einsehbar sind:
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*herabgesetzter Effekt der beiden aktiven [[Skill]]s '''Pumping''' und '''Reeling''' als die "Schadens-[[Skill]]s" bei zuviel Abstand über der '''Fishing Expertise'''
  
 
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Aktuelle Version vom 20. Oktober 2011, 17:41 Uhr

Als Penalty (engl. Strafe, Nachteil, Sanktion) bezeichnet man in Lineage 2 bestimmte Debuffs, die mit Fehlverhalten oder unpassenden Bedingungen in Zusammenhang stehen.
Das Wort selbst ist ein Anglizismus, wodurch sich die Uneinigkeit des Artikels erklären lässt ("der/die/das Penalty"). Am gebräuchlichsten ist jedoch die weibliche Form ("die/eine Penalty").
Penalties treten vor allem dann auf, wenn ansonsten für die Spielfigur ein unerwünschter Vorteil entstünde:


Dabei gibt es aber auch Penalties, die nicht direkt als Debuff einsehbar sind:

  • herabgesetzter Effekt der beiden aktiven Skills Pumping und Reeling als die "Schadens-Skills" bei zuviel Abstand über der Fishing Expertise