Raidboss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Raidbosse''' sind in Lineage2 eine Art Bossmonster(-gruppe). Da "Raidbosse" in der Regel besonders stark sind, bedarf es einer ganzen Gruppe - also eines '''[[Raid]]s''' - um ihn zu besiegen.<br>
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'''Raidbosse''' sind in Lineage2 eine Art Bossmonster(-gruppe). Da "Raidbosse" in der Regel besonders stark sind, bedarf es einer ganzen Gruppe - also eines '''[[Raid]]s''' - um sie zu besiegen.<br>
 
Manchmal handelt es sich dabei um ein einziges Monster, doch in der Regel besteht so ein "Raidboss" aus einer Gruppe von Monstern. Wenn es sich um eine Gruppe handelt, dann besteht diese aus einem richtigen "Boss" und einer "Beschützergruppe" ([[Minion]]s). Raidbosse sollte man als einzelner Kämpfer nicht bewältigen können. Sie unterscheiden sich von normalen Monstern durch folgende Eigenschaften:
 
Manchmal handelt es sich dabei um ein einziges Monster, doch in der Regel besteht so ein "Raidboss" aus einer Gruppe von Monstern. Wenn es sich um eine Gruppe handelt, dann besteht diese aus einem richtigen "Boss" und einer "Beschützergruppe" ([[Minion]]s). Raidbosse sollte man als einzelner Kämpfer nicht bewältigen können. Sie unterscheiden sich von normalen Monstern durch folgende Eigenschaften:
 
* Sie sind enorm stärker und größer als normale [[Mob]]s (mehr [[HP]], starke [[Skill]]s, oder andere überdurchschnittliche Werte).
 
* Sie sind enorm stärker und größer als normale [[Mob]]s (mehr [[HP]], starke [[Skill]]s, oder andere überdurchschnittliche Werte).
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Die Andkündigungen für [[Raid|Subraid]]s werden in der Regel im Forum gemacht.<br>
 
Die Andkündigungen für [[Raid|Subraid]]s werden in der Regel im Forum gemacht.<br>
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[[Kategorie:Bossmonster (Raidboss)|!]]
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[[Kategorie:Grundlagenwissen]]

Aktuelle Version vom 10. Oktober 2011, 16:57 Uhr

Raidbosse sind in Lineage2 eine Art Bossmonster(-gruppe). Da "Raidbosse" in der Regel besonders stark sind, bedarf es einer ganzen Gruppe - also eines Raids - um sie zu besiegen.
Manchmal handelt es sich dabei um ein einziges Monster, doch in der Regel besteht so ein "Raidboss" aus einer Gruppe von Monstern. Wenn es sich um eine Gruppe handelt, dann besteht diese aus einem richtigen "Boss" und einer "Beschützergruppe" (Minions). Raidbosse sollte man als einzelner Kämpfer nicht bewältigen können. Sie unterscheiden sich von normalen Monstern durch folgende Eigenschaften:

  • Sie sind enorm stärker und größer als normale Mobs (mehr HP, starke Skills, oder andere überdurchschnittliche Werte).
  • In der Regel tragen sie einen orangenen Titel, der darauf hinweist, dass es sich um einen Raidboss handelt.
  • Sie können nur durch eine Gruppe von Spielern bewältigt werden (Für die meisten Raidbosse ist sogar eine gewisse Ausgewogenheit der Gruppe erforderlich, z.B. Tank, Damage Dealer, Healer, Buffer, Nuker und Assistant Fighter).
  • Sie haben höhere Chancen für Fulldrops oder andere erhöhte Dropwerte (in Chance oder/und Dropzahl).
  • Die Menge an Exp und SP die man durch einen Raidboss erhält ist um ein Vielfaches höher, als die durch normale Mobs. Sie sind auch sehr viel stärker als Champions und geben auch bei weitem mehr Punkte. Dennoch kann ein Champion für eine unterlegene Gruppe durchaus den Eindruck eines unbesiegbaren Raidbosses erwecken.^^

Auch für Raidbosse gilt eine Levelgrenze für die Spieler, um noch Erfolg dabei zu haben.

  • + 9 Level zum Raidboss dürfen nicht überschritten werden, sonst treten Bedingungen in Kraft, die es unmöglich machen (keine Schadenwirkung auf den Raidboss, oder gar Paralyse auf den Spieler bei Angriffsversuch).

Die normalen Raidbosse

Um einen Raidboss zu finden, kann man zum Adventure Guildsman in jeder Stadt gehen, um sich Level und Ort eines Raidbosses anzusehen. Im Mobfinder kann man den Raidboss ebenso suchen, um sich die Dropliste anzusehen.

Raidbosse der Subclass-Quest

Die bekanntesten Raids sind zweifellos die "Subraids". So werden die Jagden auf bestimmte Raidbosse genannt, die zur Erledigung der Quest zur Subclass notwendig sind (müssen gekillt werden). Diese "Subraidbosse" sind Shilen's Messenger Cabrio (Cemetery), Death Lord Hallate (ToI3), Kernon (ToI8) und Golkonda (ToI11). Die Ausnahme ist Baium, er muss nur "gepixt" werden. Er befindet sich im ToI14. Aufgrund der Notwendigkeit dieser Raids für die Spieler, wurden bei diesen speziellen Raidbossen Änderungen in der Einstellung vorgenommen.

  • Ihre Spawneigenschaften sind nicht wie die der normalen Raidbosse: also NICHT random auf 12-24 Stunden, sondern sie haben eine sehr kurze Respawnzeit!
  • Sie haben keine raidtypische Dropliste (d.h. sie droppen nichts und sind somit nicht mehr attraktiv, um für Items getötet zu werden, damit sie stets für die Quester zur Verfügung stehen).
  • Wird ein "Subraidboss" gelegt, erscheint kurz danach eine Schatzkiste, die das benötigte Quest-Item enthält.

Die Andkündigungen für Subraids werden in der Regel im Forum gemacht.
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