Zertifikats-Skill: Unterschied zwischen den Versionen

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(Wie geht man damit um?)
 
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Ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subclass|Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.<br> So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subclass|Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subclass|Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.<br>
 
Ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subclass|Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.<br> So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subclass|Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subclass|Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.<br>
Neben zunächst passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subclass|Subklasse]] sogar jeweils einen [[Trigger-Skill]] und einen [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.<br>
+
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subclass|Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.<br>
 
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== Allgemein ==
 
== Allgemein ==
 
*Die für das Erlernen benötigten [[Subclass|Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subclass|Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subclass|Subklasse]] wechseln kann.
 
*Die für das Erlernen benötigten [[Subclass|Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subclass|Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subclass|Subklasse]] wechseln kann.
*Für das Erlernen von[[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [SP]].
 
 
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant-Garde]]-[[NPC]] im zweiten Stock des [[Ivory Tower]]s. ("Menschen Gilde")
 
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant-Garde]]-[[NPC]] im zweiten Stock des [[Ivory Tower]]s. ("Menschen Gilde")
 +
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].
 +
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].
 
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] "[[More than meets the Eye]]" von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.
 
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] "[[More than meets the Eye]]" von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.
 
*Man kann mit jeder [[Subclass|Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.
 
*Man kann mit jeder [[Subclass|Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.
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*Bricht man eine [[Subclass|Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subclass|Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.
 
*Bricht man eine [[Subclass|Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subclass|Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.
 
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== Wie geht man damit um? ==
 +
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.<br>
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Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).<br>
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Als kleines Beispiel, hier eine gute und oft genutzte Kombination für Nahkämpfer:
 +
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Sub 1: eine beliebige Warriorklasse für die Warrior Ability HASTE. --> z.B. Warlord oder Tyrant <br>
 +
Sub 2: eine beliebige Enchanterklasser für die Enchanter Ability BARRIER. --> z.B. Blade Dancer oder Swordsinger <br>
 +
Sub 3: eine beliebige Summonerklasse für die Summoner Ability SPIRIT. z.B. -->z.B. Warlock oder Elemental Summoner <br>
 +
 +
Die Reihenfolge ist dabei egal.
 +
Man kann natürlich auch andere Classability's oder Masterability's nehmen. Es gibt keine Beschränkung.
 +
 
== Kategorien ==
 
== Kategorien ==
 
Die [[Subclass|Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:
 
Die [[Subclass|Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:
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*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
 
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
 
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
 
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
+
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)
 
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.<br>
 
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.<br>
 
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 +
 
== Skill-Liste ==
 
== Skill-Liste ==
 
+
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:<br>
 +
<br>
 
=== Emergent Abilities ===
 
=== Emergent Abilities ===
 
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
 
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
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! width="100" style="text-align: left" | '''Name'''  
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! width="60" style="text-align: left" | '''Typ'''
 
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! width="30" | '''Lv 1'''
 
! width="30" | '''Lv 2'''
 
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| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 
| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 
| Robe
 
| Robe
| xxx
+
| +9
| xxx
+
| +18
| xxx
+
| +27
| xxx
+
| +36
| xxx
+
| +45
| xxx
+
| +54
 
|-
 
|-
 
| Light
 
| Light
| xxx
+
| +13
| xxx
+
| +27
| xxx
+
| +40
| xxx
+
| +53
| xxx
+
| +67
| xxx
+
| +80
 
|-
 
|-
 
| Heavy
 
| Heavy
| xxx
+
| +18
| xxx
+
| +36
| xxx
+
| +53
| xxx
+
| +71
| xxx
+
| +89
| xxx
+
| +107
 
|-
 
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]  
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +15
| xxx
+
| +30
| xxx
+
| +45
| xxx
+
| +61
| xxx
+
| +79
| xxx
+
| +91
 
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png‎]]  
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +22
| xxx
+
| +42
| xxx
+
| +60
| xxx
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| +76
| xxx
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| +88
| xxx
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| +91
 
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| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png]]  
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +11
| xxx
+
| +21
| xxx
+
| +30
| xxx
+
| +38
| xxx
+
| +45
| xxx
+
| +51
 
|}
 
|}
 
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 +
 
=== Master Abilities ===
 
=== Master Abilities ===
 
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
 
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
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! width="20" | ''' '''  
 
! width="100" style="text-align: left" | '''Name'''  
 
! width="100" style="text-align: left" | '''Name'''  
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! width="60" style="text-align: left" | '''Typ'''
 
! width="30" | '''Lv 1'''
 
! width="30" | '''Lv 1'''
 
! width="30" | '''Lv 2'''
 
! width="30" | '''Lv 2'''
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| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 
| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 
| Robe
 
| Robe
| xxx
+
| +29
| xxx
+
| +58
| xxx
+
| +87
 
|-
 
|-
 
| Light
 
| Light
| xxx
+
| +44
| xxx
+
| +89
| xxx
+
| +134
 
|-
 
|-
 
| Heavy
 
| Heavy
| xxx
+
| +59
| xxx
+
| +119
| xxx
+
| +178
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_defense.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_defense.png]]  
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +50
| xxx
+
| +100
| xxx
+
| +150
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_attack.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_attack.png]]  
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +49
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +29
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[Crit. Rate]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht die [[Crit. Rate]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +30
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
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| style="text-align: left" | Erhöht den [[Cast. Spd.]].
 
| style="text-align: left" | Erhöht den [[Cast. Spd.]].
 
| -
 
| -
| xxx
+
| +11
 
| -
 
| -
 
| -
 
| -
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'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.<br>
 
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.<br>
 
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.
 
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.
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==== Warrior ====
 
==== Warrior ====
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! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]]  
 
| '''Boost CP'''
 
| '''Boost CP'''
 
| Max. [[CP]] wird erhöht.
 
| Max. [[CP]] wird erhöht.
| xxx
+
| +738 [[CP]]
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]]  
 
| '''Resist Trait'''
 
| '''Resist Trait'''
 
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.
 
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.
| xxx
+
| +5%
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]]  
 
| '''Haste'''
 
| '''Haste'''
| Hat eine Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift.
+
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).
| xxx
+
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
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! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]]  
 
| '''Resist Critical'''
 
| '''Resist Critical'''
 
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.
 
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.
| xxx
+
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]]  
 
| '''Boost HP'''
 
| '''Boost HP'''
 
| Erhöht max. [[HP]].
 
| Erhöht max. [[HP]].
| xxx
+
| +6% [[HP]]
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_defense.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_defense.png]]  
 
| '''Defense'''
 
| '''Defense'''
| Hat eine Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
+
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
| xxx
+
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
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! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]]  
 
| '''Evasion'''
 
| '''Evasion'''
 
| Erhöht [[Evasion]].
 
| Erhöht [[Evasion]].
| xxx
+
| +4 [[Evasion]]
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]]  
 
| '''Long Shot'''
 
| '''Long Shot'''
 
| Erhöht Bogen-Reichweite.
 
| Erhöht Bogen-Reichweite.
| xxx
+
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]]  
 
| '''Critical Chance'''
 
| '''Critical Chance'''
| Hat eine Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.
+
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.
| xxx
+
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
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! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]  
 
| '''Anti-magic'''
 
| '''Anti-magic'''
 
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.
 
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.
| xxx
+
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]]  
 
| '''Mana Gain'''
 
| '''Mana Gain'''
 
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].
 
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].
| xxx
+
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]]  
 
| '''Mana Steal'''
 
| '''Mana Steal'''
| Hat eine Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.
+
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.
| xxx
+
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Zeile 295: Zeile 315:
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]]  
 
| '''Divine Protection'''
 
| '''Divine Protection'''
 
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.
 
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.
| xxx
+
| +5 auf Def. Divine Attribute
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG‎]]  
 
| '''Prayer'''
 
| '''Prayer'''
 
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.
 
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.
| xxx
+
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]]  
 
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]]  
 
| '''Heal'''
 
| '''Heal'''
| Hat eine Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
+
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
| xxx
+
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
Zeile 322: Zeile 342:
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="100" | '''Name'''  
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
 
! width="200" | '''Beschreibung'''
! width="80" | '''Effekt'''
+
! width="160" | '''Effekt'''
 
|-
 
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]]  
 
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| '''Resist Attribute'''
 
| '''Resist Attribute'''
 
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.
 
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.
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| '''Spirit'''
 
| '''Spirit'''
| Hat eine Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
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| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
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| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden
 
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Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.<br>
 
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.<br>
 
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
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'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)
 
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| '''Boost Mana'''
 
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| '''Mana Recovery'''
 
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| Erhöht [[MP]] Regeneration.
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| '''Barrier'''
 
| '''Barrier'''
| Hat eine Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
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| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
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=== Divine Transformation Abilities ===
 
=== Divine Transformation Abilities ===
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie mit jeweils [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.
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*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.
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*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.
 
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[Klasse|klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].
 
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[Klasse|klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].
*Jede [[Divine-Transformation]] hält für 30 Minuten an und hat eine ReUse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1. Je höher der [[Level]], desto geringer ist die ReUse-Zeit.
+
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.
 
*Neben "klassentypischen" [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.
 
*Neben "klassentypischen" [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.
 
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==== Divine Warrior ====
 
==== Divine Warrior ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.<br>
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'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female)  
 
'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female)  
 
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.<br><br>'''Weaken:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
 
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
 
'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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==== Divine Rogue ====
 
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker
 
'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - <br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - <br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - <br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' -
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==== Divine Wizard ====
 
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.<br>
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'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer
 
'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.<br>
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'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint
 
'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint
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| '''Magic:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Clans''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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==== Divine Summoner ====
 
==== Divine Summoner ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
 
'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
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| '''Magic:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Hill''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.<br><br>'''Toggle:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.<br><br>'''Divine Beast:'''<br>[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .<br>[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .<br>[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.<br>[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.
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==== Divine Enchanter ====
 
==== Divine Enchanter ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)
 
'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)
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| '''Transform Divine Enchanter'''
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| '''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - <br><br>'''Weaken:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - <br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' -
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== Die beliebtesten Certies ==
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*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen
 +
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen
 +
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger-Skill]] springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier
 +
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern
 +
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert
 +
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen
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== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==
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'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.<br>
 +
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt ("triggert"), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.<br>
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== Weblinks ==
 
== Weblinks ==
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* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)
 
* [http://www.l2archive.com/subclass ''http://www.l2archive.com/subclass'']
 
* [http://www.l2archive.com/subclass ''http://www.l2archive.com/subclass'']
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== Nachweise ==
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Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und eigenen Testreihen.
  
 
[[Kategorie:Grundlagenwissen]]
 
[[Kategorie:Grundlagenwissen]]
 
[[Kategorie:Skills|!M]]
 
[[Kategorie:Skills|!M]]

Aktuelle Version vom 19. April 2023, 14:27 Uhr

Ein Zertifikats-Skill (kurz auch oft: Certie, oder auch Subskill) ist ein zusätzlicher Skill, den man erlernen kann, wenn eine der Subklassen eines Characters ein bestimmtes Level erreicht hat. So ein zertifizierter Skill ist dabei nicht von der Hauptklasse abhängig, sondern wird durch die Subklasse bedingt, mit der man so einen Skill für die Hauptklasse zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der Subklasse eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die Skills der Hauptklasse auswirkt.
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei Subklassen und vier zertifzierbaren Skills pro Subklasse ganze 12 zusätzliche Skills für die Hauptklasse eines Characters.
Neben zunächst einfachen passiven Skills kann man pro Subklasse sogar jeweils einen passiven Trigger-Skill und einen aktiven Transformation-Skill erlernen.

Allgemein


Wie geht man damit um?

Am besten, man schaut sich vor allem unten die Class Specific Abilites an und überlegt sich, welche Skills für die Hauptklasse am nützlichsten wären.
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine Subklasse sein muß, damit man diesen Skill auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner Subklassen aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die Master Abilities konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche Subklassen man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen Skill dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue Subklassen aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. Adena).

Als kleines Beispiel, hier eine gute und oft genutzte Kombination für Nahkämpfer:

Sub 1: eine beliebige Warriorklasse für die Warrior Ability HASTE. --> z.B. Warlord oder Tyrant
Sub 2: eine beliebige Enchanterklasser für die Enchanter Ability BARRIER. --> z.B. Blade Dancer oder Swordsinger
Sub 3: eine beliebige Summonerklasse für die Summoner Ability SPIRIT. z.B. -->z.B. Warlock oder Elemental Summoner

Die Reihenfolge ist dabei egal. Man kann natürlich auch andere Classability's oder Masterability's nehmen. Es gibt keine Beschränkung.

Kategorien

Die Subklassen werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen Subskills ableiten lassen:

  • Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
  • Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
  • Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
  • Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
  • Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
  • Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
  • Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)

Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der Kamael nur die Kategorien Warrior, Rogue und Enchanter zur Verfügung.

Skill-Liste

Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von Subskills mit weiterer Aufeilung der Subklassen-Kategorien.:

Emergent Abilities

Emergent Abilities sind für alle Subklassen gleich.
Diese lässt man sich mit Lv 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein Etc all subjob skillbook i00.png Certificate - Emergent Ability erhalten hat:

Name Beschreibung Typ Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6
Certie defense.png Defense Erhöht die P. Def.. Robe +9 +18 +27 +36 +45 +54
Light +13 +27 +40 +53 +67 +80
Heavy +18 +36 +53 +71 +89 +107
Certie wizard antimagic.png Magic Defense Erhöht die M. Def.. - +15 +30 +45 +61 +79 +91
Certie attack.png Attack Erhöht die P. Atk.. - +22 +42 +60 +76 +88 +91
Certie attack.png Empower Erhöht die M. Atk.. - +11 +21 +30 +38 +45 +51


Master Abilities

Master Abilities sind ebenfalls für alle Subklassen gleich.
Diese sind die Alternative zu den Class Specific Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man ein Etc all subjob skillbook i00.png Certificate - Master Ability erhalten hat:

Name Beschreibung Typ Lv 1 Lv 2 Lv 3
Certie defense.png Defense Erhöht die P. Def.. Robe +29 +58 +87
Light +44 +89 +134
Heavy +59 +119 +178
Certie defense.png Magic Defense Erhöht die M. Def.. - +50 +100 +150
Certie master attack.png Attack Erhöht die P. Atk.. - +49 - -
Certie master empower.png Empower Erhöht die M. Atk.. - +29 - -
Certie rogue critical chance.png Focus Erhöht die Crit. Rate. - +30 - -
Certie master casting.png Casting Erhöht den Cast. Spd.. - +11 - -


Class-Specific Abilities

Class-Specific Abilities sind abhängig davon, mit welcher Subklasse man sie zertifizieren lässt.
Diese sind die Alternative zu den Master Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der Klassen-Kategorie geholt hat.

Warrior

Man erhält ein Etc warrior subjob skillbook i00.png Certificate - Warrior Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)

Name Beschreibung Effekt
Certie warrior boost cp.png Boost CP Max. CP wird erhöht. +738 CP
Certie warrior resist trait.png Resist Trait Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. +5%
Certie warrior haste.png Haste Hat eine 1%ige Chance, Atk. Spd. zu erhöhen, während man angreift (nicht mit Skills). +32% Atk. Spd. für 15 Sekunden


Knight

Man erhält ein Etc knight subjob skillbook i00.png Certificate - Knight Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

Name Beschreibung Effekt
Certie knight resist critical.png Resist Critical Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. 5% Crit. Dmg. verringert
Certie knight boost hp.png Boost HP Erhöht max. HP. +6% HP
Certie knight defense.png Defense Hat eine 3%ige Chance, P. Def. und M. Def. zu erhöhen, während man angegriffen wird. +20% P. Def. und M. Def. für 15 Sekunden


Rogue

Man erhält ein Etc archer subjob skillbook i00.png Certificate - Rogue Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker

Name Beschreibung Effekt
Certie rogue evasion.png Evasion Erhöht Evasion. +4 Evasion
Certie rogue long shot.png Long Shot Erhöht Bogen-Reichweite. +100 Reichweite bei normalen Angriffen
Certie rogue critical chance.png Critical Chance Hat eine 1%ige Chance, Crit. Rate zu erhöhen, während man angreift. +30% Crit. Rate für 15 Sekunden


Wizard

Man erhält ein Etc wizard subjob skillbook i00.png Certificate - Wizard Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

Name Beschreibung Effekt
Certie wizard antimagic.png Anti-magic Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. +5% Chance, dass ein Spell keinen Schaden verursacht
Certie wizard mana gain.png Mana Gain Erhöht die Recovery Rate der MP. +20 MP pro empfangenem Recharge
Certie wizard mana steal.png Mana Steal Hat eine 3%ige Chance, MP zu erhalten, während man angreift. +10 MP bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff


Healer

Man erhält ein Etc healer subjob skillbook i00.png Certificate - Healer Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Name Beschreibung Effekt
Certie healer divine protection.png Divine Protection Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. +5 auf Def. Divine Attribute
Certie healer prayer.PNG Prayer Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. +19 HP pro empfangener Heilung
Certie healer heal.png Heal Hat eine 3%ige Chance, HP zu erhalten, während man angegriffen wird. +183 HP bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen


Summoner

Man erhält ein Etc summon subjob skillbook i00.png Certificate - Summoner Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

Name Beschreibung Effekt
Certie knight boost hp.png Boost HP/MP Erhöht max. HP und max. MP. +147 HP und +75 MP
Certie summoner resist attribute.png Resist Attribute Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. +5 auf Def. Elemental Attributes
Certie summoner spirit.png Spirit Hat eine 3%ige Chance, P. Atk., M. Atk., Atk. Spd. und Cast. Spd. zu erhöhen, während man angegriffen wird. Erhöht P. Atk. und M. Atk. um 7%, Atk. Spd. und Cast. Spd. um 8% für 15 Sekunden


Enchanter

Man erhält ein Etc enchanter subjob skillbook i00.png Certificate - Enchanter Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)

Name Beschreibung Effekt
Certie enchanter boost mana.png Boost Mana Erhöht max. MP. +148 MP
Certie enchanter mana recovery.png Mana Recovery Erhöht MP Regeneration. +10% MP Regeneration
Certie enchanter barrier.png Barrier Hat eine 3%ige Chance, Celestial Shield zu erhalten, während man angegriffen wird. Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden



Divine Transformation Abilities


Divine Warrior

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Warrior.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female)

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Warrior xxx Physical:
Transform action 01.png Cross Slash - 112 MP, Range 40, Power 2904.
Transform action 01.png Sonic Blaster - 56 MP, Range 600, Power 2323.
Transform action 01.png Transfixion of Earth - 80 MP, Power 2323, AoE.

Reinforcement:
Transform action 02.png War Cry - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.
Transform action 02.png Sacrifice - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.

Weaken:
Transform action 02.png Assault Attack - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.

Transform:
Certie dispel.png Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Knight

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Knight.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Knight xxx Physical:
Transform action 03.png Hate - 51 MP, Range 400, Power 6752.
Transform action 03.png Hate Aura - 144 MP, Power 6752, AoE.
Transform action 00.png Stun Attack - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.
Transform action 00.png Thunder Storm - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.
Transform action 01.png Brandish - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.
Transform action 01.png Explosion Attack - 88 MP, Power 1900, AoE.

Reinforcement:
Transform action 02.png Ultima Defense - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..
Transform action 02.png Sacrifice - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.

Transform:
Certie dispel.png Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Rogue

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Rogue.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Rogue xxx Physical:
Transform action 00.png Stun Shot -
Transform action 01.png Double Shot -
Transform action 00.png Bleed Attack -
Transform action 01.png Deadly Blow -
Transform action 01.png Piercing Attack -

Reinforcement:
Transform action 02.png Agility -
Transform action 02.png Sacrifice -

Transform:
Certie dispel.png Dispel -


Divine Wizard

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Wizard.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Wizard xxx Magic:
Transform action 00.png Divine Flare - 73 MP, Range 150, Power 102.
Transform action 01.png Divine Strike - 90 MP, Range 900, Power 128.
Transform action 01.png Divine Curtain - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.

Reinforcement:
Transform action 02.png Sacrifice - Erhöht M. Atk. der Party.

Weaken:
Transform action 00.png Divine Cloud - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.
Transform action 00.png Surrender to Divine - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.

Transform:
Certie dispel.png Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Healer

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Healer.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Healer xxx Magic:
Transform action 03.png Major Heal - 84 MP, Range 600, Power 946.
Transform action 03.png Battle Heal - 189 MP, Range 600, Power 826.
Transform action 03.png Resurrection - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.
Transform action 03.png Clans - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.

Reinforcement:
Transform action 00.png Group Heal - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.
Transform action 03.png Sacrifice - Regeneriert HP und MP der Party.

Transform:
Certie dispel.png Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Summoner

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Summoner.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Summoner xxx Magic:
Transform action 03.png Summon Divine Beast - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).
Transform action 03.png Servitor Hill - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.

Reinforcement:
Transform action 02.png Final Servitor - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.
Transform action 02.png Sacrifice - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.

Toggle:
Transform action 03.png Transfer Pain - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.

Transform:
Certie dispel.png Dispel - Beendet die Transformation.

Divine Beast:
Pet action switch state.png Bite - .
Pet action mawl.png Stun Attack - .
Pet action cry of the wolf.png Fire Breath - AoE.
Pet action bite attack.png Roar - AoE.


Divine Enchanter

Man erhält ein Trans sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Enchanter.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)

Name Beschreibung Skills
Certie transform.png Transform Divine Enchanter xxx Reinforcement:
Transform action 00.png Water Spirit -
Transform action 00.png Fire Spirit -
Transform action 00.png Wind Spirit -
Transform action 00.png Hero Spirit -
Transform action 02.png Sacrifice -

Weaken:
Transform action 00.png Mass Binding -

Transform:
Certie dispel.png Dispel -


Die beliebtesten Certies

  • Certie enchanter barrier.png Barrier - Die Chance, wenn man in der Mob-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen
  • Certie warrior haste.png Haste - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen
  • Certie summoner spirit.png Counter Spirit - Dieser Trigger-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier
  • Certie rogue critical chance.png Critical Chance - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern
  • Certie knight defense.png Chance Defense - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von Mobs sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert
  • Certie healer heal.png Counter Heal - Auch wenn dieser Subskill eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen


Exkurs: Trigger, Counter, Chance???

Chance-Skill (oder auch Trigger) ist der Oberbegriff für alle Buffs oder Debuffs, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein Augment auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine SA oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den Skills auch bei den passiven Buffs aufgelistet werden.
Der Counter-Skill ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt ("triggert"), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte AoE-Attacke.

Weblinks


Nachweise

Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und eigenen Testreihen.