Summon: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Summons''' (auch ''Servitors'', engl. Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge [[Kristalle]] eines bestimmten [[Grad]]es, je nach Stufe des Summons.
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'''''Summons''''' (=Beschwörungen, Herbeirufungen auch ''Servitors'' genannt = Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge [[Kristalle]] eines bestimmten [[Grad]]es, je nach Stufe des Summons.<br>
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((Summons sind der Kategorie:Pets zugeordnet, obwohl das nicht ganz zutrifft. In gewisser Weise jedoch, sind sie die Pets von bestimmten Klassen, auch wenn sie bei ihnen als Skill gelten.))
  
  
 
== Kontrollierbare Summons ==
 
== Kontrollierbare Summons ==
Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[Skill]]s mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (''[[Re-use]]'' Zeit) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen.
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Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[Skill]]s mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (''[[Reuse]]''-Zeit - vom Engl. "Re" und "Use" - die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen.
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Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. ES gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic  Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben.
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Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. Es gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic  Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben.
  
 
*[[Bild:AttractiveCubic.jpg]] '''Attractive Cubic''': Benutzt ''Hate'' und ''Hold Magic'' an einem Gegner. ([[Temple Knight]]/Lvl62)
 
*[[Bild:AttractiveCubic.jpg]] '''Attractive Cubic''': Benutzt ''Hate'' und ''Hold Magic'' an einem Gegner. ([[Temple Knight]]/Lvl62)
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Aktuelle Version vom 8. Mai 2009, 16:16 Uhr

Summons (=Beschwörungen, Herbeirufungen auch Servitors genannt = Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge Kristalle eines bestimmten Grades, je nach Stufe des Summons.
((Summons sind der Kategorie:Pets zugeordnet, obwohl das nicht ganz zutrifft. In gewisser Weise jedoch, sind sie die Pets von bestimmten Klassen, auch wenn sie bei ihnen als Skill gelten.))


Kontrollierbare Summons

Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei Pets). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann Skills mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (Reuse-Zeit - vom Engl. "Re" und "Use" - die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen.

Kontrollierbare Summons können auch Buffs bekommen.

Menschen

Wizzard

  • KatCat.jpg Kat the Cat (ab Level 20)
  • MewCat.jpg Mew the Cat (ab Level 20)
L Necromancer
  • ReanimatedMan.jpg Reanimated Man (ab Level 44)
  • CorruptedMan.jpg Corrupted Man (ab Level 48)
  • CursedMan.jpg Cursed Man (ab Level 56)
L Warlock
  • KaiCat.jpg Kai the Cat (ab Level 40)
  • FelineQueen.jpg Feline Queen (ab Level 56)
L Arcana Lord
  • FelineKing.jpg Feline King (ab Level 79, 80 Mio SP)

Dark Avenger (Human Figher)

  • DarkPanther.jpg Dark Panther (ab Level 40)


Elfen

Elven Wizzard

  • BoxerUnicorn.jpg Unicorn Boxer (ab Level 20)
  • MirageUnicorn.jpg Unicorn Mirage (ab Level 20)
L Elemental Summoner
  • MerrowUnicorn.jpg Merrow the Unicorn (ab Level 40)
  • UnicornSeraphim.jpg Unicorn Seraphim (ab Level 56)
L Elemental Master
  • MagnusUnicorn.jpg Magnus the Unicorn (ab Level 79, 80 Mio SP)


Dunkelelfen

Dark Wizzard

  • Shadow.jpg Shadow (ab Level 20)
  • Silhouette.jpg Silhouette (ab Level 20)
L Phantom Summoner
  • Soulless.jpg Soulless (ab Level 40)
  • Nightshade.jpg Nightshade (ab Level 56)
L Spectral Master
  • SpectralLord.jpg Spectral Lord (ab Level 79, 80 Mio SP)

Zwerge

Artisan

  • MechanicGolem.jpg Mechanic Golem (ab Level 28)
L Warsmith
  • SiegeGolem.jpg Siege Golem (ab Level 49)
  • BigBoom.jpg Big Boom (ab Level 58)
  • WildHogCannon.jpg Wild Hog Cannon (ab Level 58)
  • WildSwoopCannon.jpg Wild Swoop Cannon (ab Level 68)

Unkontrollierbare Summons (Cubics)

Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. Es gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben.

  • AttractiveCubic.jpg Attractive Cubic: Benutzt Hate und Hold Magic an einem Gegner. (Temple Knight/Lvl62)
  • PhantomCubic.jpg Aqua Cubic: Bläst kalte Luft auf den Gegner und fügt dabei kontinuierlichen Schaden zu. (Elemental Summoner/Lvl40)
  • ViperCubic.jpg Binding Cubic: Führt Paralyse-Attacken aus. (Warlock/Lvl40)
  • LifeCubic.jpg Life Cubic: Stellt HP vom Besitzer mit Heal wieder her. (Elemental Summoner/Lvl 40, Temple Knight/Lvl43)
  • PhantomCubic.jpg Phantom Cubic: Schwächt des Gegners Werte in P. Atk., P. Def., und Atk. Spd. (Shillien Knight/Lvl40, Phantom Summoner/Lvl40)
  • SparkCubic.jpg Spark Cubic: Stunt sein Ziel. (Phantom Summoner/Lvl40)
  • StormCubic.jpg Storm Cubic: Attackiert, indem es seinen Meister imitiert. (Warlock/Lvl40, Temple Knight/Lvl40)
  • VampiricCubic.jpg Vampiric Cubic: Absorbiert gegnerische HP und führt sie seinem Meister zu. (Shillien Knight/Lvl43)
  • ViperCubic.jpg Viper Cubic: Vergiftet den Gegner, um seine HP zu reduzieren. (Shillien Knight/Lvl49)