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  Eine paar änderungs vorschläge zu Diskusionin
Geschrieben von: doranos - 05.03.2016, 06:32 - Forum: Fragen - Antworten (5)

Hallo,

vorweg möchte ich hier einen Beitrag zur Diskusion Stellen.

Ein mal vorweg, ich spiele auf dem Server schon lange. Um genauer zu werden gehöre ich zu denjenigen die den Server noch als Iniziative kennen um eine Pause eines andern servers zu überbrücken.

Auf hinblick des alters unserers Servers möchte ich mein Thread mit einem DANK an all jene richten die sich um die Member/spieler kümmern. DAmit meine ich nicht nur das Aktuelle Team sondern auch jene die die Lust/Zeit dafür nicht mehr haben.
Ich hoffe ihr werdet auch weiterhin eure Frezeit dazu verwenden uns Spielern ein schönen Abend oder Wochende zubereiten.

Oft ist es aber auch so das aus der Community halbwahrheiten verbreitet werden und probiert einfluss auf das Team zunehmen.
Das ist sehr schade. Wir Spielen hier nicht L2 sonder IMO L2 und das finde ich gut, sehr gut sogar.
Deswegen intersiert es mich nicht wer hier was jetzt oder nach dem lesen des Post über mich verbreitet. Für mich sind es nur Pixel, die ich in all den Jahren sehr Lieb gewonnen habe.

Ich möchte hier auch nicht einzelne Person oder GRuppe hervor heben denn wir alle sind IMO und an uns liegt es das dies sobleibt!!!!


Aber nun zum eigendlichen Grund meines Post:

*In DEckung geht und ihm alle bekannten schutzzauber verwendet*

Ich Wünsche mir ein Lvl rollback, für main und subklassen! Main Klassen auf 86 mit 25% Sub klassen auf 77 mit 25%.
Und eine Reduzierung der Char plätze von derzeit 20 auf 15.

*sich in ein Loch eingräbt und tarnt, spuren seiner Zauber verwischt und anfängt zu beten*
Herr lass sie mich nicht finden bitte.

Zeitpunkt:
An dem Tag wo die Dual klasse eingeführt wird.


Grund:
BEi einer Dualklasse handelt es sich um eine Subklasse die man wie eine Mainklasse spielen kann.


Leider habe ich nur diese Allgemeine definition gefunden.
Von daher gehe ich davon aus das es Der Serverleitung obliegt was das genau heist. Deswegen hier mein erster vorschlag:

"
*In DEckung geht und ihm alle bekannten schutzzauber verwendet*

Ich Wünsche mir ein Lvl rollback, für main und subklassen! Main Klassen auf 86 mit 25% Sub klassen auf 77 mit 25%.
Und eine Reduzierung der Char plätze von derzeit 20 auf 15.

*sich in ein Loch eingräbt und tarnt, spuren seiner Zauber verwischt und anfängt zu beten*
Herr lass sie mich nicht finden bitte."


Ablauf:
Jeder Spieler der mehr als 15 Chars im acount hat meldet sich per Ticket system beim Staff und schreibt in Tabelarischer vorm auf welcher char gelöscht werden soll.
Desweiteren eine Liste mit einem char der die gelöschte main klasse als dualklasse erhalten soll. Dabei sind die Regeln der subklassen zubeachten. Insbesondern Schmiede und Domis gehen nur in der main klasse. Und Elven können keine Dunkel elfen klassen als Dual klassen erhalten und um gekehr. Desweiteren muss auf dem char die Dualklasse als subklasse vorhanden sein.

Könnte so aussehen:

"Sehr geehrtes Staff team,

Ich beantrage die Löschung folgender Chars:

Char a Mainklasse Zauber Elv
Char b Mainklasse Tank Mensch
Char c Mainklasse Summi Dunkelelf
Char d Mainklasse Heiler Mensch
Char e Mainklasse Tänzer Dunkelelv

Die Mainklassen bitte auf folgende Chars auf teilen:

Zauber elv auf Char Z
Tank Mensch auf char m
Summi Dunkelelf auf char n
Heiler mensch auf char g
Tänzer Dunkelelv auf char y

mfg
Spieler xy"

Besonderheit bei dem zurücksetzen sollte sein das weder Skills noch entchants zurückgesetzt werden. Bei der Transverrierung von Main klasse auf subklasse muss jedoch damit gerechnet werden die skills neu entchanten zumüssen. DAfür ist die dual klasse bereits lvl 85 und er hält pro verloren lvl`5 Mastry codexe und 10 normale. Hat der char die 95 - 100% auf max Lvl voll so verdoppelt sich die entschädigung pro lvl.

Für das leerräumen des Chars ist jeder spieler selber verantworlich. Ist die einmal gepostet besteht kein anrecht auf nachträgliche änderung. Sollte eine der genannten regeln nicht beachtet worden sein so wird die mainklasse ohne erstattung gelöscht, eine zuteilung auf andern char besteht nur dann wenn der Staff einen fehler gemacht hat.

Eigenschaften der Dualklasse:
Jede dualkasse ist auf das lvl selbe lvl gelvl`t werden wie die mainklasse. Und hat zugrief auf 1-3 Certies der mainklasse, kann diese aber nicht selber wöhlen. (dh: Certies mainklasse = Certies dualklasse)
Skill entchant und Skills wie die selbe klasse als mainklasse.
Das aussehen der mainklasse und deren grund werte werde nicht verändert.
einmal gewählt kann sie nicht mehr gelöscht werden


Auswirkung auf die Mainklasse:
Wenn die Dualklasse lvl 85 greift skill: Dual Maximum HP id: 1986 1
Ein weiteres certie für die mainklasse bei ereichen des dualklassen lvl 88(zb: Mainklasse hat über ein fighter bereits Hast als certie und kann ein master certie oder ein certie für klassen spezifiesch erhalten. ((dh: Zerties über sub : Haste, Barrier und Counter defence bei erreichen des dualklassen lvl`s 88 hollt sich spieler x als dual certie Boost hp. Grund die dualklasse ist ein Tank/knight))


Wie erhalte ich eine Dualklasse:
Vorrausetzung: subklasse auf lvl 80 Abgeschlosse sub quest und More than meets an Eye (mainklasse)
Benötigt orbisally 5
Aehnlich wie sub quest: braucht man die 3 bekannten Toi subraids + 2 raids im orbis tempel lvl 3 (stehen nicht) Die ersten 3 muss man mit der subklasse legen die die dualklasse werden soll. die restlichen mit der mainklasse.


Was bringt das dem server:
Erleichterung für normale subraider (ja die gibs noch) eine party zu finden.


Was bringt dies dem Spieler:

Anstadt 20, 30 verschiedene klassen

_______________________________________________________________________________



Orbis lvl: 3

Bespawnnung: auf geteilt in 3 bereiche

Solo gebiet zum lvl`n der Allianz für alle spieler sogestallte das es für alle klassen intersannt ist.
(ein bereich für poler/gk`s und ander p atk aoeler (hohe sozial agro low pdef usw) zweiter bereich: Nuker summis keine sozial agro langsame mobs epfindlich für dbuff usw dritter bereich : bogis dolcher summis geringe pef keine sozial agro langsame mobs matks von mobs (leicht zu unterbrechen) sollten gut stun und marks des summis annehmen

2 Räume (bisher verschlossen) mit 2 raids (einer hohe pdef anderer hohe med)

Party gebiet :
nur zu durch queren mit shadow oder aehnlichem ohne agro zu ziehen^^
Hohe mdef und hohe pdef
Weakness gegen bögen und armbrüste (bogi gebiet)
Weakness gegen dolche
Mobs sollten so stehen das ein dolcher mit shadow step(oder wie der skill heist) die mobs solo legen kann ohne agro zu ziehen.
Resist gegen fist matk pole blunt/sword




__________________________________________________________________





Wenn ihr antwortet währe es gut wenn ihr aus dem teil zetiert auf den ihr euch bezieht. Hoffe euch gefällt es was mir da im kopf rum sponn.





*hofft das ihm jemand freundlich bitte aus seinem versteck zu kommen und ihn nicht umbringen will*

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  Frühling in Imoriath - Kapitel 1: Eine unerwartete Begegnung
Geschrieben von: flicka - 06.02.2016, 15:06 - Forum: Events - Antworten (4)

Vor der Stadtmauer Girans endet Flickas magische Reise mit der Torwächterin. Sie kommt aus der Hauptstadt des Königreichs. Drei Tage war sie nun im dortigen Schloss gewesen zu einer Besprechung. Flicka selbst hatte um Beratung und Hilfe ersucht und einen Boten zum Fürsten entsandt. Der Bote kam sehr schnell wieder zurück mit der Nachricht, dass Flicka umgehend empfangen würde. Sie brach sofort auf, verzichtete zur Anreise jedoch auf die Nutzung der Torwächterin. Ihr Pferd war schnell gesattelt und aufgezäumt und so konnte sie den milden Tag genießen. Während des Rittes von Giran zur Hauptstadt ging sie nochmals in Gedanken durch, was sie bereits zusammengetragen hatte an Ideen. Als sie ankam und ins Büro des Fürsten geleitet wurde, war für einen kurzen Moment ihr Kopf wie leergefegt. Glücklicherweise hielt dieser Zustand nicht sehr lange an. Nach einer höflichen Begrüßung begann dann auch schon die Besprechung für welche Flicka angereist war. Am Mittag des dritten Tages war dann fürs erste genug zusammengetragen worden an Ideen und die Planung war schon weit vorangeschritten.

Nun steht Flicka also vor Girans Stadtmauer und braucht einen Moment, um die leichte Benommenheit loszuwerden, die ihr die Reise mit der Torwächterin immer bereitet. Während der Besprechung kamen noch einige Blätter mit Notizen dazu und Flicka bekam eine Mappe in der sie alles aufbewahren konnte mit. Gegen besseres Wissen öffnet Flicka die Mappe und vertieft sich erneut in Alles. Den Weg bis zu ihrem Haus würde sie selbst im Schlaf finden. Doch heute geschieht etwas Unvorhergesehenes. Nicht auf den Weg achtend stolpert Flicka plötzlich über etwas. Die Mappe mit den Blättern entgleitet ihren Händen und fällt zu Boden. Flicka kann sich auch nicht mehr auf den Beinen halten und landet ebenfalls der Länge nach auf dem staubigen Weg. Langsam und vorsichtig bewegt sie ihre Arme und Beine und stellt fest, dass sie unverletzt ist. Nahe an ihrem Ohr hört sie leise das Geräusch eines Tieres, das Witterung aufnimmt. Angst hat Flicka nicht, dennoch vermeidet sie nun hektische Bewegungen. Bedächtig dreht sie ihren Kopf in Richtung des Geräusches. Flicka blickt in die Augen eines sehr großen, wolfsartigen Geschöpfes. In diesen Augen ist weder Aggression noch Angst zu erkennen, eher Neugier. Das Tier neben Flicka erinnert im ersten Moment an einen Fenrir, doch ist es deutlich größer und sein Fell ist von sehr viel hellerer Farbe. Bei genauerem Hinsehen fällt auch auf, dass das Tier bei weitem feiner modelliert ist als ein Fenrir, so als würden diese Tiere schon seit langem gezielt zu einer speziellen Rasse gezüchtet werden. In der Nähe vernimmt Flicka eine männliche Stimme, die in sehr barschem Ton Kommandos ruft. Wiederholt vernimmt sie das Wort "Hibiki" woraus Flicka schließt, dass das wohl der Name des Tieres sein muss. Leise spricht sie das Tier an: "Dein Name ist wohl Hibiki?" Das Tier dreht den Kopf zur Seite und fiept leise. "Nun Hibiki, ich werde jetzt aufstehen. Ich werde es ganz langsam machen, um dich nicht zu erschrecken." spricht Flicka weiter und richtet bei diesen Worten ihren Oberkörper auf. Endlich hockt sie auf den Knien und kann sich nun erst einmal umsehen. Der Anblick, der sich Flicka bietet, lässt sie schmunzeln. Ein schmächtig wirkender, großgewachsener Mann geht eilig umher und sammelt die verstreut liegenden Blätter auf. Zwischendurch immer wieder redet er auf Hibiki ein. Dessen Mimik hat inzwischen von neugierig zu schuldbewusst gewechselt. Niedergeschlagen hat Hibiki seine Ohren zur Seite gelegt und den Kopf hängen lassen. Entschlossen steht Flicka nun ganz auf. Noch weiß sie nicht genau, wie sie sich verhalten soll. Im Moment tut ihr nur Hibiki leid, der so zurechtgewiesen wird, obwohl er ja keine Schuld an diesem Vorfall hatte. Endlich sind alle Blätter eingesammelt und wieder in der Mappe.

Der Mann kommt mit federnden Schritten auf Flicka zu und überreicht ihr die Mappe wortlos. Ihr erster Impuls ist es, ihm zum Dank und aus Höflichkeit die Hand zu geben. Doch strahlt der Mann so eine Distanziertheit und Kälte aus, dass Flicka diesem Impuls nicht nachgibt. Es lässt sich nicht vermeiden, dass sie den Mann nun betrachtet. Von Ferne war nicht genau zu erkennen, welchem Volk er angehört. Nun, aus der Nähe betrachtet wird die Sache nicht einfacher. Er sieht einem Menschen sehr ähnlich, scheint allerdings etwas größer und nicht so gedrungen. Außerdem macht er trotz seiner scheinbar schlanken Statur einen athletischen Eindruck. Sein Haar ist haselnussbraun, die Haut nahezu milchweiss und sehr rein. Das Faszinierendste allerdings sind eindeutig seine Augen. Noch nie hat Flicka jemanden gesehen, der fliederfarbene Augen besitzt. Als sie ihre Unhöflichkeit bemerkt, dass sie dem Mann unverhohlen in die Augen starrt, reißt sie ihren Blick los. Würdevoll neigt sie vor dem Fremden den Kopf, bedankt sich und stellt sich vor:"Ich danke euch, werter Herr, dass ihr meine Notizen aufgehoben habt. Mein Name ist Flicka Avari-Shalim."

Der Mann deutet eine Verbeugung an, indem er ein wenig den Kopf und Oberkörper neigt und antwortet knapp: "Noctayu Amazora." Noch immer hält er die Mappe mit den Notizen in der Hand. Flicka streckt ihre Hand danach aus, doch bevor er ihr die Mappe übergibt, sagt er unvermittelt: "Ich habe Einblick in Eure Aufzeichnungen bekommen..."

Flicka bemerkt einen leichten Akzent bei seinen Worten, aber das ist ihr egal. Sie weiß, wie groß das Königreich ist und dass sie noch nie mit wirklich allen Völkern und Sprachen in Berührung kam. Trotzdem hat sie den Eindruck, dass dieser Mann nicht wirklich aus dem Königreich ist. Auch muss sie lächeln, dass Noctayu zugibt, ihre Notizen eingesehen zu haben. Flicka hat ganz deutlich das Gefühl, dass er normal nur dann sprach, wenn er angesprochen wurde. Sie weiß instinktiv, dass dieser Mann jemand Besonderes ist und es kein Zufall war, dass sie einander begegnet sind.

Noch eine Weile stehen sich die Beiden schweigend gegenüber. Flicka hat den Eindruck, dass Noctayu sich nur ungern von der Mappe trennen möchte. Sie seufzt leise und will gerade etwas sagen, als Noctayu die Mappe in ihre Hand legt und loslässt. Dann wendet er seinen Kopf Hibiki zu und sagt: "Oide, Hibiki. Wir haben genug Zeit verschwendet." Mit diesen Worten wendet sich Noctayu um und geht, Hibiki folgt ihm. Flicka ist ein wenig verwirrt, dass sie einfach so stehen gelassen wird ohne Gruß. Sie öffnet wieder die Mappe und schaut nach, ob wirklich alle Notizen vorhanden sind. Im ersten Moment ist ihr gar nicht aufgefallen, dass die Mappe mehr Blätter enthält. Bei der Durchsicht allerdings findet sie Skizzen und Zeichnungen in ihren Notizen. Flicka schaut fasziniert darauf, als ihr plötzlich klar wird, dass diese von Noctayu sein müssen. Sicher sind sie aus Versehen in ihre Unterlagen geraten. Flicka lächelt und dann geht sie Noctayu hinterher.

Sie findet ihn nicht weit entfernt etwas abseits des Weges im Schatten der mächtigen Bäume. Noctayu durchsucht sein sämtliches Gepäck und scheint ziemlich genervt. Offenbar vermisst er etwas. Um ihn nicht zu erschrecken, räuspert Flicka sich vernehmlich. Noctayu richtet sich auf und dreht sich um. "Ich glaube, Ihr sucht hier nach", sagt Flicka und hält ihm die Blätter mit den Skizzen und Zeichnungen hin. Da Noctayu sich nicht von der Stelle rührt, sagt sie weiter: "Ihr habt großes Talent und die Bilder von Euch sind wirklich wunderschön." Noctayu wirkt ein wenig skeptisch, aber endlich bewegt er sich, um seine Arbeiten in Empfang zu nehmen.

Während Noctayu auf sie zukommt, fasst Flicka einen Entschluss. Ohne große Vorreden sagt sie mit fester Stimme: "Bitte Herr Amazora, würdet Ihr mir einen Moment Eurer Zeit opfern? Ich würde gerne mit Euch sprechen."
Etwas verwirrt schaut Noctayu sie an, fängt sich aber schnell wieder und antwortet: "Dann aber dort drüben, im Schatten." Gemeinsam gehen sie zu den Bäumen und nehmen dort Platz. Da Noctayu sich sichtlich unbehaglich fühlt, erklärt Flicka ihm ohne Umschweife ihr Anliegen, um ihn nicht lange auf die Folter zu spannen: "Herr Amazora, da ihr Einblick in meine Notizen genommen habt, ist euch sicher aufgefallen, dass ich ein Fest plane. Leider muss ich gestehen, dass einige der dafür erforderlichen Dinge mich schlichtweg überfordern. Es muss eine Einladung entworfen werden, die optisch schön was hermacht, da diese als Aushang angebracht wird. Darüber hinaus muss der Veranstaltungsort hübsch dekoriert werden. Es werden Kostüme benötigt für die Schauspieler. Das sind alles Dinge, die ich alleine nicht schaffe. Mir fehlt für solche Details einfach das nötige Feingefühl. Um nun zum Kern dieses Gesprächs zu kommen, frage ich Euch, ob Ihr bereit wäret, mich dabei zu unterstützen. Die wenigen Arbeiten, die ich von Euch gesehen habe, haben mich tief beeindruckt und ich halte euch für den richtigen Mann für diese Aufgabe." Noctayu sitzt Flicka gegenüber und sieht ein wenig unentschlossen aus. Dennoch spürt Flicka, dass er sich auch geschmeichelt fühlt. Ganz unvermittelt und dennoch zögernd streckt Noctayu die Hand aus und sagt: "Einverstanden. Wann soll ich mit der Arbeit beginnen?"

Erleichtert nimmt Flicka seine Hand und erwidert: "Ich würde Euch morgen gern den Veranstaltungsort erst einmal zeigen dann. Leider gelangen wir nur mit den Torwächterinnen dorthin. Um euch weniger Reisestrapazen aufzubürden, könnt ihr natürlich auf der Insel Quartier beziehen. Ich freue mich schon sehr auf unsere Zusammenarbeit."

Mit diesen Worten erhebt sich Flicka und macht sich nun endgültig auf den Weg nach Hause, befreit von einer großen Last.

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  Take your best shot
Geschrieben von: Amandria - 29.01.2016, 13:04 - Forum: Fragen - Antworten (4)

Huhu,
weiß jemand, ob die Tanta Lizardmen Guards erscheinen, wenn man lange genug ihr Volk dezimiert?
Mir ist bislang keiner erschienen, und im Internet steht u.a., dass sie wegen eines Bugs nur eine Stunde nach einem Server-Restart ersceinen und dann gar nicht mehr.
Die Guards sind die Voraussetzungen, um den Uguros Pass zu erhalten und dann zu Uguros geportet zu werden, um die Folgequest zu erfüllen.

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  Neues Kampfgebiet: Garden of Genesis
Geschrieben von: ordoban - 29.01.2016, 09:02 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Das Gebiet um den Garden of Genesis (Garten der Schöpfungsgeschichte) ist nun bespawnt. Die Mobs außerhalb des Gebäudes sind für Einzelkämpfer und kleine Partys vorgesehen, das Gebiet innerhalb des Gebäudes für große Partys.

Neue Quests:
- Suspicious Gardener - Startnpc ist Horpina am Portpunkt. Belohnung sind 2 Certificate of Life. Die Quest kann täglich einmal gemacht werden.
- Be Lost in The Mysterious Scent - Startnpc ist Selina am Portpunkt. Belohnung sind 2 Certificate of Life. Die Quest kann täglich einmal gemacht werden.
- Abandoned Gods Creature - Startnpc ist Horpina am Portpunkt. Belohnung sind entweder 40 Stück diverser Materialien oder 2 Enchant Armor R oder 25 Certificate of Life. Die Quest kann nur einmal gemacht werden.
- Creation of Twisted Spiral - Startnpc ist Selina am Portpunkt. Belohnung sind Elementsteine oder Certificate of Life, die Quest kann beliebig oft wiederholt werden.

Die Certificate of Life können später bei Anthony gegen Top R Waffen Items eingetauscht werden.

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  Freya Event am 10.01.2016
Geschrieben von: Staff_Elri - 30.12.2015, 01:21 - Forum: Einmaliges - Keine Antworten

Am Sonntag den 10.01.2016 um 20 Uhr findet ein Freya Event statt. Treffen ist in Schuttgart beim äußeren Gatekeeper.

Jeder Spieler kann mitmachen. Die Level Grenze ist jedoch ab 78. Falls jemand mit kleinerem Level mitmachen will, muss dieser sich bei mir oder einem anderen Staff persönlich melden.

Party-Organisation übernehmen die Spieler selbst, jedoch kann es sein das Partys abgeändert werden müssen (zwecks Drop Aufteilung oder ähnliches).

Ihr braucht keine Quest, jedoch gibt es die Cloak Quest welche ihr in Rune bei Olf Adams annehmen.

Drop Aufteilung übernimmt wie üblich das Staff Team.

Liebe Grüße

Elri

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  Elegia Items
Geschrieben von: Donantri - 22.12.2015, 09:50 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (1)

Hallo erst mal,

ich wünsche mir das auf Prayer die Drachenzähne besser dropen für Elegia Items.

Mein Vorschlag wären die Mobs, die nach dem töten der Drachen erscheinen, noch Items drin wären.



MfG
Dona

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  PVP Turnier event
Geschrieben von: deaddragon - 21.12.2015, 18:29 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (3)

hallo mal so ne idee mal von mir wäre es nicht möglich pvp turniere auf testserver zu machen das jeder spieler sich gleich ausrüsten kann gleiches level hat usw genaue regeln könne man festlegen wie welches level welche ausrüstung usw. finde nicht nur das wäre dann eine schöne und gerechte sache. glaube das würde auch arbeit sparen das man nicht immer auf level gerechtigkeit achten muss usw. vielleicht auhc das man vielleicht auch es mal so mache reines kämpfer turnier oder nuker turnier oder nur gk turnier da gäbs ja auch dann viele möglichkeiten mit tsh .

was haltet ihr von der idee?

euer Konzyte

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  Dekan Gabriel ( Ivory Tower Apiga Quest )
Geschrieben von: Durlor - 16.12.2015, 16:12 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (5)

Hallo,

ich würde mir wünschen das die Zeit zum antworten auf 2 Minuten bei Dekan Gabriel erhöht wird,
dass macht es neueren Spielern und den alten älteren Spielern etwas leichter in der passenden Zeit zu antworten.


mfg

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  Magic Trader Wesley
Geschrieben von: Durlor - 16.12.2015, 16:06 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Antworten (2)

Hallo,

ich wäre dafür das man das A/B grade Angebot beim Magic Trader Wesley im Ivory Tower mal erweitert für fleißige Alchimisten.


mfg

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  TW und CS am 19. und 20.12.2015
Geschrieben von: ordoban - 13.12.2015, 19:37 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Am 19. und 20.12.2015 muss das Territory War und das Castle Siege ausfallen.
Grund dafür ist die wahrung des Weihnachtsfriedens und das Event welches kurz darauf stattfindet.

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