Thorash: Unterschied zwischen den Versionen

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(Haus Clanaerdh)
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Aufgrund seiner Forschung nach den Spuren seines Vorfahren hat Thorash geraume Zeit weite Teile des Landes bereist. Auch jetzt noch unternimmt er spontane Reisen in entlegenere Regionen, um Hinweisen nachzugehen.  
 
Aufgrund seiner Forschung nach den Spuren seines Vorfahren hat Thorash geraume Zeit weite Teile des Landes bereist. Auch jetzt noch unternimmt er spontane Reisen in entlegenere Regionen, um Hinweisen nachzugehen.  
  
Seinen Lebenunterhalt bestreitet er hauptsächlich durch Auftragsarbeiten als Schmied. Er hat sich hierbei auf die Herstellung von Rüstungen und Waffen spezialisiert. Hierbei experimentiert er mit besonderem Interesse mit Veränderungen in den Herstellungsverfahren. Einen Teil seiner Einnahmen lässt er nach Tradition seiner Familie dem Haus Clanaerdh zukommen, als Ausgleich für die Ausbildung und Ausrüstung, die die Familie anfangs für ihn finanzierte.
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In den frühen Lebensjahren bestreitete er seinen Lebensunterhalt durch Auftragsarbeiten als Schmied. Dabei spezialisierte er sich auf Rüstungen und Waffen. Einen Teil seiner Einnahmen ließ er nach Tradition seiner Familie dem Haus Clanaerdh zukommen, als Ausgleich für die Ausbildung und Ausrüstung, die die Familie anfangs für ihn finanzierte.
  
Nachdem er seine Fähigkeiten als Schmied perfektionierte, begann er das Studium der Zauberei. Sein Interesse liegt hierbei im Bereich der Nekromantie, in dem er bereits bedeutende Fortschritte gemacht hat.
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Nachdem er seine Fähigkeiten als Schmied perfektionierte, begann er das Studium der Zauberei. Sein Interesse liegt hierbei im Bereich der Nekromantie, in dem er bereits einige Fortschritte gemacht hat, obwohl er sich nach Aussage seiner Ausbilder noch immer häufig mit Experimenten zur Vermischung von zwergischen Konstrukten und nekromantischen Beschwörungen verzettelte - sinnlos, wie viele meinen.
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In den letzten Jahren hat sich Thorash neben seinem Wohnsitz im Zwergendorf auch einen weiteren Wohnsitz in Aden zugelegt. An beiden Orten betreibt er ein Büro zur Organisation von Handelskarawanen im Auftrag verschiedener Zwergenfamilien, mitunter auch mit bewaffneten Eskorten. Durch den wachsenden Handelsverkehr zwischen Aden und Elmore ist der Bedarf nach regelmäßigem und zuverlässigen Warenverkehr stark gewachsen.
  
 
== Haus Clanaerdh ==
 
== Haus Clanaerdh ==

Version vom 6. Januar 2008, 01:09 Uhr

Hinweis: Dieser Charakter ist mein Hauptcharakter und wird im Rollenspiel am ehesten und meisten verwendet. Daher können sich die Beschreibungen des Charakters im Laufe der Zeit und im Rahmen der Entwicklung des Charakters nach und nach ändern.
Thorash aus dem Hause Clanaerdh

Herkunft

Thorash ist der zweite Sohn von Turia und Kalforn, der ersten Handelsmeistern und dem ersten Schmied des Hauses Clanaerdh. Er wuchs im Kreise seiner Familie auf einem kleinen Gut außerhalb der Zwergensiedlung auf. Erst spät entschied sich Thorash für die Laufbahn als Schmied, nachdem er einige Zeit das Land durchstreifte und Erfahrungen mit dessen Bewohnern sammelte.

Aussehen

Thorash ist ein kräftig gebauter Zwerg, seine Haut ist von den Reisen durch das Land wettergegerbt. An seinen Unterarmen und Händen sind eine Vielzahl von kleinen Brandnarben zu erkennen. Obwohl, oder vielleicht auch eben weil er sich stark dem Schmieden widmet, ist sein untersetzter Körper sehr muskulös. Vor Kurzem erreicht er das 93.Lebensjahr und gilt unter Zwergen somit als Erwachsener mittleren Alters.

Das auffälligste an Thorash sind seine Augen, die tief liegen und jeden mit einem stechenden, scheinbar alles durchdringenden Blick zu durchbohren scheinen. Die Gesichtszüge des Zwergs wirken hart und verschlossen, nur selten umspielt ein Lächeln seine Mundwinkel.

Thorash trägt auf seinen Reisen in der Regel seine selbst geschmiedete Rüstung des Albtraums (Nightmare Armor), deren Verzauberung er noch vorbereitet. Seine bevorzugte Waffe ist eine Stangenaxt, eine Tallum Glaive, die er ebenfalls selbst geschmiedet und die er sorgfältig mit Verzauberungen versehen hat. Diese Waffe legt er selten aus der Hand. Als Zweitwaffe hat sich Thorash einen einhändige Kriegshammer, einen Meteorschauer (Meteor Shower) gefertigt. Auch dessen Verzauberung bereitet er gerade vor.

Bei seinen Aktivitäten in seiner zweiten Profession, der Zauberei und Nekromantie, hat er sich inzwischen eine Robe der Verdammnis (Tunic of Doom) zugelegt und verwendet ein Valhalla-Langschwert.

Auftreten

Thorash tritt Fremden gegenüber selbstbewusst und unnachgiebig auf. Er ist dann zunächst wortkarg und beschränkt sich auf das Wesentliche.

In der Regel ist Thorash sehr geduldig und betrachtet eine Situation lange und ausgiebig, bevor er eine Meinung fällt oder Entscheidung trifft. Dann aber verfolgt er sein Ziel konsequent und zielstrebig, lässt sich dabei nur schwer ablenken.


Allgemein Bekanntes

Thorash gehört dem Ältestenrat der Zwerge an. Er setzte sich für die Bildung einer Zwergenkompanie durch Aufruf des Rates ein. Diese Zwergenkompanie wurde erstmalig im Kampf gegen den erwachten Drachen Antharas eingesetzt, an dem auch Thorash selbst teilnahm.

Thorash ist nach eigenen Angaben auf einer persönlichen Queste, auf der Suche nach Hinweisen und Informationen über den Werdegang und Verbleibt eines frühen Vorfahren, einem legendären Schmied, der vor vielen Generationen lebte und um den sich alte Familienlegenden ranken. Es heißt, jener Schmied habe einst eine Waffe und Rüstung mit geradezu mythischen magischen Fähigkeiten geschaffen, sei aber von seinem Auftraggeber betrogen und vertrieben worden. Die Familie hofft darauf, daß das verlorengegangene Wissen jenes Clanaerdh-Schmiedes womöglich wiederentdeckt werden kann.

Er war einige Zeit Mitglied des Clans der Seekers of Truth, von dem er sich aber später lossagte. Über seine Gründe ist nichts bekannt.

Aufgrund seiner Forschung nach den Spuren seines Vorfahren hat Thorash geraume Zeit weite Teile des Landes bereist. Auch jetzt noch unternimmt er spontane Reisen in entlegenere Regionen, um Hinweisen nachzugehen.

In den frühen Lebensjahren bestreitete er seinen Lebensunterhalt durch Auftragsarbeiten als Schmied. Dabei spezialisierte er sich auf Rüstungen und Waffen. Einen Teil seiner Einnahmen ließ er nach Tradition seiner Familie dem Haus Clanaerdh zukommen, als Ausgleich für die Ausbildung und Ausrüstung, die die Familie anfangs für ihn finanzierte.

Nachdem er seine Fähigkeiten als Schmied perfektionierte, begann er das Studium der Zauberei. Sein Interesse liegt hierbei im Bereich der Nekromantie, in dem er bereits einige Fortschritte gemacht hat, obwohl er sich nach Aussage seiner Ausbilder noch immer häufig mit Experimenten zur Vermischung von zwergischen Konstrukten und nekromantischen Beschwörungen verzettelte - sinnlos, wie viele meinen.

In den letzten Jahren hat sich Thorash neben seinem Wohnsitz im Zwergendorf auch einen weiteren Wohnsitz in Aden zugelegt. An beiden Orten betreibt er ein Büro zur Organisation von Handelskarawanen im Auftrag verschiedener Zwergenfamilien, mitunter auch mit bewaffneten Eskorten. Durch den wachsenden Handelsverkehr zwischen Aden und Elmore ist der Bedarf nach regelmäßigem und zuverlässigen Warenverkehr stark gewachsen.

Haus Clanaerdh

Haus Clanaerdh folgt traditionell einer matriachalischen Struktur. Entsprechend nehmen in der Regel weibliche Zwerge die meisten Leitungsfunktionen des Hauses und der Familien ein. Insbesondere das Eigentum und der Besitz des Hauses wird von den Frauen verwaltet. Allerdings nehmen an einigen Stellen auch Zwergenmänner wichtige Positionen ein, z.B. im Schmiedebereich. Die erste Handelsmeisterin, Turia, ist zugleich das Familienoberhaupt. Da ihre Ehe mit Kalforn, dem ersten Schmied des Hauses, bislang nur Söhne hervorbrachte, wird voraussichtlich eine ihrer Nichten dereinst ihre Nachfolge antreten.

Haus Clanaerdh ist eine wohlhabende Familie. Sie genießt in der Zwergengemeinschaft den Ruf, viele talentierte und erfolgreiche Schmiede und Sammler hervorgebracht zu haben. Wie die meisten Zwergenhäuser und -familien ist Haus Clanaerdh nicht nur eine große Familiengruppen, die durch Blutsverwandtschaft, Ehrenbündnis und finanzielle Abhängigkeit verbunden sind; es ist auch quasi ein Wirtschaftsunternehmen. Der Schwerpunkt dieses Unternehmens, die Spezialität, unter der das Haus Clanaerdh im Zwergenreich und darüber hinaus bekannt ist, liegt im Transportwesen und in der Herstellung hochwertiger Minenwerkzeuge, vornehmlich Pumpen, um das Grundwasser aus den tiefen Schächten zu halten. Das Haus unterhält eine Vielzahl gut organisierter Karawanentrupps, viele davon mit bewaffneten Begleitschutz, die den regen und noch immer wachsenden Handel mit den südlichen Regionen in klingende Münze verwandelt.