Diskussion:Preisliste: Unterschied zwischen den Versionen

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::Ich habe die Spalten zu An- und Verkaufspreisen der NPC's mal hinzugefügt. Allerdings kaufen/verkaufen die auch nicht alles. Zu den Kategorien: Also umschaltbar ist so eine Sache, da müsste man dann alle Artikel zwei Mal einpflegen. Das gibt dann wirklich ein durcheinander weil jeder dann den Preis auch zwei Mal anpassen muss. Dann würde ich es wohl auch lieber Alphabetisch sortieren obwohl man den Leuten schon die Suchfunktion des Browsers zutrauen kann. Dann würde das nämlich auch mit den Kategorien gehen wie du sie bei den Materialien gemacht hast. --[[Benutzer:Neylan|Neylan]] 23:38, 16. Jul. 2007 (CEST)
 
::Ich habe die Spalten zu An- und Verkaufspreisen der NPC's mal hinzugefügt. Allerdings kaufen/verkaufen die auch nicht alles. Zu den Kategorien: Also umschaltbar ist so eine Sache, da müsste man dann alle Artikel zwei Mal einpflegen. Das gibt dann wirklich ein durcheinander weil jeder dann den Preis auch zwei Mal anpassen muss. Dann würde ich es wohl auch lieber Alphabetisch sortieren obwohl man den Leuten schon die Suchfunktion des Browsers zutrauen kann. Dann würde das nämlich auch mit den Kategorien gehen wie du sie bei den Materialien gemacht hast. --[[Benutzer:Neylan|Neylan]] 23:38, 16. Jul. 2007 (CEST)
  
:::Ein sehr sehr heikles Thema! Nicht, dass ich nicht dafür wäre, aber schließlich ist es doch so, dass die Nachfrage und das momentane Angebot bestimmen. Als kleines Beispiel: Ich möchte nicht der ejnige sein, der hier rein schreiben 1 O ist ca. 50k wert und alle Neulinge verkaufen ihre gesammten O's dann für 50k und dann kommt ein Spieler und sagt: Ich zahle jetzt 100k pro O, dann möchte ich auf keinen Fall online sein, denn dann hast du eine Schar aufgebrachter Neulinge hinter dir, weil du im Wiki geschrieben hast 50k für ein O ist Standart Preis. Jeder Spieler macht im Laufe seiner L2 Laufbahn solche Erfahrungen und immer wieder heisst es dann: Der hat aber gesagt der Preis ist ok... Nein liebe Wiki Nutzer ich distanziere mich davon. --[[Benutzer:Aranel|Aranel]] 13:16, 25. Jul. 2007 (CEST)
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:::Ein sehr sehr heikles Thema! Nicht, dass ich nicht dafür wäre, aber schließlich ist es doch so, dass die Nachfrage und das momentane Angebot den Preis bestimmen. Als kleines Beispiel: Ich möchte nicht der jenige sein, der hier rein schreibt 1 O ist ca. 50k wert und alle Neulinge verkaufen ihre gesammten O's dann für 50k und dann kommt ein Spieler und sagt: Ich zahle jetzt 100k pro O, dann möchte ich auf keinen Fall online sein, denn dann hast du eine Schar aufgebrachter Neulinge hinter dir, weil du im Wiki geschrieben hast 50k für ein O ist Standart Preis. Jeder Spieler macht im Laufe seiner L2 Laufbahn solche Erfahrungen und immer wieder heisst es dann: Der hat aber gesagt der Preis ist ok... Nein liebe Wiki Nutzer ich distanziere mich davon. --[[Benutzer:Aranel|Aranel]] 13:16, 25. Jul. 2007 (CEST)

Version vom 26. Juli 2007, 09:33 Uhr

Im IRC kamen Heute des öfteren Fragen über aktuelle Preise verschiedener Gegenstände auf. Da habe ich mir gedacht, es sei doch am einfachsten für alle, wenn man eine Liste im Wiki erstellt, die alle Preise enthält. So kann jeder nachschlagen und eventuell Preise den aktuellen Marktverhältnissen anpassen. Da ich keine Preise kenne, müsstet ihr die Liste füllen. Folgende Punkte bleiben aber noch zu klären

  • Ist sowas überhaupt erwünscht?
  • Kann man die Liste warten oder ändern sich die Preise viel zu häufig/schnell?
  • Sortierung der Gegenstände in Kategorien wie im Warenhaus? Oder Alphabetisch und für jeden Anfangsbuchstaben eine neue Tabelle?
  • Informationen der Tabelle hinzufügen oder wegnehmen?

Also was sagt ihr? --Neylan 21:55, 16. Jul. 2007 (CEST)

also ich würde sowas schon begrüßen. jedoch ist es tatsächlich fraglich, besonders wegen der aktualität. ansonsten würde ich es klasse finden. hinzufügen könnte man die spalten npc an- und verkaufspreis. und letztendlich muss man dann einfach einen stehenden hinweis auf die fraglichkeit der aktualität setzen und auf die imo-comm hoffen, dass es auch mal aktualisiert wird.
  • erwünscht: ja
  • liste warten: hängt einfach von den usern ab
  • kategorie oder alphabetisch: würde sagen entweder umschaltbar, oder sonst alphabetisch, da vielleicht kategorien anders verstanden werden und jemand dann etwas nicht findet.
  • informationen der tabelle: wie gesagt...würd mir noch die 2 npc-spalten wünschen
ich habe ja einen artikel über materialien verfasst, indem ich die materialien in basis-, low-, high-, und keymats einteile. ich habe diese einteilung zwar zur diskussion gestellt, aber falls so eine kategorisierung vorgesehen ist kann man ja gucken ob einem die dreiteilung der grundmats sinnvoll vorkommt. --Esion 23:10, 16. Jul. 2007 (CEST)
Ich habe die Spalten zu An- und Verkaufspreisen der NPC's mal hinzugefügt. Allerdings kaufen/verkaufen die auch nicht alles. Zu den Kategorien: Also umschaltbar ist so eine Sache, da müsste man dann alle Artikel zwei Mal einpflegen. Das gibt dann wirklich ein durcheinander weil jeder dann den Preis auch zwei Mal anpassen muss. Dann würde ich es wohl auch lieber Alphabetisch sortieren obwohl man den Leuten schon die Suchfunktion des Browsers zutrauen kann. Dann würde das nämlich auch mit den Kategorien gehen wie du sie bei den Materialien gemacht hast. --Neylan 23:38, 16. Jul. 2007 (CEST)
Ein sehr sehr heikles Thema! Nicht, dass ich nicht dafür wäre, aber schließlich ist es doch so, dass die Nachfrage und das momentane Angebot den Preis bestimmen. Als kleines Beispiel: Ich möchte nicht der jenige sein, der hier rein schreibt 1 O ist ca. 50k wert und alle Neulinge verkaufen ihre gesammten O's dann für 50k und dann kommt ein Spieler und sagt: Ich zahle jetzt 100k pro O, dann möchte ich auf keinen Fall online sein, denn dann hast du eine Schar aufgebrachter Neulinge hinter dir, weil du im Wiki geschrieben hast 50k für ein O ist Standart Preis. Jeder Spieler macht im Laufe seiner L2 Laufbahn solche Erfahrungen und immer wieder heisst es dann: Der hat aber gesagt der Preis ist ok... Nein liebe Wiki Nutzer ich distanziere mich davon. --Aranel 13:16, 25. Jul. 2007 (CEST)