Tattoo

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Equipment


Tattoo


Allgemein-Infos

  • Ein Tattoo ist ein Ausrüstungs-Item, das dauerhafte Werterhöhungen ermöglicht.
  • Tattoos erhält man über eine Quest (ab Lv 30), die der NPC Morloc in Giran an der dicken Mittelsäule vergibt.
  • Ein Tattoo ist nicht tradebar (nicht handelbar; man kann es also nicht verkaufen oder kaufen).
  • Man kann pro Char nur zwei Tattoos zur Zeit haben , ein "normales" und ein Solo-Tattoo.
  • Das erste Tattoo landet immer im Underwear-Slot, das zweite landet dafür im unteren Hair-Accessory-Slot. Etwaige Ausrüstung dieser Slots wird also dadurch ersetzt.
  • Die Tattoos sind änderbar: Man muss es bei Morloc - gegen eine Gebühr - entfernen/vernichten lassen, und kann dann ein neues bekommen. Man muss allerdings bei den Solo-Tattoos das neue explizit neu aus der Liste auswählen. Die Kosten sind dabei die selben wie bei den "normalen" Tattoos.


Siehe auch zum Thema: Morloc

Das 1. Tattoo

Mittels der Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) kann man sich ab Level 30 bei Morloc das erste Tattoo verdienen. Es wird dann im Underwear-Slot ausgerüstet.

  • Tattoo.jpg Tattoo of Blood (Vamp-Eigenschaften; also Nahkampf-Schaden am Ziel = HP-Zufuhr)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Power (Weightlimit wird verdoppelt; man kann also bedeutend mehr tragen)
  • Tattoo.jpg Tattoo of Divine (Manawert (MP) und MP-Regenerierungs-Rate wird angehoben)


Das 2. Tattoo (Solo Tattoo)

Bei Morloc können Solo-Tattoos ertauscht werden, die - wie der Name schon sagt - nur für das Einzelspielen aktiv sind, in einer Party wird der Effekt deaktiviert. Die Solo-Tattoos werden in den primären Hair-Accessory-Slot ausgerüstet, in dem auch Hair-Pins landen, welche also dann automatisch immer abgelegt werden.

Erhalt

Hat man die Tattoo-Quest "Habt ihr eine Aufgabe für mich?" (Tattoo-Quest) bereits absolviert, kann man unter erneuter Anwahl dieser Option ab Level 50 ein weiteres Zeichen erwerben: Eines für Kämpfer oder eines für Magier.
Dieses wird durch einen grünen Seelenstein eingetauscht. Der Level des benötigten grünen Seelensteins hängt vom Char-Level ab:

Wenn man das Zeichen anschließend doch nochmal umtauschen möchte, kostet es jedesmal 500.000 Adena.

Werte

Jedes Solo-Tattoo gibt ein paar P. Def. und etwas Speed und hat neben Erhöhungen von Stat-Werten auch die Kehrseite von Verringerungen anderer Werte zur Konsequenz:

Bild Name Boni Mali
Kämpfer-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Absolute)
+20% P. Def.
+20% Sleep Res.
+20% Stun Res.
-10% Crit. Rate
-10% P. Atk.

Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des kritischen Angriffs
(Tattoo of Fire)
+20% Crit. Rate
+20% Crit. Atk.
+20% Manakosten
-15% Evasion
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Angriffs
(Tattoo of Doom)
+20% P. Atk.
+10% Accuracy
-20% Crit. Rate
-5% P. Def.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des erhöhten Lebens
(Tattoo of Avadon)
+20% HP Reg.
+10% HP
-10% P. Atk.
-20% Accuracy
Magier-Tattoos
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Magie
(Tattoo of Soul)
+20% MP
-10% Manakosten
-10% Casting Spd.
-15% M. Atk.
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen des Magieangriffs
(Tattoo of Flame)
+20% M. Atk.
+5% Mag. Crit. Rate
-10% Casting Spd.
+20% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der Wiederbenutzung
(Tattoo of Resolve)
-10% Reuse Time.
+5% Casting Spd.
-10% M. Atk.
+10% Manakosten
Weapon voodoo doll i00.png Zeichen der erhöhten Verteidigung
(Tattoo of Bravery)
+30% P. Def.
+10% HP
-20% M. Atk.
+10% Manakosten

Achtung!: Die Unterscheidung "Kämpfer" und "Magier" ist wichtig. Für eine Fighter-Klasse ist ein Magier-Tattoo wirkungslos und umgekehrt.


Hinweis: Nicht zu verwechseln ist dieses "Item-Tattoo" mit den Dye Symbols, welche z.T. fälschlicherweise auch Dye Tattoos genannt werden.