Waffenklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Polearm]] (Stangenwaffe/Lanze)
 
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* [[Blunt]] (Zepter/Keule/Axt)
 
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* [[Sword (One-Handed)]] (single) (Schwert (einhändig))
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* [[Sword (One-Handed)]] (single) ([[Schwert (einhändig)]])
* [[Bow]] (Bogen)
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* [[Dagger]] (Dolch)
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* [[Sword (Two-Handed)]] ([[Schwert (zweihändig)]])
 
* [[Sword (Two-Handed)]] ([[Schwert (zweihändig)]])
 
* [[Duals]] (Dualschwerter)
 
* [[Duals]] (Dualschwerter)
* [[Fist]] (Fauswaffe; in jeder Hand eine, also auch zweihändig geführt)
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* [[Fist]] ([[Faustwaffe]]; in jeder Hand eine, also auch zweihändig geführt)
 
* Etc./Misc. (Im Gradbreich ''No Grade, D'' und ''C'', eine Art Magierwaffen)
 
* Etc./Misc. (Im Gradbreich ''No Grade, D'' und ''C'', eine Art Magierwaffen)
  

Version vom 29. August 2007, 23:47 Uhr

Waffenklassen sind genau wie Rüstungsklassen mit bestimmten Kampfeigenschaften und möglichen Bonuswerten (z.B. Special Abilities) ausgestattet. So z.B. die Polearm mit der man mehrere Gegner auf einmal treffen kann, oder Dolche, die besonders hohe Schadens und Critical Damage/Attack Werte haben (Crit).

In LineageII gibt es folgende Waffenklassen:


Etwas über die Eignung einer Spielfigur und einer Klasse für bestimmte Waffenklassen erfährt man durch die Mastery. Es gibt auch Rüstungsklassen, für die es ebenfalls Masteries gibt.