Schmuck: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. Juni 2008, 21:29 Uhr
- Schmuck erhöht den M.Def-Wert eines Charakters
- Schmuck wird im Inventar auf 6 Feldern getragen (1x Kette, 2x Ohringe, 2x Ringe und 1x ?) (siehe auch →Inventar > Nr. 3, die unteren 6 Felder)
- Schmuck gibt es in allen Graden
- Es gibt auch Schmuck-Sets, die jedoch keinen Setbonus haben, wie Rüstungsets, sondern eigtl. nur ein Qualitätsset darstellen