Summon: Unterschied zwischen den Versionen
Esion (Diskussion | Beiträge) K |
Esion (Diskussion | Beiträge) |
||
(22 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | '''''Summons''''' (=Beschwörungen, Herbeirufungen auch ''Servitors'' genannt = Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge [[Kristalle]] eines bestimmten [[Grad]]es, je nach Stufe des Summons.<br> | |
− | + | ((Summons sind der Kategorie:Pets zugeordnet, obwohl das nicht ganz zutrifft. In gewisser Weise jedoch, sind sie die Pets von bestimmten Klassen, auch wenn sie bei ihnen als Skill gelten.)) | |
− | '''Summons''' (auch ''Servitors'' | + | |
== Kontrollierbare Summons == | == Kontrollierbare Summons == | ||
− | Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[ | + | Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[Skill]]s mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (''[[Reuse]]''-Zeit - vom Engl. "Re" und "Use" - die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen. |
+ | |||
+ | Kontrollierbare Summons können auch [[Buff]]s bekommen. | ||
=== <u>[[Menschen]]</u> === | === <u>[[Menschen]]</u> === | ||
Zeile 33: | Zeile 34: | ||
:*[[Bild:UnicornSeraphim.jpg]] Unicorn Seraphim (ab Level 56) | :*[[Bild:UnicornSeraphim.jpg]] Unicorn Seraphim (ab Level 56) | ||
::L '''[[Elemental Master]]''' | ::L '''[[Elemental Master]]''' | ||
− | ::*[[Bild:MagnusUnicorn.jpg]]Magnus the Unicorn (ab Level 79, 80 Mio SP) | + | ::*[[Bild:MagnusUnicorn.jpg]] Magnus the Unicorn (ab Level 79, 80 Mio SP) |
=== <u>[[Dunkelelfen]]</u> === | === <u>[[Dunkelelfen]]</u> === | ||
+ | {{Top}} | ||
'''[[Dark Wizzard]]''' | '''[[Dark Wizzard]]''' | ||
− | *[[Bild:Shadow.jpg]]Shadow (ab Level 20) | + | *[[Bild:Shadow.jpg]] Shadow (ab Level 20) |
− | *[[Bild:Silhouette.jpg]]Silhouette (ab Level 20) | + | *[[Bild:Silhouette.jpg]] Silhouette (ab Level 20) |
:L '''[[Phantom Summoner]]''' | :L '''[[Phantom Summoner]]''' | ||
− | :*[[Bild:Soulless.jpg]]Soulless (ab Level 40) | + | :*[[Bild:Soulless.jpg]] Soulless (ab Level 40) |
− | :*[[Bild:Nightshade.jpg]]Nightshade (ab Level 56) | + | :*[[Bild:Nightshade.jpg]] Nightshade (ab Level 56) |
::L '''[[Spectral Master]]''' | ::L '''[[Spectral Master]]''' | ||
− | ::*[[Bild:SpectralLord.jpg]]Spectral Lord (ab Level 79, 80 Mio SP) | + | ::*[[Bild:SpectralLord.jpg]] Spectral Lord (ab Level 79, 80 Mio SP) |
− | + | ||
=== <u>[[Zwerge]]</u> === | === <u>[[Zwerge]]</u> === | ||
Zeile 55: | Zeile 56: | ||
:*[[Bild:WildHogCannon.jpg]] Wild Hog Cannon (ab Level 58) | :*[[Bild:WildHogCannon.jpg]] Wild Hog Cannon (ab Level 58) | ||
:*[[Bild:WildSwoopCannon.jpg]] Wild Swoop Cannon (ab Level 68) | :*[[Bild:WildSwoopCannon.jpg]] Wild Swoop Cannon (ab Level 68) | ||
− | |||
− | |||
== Unkontrollierbare Summons (Cubics) == | == Unkontrollierbare Summons (Cubics) == | ||
− | Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. | + | {{Top}} |
+ | Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. Es gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben. | ||
− | *[[Bild:AttractiveCubic.jpg]] '''Attractive Cubic''': Benutzt ''Hate'' und ''Hold Magic'' an einem Gegner. ([[Temple Knight]]) | + | *[[Bild:AttractiveCubic.jpg]] '''Attractive Cubic''': Benutzt ''Hate'' und ''Hold Magic'' an einem Gegner. ([[Temple Knight]]/Lvl62) |
− | *[[Bild:PhantomCubic.jpg]] '''Aqua Cubic''': Bläst ''kalte Luft'' auf den Gegner und fügt dabei kontinuierlichen Schaden zu. ([[Elemental Summoner]]) | + | *[[Bild:PhantomCubic.jpg]] '''Aqua Cubic''': Bläst ''kalte Luft'' auf den Gegner und fügt dabei kontinuierlichen Schaden zu. ([[Elemental Summoner]]/Lvl40) |
− | *[[Bild:ViperCubic.jpg]] '''Binding Cubic''': Führt ''Paralyse-Attacken'' aus. ([[Warlock]]) | + | *[[Bild:ViperCubic.jpg]] '''Binding Cubic''': Führt ''Paralyse-Attacken'' aus. ([[Warlock]]/Lvl40) |
− | *[[Bild:LifeCubic.jpg]] '''Life Cubic''': Stellt HP vom Besitzer mit ''Heal'' wieder her. (Elemental Summoner/Lvl 40, Temple Knight) | + | *[[Bild:LifeCubic.jpg]] '''Life Cubic''': Stellt HP vom Besitzer mit ''Heal'' wieder her. (Elemental Summoner/Lvl 40, Temple Knight/Lvl43) |
− | *[[Bild:PhantomCubic.jpg]] '''Phantom Cubic''': ''Schwächt'' des Gegners Werte in P. Atk., P. Def., und Atk. Spd. ([[ | + | *[[Bild:PhantomCubic.jpg]] '''Phantom Cubic''': ''Schwächt'' des Gegners Werte in P. Atk., P. Def., und Atk. Spd. ([[Shillien Knight]]/Lvl40, [[Phantom Summoner]]/Lvl40) |
− | *[[Bild:SparkCubic.jpg]] '''Spark Cubic''': ''Stun''t sein Ziel. (Phantom Summoner) | + | *[[Bild:SparkCubic.jpg]] '''Spark Cubic''': ''Stun''t sein Ziel. (Phantom Summoner/Lvl40) |
− | *[[Bild:StormCubic.jpg]] '''Storm Cubic''': Attackiert, indem es seinen Meister ''imitiert''. (Warlock, Temple Knight) | + | *[[Bild:StormCubic.jpg]] '''Storm Cubic''': Attackiert, indem es seinen Meister ''imitiert''. (Warlock/Lvl40, Temple Knight/Lvl40) |
− | *[[Bild:VampiricCubic.jpg]] '''Vampiric Cubic''': ''Absorbiert gegnerische HP'' und führt sie seinem Meister zu. ( | + | *[[Bild:VampiricCubic.jpg]] '''Vampiric Cubic''': ''Absorbiert gegnerische HP'' und führt sie seinem Meister zu. (Shillien Knight/Lvl43) |
− | *[[Bild:ViperCubic.jpg]] '''Viper Cubic''': ''Vergiftet'' den Gegner, um seine HP zu reduzieren. ( | + | *[[Bild:ViperCubic.jpg]] '''Viper Cubic''': ''Vergiftet'' den Gegner, um seine HP zu reduzieren. (Shillien Knight/Lvl49) |
[[Kategorie:Grundlagenwissen]] | [[Kategorie:Grundlagenwissen]] | ||
[[Kategorie:Klassen]] | [[Kategorie:Klassen]] | ||
− | [[Kategorie:Skills]] | + | [[Kategorie:Pets]] |
− | [[Kategorie:Aktive Skills]] | + | [[Kategorie:Skills|!S]] |
+ | [[Kategorie:Aktive Skills|!S]] |
Aktuelle Version vom 8. Mai 2009, 16:16 Uhr
Summons (=Beschwörungen, Herbeirufungen auch Servitors genannt = Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge Kristalle eines bestimmten Grades, je nach Stufe des Summons.
((Summons sind der Kategorie:Pets zugeordnet, obwohl das nicht ganz zutrifft. In gewisser Weise jedoch, sind sie die Pets von bestimmten Klassen, auch wenn sie bei ihnen als Skill gelten.))
Inhaltsverzeichnis
Kontrollierbare Summons
Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei Pets). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann Skills mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (Reuse-Zeit - vom Engl. "Re" und "Use" - die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen.
Kontrollierbare Summons können auch Buffs bekommen.
Menschen
- L Necromancer
- L Warlock
Dark Avenger (Human Figher)
Elfen
Dunkelelfen
Zwerge
- L Warsmith
Unkontrollierbare Summons (Cubics)
Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. Es gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben.
- Attractive Cubic: Benutzt Hate und Hold Magic an einem Gegner. (Temple Knight/Lvl62)
- Aqua Cubic: Bläst kalte Luft auf den Gegner und fügt dabei kontinuierlichen Schaden zu. (Elemental Summoner/Lvl40)
- Binding Cubic: Führt Paralyse-Attacken aus. (Warlock/Lvl40)
- Life Cubic: Stellt HP vom Besitzer mit Heal wieder her. (Elemental Summoner/Lvl 40, Temple Knight/Lvl43)
- Phantom Cubic: Schwächt des Gegners Werte in P. Atk., P. Def., und Atk. Spd. (Shillien Knight/Lvl40, Phantom Summoner/Lvl40)
- Spark Cubic: Stunt sein Ziel. (Phantom Summoner/Lvl40)
- Storm Cubic: Attackiert, indem es seinen Meister imitiert. (Warlock/Lvl40, Temple Knight/Lvl40)
- Vampiric Cubic: Absorbiert gegnerische HP und führt sie seinem Meister zu. (Shillien Knight/Lvl43)
- Viper Cubic: Vergiftet den Gegner, um seine HP zu reduzieren. (Shillien Knight/Lvl49)