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| Update Mobfinder-Datenbank |
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Geschrieben von: Staff_Jardea - 20.06.2015, 19:35 - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Heute wurde die Mobfinder-Datenbank komplett neu erstellt.
Wenn alle Scripte ordnungsgemäß gelaufen sind (es wurden zumindest keine Fehler ausgegeben) sollte der Mobfinder wieder aktuell sein.
Falls doch etwas nicht stimmen sollte, schreibt bitte ein Ticket ...
Grüße Jardea
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| CCQ4 neue Skills |
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Geschrieben von: Durlor - 06.06.2015, 17:13 - Forum: Freier Talk
- Antworten (9)
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Guten Tag,
ich wollte mich mal nach dem Entwicklungsstand der neuen Skills erkundigen,
bzw. welche Ideen momentan im Raum stehen für welche Klasse ?
Besteht das Problem mit den nicht veränderbaren Skill - Texten noch ?
Für welche Klassen fehlen noch Ideen ?
Die mal im Forum zur Ideen-Entwicklung zur Verfügung gestellte Skill Übersicht hat mir ehrlich gesagt nicht sonderlich weiter geholfen.
Post Scriptum : Wie wäre es eigentlich mit einem Skill für alle Klassen der das tragen von R Grade Rüstungen belohnt,
so das alte Set Boni der s80 reihe übertroffen werden ?
Ein Skill für Summoner wäre nice der dem Summoner ein Reittier beschwört.
mit freundlichen Grüßen
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| Webdesigner gesucht |
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Geschrieben von: ordoban - 17.05.2015, 07:50 - Forum: Freier Talk
- Antworten (17)
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... oder besser gesagt jemand der uns eine neue Webseite bastelt.
Wenn ihr euch mal unsere Webseite anschaut, dann werdet ihr feststellen daß diese... nun sagen wir mal... in Würde gealtert ist.
Flash Grafiken auf einer Webseite waren schon immer eine schlechte Idee, mittlerweile sind sie ein ein absolutes no-go. Die einzelnen Bestandteile der Seite wirken "zusammengeflickt" (und das sind sie ja tatsächlich).
Die Haupt-Webseite ist das Aushängeschild mit dem wir uns (möglichen) neuen Spielern präsentieren.
Vom Coder,- und Staffteam hat leider keiner Ahnung von Webdesign. Deshalb seid ihr nun gefragt.
Vorschläge, Designideen oder fertige Seiten könnt ihr hier oder per PM posten.
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| Personelle Änderung |
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Geschrieben von: Staff_Jardea - 05.05.2015, 15:49 - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Mit sofortiger Wirkung hat Staff_Aniel sein Amt als Event-Staff aus persönlichen Gründen niedergelegt.
Für das gesamte Team kam dieser Entschluß sehr überraschend.
Wir wünschen dir viel Glück in deinem weiteren Leben und bedanken uns recht herzlich für deine ideenreiche Arbeit.
Das Imoriath-Team
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| Neue Chasma Inferna |
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Geschrieben von: Staff_Jardea - 12.04.2015, 16:28 - Forum: Ankündigungen
- Antworten (2)
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Hallo ihr Reisenden und Abenteuer,
ab sofort gibt es eine neue Attraktion. Wir haben für euch einen neue Chasma Inferna gestaltet. Diese ist ab Level 85+ betretbar und extra für High-Chars entworfen.
Ihr habt jetzt die Wahl zwischen der "normalen alten" Chasma und der neuen High-Chasma. Ihr könnt einmal wöchentlich eine von beiden pro Char betreten.
Der Startpunkt der High-Chasma-Inferna ist der Marktplatz in Gludin.
Folgende Features wurden umgesetzt:
- neue Räumlichkeit
- neue Mobs mit angepassten Skills
- an R-Grad angepasster Drop (Mats, Keys, Rezepte)
- pro Raid 5 Apiga
- SCs leveln bei den Raids bis R-Grad
Mehr möchte ich euch jetzt nicht verraten.
Natürlich kann es sein, dass sich irgendwo trotz aller sorgfallt und der ganzen Tests, der Fehlerteufel eingeschlichen hat. Im Fehlerfall bitte ich euch diese im Ticketsystem einzureichen.
Ein ganz besonderer Dank gilt den Helfern und Testern, die uns mit neuen Ideen versorgt haben.
Grüße Jardea
PS: der ein oder andere Mob-Name wird ggf. noch geändert und sind bitte als "Arbeitsnamen" zu betrachten. Wer sich noch eine Geschichte ausdenken möchte kann dies auch gerne machen ...
PPS: Wir werden uns erlauben die ein oder andere Stellschraube noch anzupassen ...
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| Oster Event konstruktive Kritik |
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Geschrieben von: Durlor - 04.04.2015, 17:33 - Forum: Freier Talk
- Antworten (2)
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Hey,
erst mal muss ich sagen ich finde gut das das Event wieder stattfindet und soweit klappt ja alles gut.
Die Umsetzung mit dem Gockel ( btw. hübscher Gockel ) und der Verwandlung in einen Hasen ziemlich gut.
Auch die Belohnungen sind Fair , wobei man etwas offener mit den " Sonderpreisen " sein könnte, also die Chancen bennen was für Transforms zu gewinnen sind usw.
Sind es mehrere ? Oder ist es nur eins ? Welche Chancen hat man auf welche Tranformrolle , wenn es mehrere sind ?
Die limitierung der Eier die man Pro char aufnehmen kann finde ich gut, da dies ein überfarmen wie letztes Jahr z.B. der Hasen verhindert.
Die Nester haben eine gute Respawn Zeit und ermöglichen es somit allen Spielern gut an die Oster Eier zu gelangen.
Nur finde ich die Tatsache das man jedes Nest nur einmal " plündern " kann finde ich schlecht.
Dies zwingt einen zum Systematischen absuchen von FI und das nimmt dem ganzen eher etwas vom Spaß.
Da komme ich mir persönlich eher blöd vor, wenn ich FI in Sektoren einteile und diese dann stupide ablaufe in mustern um die gesamte Fläche abzudecken.
Ein durch aus nützliches System um an alle Eier zu gelangen aber dennoch nicht spaßig .....
Es wäre vielleicht fürs nächste mal interessanter die Spawn Punkte nicht direkt am Zentrum von FI zu haben,
nachdem plündern eines Nestes taucht es an einem anderen Spawn Punkt wieder auf und hier kann man bestimmt chancen einbauen
die es für unser empfinden als recht zufällig erscheinen lassen wo der neue Spawn Punkt ist.
Also stumpf einen Fleck farmen wäre damit auch ausgeschloßen.
Die limitierung der zu farmbaren Eier finde ich wie gesagt gut, da hier ein überfarmen verhindert wird und würde dies auch weiterhin beibehalten,
nur von dieser starren form des eier sammelns würde ich abweichen, da dies den Spielspaß meiner meinung nach mindert.
Ansonsten vielen Dank für alle die sich mühe mit dem Event gemacht haben und ich hoffe das meine Kritik
als nützllich empfunden wird und nicht angreifend, denn das ist sie nicht.
Ich bin lediglich daran interessiert hier ein paar sachen zu verbessern, weil wir sonst nur stagnieren auf dem Server.
Wenn nämlich kritiken nur als angriffe empfunden werden oder mit implementierten " gier ansprüchen " abgewiesen werden finde ich das sehr schade.
Auch der Punkt das aufgrund der guten Belohnung ein gewisser schwierigkeitsgrad erfüllt sein soll, ist nachvollziehbar und wäre in einem etwas flexibleren system auch gegeben.
In diesem Sinne viel Spaß noch beim Event und Danke an alle die daran gearbeitet haben
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