Schmiede-Rang

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Schmiede-Rang

Der Schmiede-Rang ist eine relative Angabe für bisher durch Schmiede-Vorgänge erhaltene Schmiede-XP. D.h. je höher der Schmiede-Rang, desto mehr Schmiede-XP hat der betreffende Char bereits durch das Schmieden erhalten.
Die Schmiede-XP werden im System nicht Angezeigt. Dort sieht man nur die normalen XP die das Level erhöhen.
Die Schmiede-XP sind abhängig von der Anzahl der Mats die bei einem Bauvorhaben benötigt werden, sowie dem CI-Level.
Der Schmiede-Rang hat dabei nicht nur eine statistische Funktion, sondern erhöht auch die Wahrscheinlichkeiten für den Erfolg eines Schmiede-Versuchs und zusätzlich die Wahrscheinlichkeiten für einen kritischen Schmiede-Erfolg (doppeltes Item oder ein Masterwork-Item).
Der Schmiede-Rang kann wie der Enchant-Rang über das Kommando .info, .charinfo eingesehen werden.

  • Der Schmiede-Rang ist unabhängig vom CI-Level eines Schmiedes.
  • Der Schmiede-Rang erhöht sich auch durch Schmiede-Fehlschläge
  • Der Schmiede-Rang erhöht sich schlechter durch das Schmieden von Items, die wenige Mats benötigen, als durch das Schmieden von Items, die viele Mats benötigen.
Jedes "CI-Lvl"-2 das der Schmied höher ist als das Rezept, erhöht den kritischen Erfolg um 1%
Teilt man den Schmiederang, den der Schmied hat durch 2 ist das der Erfolgsbonus in %

Als Formel

"Chance in %" = "Dein CI" - 2 - "RezeptCI" + "SchmiedeRang"/2

Minimum ist 0

Rechenbeispiel:
Schmiederang 10
CI-Lvl 10
Rezept CI-Lvl 7

Ohne Schmiederang: Erfolgsbonus 0%, Chance auf kritischen Erfolg 1%
Mit Schmiederang: Erfolgsbonus 5%, Chance auf kritischen Erfolg 6%

Rezept CI-Lvl 2

Ohne Schmiederang: Erfolgsbonus 0%, Chance auf kritischen Erfolg 6%
Mit Schmiederang: Erfolgsbonus 5%, Chance auf kritischen Erfolg 11%

Daten sind bisher nicht Bestätigt worden aber die Tendenzen stimmen