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Castle Siege/ TW ..... RP Castle Kompromiss |
Geschrieben von: Durlor - 23.09.2015, 23:03 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (1)
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Hallo
es ist ja immer mal wieder im Gespräch,
von Spielerseite kommt : hey die RP Castles nutzt keiner, öffnet sie für alle, RP ist tot.
von Staff Seite kommt : nö nö gibbet nich, wir wollen damit alte L2 RP'ler locken/motivieren hier was zu starten.
Meine Meinung dazu, RP ist aufgrund einer starren Haltung abgewandert, dass nur am Rande.
Nun mein Kompromiss Vorschlag : Man gibt die Castles Rune und Heine für Castle Siege und TW frei unter dem Kredo, es kann auch per RP Angriff übernommen werden, so wie durch RP binnen 2 Wochen gedefft werden.
So das man einen RP Wettbewerb um diese Castle's hat, wenn Klans sich dafür entscheiden ( hier gilt aber die regel, wenn ein RP Klan das Ruder übernimmt gibt's kein TW/CS aufm Server ).
Solange allerdings kein " RP Angriff " statt findet, verhalten sich diese beiden schlößer wie normale PVP Schlößer, ja das bedeutet einen minimalen mehr aufwand für den Staff .... aber ich denke das ist ein mehr als möglicher Kompromiss,
der es auch mehr klans erlaubt im Spiel ein Castle zu besitzen als nur den dicken Klan Klumpen die sich da jetzt breit gemacht haben.
Mit der kommenden TW änderung halte ich das für eine passende und zeitlich gut angepasste maßnahme,
hier kann der Staff seiner RP vorrang strategie nachgehen, während Spieler immer noch die Chance haben es in den Leerphasen zu okkupieren.
Das macht zukünftige RP Geschichten auch etwas spannender weil man irgendwelche Räuberbanden aus dem nun seit langem verlassenen Castle jagen kann.
mfg
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Imoriath Geburtstag |
Geschrieben von: ordoban - 20.09.2015, 18:50 - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Es ist wieder soweit !
Imoriath feiert seinen 11. Geburtstag.
Gefeiert wird am 3. Oktober.
Geplant ist ein Versteckspiel "Findet den Staff" ab ca. 18 Uhr und der Frintezza Raid.
Treffen für Frintezza ab 20:00 am Impiral Tomb Eingang. Partybildung übernehmen die Spieler ähnlich wie bei den Lair Raids. Drop wird vom Staff aufgeteilt.
Jeder kann mitmachen. Es wird keine Quest benötigt.
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Magier Balancing |
Geschrieben von: Durlor - 18.09.2015, 12:44 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (6)
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Hey ich fände es aus Balance der Magierklassen ganz gut,
wenn alle Magier
-Death Link
- Vampiric Claw
hätten. Das sind irgendwie sehr auschlaggebende Skills für diese Klasse und alle Klassen die das nicht haben sind stark benachteilt,
weshalb andere Klassen von den Spielern zu sehr bevorzugt werden ( z.B. wer sich einen Nuker erstellt, erstellt sich nur noch DElfen )
mfg
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Classchange Quest 4 nun aktiv |
Geschrieben von: ordoban - 25.08.2015, 16:23 - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Ab heute sind die Classchangequests 4 auf Bartz aktiv. Betreffende Chars können die die Startnpc's unter .quest und "Questempfehlungen" finden.
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Anzahl der Verfügbaren Klan Plätze erhöhen |
Geschrieben von: Durlor - 20.08.2015, 16:47 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (5)
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Hallo Leute,
ich hätte gerne das man die Anzahl der Verfügbaren Klan Plätze erhöht.
Mittlerweile hat man nicht mehr 7 chars pro Acc sonder 20.
Ich wäre mal dafür das sich die möglichen Klan Plätze an diese Neuerung anschließen.
Momentan ist das Limit hier für bei 200+ iwas .
Ja man hat sich damit arrangiert das nicht jeder Charakter im Klan sein muss aber schöner ist es trotzdem
und da Klan Plätze erspielt werden müssen und somit eine Interaktion des Klans sind,
finde ich das man sich an die neuen Char Plätze auch mit neuen Klan Plätzen anpassen sollte.
Generell finde ich eine maximale Begrenzung für heutige Verhältnisse nicht mehr sinnvoll.
mfg
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lvl 85 Bogi/Dolcher Gebiet |
Geschrieben von: Durlor - 23.06.2015, 18:36 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (1)
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Guten Tag
Ich würde mir ein lvl 85+ Bogi/Dolcher Gebiet wünschen, ähnlich wie die Plains.
- Mobs mit sehr hohen resis gegenüber allem, außer Dolchen und Bögen.
- Die Mobs sollen Teilweise Gruppen aggro haben ( diese haben bitte keine Zauber im ärmel )
- Stärkere Gegner die nicht sofort umfallen wenn man sie anpiekst, dafür aber auch saftigere EXP geben
- einen ähnlichen Quest wie auf den Plains, nur das es ein paar random Möglichkeiten gibt wo man hin geportet wird und je nachdem halt mal was anderes töten muss
- R Grade Bogen/Dolch Keys Rez Drop möglich ( 0,0iwas % halt )
Das ist momentan alles was mir dazu einfällt, wäre ne feine sache !
mit freundlichen Grüßen
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