Heine: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Oktober 2011, 21:32 Uhr
Wikiheim | |
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Imo-Wiki OrtXy | |
Daten | |
Anzahl Clanhalls | 1-10 |
Rassen | Alle |
Fürstentum | Admintum |
Fürst | Admin |
Clan | Imoriath's Clan |
Steuersatz | 0-15% |
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Aufbau
- |
Bevölkerung
Gatekeeper
Von Heine aus ist es möglich sich zu folgenden Orten zu teleportieren:
Prist of Dawn/Dusk
Von Heine aus ist es möglich sich zu folgenden Orten zu teleportieren:
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Noblesse Teleport
Von Heine aus ist es möglich sich als Noblesse zu folgenden Orten zu teleportieren:
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Quest
Eine Zusammenfassung der annehmbaren Quests in Heine findet ihr unter Kategorie:Quest: Heine
Geschichte Heines
Bau von Heine
Beraubt ihrer Heimat wie sie sie kannten, verfolgt von den Dunkelelfen, die geradezu besessen schienen, ihre eigenen Wurzeln von der Welt zu tilgen, zerstreuten sich die Elfen in alle Himmelsrichtungen. Sie waren nicht gewillt sich freiwillig unter die Knechtschaft Zels und seiner verhassten Handlanger zu begeben. Ein Teil - vor allem Eva selbst und ihre Anhängerschaft aus allen Rassen - flieht nach Südosten und findet das seit Jahrhunderten unberührt gebliebene Gebiet Innadrils vor. Auch Zel scheint nur wenig bis gar kein Interesse an diesem Gebiet zu haben und so ist es der perfekte Zufluchtsort. Aus einem anfänglichen Flüchtlingslager entsteht ein erstes Dorf und je länger sie unbehelligt bleiben desto mehr reift eine Idee: Hier, fernab von den Gräuel im ganzen Land, hier, wo sich von allen Rassen jene eingefunden haben und noch immer einfinden, die die Botschaft des Friedens verstanden haben und leben wollen, genau hier soll ihre Stadt entstehen: Heine - Symbol des Friedens. Allen voran Elfen und Menschen erbauen die Stadt, die dereinst Synonym für Freiheit, Friede und Wohlstand werden wird.