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Balancing SH/Dark Wizz.
#8
Zitat:Original von Anorax
Ich halte eine Änderung hier nicht für sinnvoll, auch wenn ich es persönlich gerne hätte das ich mit meinem Sorci dauernuken kann, so werden dann z.B. die Bogies (DE und Mensch) hier sicher sturmlaufen, weil deren B2M Äquivalent nicht geändert wurde und weiterhin so wenig gibt. Wird deren dann auch geändert, so kommen die Meleefighter und wollen auch etwas an ihren Skills gedreht haben, weil Bogies ja jetzt immer soviel Mana haben. Ich würde da die weitreichenden Folgen schon genau bedenken WENN ich es ändern würde.

Ich spiel selber als Hauptchar nen Bogi, und muss sagen den Skill zum Manaaufladen hab ich nicht einmal gebraucht. Ein Bogi kann ohne Mana noch angreifen - ein Nuker nicht. Zudem sind die Bogiskills (bei meinem Hawkeye in Maje light und Shyeeds) eh so langsam dass das Mana schneller wieder voll wird als der Skill. Mit meinem Carnage mit Quick Recovery siehts schon anders aus, aber selbst da kann man mit einem beherzten Umgang der Manapunkte noch gut Schaden machen. - Stunshot lohnt sich mit meinem lvl65 z.B. kaum, zu lange castzeit, zu wenig schaden, zu selten stun und wenn, dann zu kurz... Also is nur Doubleshot übrig und der is wiederrum auch mitm Carnage so langsam...^^
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Balancing SH/Dark Wizz. - von Galenya - 16.01.2009, 00:03
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