Schwarzer Lotus

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Der Schwarze Lotus ist ein Clan des Spiels Lineage II (bei Wikipedia) auf Imoriath. Es handelt sich bei diesem Clan um einen Dunkelelfenclan. Der iG-Titel "Renor'anon" entstammt der Dunkelelfensprache, des sog. "Drow" und heißt Schwarze Blume[1]. Dies wird synonym genutzt für Schwarzer "Lotus". Auch wenn das Konzept der Dunkelelfen auf dem Imoserver nicht dem der klassischen "Drow" entspricht, so wird dennoch auf die Sprache als einem Element ihrer Kultur zurückgegriffen.

Renor'anon
{{{Clanlogobreite}}}px
Clanname Schwarzer Lotus
Leader Esion
Typus Dunkelelfenclan
Gesinnung Böse bis neutral
Clanlevel 5
Clan Hall / Castle Moonstone Hall (Goddard)
Allianz RP: Zur Zeit keine / OoC: (Kakais Wehr)
Im Imoforum {{{ClanImoforum}}}
Homepage {{{ClanHomepage}}}
Gründung: ca. 03/2006


Geschichte

OoC-Geschichte

Der Beginn

Der Schwarze Lotus wurde etwa Anfang 2006 gegründet.[2]

Die Gründungsmitglieder waren: Veneria (DE), Dryn (DW), Schathan (DE), Artolas (DE), Raneja (DW), Zac (O) und Esion (DE).

Die initiativen Gründungsmitglieder Veneria, Dryn, Artolas und Esion kannten sich bereits vorher. Sie haben sich in einem Clan kennengelernt, in dem sie vorher Mitglieder waren (seit Ende 2005). Das war der Clan "Maghtere de 'Vhid", der auf Grund verschiedener Umstände zerfiel. Es wurde nach einiger Zeit die Gründung eines neuen Clans geplant, was dann der Schwarze Lotus wurde.

Im Oktober 2006 öffnete der Clan seine eigene Homepage und verabschiedete sich vom Free-Forum. Damit konnte der Clan beginnen, mehr Einfluss auf sein Online-Erscheinungsbild zu haben und natürlich auch bessere Möglichkeiten zur Organisation nutzen.

RP-Geschichte

  • Clanstory (auf der Homepage zu finden) und übrige Geschichte folgt...

Merkmale

Wappen Siegel iG-Titel Allianzsymbol
SL Wappen.jpg SL Siegel.gif Ilharn
*x*Renor'anon*x*
x*Renor'anon*x
*Renor'anon*
Inlul'anon
'Anon rothe
SL Allianz.jpg
Schwarzes Blut
(zur Zeit nur OoC)


Gesinnung

Der Schwarze Lotus verhält sich als Dunkelelfenhaus eher missgünstig anderen gegenüber. Ganz besonders anderen Rassen gegenüber. Demnach kann man die Gesinnung als, den Verhältnissen angepasst, böse bis neutral verstehen.

Organisation

Mitgliederzusammensetzung und Rassen

Aufgenommen werden können folgende Rassen:
Dunkelelfen: Jene bilden die Basis des Clans. Sie prägen den Clan mit ihrer Kultur und ihren Zielen. Nur Dunkelelfen können die höheren Positionen innerhalb der Clanhierarchie besetzen.
Orks: Sie sind lediglich eine Art Soldaten, umgangsprachlich könnte man sie durchaus auch als "Kanonenfutter" bezeichnen, doch respektieren die Dunkelelfen ihre geballte Kraft und Hartnäckigkeit.
Zwerge: Die Zwerge besitzen im Spiel eine Art Sonderstellung, vor allem durch ihre Engine-Fähigkeiten (OoC). Sie besitzen engine-seitig die Fähigkeiten zu schmieden (craften) und zu spoilen (suchen). Dies führt innerhalb des Spiels dazu, dass jene als "geduldete" Arbeiter im Clan ihre Berechtigung haben. Auch im Rollenspiel nehmen diese somit den Teil einer gewissen Geschäftigkeit ein.
Menschen: Sie können NUR als Sklaven in den Clan aufgenommen werden. Von den Dunkelelfen in keinster Weise respektiert und als niedere Wesen betrachtet, bleibt ihnen lediglich unterwürfig zu dienen.

Hierarchie

Der Clan hat eine mehrstufige Hierarchie. Diese Hierarchie wird innerhalb des Spiels durch den iG-Titel angezeigt.


Hierarchie und derzeitige Mitglieder: 14/20

  • Die Links hinter den Namen verweisen auf die Steckbriefe auf der SL-Homepage.
Anführer/in
Ilharess/Ilharn
Esion (DE) [1]
Clanschmied
'''Renor'anon'''
Raneja (Dw)
Waffenmeister
*-*Renor'anon*-*
Lyrienn (DE)[2]
Magiermeister
*~*Renor'anon*~*
Drigania (DE) [3]
Hohepriesterin
*+*Renor'anon*+*
Wächter des Wissens
***Renor'anon***
Divolog (DE) [4]
Schattenkrieger/Assassine
-*Renor'anon*-
-
Erfahrene Magier
~*Renor'anon*~
-
Priesterin
+*Renor'anon*+
-
Arbeiter, Geduldete
'Renor'anon'
Merodin (Dw) [5]
Soldat, Krieger
-Renor'anon-
Bror (O)
Solaere (DE) [6]
Magieschüler
~Renor'anon~
Nerathos (DE) [7]
Tempelagent und angehende Priesterin
+Renor'anon+
Anwerber
Inlul'anon
Alantha (DE)
Sphia (DE) [8]
Qirva (DE)
Alaushril (DE)
Sklaven
'Anon rothe
Jarlan (Hu)

Das Rollenspiel des Clans

Das Haus Renor'anon zur Zeit unter der Führung von Esion:
Führung und Hierarchie:
Im Rollenspiel weicht der Clan ein wenig von der "klassischen" Vorstellung der DEs - als von einer weiblichen Herrin geführt - ab. Die eigentliche Herrin der Gründungszeit (Veneria) verließ den Clan, was dazu führte, das Esion die Führung übernahm und sie bis heute inne hat. Hierarchisch ist der Clan dennoch strikt gegliedert, wobei einige Teilgebiete des Clans auf gewisse Art und Weise von jenen Ausführenden selbständig geleitet werden. Die finale Befehlsgewalt liegt jedoch uneingeschränkt bei dem/der Anführer/in.

Ziele und Verhalten:
Der Clan agiert möglichst unauffällig und versucht Einfluss zu gewinnen und ihn zu halten bzw. auszuweiten. Die Religiösität des Hauses hängt von der Initiative gläubiger Mitglieder ab, da Esion - eher militärisch orientiert - zwar dem Glauben viel Bedeutung zumisst, jedoch kein Prediger ist und eher pragmatisch und militärisch orientiert agiert. So wird es geduldet, das die Mitglieder des Hauses ihrem Dasein als Dunkle Elfen gerecht werden, jedoch duldet Esion dabei keinerlei plumpes oder übereiltes Vorgehen, welches unnötige Gefahr und Aufmerksamkeit für das Haus bedeuten. In solchen Fällen mag es so wirken als verhielte man sich neutral, was jedoch nur eine Überspielung des Ungeschicks ist und keine neutrale Haltung ansich. So verhält sich der Clan als solcher nur strategisch neutral und nicht neutral von der Grundgesinnung her.

Situation:
Esion ist zur Zeit auf Reisen (also abkömmlich; ((aus RL-Gründen))) und hat die Führung der nächsthöheren hierarchischen Ebene als Entscheidungskollektiv überlassen, da er sonst zu großen Machtzwist unter jenen Verbliebenen befürchtet (was z.T. trotzdem geschehen kann und geschieht). Sein treuster untergebener Leiter des Hauses (Divolog) ist zur Zeit ebenfalls nicht anwesend - was Esion jedoch nicht weiß und es ihn sicherlich beunruhigen würde, da Divolog erst später verreiste ((auch RL)) - was für das Haus ein möglicherweise schwankungsanfälliger Zustand bedeutet (was natürlich sowieso der Fall ist, da die Dunkelelfen auch gern mal Intrigen untereinander schmieden, die jedoch jeweils unter anderen Führungszuständen wiederum andere Auswirkungen und Entfaltungen erlebt).

OoC-Kommentar von mir (Esion) zu Konfliktpotential im eigenen (DE-)Clan:
Ich habe im Laufe der Zeit nun schon öfter festgestellt, dass Konflikte und Intrigen innerhalb eines Hauses von Dunkelelfen zur Tagesordnung gehören und gehören sollten. So kommt es hin und wieder dazu, dass es im Gegensatz zu einigen anderen Clans (mit anderen Rassen) des öfteren zu tragischen RP-Vorkommnissen kommt, die sogar zum Verlassen des Clans oder dem RP-Tod eines Charakters führen können. Schön an solchen Umständen ist die Konsequenz mancher Spieler, die damit dem Rollenspiel innerhalb des Clans eine sehr hohe Qualität verleihen und auch Tragik und Extreme Umstände die Folge sind. Schade an solchen Umständen ist oft, das es zu Traurigkeit im OoC kommt, da man mit dem Verlassen des Hauses oder dem Schaden an der RP-Figur einen gewissen Schaden im RL davon trägt. Ich muss darauf hinweisen, dass jeder der Interesse an unserem Clan hat, sich dessen stets bewußt sein muss und sich darum bemühen muss, solche Situationen früh genug gut einzuschätzen und mit den anderen abzusprechen und die möglichen Ausgänge im Auge hat, damit es durch solche Vorkommnisse nicht zu Zerwürfnissen oder Enttäuschungen der Spieler ansich kommt. Auch ein Austritt oder ein Charakter-Tod muss nicht das Ende der Clanmitgliedschaft sein, wenn dies nicht gewünscht ist, weil man sich z.B. sonst sehr gut mit allen versteht und eigtl. in keinem anderen Clan lieber wäre. Diesbezüglich sollte man genau wissen, was man für seinen Charakter und für sich als Spieler hinter den Figuren möchte und dies mit den anderen rechtzeitig und vorausschauend abzusprechen. Sollte weiterhin (nach solch drastischen Vorkommnissen) großes Interesse bestehen, im Clan zu bleiben oder ihm "wieder" beizutreten, dann werden wir sicherlich gemeinsam eine Lösung finden...ganz gleich welcher Art diese sein mag. Es ist ein Spiel das wir OoC gemeinsam spielen. Denkt rechtzeitig an die Konsequenzen eures RP-Handelns und besprecht es mit den anderen Mitgliedern und Beteiligten.

Mitglieder-History

Aufgrund geringeren Aufwands sind hier auch Mitglieder gelistet, die noch Clanmitglieder sind. Sollte jemand vergessen worden sein, sagt Bescheid oder editiert euch (alphabetisch) hinein, denn ausgelassen werden soll hier niemand. Twinks sind z.T. mit aufgelistet, da sie z.T. als feste Mitglieder gelten konnten, jedoch ist die Vollständigkeit im Hinblick auf Twinks nur bedingt gegeben bzw. erforderlich
Aalana, Alantha, Alaushril, Aliana, Amarande, Artolas, Aurum, Balios, Briza, Bror (Arcon), Caylin, Churwar, Deluzis, Dirion, Divolog, Drigania (Dragonia)/Eleonore, Dryn, Ejderha, Eladiel, Esion/Merodin, Firlynn, Jarlan, Kalanaa, Khilan, Kotar, Kurina, Kurluvutz, Kuros, Lypherion, Lyrienn, Madrelion, Mayasuna, Natelia, Nephilem, Nerathos, Nurash, Nyria, Pierotess, Qirva, Raneja, Ronny, Rylart, Salayla, Schathan/Satura, Selana, Solaere, Sphia, Taliciana, Taranta, Tarlyn, Tenshi (Fou), Titania (Tiziana), Valaun, Veneria, Veritas (Valeara), Victora, Xander, Xissdrossg, Xyrial, Zac, Zhidaere, Zimalia, ...


Fußnoten

[1] Dies basiert auf dem Online-Translator für Drow von "House Maerdyn": http://grey-company.org/Maerdyn/resources/translator/ (scheint zur Zeit nicht zu funktionieren (?!)) Hier ein anderer Drow-Translator: http://www.eilistraee.com/chosen/language.php

[2] Ungefährer Gründungszeitpunkt anhand frühester Beiträge im alten Clanforum vom 03.03.06.

Weblinks