Imoserver Features: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * Wyvern (Flugdrachen) | ||
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+ | * Nobless | ||
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+ | * besondere Clanfeatures seit C5 und Interlude (Academy, Royal Guards, Clanlevels, Reputation Points und Erhöhung des Clanlevels über Level 5) | ||
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Version vom 25. September 2007, 11:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Imoserver Rates
* RateXp/Sp = 2. * RatePartyXp/Sp = 1.5 * RateHealXp/Sp = 2. * RateDropAdena = 2.1 * RateDropItems = 2.2 * RateDropSpoil = 3. * RateDropQuest = 2. * RateConsumableCost = 1 * RateQuestsReward = 4 * PetXpRate = 2.
Imoserver Besonderheiten
// Bilder wären gut, z.b. fürs sortierte Warenhaus
* Warenhaus Sortierung mit Kategorien um die Übersichtlichkeit zu steigern. * Extrem erhöhte WH Slots * mehrseitiges Warenhaus * Sotiertes/vergrößertes/mehrseitiges Rezeptbuch * Besonderes selbstentwickeltes Enchantsystem * Heiler bekommen XP/SP für das Supporten (heilen) * Schmiede bekommen XP für das Enchanten * Anti-Lag System für zu hohen AtkSpd * viele eingedeutschte Texte * eigene Droptabellen * eigene Spawnliste * angepasst Raidboss und Minion stärken * zufalls Raid Spawns zwischen 12h und 24h * starke Buffs überschreiben schwache * größere Party XP/SP Reichweite * Verbotene Namenliste * angepasste Bogengeschwindigkeit (und komplett überarbeiteter Bogenschütze) * abgeschwächtes Aggrosystem * eigenes Glücksspiel System wo man fast alle Gegenstände die existieren gewinnen kann * Summons komplett überarbeitet (ziehen keine Exp, verbrauchen fast keine Kristalle und sind stärker)
Features
* eigene "Wer ist online Map" * eigener Mob-& Itemfinder * verbesserter Account Manager * Anti Cheating Botting System ( [[L2Guard] ) * Ticketsystem * Serveronlineskript * eigener TS Server * eigener IRC Channel * eigener Game- und Webserver * automatisches tägliches Backupsystem
Von der Imoriath-Website
Bisher nicht freigegebene, abgeschaffte, vielleicht kommende Features
Die Gründe für die bisherige Freigabe sind unterschiedlich. Mögliche Gründe können sein: Implementierung zuviel Aufwand, zu wenig Spieler, geplantes Fürstensystem sieht eventuell eine Einfügung mancher Features vor, Ausnutzung durch Spieler,
* Wyvern (Flugdrachen) * Castles und Stadtbesitz durch Clans (-->Fürstensystem) * Nobless * Hero * Olympiade * Castle Sieges * besondere Clanfeatures seit C5 und Interlude (Academy, Royal Guards, Clanlevels, Reputation Points und Erhöhung des Clanlevels über Level 5)