Spielertyp

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Jeder Spieler hat einen eigenen Anreiz und ihm eigene Ziele, die ihn mehr oder weniger an ein Spiel binden. Die Hauptbeweggründe lassen sich dabei dennoch ziemlich gut in grobe Kategorien zusammenfassen, woraus sich dann sogenannte Spielertypen ergeben. In der Zielgruppenforschung von Medien hat man vor Jahrzehnten schon damit begonnen, die verschiedenen Arten von Zielgruppen zu typisieren, um einen Titel so auf bestimmte Ansprüchen hin abzustimmen.

Im Bereich der MMORPGs gibt es seit 14 Jahren einen online-Test mit 30 Fragen, der einen aufgrund von Vorlieben einem Spielertyp zuordnet, bzw. einen anhand von %-Zahlen die Neigungen anzeigt:

Bartle Test - GamerDNA

Dabei gibt es folgende Spielertypen:

  • Socializer - Chats, Clans, Friends, RP
  • Achiever - Ruf, Items, Ranking, PvP
  • Killer - Engine, PvP, PowerGaming
  • Explorer - Quests, Landschaften, Storyline, RP

Diese 4 Typen sind natürlich nur eine der bekannteren Modellvorstellungen von vielen anderen. Eine einfachere Form wäre z.B. die hier auf Imoriath übliche Unterteilung "RPler <-> PGler".