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Seelensteine bis R Grad |
Geschrieben von: deaddragon - 15.11.2014, 19:43 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (9)
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mal so ne doofe Idee von mir was haltet ihr davon das man vielleicht Einen kleinen Raid wieder anschaft wo man R Steine leveln kann zu 2-3 mann Natürlich am liebsten wäre singel aber das gerät bestimmt wieder in Streit man könnte dann die Chance ja etwas geringer machen als normale Raids. Oder das man den kleinenChasma wieder was schwächer macht wenn ich mich nicht Irre wird der eh dadurch kaum noch gemacht. Zumindes hab ich schon ewig zeit keine Partyanfragen geswegen gesehen.
Oder das man vielleicht 1 mal im Monat Dragon Valley Raids Samstags oder so macht wo normal Lair Raids sind.
Weil seh immer mehr Leute die echt verzweifelt suchen und ich denen ja auch net Wirklich helfen kann damit.
Falls Lair Raids bitte mal kurz sagen wie man am besten dann an die Beschwörungsdinger kommt. Oder dafür vielleicht ne kleine Quest oder Mobs wo jeder was beisteuern kann damit es Fair bleibt.
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Territory War |
Geschrieben von: Soan - 08.11.2014, 21:39 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (19)
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Hi,
die Situation im TW ist denke den meisten bekannt - eine ungleiche Machtverteilung. Eine Lösung unter den Spielern zu finden ist nahe zu unmöglich. Deshalb wollte ich hier einmal einen Vorschlag machen, wie das TW interessanter werden könnte. (Und ja ich weiß das es ziemlicher Coder Aufwand wäre.. aber denke es könnte sich lohnen)
Bis 19:50 Uhr kann man sich anmelden, zB. via ".TW". Damit ist der gesamte Account des Spielers angemeldet.
Zu beginn des TW werden alle angemeldeten Spieler Random verteilt und zum jeweiligen Castle geportet. Es ist egal wem das Castle gehört, während des TWs gehört es der zufällig ausgelosten Party. Die Wards dienen zum einen nur als rein Symbolischer Gegenstand. Am ende des TW behält jedes Castle sein Ward.
Damit das Ward nicht sinnlos ist, bekommt man einen Bonus bei den Territory Ward Badges. Einzelheiten kann man noch festlegen.
Was würde so eine Änderungen bringen?
- Alle Teams wären fast gleich groß
- Jeder kann mitmachen
- mehr Dynamik/Abwechslungsreichere TWs
- Die Spieler würden sich nicht gegenseitig Hassen.. jedenfalls nicht so sehr wie es zurzeit ist
- Clans mit weniger Mitspieler könnten Teilnehmen ohne zerschmettert zu werden
Nachteile:
Was passiert mit leuten die sich anmelden, aber dann off gehen oder nicht mitmachen.
Bin gern Offen für Meinungen
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Teamspeak passwort.... |
Geschrieben von: kaluba - 22.10.2014, 23:05 - Forum: Einmaliges
- Antworten (1)
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Da ich probleme habe beim einloggen und schon alles durchforstet habe wollte ich gerne auf den teamspeak server von euch damit mir villeicht dort einer direkt weiterhelfen kann deswegen bräucht ich aber das teamspeak passwort...
wollte hier neu anfange aber bis jetzt wirds mir verhindert...
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RP Aktivität auf dem Server |
Geschrieben von: Wuschie - 21.10.2014, 20:12 - Forum: Fragen
- Antworten (2)
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Huhu,
eigentlich wollte ich bei euch auf dem server spielen, aber da mir rp am wichtigsten ist und im rp forenbereich die neuesten beiträge fast 2 jahre alt sind, wollte ich mal fragen ob hier überhaupt noch rp betrieben wird und wenn ja, wie viele so rp machen (also ne durchschnittszahl zu den kernzeiten, zb abends oder nachmittags)
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Neues Spielkonzept "Bedrohung" or "case of cities" |
Geschrieben von: Drognar - 17.10.2014, 15:26 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
- Antworten (1)
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Hallo Zusammen,
lange habe ich nix von mir hören lassen^^
Ich habe mich vor kurzem, nach einer längeren Pause, wieder auf Imoraith eingefunden und habe mich über die ganzen Änderungen gefreut, die sich so entwickelt haben. Mittlerweile steht der Samstags-Raid (oder Mittwoch) fest im Kalender drin, doch soll das wirklich der einzige Moment sein/bleiben, wo sich alle (Community) mal zusammentun, um einen Gegner in die Schranken zu weisen?
Da habe ich mir überlegt, ob man nicht auch ein Konzept einbauen kann, was ich bei einer anderen Spielentwicklung (in einem anderen Genre) eingebracht hatte, auch hier funktionieren könnte. Im Groben und Ganzen geht es darum, dass die Community stetig dafür kämpfen muss (neben den untereinandergeplänkel wie TW, Olympia, Clanfeden usw.) ein Teritorium/Stadt zu verteidigen bzw. zu befreien.
Es geht also darum, ständig eine dritte Partei zu schwächen, damit sie nicht zu mächtig wird. Wird Sie es, gibt es einen "Overkill", der bei Imo z.B. eine Besetzung einer Stadt zufolge hat und damit Funktionen wie Port, Verkauf, ...usw. einschränkt.
Das könnte man sich hier so vorstellen, dass sich um die Stadt herum ein Feind vermehrt (z.B. Ol Mahum um Oren), der entsprechend in den Schranken gehalten werden muss. Ob er sich nun physisch (spawn) vermehrt oder nur in einem Ranking der täglichen Kills, ist erst mal egal. Kommt es zum "Overkill", weil die Community (oder Castle-Besitzer) sich nicht gut um diese Gegend gekümmert hat, wird die Stadt mit Mobs bespawnt, die dem durchschnittlichen Server-Level entsprechen und die Verteidigung und Kampfverbot der Stadt, ausgesetzt. Um die Belagerung der Stadt zu beenden und damit zu befreien, muss z.B. ein Belagerungslevel (5 bis 1) runtergekloppt werden (Mobs spawnen bis dahin immer wieder neu). Man kann eine Besetzte Stadt nur von aussen angreifen und sollte, bei der Menge an Mobs und deren Aggressivität, nur in Party möglich sein. Mit jedem Level zieht sich der Mob weiter in die Stadt zurück und im Level 1 muss ein "Boss-Besetzer" mit entspr. Gefolge, in die ewigen Jagdgründe geschickt werden.
Die Befreiung einer Stadt oder die Haltung des Gleichgewichts, kann ja mit einer Quest unterstützt werden, wo man sich der Verteidigung einer Stadt oder Region verschreibt und eine entsprechende Belohnung nach einem Ranking erhält und die ersten 3 Kämpfer (eine Zeit lang), zu "Befreiern oder Helden" avancieren. Heiler, Möche und Buffer, sind ja eh selbstlose Charaktere, die so ein Ansehen belächeln
Schreibt mir mal eure Ausschmückungen dazu. Es muss ja nicht gleich zu einem total umsetzbaren Release mutieren. Aber vllt gewinnt man dabei ein paar weitere Anregungen.
Viele Grüße
Euer Drognar
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