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  Keine SA für C Low Schwerter
Geschrieben von: Lethion - 09.09.2009, 11:22 - Forum: Fragen - Keine Antworten

Ahoi!

Und zwar habe ich mir beim Trader ein "Mysterious Sword" gekauft und wollte es bei Galladucci (dem Lux-Trader) eine SA verpassen.
Nur Galladucci is der Meinungs das er da nix machen könnte und zeigt mir keine 3 Auswahlmöglichkeiten an.
Wenn ich das schwert beim BoM nun gegen einen Stick of Faith tausche (Der den selben Rang hat wie das Schwert) und damit dann zu Galladucci geh kann ich dort gegen ein kleines Entgeld mir eine SA drauf Zaubern lassen.

Wenn jetzt aber den Stick wieder in das Schwert ändern und damit zum BS gehe sagt er zumir das er mir für einen SC eine SA drauf macht...!

Mein Frage ist jetzt.
Warum kann ich den Stick of Faith eine SA für "nichts" verpassen.
Das Mysterious Sword aber nicht, obwohl die beide Waffen des selben Rangs sind.

(Selber Preis beim Trader und ich kann sie beim BoM gegen eine Waffe des gleichen Niveaus tauschen)

LG: Lethion!

PS: Antworten wie: "Du bist ein DElf", "Es ist ein Mysterious Sword" etc bitte ich euch zu unterlassen da ich mir die schon im Shout angehört habe. Wink

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  Tausche Imp Schilde
Geschrieben von: Jelindrael - 09.09.2009, 02:21 - Forum: Biete - Keine Antworten

So wie oben Gesagt Tausche ich ein Imp Schild.

Ich will haben Draconic Mittelteil.

Natürlich biete ich auch weiter Tauschkomponente an.

- bis zu 100 Mio Adena
- 6 A
- SoM blank
- SoM Foundation blank

So dann mal her mit euren Angeboten
per PM im Forum.


- Wahlweise auch Draconic MIttelteil Rezept + 1 Aussen Rezept (Helm / Gloves)

Gruss Lindira

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  8.9.2009 - Unplanmäßige Server Wartung
Geschrieben von: Server_Felo - 08.09.2009, 17:54 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Aufgrund von Hardware Problemen muss der Webserver vorübergehend offline gehen. Aus diesem Grund ist es nicht möglich den Game Server und einige Web Anwendungen zu verwenden.
Sobald wieder alles funktioniert erfahrt ihr es hier.

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  Sanostrea
Geschrieben von: Shealien - 08.09.2009, 16:48 - Forum: Charaktergeschichten - Keine Antworten

Auf Wunsch geöffnet. Smile

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  Die Elfengarde - Zusammenfassung
Geschrieben von: CaptainMorgan - 08.09.2009, 10:57 - Forum: In den Elfenwald - Keine Antworten

Was ist die Elfengarde?
Die Elfengarde ist eine elitäre Einheit aus Elfen die freiwillig dem Dienst in der Garde nachgehen.

Aufgaben der Garde
- Schutz der Silberauen
- Personenschutz
- Schutz aller Elfen in Imoriath (Hierbei möchte ich anfügen das es natürlich nicht möglich ist jede/n Elfe/Elfen permanent zu schützen. Jedoch behält die Elfengarde Ereignisse, politische Machenschaften usw. im Auge und geht Verbrechen an einen Bruder/einer Schwester nach!)

Die Mitgliedschaft
Der Beitritt der Garde ist freiwillig, ist man jedoch der Garde beigetreten so geht man Verpflichtungen ihr Gegenüber ein und die Befehle müssen befolgt werden. Die Garde ist keine feste Institution, deren Gardisten alle hauptamtlich tätig und in der Gardefestung stationiert sind, sondern als Zusammenschluß von Elfen, die zwar ihr eigenes Leben an ihren Orten führen, sich jedoch den Zielen und Aufgaben der Garde verschrieben haben und aktiv werden, sobald sie benötigt und benachrichtigt werden.

Aktuelle Mitglieder, ihre Ränge, Abzeichen und ihre Aufgaben
Forain – Thalion(General)
Amandria – Taid(Offizier)
xxxx – Mainbenn(Hauptmann)
xxxx – Conui(Leutnant)
Singilin – Magor(Kämpfer)
Lindira
Nemia

General: Schwarzer Mutterbaum
Offizier: Gelber Mutterbaum
Hauptmann: Roter Mutterbaum
Leutnant: Violetter Mutterbaum
Kämpfer und Magister: Grüner Mutterbaum


General:
Der General ist für die Garde verantwortlich. Er sollte bei den Ratssitzung mit Anwesend sein und die Garde vorm Rat vertreten. Er ist nicht Bestandteil des Elfenrates, der eine Eigene Inquisiton ist. Ansonsten leitet er große Schlachten und Übernimmt die Neuaufnahme von neuen Gardisten.

Offizier:
Der Offizier ist der Stellvertreter des Generales und Übernimmt deren Aufgaben. Ansonsten ist der Offizier für die Hauptmänner zuständig und kümmert sich um deren Angelegenheiten. Bei kleiner Kampfzügen kann er auch die Leitung übernehmen.

Hauptmann;
Der Hauptmann ist die Regelnde Hand in einer Schlacht. Er übergibt die Aufgaben an die einzelnen Regimenter weiter. Er steuert die Schlacht am Tisch und sitzt in der Regel hinter den Kämpfern. Der Hauptmann überwacht die Arbeit der Leutnante.

Leutnant:
Die Leutnante sind die Befehlshaber von den Regimentern. Sie Kämpfen Seite an Seite in der Schlacht mit ihren Männern und Frauen. Ihre Aufgabe ist es die Regimenter zu leiten auf Befehle von den Hauptmännern hin. Auch sollten sie die Kampfübungen überwachen und neue Gardisten Ausbilden.

Kämpfer und Magister:
Sie sind das Schwert der Armee. Die Kämpfer und Magister der Regimenter.

Hierachie
Die Hierachie der Garde und ihre Stellung in der Bevölkerung der Lichtelfen.

[Bild: herachie.png] [Bild: w349.png]

Aussehen
Die Gardisten tragen bei Kampfeinsätzen und im normalen Leben ihre eigene Rüstung. Der Grund dafür ist der, das jeder in seiner eigene Rüstung die besten Leistungen abrufen kann. Lediglich das Abzeichen der Elfengarde weißt auf die Mitgliedschaft in der Elfengarde hin.
Bei Ehrungen und festlichen Anlässen tragen die Gardisten ihre Paraderüstung (Half Plate Armor + Plate Gaiters + Mithril Plate Gloves + Plate Boots )

[Bild: shot00075c.png] [Bild: w1280.png]

[Bild: shot00074.png] [Bild: w1280.png]

Die Festung Minas Amrun
Lange lag die Festung unbenutzt am Rande der Auen. Nur ab und zu wurden ein paar Elfen dorthin geschickt um sie instand zu halten. Derzeit ist sie Sitz der Elfengarde. Im Zuge der Übergabe begannen die Forschungen an der Geschichte der Festung erneut. Es stellte sich heraus, dass die Bauweise menschlich ist und sie wohl kurz nach dem Krieg gegen Zel erbaut wurde. In einem verstaubten Archiv in Barcaras fand man zwei Tafeln aus Mithril. Die Inschrift ist auf einer Tafel in Handelsprache auf der anderen in der der Elfen: „In den Zeiten höchster Not wenn Finsternis das Land bedroht, sehen wir, die Hoffnung haben, gen Sonnenaufgang. Dann wird die Festung ihre Tore öffnen. Sie wird uns Schutz und Hoffnung geben. Sie entfesselt die uralten Kräfte des Lichts, um niederzuschmettern was auch immer Schatten bringt.“
(Die Fortress befindet sich im besitz der Kinder des Corax, wird von denen aber zu 100% der Garde zur Verfügung gestellt)

[Bild: gesamta.png] [Bild: w1000.png]


1.Kammern der Gardeleitung, Bibliothek, Hauptausguck
In diesem Raum befindet sich im unterem Geschoß eine Bibliothek. Ein Stockwerk darüber befinden sich die Kammern der Gardeleitung, neben dem Schreibarbeiten können sie sich dort auch zur Ruhe setzen. Oben auf diesem Gebaeude befindet sich der Hauptausguck der Festung, sollte sie angegriffen werden können sich die Kommandeure der Truppen von ihren einen Überblick vershcaffen.
2.Unterkünfte der Nahkämpfer
Hier können sich die Nahkämpfer ausruhen und sich untereinander austauschen.
3. Unterkünfte der Fernkämpfer
siehe Punkt 2
4.Lazarett/Schulungsraum
Dieser Raum wird oft als Schulungsraum genutzt, kann aber auch schnell zu einem Lazarett umfunktioniert werden
5.Lager
Hier lagern Munition, handwerkszeug und natürlich auch Proviant
6.Arrestzelle
Hier können Gefangene untergebracht und verhört werden.
7.Wachturm
Mit Ballisten ausgerüstete und von Kriegern bemannte Türme nahe der Mauer
8.Der Trainingsplatz der Garde. Dieser liegt, im Gegegnsatz zu allem anderem, außerhalb der Festung.

Training
Regelmäßig treffen sich die Gardisten zum gemeinsamen Training. Ob sie nun in der Festung Minas Amrun einen Vortrag zu Kampftechnicken und ähnlichem lauschen oder ihre eigenen Fähigkeiten an der Waffe auf den Trainingsplatz vor der Festung Minas Amrun trainieren. Geschult werden sie in allem was nötig ist um einer Eliteinheit anzugehören.

Traingsplatz

Am Trainingplatz der Garde, direkt bei der Festung Minas Amrun können die Gardisten jederzeit trainieren und ihr Kampffähigkeiten verbessern.

[Bild: shot00073o.png] [Bild: w1280.png]

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  sealed arcana sigil
Geschrieben von: Fr33 - 07.09.2009, 23:28 - Forum: Biete - Keine Antworten

hallo biete das oben genannte sealed arcana sigil zum tausch gegen andere nette dinge
suche z.b. foundation draco gloves
pm ingame: Gorm
oder
pm im forum

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  L2.exe
Geschrieben von: Forte - 07.09.2009, 16:55 - Forum: Fragen - Keine Antworten

Hallo ich hab vor etwas 1,5 jahren das lineage spielen eingestellt und habe so langsam wieder lust bekommen ^^ man kann einfach nie ganz drauf verzichten xD

nur jetzt bin ich etwas verwirrt ich hatte mir alles geupdatet und imoconect auch. nun findet er die l2.exe aber nie zum starten . ich habe sie auch einem früheren ordner bereits kopiert, jedoch erscheind dann nie dieses kleine bild in der mitte des bildschierms wo immer ein charakter zu sehen ist.

ich habe schon etwas rum gesucht nach antworten aber mal les ich was über den imoconecter und dann über den gameguard (dachte den gg gibs net mehr) und nu weiss ich nicht weiter ^^

>>>bitte um hilfe <<<
Bin auch schon etwas raus mit dem ganzen ordnern und rum gestelle ^^ sorry

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  suche Maje gauntlets
Geschrieben von: CaptainMorgan - 06.09.2009, 15:56 - Forum: Suche - Keine Antworten

Suche entweder

- seal. Maje Gauntlets
oder
- Maje light Gauntlets
oder
- seal. Maje gauntlets recipe

Schreibt mir bitte ne Pm mit Preis.

//erledigt

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  Tallum Glaive endchanted
Geschrieben von: Ryos - 06.09.2009, 12:56 - Forum: Suche - Keine Antworten

(Beitrag eröffnet für Karu)

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  Nastrai, ein Krieger des Nordens
Geschrieben von: Mondin - 06.09.2009, 11:50 - Forum: Charaktergeschichten - Keine Antworten

Der Tag schwindet. Grau verhangen der Himmel. Wie so oft. Lässt herab rieseln kleine weiße Flocken. Doch sie können sich nicht halten.
Aufgeweicht der Boden durch das Schmelzwasser. Matsch und Rinnsale herum um das Fischerdorf. Jenes welches seltsam still dort vorne liegt.
Kein Lachen, keine Stimmen die zu hören sind. Ein Klagen, den sind doch die welche sich dem Schutze verpflichtet haben nicht zurückgekehrt.

Der Tag schwindet, so auch die Seelen. Selbst das Blut verbleibt ihnen nicht, rinnt in die feuchte Erde. Verstreut liegen die Waffen.
An mache klammert sich noch eine Hand.

Fackeln werden entzündet. Draußen. Schatten bewegen sich um das Dorf. Sie warten. Sie, die durch den Neben gekommen sind.
Nur das Horn erklang. Dann schlug die Glocke im Dorf.

Zu spät.

Sie waren schon da.
Hochgewachsene Gestalten deren lange Haare im Wind flatterten. Geschrei welches durch das Tal schallte. Mit Waffen die nach Blut riefen. Und deren hatten sie einige.
Nun ist es wieder still nur der Wind jault. Als beklage auch er. Sie versammeln sich. Blicken auf das Dorf.
Es tut sich was. Einer kommt heraus. Ein Jüngling, einer der im schützenden Dorf blieb. Ein Unterhändler. Sie lassen ihn heran.
Sein Blick, verängstigt als er zwischen die Männer tritt. Sie deuten auf einen in ihrer Mitte. Einen der Größten. Zwei Blut beschmierte Äxte im Waffengurt.
Zögerlich stammelt der Jüngling etwas. Kaum verständlich. Der Hüne schmunzelt, deutet auf das Dorf.
„Geh! Ihr seid frei!“
Er wirkt froh, der junge Bursche. Er kehrt um, rennt zurück.
Ein klacken, ein surren. Er fällt zu Boden. Röchelnd nach Luft schnappend. Doch der Bolzen steckt tief.
„Frei von dieser Welt.“
Der Sprecher wendet sich zu den seinen, spricht zu ihnen.
„Männer! Heute Nacht gibt es Weiber!“
Sie reißen die Arme hoch. Ein johlen und grölen erschallt. Die Krieger laufen auf das Dorf zu.
Den Morgen erleben nur fünf Frauen. Die schönsten, als Beute für die Heimat.
Der Rest vergeht.

Wie der Tag.

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