Seeds of Chaos: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Marshall '''[[Kekropus]]''' im [[House of Elders]] im Norden von [[Kamael Village]] resümiert zunächst darüber, als er zum ersten Mal vom '''Star of Destiny''' durch die "Frau im blauen Kleid" erfuhr. Damit im Zusammenhang stünde auch die schier unerfüllbare Herausforderung, etwas vom Blute jenes Bösem zu erlangen, das - eingesperrt in seinem Turm - selbst von den Göttern nicht vollends zerstört werden konnte und man lauscht weiter ('''"......"''').<br> | ||
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+ | Über [[Rune]] portet man zum '''[[Forest of the Dead]]''' und findet unweit des Portpunkts auch schon den '''[[Mysterious Wizard]]''' vor, der natürlich erst einmal eine Erklärung wünscht, die man ihm gibt ('''Show him the Star of Destiny''').<br> | ||
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+ | Er zeigt sich erstaunt, dass man das Abzeichen der Göttin mit sich führt, als Beweis für den beschrittenen Pfad eines Helden, was er zwar als unvorhergesehen zugibt, aber auch als amüsant bezeichnet, worin man ihn auch schon unterbricht ('''"Can you stop chattering?"''').<br> | ||
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+ | Wenn man nicht gleich nach Osten läuft, portet man über [[Rune]] zum [[Swamp of Screams]] und läuft nach Nordosten , da sich vor allem im Norden einige der gesuchten [[Mob]]s aufhalten: | ||
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+ | Gerade der Unterschied sei der Grund, weshalb er einen überhaupt zu treffen wünschte, wenngleich es nicht allein eine Frage des Geschlechts oder der Fähigkeiten sei, doch man zeigt sich verwirrt ('''"I don't understand."''').<br> | ||
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+ | Natürlich wisse auch er nicht alles, könne einem aber ebensowenig das erzählen, was er wisse. Man sei zwar ebenso Kamael, aber es gäbe doch entscheidende Unterschiede, so wie Dunkelelfen zwar Elfen seien, aber doch anders genannt würden. Nun hakt man erneut nach ('''Ask why he wanted to see you.''').<br> | ||
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+ | Er kam auf Anfrage des Hierarchen, damit er einem die Geheimnisse der Kamael enthülle und man fragt nach ('''Ask him what the secret is.''').<br> | ||
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+ | Über [[Rune]] portet man zum '''[[Valley of Saints]]''' und läuft nach Nordwesten, wo man etwa auf Höhe des Schriftzugs "'''Vall'''ey of Saints" neben dem V auf der Map und findet im kleinen Tal unterhalb der Brücke den Felsen '''Rock''', den man anspricht und näherrückt ('''Draw closer.''').<br> | ||
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+ | Daraufhin erscheint der [[NPC]] '''[[Harkilgamed]]''', der einem die Frage stellt, ob man wirklich den '''Star of Destiny''' besäße, was man bejaht ('''Say yes.''').<br> | ||
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+ | Zunächst drückt er in einem Selbstgespräch seine Bestürzung darüber aus, fragt dann aber nach der eigenen Geschichte dahinter und man erzählt ('''Tell the story of meeting Katenar.''').<br> | ||
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+ | Durchaus hat er einem viel zu erzählen. Die drei großen Helden und die Ältesten der Kamael seien von allen anderen verschieden, was man als bekannt bestätigt ('''Say yes.''').<br> | ||
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+ | Weiters erzählt er etwas von Engeln, die ihn töten würden, sobald sie könnten und man fragt genauer ('''Is that because they are created beings?''').<br> | ||
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+ | In der Tat, da die Kamael im Gegensatz zu ihnen keine Gottesschöpfungen seien, doch er zögert, darob an solch offenem Platz zu sprechen. Zunächst müsse man sich der hiesigen Engel entledigen, wozu er um Hilfe bittet und man willigt ein ('''Agree.''').<br> | ||
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+ | Man solle ihm nun einige ihrer Medallions bringen, als Beweis für die Unterbrechung der Kommandokette und man erklärt sich bereit ('''Agree.''').<br> | ||
+ | '''Achtung!:''' Der NPC Katenar bleibt nur für zwei Minuten gespawnt.<br>Wenn er verschwindet, muß man den Rock einfach nochmal ansprechen. | ||
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+ | Man kümmert sich vornehmlich in der nördlichen Region nun um folgende: | ||
+ | *'''Shout of Splendor''', Lv 65, aggro | ||
+ | *'''Alliance of Splendor''', Lv 65, passiv | ||
+ | *'''Signet of Splendor''', Lv 66, aggro | ||
+ | *'''Crown of Splendor''', Lv 66, passiv | ||
+ | *'''Fang of Splendor''', Lv 67, passiv (transformiert sich) | ||
+ | *'''Wailing of Splendor''', Lv 67, passiv (dupliziert sich) | ||
+ | Von ihnen sammelt man 62 [[Bild:Etc_event_glitter_medal_i00.png|16px]] '''Medallion of Light'''. Der [[Drop]] liegt bei etwa 30%.<br> | ||
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+ | Zurück bei [[Harkilgamed]] zeigt sich dieser zufrieden und sieht etwas Zeit als gewonnen. Also setzt er seine Erzählung fort, nachdem man auf die letzten Ausführungen hinweist ('''"It was the story about the created ones."''').<br> | ||
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+ | Man erfährt nun Näheres zum Hintergrund der Schaffung der Rasse der Kamael. Am Schluß wird man zu weiteren Fragen wieder zurück nach [[Kamael Village]] zu Marshall [[Kekropus]] geschickt, um ihn nach dem Verbleib der einzigartigen Kamael "Rodenpicula" zu befragen.<br> | ||
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+ | === Hintergrund === | ||
+ | Die Kamael wurden einst erschaffen - doch nicht von den Göttern, sondern von den Giganten, was sie auch den verhängnisvollen Verwebungen der natürlichen Ordnung entrückt und ihnen so ein eigenes Schicksal beschert.<br> | ||
+ | Die Götter und deren erste Schöpfung, die Giganten, waren bald schon verfeindet, da die Giganten der Herrschaft und Familienstreitereien der Götter überdrüßig wurden. Die Götter bekämpften und stritten sich oft und erst später kämpften sie dann gegen die Giganten. Also suchten diese nach einer Macht, um die Götter herausfordern zu können, doch scheiterten sie.<br> | ||
+ | So erschufen die Giganten Soldaten, die sie im Kampf unterstützen sollten, doch gelang ihnen dies erst, als deren größter Wissenschaftler '''"[[Mimir]]"''' auf die Lösung stieß und der damalige Imperator gab ihnen den Namen "Kamael", was soviel wie "Jene, die rächen..." hieß.<br> | ||
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+ | Die Kamael jedoch erfüllten nicht ganz die hohen Erwartungen ihrer Erschaffer und so wurden ihnen mächtige Waffen mitgegeben: Das mächtige Schwert '''"Enuma Elish"''', die Kanone '''"Leopold"''' und der Schild '''"Prahnah"'''.<br> | ||
+ | Allerdings war auch damit der Kriegsnutzen der Rasse begrenzt. Und doch überlebten sie diese Zeiten, obschon es weitaus mächtigere Schöpfungen der Giganten und auch der Diener der Götter selbst gab.<br> | ||
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+ | Es formten sich zwei Linien der Kamael: Die "Spikeulla" (Spicula) als Speere am Himmel und die "Metusela", recht schwach und begrenzt, doch im Laufe der Zeit sollten sie reifen und ihre wahren Fähigkeiten entfalten. Letztere wurden schließlich von den "Weisesten Vier" der damaligen Zeit geschaffen.<br> | ||
+ | Neben '''Kekropus''' bildeten die übrigen drei Spikeulla die legendären Helden der Kamael: '''Harkilgamed''' mit dem Schwert "Enuma Elish", '''Katenar''' mit der Kanone "Leopold" und '''Rodenpicula''' mit dem Schild '''Prahnah'''.<br> | ||
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+ | Die noch recht unterentwickelten "Metusela" Kamael mussten zwar während ihrer Entwicklung geschützt und geleitet werden, doch sie bargen das Potential zu weit mehr zu werden, als zunächst erkennbar schien, denn sie waren nicht so begrenzt wie die "Spikeulla". Sie erhielten einen Teil der Essenz der einzig weiblichen Kamael: '''"Rodenpicula"'''.<br> | ||
+ | Mithilfe dieser Essenz keimte das Potential der vermeintlich schwächeren Linie erst allmählich und so entfaltet ein Kamael erst im Laufe der Zeit seine wahre Macht und da die Kamael aufgrund ihrer Schöpfungsgeschichte durch das Wasser Mimir's näher an reinen Seelen stünden als alle Gottesgeschöpfe, konnten sie sich selbst die Kraft der Seelen auch zunutze machen.<br> | ||
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+ | == Kekropus, Kamael Village == | ||
+ | Marshall [[Kekropus]] im [[House of Elders]] im Norden von [[Kamael Village]] sieht nun seine Identität als offenbart und bietet einem nun weitere Erklärungen an, die man auch erfragt ('''Ask about the goal of the journey.''').<br> | ||
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+ | Das Verhängnis der drei großen Kamael-Helden war ihre Begrenzheit, die sie niemals mehr sein ließ, als sie bereits waren. Es gab keinen Wandel, keine Verbesserung - der Stillstand war ihnen die Grenze und verhinderte so die wahre Natur ihrer Bestimmung und man hört nur stumm zu ('''...............''').<br> | ||
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+ | Im Vergleich mit den anderen Rassen, die sich für verschiedene Pfade entscheiden können, erscheinen die Kamael recht begrenzt und man lauscht weiter ('''......''').<br> | ||
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+ | Ein Kamael kann keine heiligen Kräfte nutzen oder Gesänge der Magie. Zudem scheinen die weiblichen Kamael nur zu behüten, während die männlichen Schwerter benutzen können und man erfragt Rat ('''Can something be done?''').<br> | ||
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+ | Er will dies erst später erörtern, zunächst mag es dringendere Fragen geben und man stellt sie auch ('''About the civil war of the gods?''').<br> | ||
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+ | Auch er bestätigt die Hintergründe zum Krieg der Götter untereinander und ein Hauptstreitpunkt bezog sich stets auf '''[[Shilen]]''', bis die Giganten sich gegen sie wandten. Also fragt man weiter ('''Ask what you must do now.''').<br> | ||
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+ | Es gilt nun, auch den letzten der drei Helden der Kamael zu treffen: '''Rodenpicula'''.<br> | ||
+ | Sie sei die einzige, die eine tiefe Verbindung zu den Metusela-Kamael habe, somit wird sie einem auch mehr über die auferlegten Begrenzungen sagen können. Man finde sie im Herzen der Insel, in '''[[Nornil's Garden]]'''.<br> | ||
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+ | == Nornil's Garden == | ||
+ | Man portet also zum '''[[Soul Harbor]]''' und spricht dort mit Stratege '''[[Euarestos]]''', der die eigene Bereitschaft abfragt, was man bejaht ('''Yes!''').<br> | ||
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+ | Man wird nun ins Innere von '''Nornil's Garden''' geportet und steht unweit von '''[[Rodenpicula]]''' entfernt, die einen bereits erwartet hat und man beginnt auch schon zu fragen ('''Ask why she has been waiting for you.''').<br> | ||
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+ | Im Gegensatz zu den anderen drei noch verbliebenen Spikeulla sei sie vor allem für die vermeintlich schwächeren Kamael erschaffen worden. Man müsse doch den Unterschied spüren können, der zwischen ihnen und einem selbst besteht, doch man verneint ('''Say that you don't.''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Also solle man sie genauer ansehen, bis man zu ahnen beginnt ('''"It wouldn't be...?"''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Ihr Geschlecht sei verschieden von den anderen. Obschon alle anderen Spikeulla-Kamael für einen einzigen Zweck geschaffen wurden und es somit keinen Grund für eine weibliche Erscheinung gab, hatte ihre Erschaffung einen weiteren Sinn: Durch sie wurden die Metusela-Kamael erschaffen und man fragt nach ('''"Foundation?"''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Man erfährt nun in Folge Genaueres zur Schaffung beider Kamael-Blutlinien, deren Unterschiede und das Geheimnis der Kamael-Geschlechter. Sogar die Macht der Spikeulla-Kamael läge in einem verborgen, so dass es möglich sei, über seine Begrenzungen hinauszugehen und Schwert wie Schild zu führen.<br> | ||
+ | An diesem Ort würde sie einem helfen, diese Begrenzungen hinter sich zu lassen und man horcht auf ('''Ask what you must do.''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Sie beabsichtigt nun, eine dieser Begrenzungen aufzuheben, so dass der '''Seed of Chaos''' in einem gestärkt würde. Wenngleich könne dies auch noch zu unbekannten Entwicklungen führen, doch man stimmt der Prozedur zu ('''"I will."''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Man muß sich nun an die mächtige Statue im Hintergrund wenden: '''[[Mother Nornil]]'''.<br> | ||
+ | Dieser gegenüber erklärt man sich ebenso als bereit ('''"I am ready."''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Der einem innewohnende '''Seed of Chaos''' erlaube einem, nach freiem Willen zu leben. Man könne weder manipuliert noch kontrolliert werden, was gegen die natürliche Ordnung der Dinge stünde. Befreie man sich gänzlich von den Ketten des Schicksals, so könne man einen völlig neuartigen Pfad beschreiten und man willigt ein ('''Nod head.''').<br> | ||
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+ | Nun muß man nochmals [[Rodenpicula]]s Erlaubnis einholen.<br> | ||
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+ | [[Rodenpicula]] scheint jedoch noch nicht ganz sicher, doch gäbe es noch weitere Spikeulla in der Nähe und man hakt nach ('''Ask if she will grant contact.''').<br> | ||
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+ | Sie erlaubt nun [[Nornil]] den Kontakt mit dem '''Seed of Chaos'''.<br> | ||
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+ | [[Mother Nornil]] fragt noch ein letztes Mal, ob man nun bereit sei und man bejaht ('''"Yes."''').<br> | ||
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+ | Offenbar habe sich jedoch etwas Unerwartetes ereignet und man wird wieder zu [[Rodenpicula]] geschickt.<br> | ||
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+ | Normalerweise würde sie einem gratulieren, doch sie zögert und man fragt nach ('''Ask if there is some sort of problem.''').<br> | ||
+ | <br> | ||
+ | Es sei durchaus möglich, dem Schicksal zu entrinnen, doch den Regeln der Weltordnung könne man nicht entfliehen. So sei es einem nicht möglich, die Fähigkeiten anderer Rassen zu erlernen, zumindest aber könne man seine Begrenzung innerhalb der Rasse der Kamael erweitern.<br> | ||
+ | Allerdings... und man fragt neugierig ('''"Still?"''').<br> | ||
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+ | Sollte es einem gelingen, die Fähigkeiten mit dem Schwert zu meistern, das stellvertretend für die männlichen Kamael stünde, die Fertigkeiten mit der Armbrust, die die weiblichen Kamael symbolisiert, sowie die magischen Fähigkeiten, die beiden Geschlechtern zueigen sei, dann mag es möglich sein, dass sich gar ein völlig neuer Pfad offenbart.<br> | ||
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+ | Man erhält nun noch eine [[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png|16px]] '''Scroll: Enchant Weapon (A-Grade)'''.<br> | ||
+ | '''Hinweis:''' Ab sofort kann man bei Kamael Grand Master,etc. die jeweils verfügbaren [[Subklasse]]n erlernen.<br>Genaueres zu den Möglichkeiten und Einschränkungen im Artikel über '''"[[Subklasse]]n"'''. | ||
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[[Kategorie:Quest]] | [[Kategorie:Quest]] | ||
[[Kategorie:Subclass Quests]] | [[Kategorie:Subclass Quests]] |
Aktuelle Version vom 18. April 2024, 17:30 Uhr
Seeds of Chaos | |
---|---|
Kekropus | |
Daten | |
Level | 75+ |
Art | Solo |
Wiederholung | einmalig |
NPC | Kekropus |
Ort | Kamael Village |
Voraussetzung | (s. Level), Vorquest "Fate's Whisper", Kamael-Rasse |
Mobs | diverse |
Belohnung | Möglichkeit zur Subklasse, Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) |
Zweiter Teil der Subklassen-Quest für Kamael.
Inhaltsverzeichnis
Quest-Annahme
Marshall Kekropus im House of Elders im Norden von Kamael Village resümiert zunächst darüber, als er zum ersten Mal vom Star of Destiny durch die "Frau im blauen Kleid" erfuhr. Damit im Zusammenhang stünde auch die schier unerfüllbare Herausforderung, etwas vom Blute jenes Bösem zu erlangen, das - eingesperrt in seinem Turm - selbst von den Göttern nicht vollends zerstört werden konnte und man lauscht weiter ("......").
Diesen Gegenstand nun vor sich zu sehen, werfe ihm Fragen auf, schließlich könne die Welt nur durch die Frau im blauen Kleid geformt werden und eben jenen, die von ihr geführt worden waren.
Damit länge das Schicksal der eigenen Rasse auch an einem selbst und er fragt, ob man dazu bereit sei, was man bejaht ("Tell him that you are ready.").
Dem Schicksal könne man nicht entrinnen, sich ihm lediglich mit Mut und Überzeugung entgegenstellen. Daher wird man erneut in die Welt hinausgesandt, um dort einen Zauberer zu treffen, im Forest of the Dead bei Rune.
Mysterious Wizard, Forest of the Dead
Über Rune portet man zum Forest of the Dead und findet unweit des Portpunkts auch schon den Mysterious Wizard vor, der natürlich erst einmal eine Erklärung wünscht, die man ihm gibt (Show him the Star of Destiny).
Er zeigt sich erstaunt, dass man das Abzeichen der Göttin mit sich führt, als Beweis für den beschrittenen Pfad eines Helden, was er zwar als unvorhergesehen zugibt, aber auch als amüsant bezeichnet, worin man ihn auch schon unterbricht ("Can you stop chattering?").
Er entschuldigt sich, braucht allerdings etwas Zeit, um jemanden kommen zu lassen, so dass man derweil vielleicht noch etwas für ihn erledigen könne und man hat nun die Wahl:
- "What is it?" - Er schickt einen in den Swamp of Screams, wozu man Genaueres erfragen kann (Ask him what he wants with them.).
- Say no. - Man könne ihn jederzeit nochmal darauf ansprechen.
Man wird in den Swamp of Screams geschickt, um dort bei den Needle Stakatos einen bestimmten Kristall zu erbeuten.
Swamp of Screams
Wenn man nicht gleich nach Osten läuft, portet man über Rune zum Swamp of Screams und läuft nach Nordosten , da sich vor allem im Norden einige der gesuchten Mobs aufhalten:
- Needle Stakato Drone, Lv 73, aggro
- Needle Stakato Drone, Lv 74, passiv
Von ihnen erhält man recht schnell den Black Echo Crystal ins Quest-Inventar.
Zum Mysterious Wizard, Forest of the Dead
Zurück beim Mysterious Wizard erfragt dieser auch schon eine Erfolgsmeldung und man zeigt den beweis vor (Zeige ihm den Black Echo Crystal).
Das Zögern deutet er als Wunsch, seinem angekündigten Besuch nun endlich gegenübertreten zu dürfen und er verweist auf das nahe Zelt, so dass man nun das Versprechen einlöst ("Give him the crystal.).
Er erklärt, dass der Kristall die alte Melodie eines dunklen Chors enthält, so dass er einem Krieger auftrug, sie im Inneren eines Stakatos reinigen zu ölassen. Er bietet nun an, diesen Krieger zu treffen und man willigt ein (Agree.) und erklärt sich als bereit (I'm ready.).
Daraufhin erscheint der NPC Katenar vor einem und bedankt sich, ihn an solch ungastlichen Ort treffen zu können. Nun hat man die Möglichkeit, ihn zu befragen ("What are you doing in a place like this?").
Er scheint vielbeschäftigt und wähnt sich als zu verschieden von einem, was man relativiert (Tell him that you both look the same on the outside.).
Gerade der Unterschied sei der Grund, weshalb er einen überhaupt zu treffen wünschte, wenngleich es nicht allein eine Frage des Geschlechts oder der Fähigkeiten sei, doch man zeigt sich verwirrt ("I don't understand.").
Er spricht nun von der ungeheuren Lebensspanne, die die Ältesten zu haben scheinen, selbst im Vergleich mit den langlebigen Elfen, doch man verweist auf den Themensprung (Tell him to stop changing the subject.).
Natürlich wisse auch er nicht alles, könne einem aber ebensowenig das erzählen, was er wisse. Man sei zwar ebenso Kamael, aber es gäbe doch entscheidende Unterschiede, so wie Dunkelelfen zwar Elfen seien, aber doch anders genannt würden. Nun hakt man erneut nach (Ask why he wanted to see you.).
Er kam auf Anfrage des Hierarchen, damit er einem die Geheimnisse der Kamael enthülle und man fragt nach (Ask him what the secret is.).
Man wisse ja bereits, wofür die Kamael einst geschaffen wurde, doch er habe erkannt, auf welche Art und durch wen man erschaffen wurde und man lenkt ein (Wait.).
Würde es ihm die Zeit erlauben, so würde er einem auch alles erzählen. Man erfährt nun aber nur soviel:
Man solle den Kamael "Harkilgamed" über "Spicula" befragen, er befände sich im Valley of Saints.
Achtung!: Der NPC Katenar bleibt nur für zwei Minuten gespawnt.
Wenn er verschwindet, muß man den Mysterious Wizard einfach nochmal ansprechen.
Harkilgamed, Valley of Saints
Über Rune portet man zum Valley of Saints und läuft nach Nordwesten, wo man etwa auf Höhe des Schriftzugs "Valley of Saints" neben dem V auf der Map und findet im kleinen Tal unterhalb der Brücke den Felsen Rock, den man anspricht und näherrückt (Draw closer.).
Daraufhin erscheint der NPC Harkilgamed, der einem die Frage stellt, ob man wirklich den Star of Destiny besäße, was man bejaht (Say yes.).
Zunächst drückt er in einem Selbstgespräch seine Bestürzung darüber aus, fragt dann aber nach der eigenen Geschichte dahinter und man erzählt (Tell the story of meeting Katenar.).
Durchaus hat er einem viel zu erzählen. Die drei großen Helden und die Ältesten der Kamael seien von allen anderen verschieden, was man als bekannt bestätigt (Say yes.).
Weiters erzählt er etwas von Engeln, die ihn töten würden, sobald sie könnten und man fragt genauer (Is that because they are created beings?).
In der Tat, da die Kamael im Gegensatz zu ihnen keine Gottesschöpfungen seien, doch er zögert, darob an solch offenem Platz zu sprechen. Zunächst müsse man sich der hiesigen Engel entledigen, wozu er um Hilfe bittet und man willigt ein (Agree.).
Man solle ihm nun einige ihrer Medallions bringen, als Beweis für die Unterbrechung der Kommandokette und man erklärt sich bereit (Agree.).
Achtung!: Der NPC Katenar bleibt nur für zwei Minuten gespawnt.
Wenn er verschwindet, muß man den Rock einfach nochmal ansprechen.
Man kümmert sich vornehmlich in der nördlichen Region nun um folgende:
- Shout of Splendor, Lv 65, aggro
- Alliance of Splendor, Lv 65, passiv
- Signet of Splendor, Lv 66, aggro
- Crown of Splendor, Lv 66, passiv
- Fang of Splendor, Lv 67, passiv (transformiert sich)
- Wailing of Splendor, Lv 67, passiv (dupliziert sich)
Von ihnen sammelt man 62 16px Medallion of Light. Der Drop liegt bei etwa 30%.
Zurück bei Harkilgamed zeigt sich dieser zufrieden und sieht etwas Zeit als gewonnen. Also setzt er seine Erzählung fort, nachdem man auf die letzten Ausführungen hinweist ("It was the story about the created ones.").
Man erfährt nun Näheres zum Hintergrund der Schaffung der Rasse der Kamael. Am Schluß wird man zu weiteren Fragen wieder zurück nach Kamael Village zu Marshall Kekropus geschickt, um ihn nach dem Verbleib der einzigartigen Kamael "Rodenpicula" zu befragen.
Hintergrund
Die Kamael wurden einst erschaffen - doch nicht von den Göttern, sondern von den Giganten, was sie auch den verhängnisvollen Verwebungen der natürlichen Ordnung entrückt und ihnen so ein eigenes Schicksal beschert.
Die Götter und deren erste Schöpfung, die Giganten, waren bald schon verfeindet, da die Giganten der Herrschaft und Familienstreitereien der Götter überdrüßig wurden. Die Götter bekämpften und stritten sich oft und erst später kämpften sie dann gegen die Giganten. Also suchten diese nach einer Macht, um die Götter herausfordern zu können, doch scheiterten sie.
So erschufen die Giganten Soldaten, die sie im Kampf unterstützen sollten, doch gelang ihnen dies erst, als deren größter Wissenschaftler "Mimir" auf die Lösung stieß und der damalige Imperator gab ihnen den Namen "Kamael", was soviel wie "Jene, die rächen..." hieß.
Die Kamael jedoch erfüllten nicht ganz die hohen Erwartungen ihrer Erschaffer und so wurden ihnen mächtige Waffen mitgegeben: Das mächtige Schwert "Enuma Elish", die Kanone "Leopold" und der Schild "Prahnah".
Allerdings war auch damit der Kriegsnutzen der Rasse begrenzt. Und doch überlebten sie diese Zeiten, obschon es weitaus mächtigere Schöpfungen der Giganten und auch der Diener der Götter selbst gab.
Es formten sich zwei Linien der Kamael: Die "Spikeulla" (Spicula) als Speere am Himmel und die "Metusela", recht schwach und begrenzt, doch im Laufe der Zeit sollten sie reifen und ihre wahren Fähigkeiten entfalten. Letztere wurden schließlich von den "Weisesten Vier" der damaligen Zeit geschaffen.
Neben Kekropus bildeten die übrigen drei Spikeulla die legendären Helden der Kamael: Harkilgamed mit dem Schwert "Enuma Elish", Katenar mit der Kanone "Leopold" und Rodenpicula mit dem Schild Prahnah.
Die noch recht unterentwickelten "Metusela" Kamael mussten zwar während ihrer Entwicklung geschützt und geleitet werden, doch sie bargen das Potential zu weit mehr zu werden, als zunächst erkennbar schien, denn sie waren nicht so begrenzt wie die "Spikeulla". Sie erhielten einen Teil der Essenz der einzig weiblichen Kamael: "Rodenpicula".
Mithilfe dieser Essenz keimte das Potential der vermeintlich schwächeren Linie erst allmählich und so entfaltet ein Kamael erst im Laufe der Zeit seine wahre Macht und da die Kamael aufgrund ihrer Schöpfungsgeschichte durch das Wasser Mimir's näher an reinen Seelen stünden als alle Gottesgeschöpfe, konnten sie sich selbst die Kraft der Seelen auch zunutze machen.
Kekropus, Kamael Village
Marshall Kekropus im House of Elders im Norden von Kamael Village sieht nun seine Identität als offenbart und bietet einem nun weitere Erklärungen an, die man auch erfragt (Ask about the goal of the journey.).
Das Verhängnis der drei großen Kamael-Helden war ihre Begrenzheit, die sie niemals mehr sein ließ, als sie bereits waren. Es gab keinen Wandel, keine Verbesserung - der Stillstand war ihnen die Grenze und verhinderte so die wahre Natur ihrer Bestimmung und man hört nur stumm zu (...............).
Im Vergleich mit den anderen Rassen, die sich für verschiedene Pfade entscheiden können, erscheinen die Kamael recht begrenzt und man lauscht weiter (......).
Ein Kamael kann keine heiligen Kräfte nutzen oder Gesänge der Magie. Zudem scheinen die weiblichen Kamael nur zu behüten, während die männlichen Schwerter benutzen können und man erfragt Rat (Can something be done?).
Er will dies erst später erörtern, zunächst mag es dringendere Fragen geben und man stellt sie auch (About the civil war of the gods?).
Auch er bestätigt die Hintergründe zum Krieg der Götter untereinander und ein Hauptstreitpunkt bezog sich stets auf Shilen, bis die Giganten sich gegen sie wandten. Also fragt man weiter (Ask what you must do now.).
Es gilt nun, auch den letzten der drei Helden der Kamael zu treffen: Rodenpicula.
Sie sei die einzige, die eine tiefe Verbindung zu den Metusela-Kamael habe, somit wird sie einem auch mehr über die auferlegten Begrenzungen sagen können. Man finde sie im Herzen der Insel, in Nornil's Garden.
Nornil's Garden
Man portet also zum Soul Harbor und spricht dort mit Stratege Euarestos, der die eigene Bereitschaft abfragt, was man bejaht (Yes!).
Man wird nun ins Innere von Nornil's Garden geportet und steht unweit von Rodenpicula entfernt, die einen bereits erwartet hat und man beginnt auch schon zu fragen (Ask why she has been waiting for you.).
Im Gegensatz zu den anderen drei noch verbliebenen Spikeulla sei sie vor allem für die vermeintlich schwächeren Kamael erschaffen worden. Man müsse doch den Unterschied spüren können, der zwischen ihnen und einem selbst besteht, doch man verneint (Say that you don't.).
Also solle man sie genauer ansehen, bis man zu ahnen beginnt ("It wouldn't be...?").
Ihr Geschlecht sei verschieden von den anderen. Obschon alle anderen Spikeulla-Kamael für einen einzigen Zweck geschaffen wurden und es somit keinen Grund für eine weibliche Erscheinung gab, hatte ihre Erschaffung einen weiteren Sinn: Durch sie wurden die Metusela-Kamael erschaffen und man fragt nach ("Foundation?").
Man erfährt nun in Folge Genaueres zur Schaffung beider Kamael-Blutlinien, deren Unterschiede und das Geheimnis der Kamael-Geschlechter. Sogar die Macht der Spikeulla-Kamael läge in einem verborgen, so dass es möglich sei, über seine Begrenzungen hinauszugehen und Schwert wie Schild zu führen.
An diesem Ort würde sie einem helfen, diese Begrenzungen hinter sich zu lassen und man horcht auf (Ask what you must do.).
Sie beabsichtigt nun, eine dieser Begrenzungen aufzuheben, so dass der Seed of Chaos in einem gestärkt würde. Wenngleich könne dies auch noch zu unbekannten Entwicklungen führen, doch man stimmt der Prozedur zu ("I will.").
Man muß sich nun an die mächtige Statue im Hintergrund wenden: Mother Nornil.
Dieser gegenüber erklärt man sich ebenso als bereit ("I am ready.").
Der einem innewohnende Seed of Chaos erlaube einem, nach freiem Willen zu leben. Man könne weder manipuliert noch kontrolliert werden, was gegen die natürliche Ordnung der Dinge stünde. Befreie man sich gänzlich von den Ketten des Schicksals, so könne man einen völlig neuartigen Pfad beschreiten und man willigt ein (Nod head.).
Nun muß man nochmals Rodenpiculas Erlaubnis einholen.
Rodenpicula scheint jedoch noch nicht ganz sicher, doch gäbe es noch weitere Spikeulla in der Nähe und man hakt nach (Ask if she will grant contact.).
Sie erlaubt nun Nornil den Kontakt mit dem Seed of Chaos.
Mother Nornil fragt noch ein letztes Mal, ob man nun bereit sei und man bejaht ("Yes.").
Offenbar habe sich jedoch etwas Unerwartetes ereignet und man wird wieder zu Rodenpicula geschickt.
Normalerweise würde sie einem gratulieren, doch sie zögert und man fragt nach (Ask if there is some sort of problem.).
Es sei durchaus möglich, dem Schicksal zu entrinnen, doch den Regeln der Weltordnung könne man nicht entfliehen. So sei es einem nicht möglich, die Fähigkeiten anderer Rassen zu erlernen, zumindest aber könne man seine Begrenzung innerhalb der Rasse der Kamael erweitern.
Allerdings... und man fragt neugierig ("Still?").
Sollte es einem gelingen, die Fähigkeiten mit dem Schwert zu meistern, das stellvertretend für die männlichen Kamael stünde, die Fertigkeiten mit der Armbrust, die die weiblichen Kamael symbolisiert, sowie die magischen Fähigkeiten, die beiden Geschlechtern zueigen sei, dann mag es möglich sein, dass sich gar ein völlig neuer Pfad offenbart.
Man erhält nun noch eine Scroll: Enchant Weapon (A-Grade).
Hinweis: Ab sofort kann man bei Kamael Grand Master,etc. die jeweils verfügbaren Subklassen erlernen.
Genaueres zu den Möglichkeiten und Einschränkungen im Artikel über "Subklassen".