Debuff: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. November 2011, 10:10 Uhr
Allgemeines
Debuffs sind Buffs welche jedoch einen negativen Effekt auf den Spieler, NPC oder Mob haben.
Sie sollen dem Anwender einen Vorteil verschaffen, indem sie die gegnerischen Werte senken, oder den Gegner Bewegungsunfähig oder Handlungsunfähig machen.
Im Gegensatz zu Buffs, können Debuffs nicht manuel aus der Buff-Leiste entfernt werden.
Einige Klassen haben dabei mehr Debuffs als andere. Vor allem der Overlord/Dominator und der Necromancer/Soultaker sind für ihre vielen Debuffs bekannt.
Einige Interesante Debuffs:
- Fear: Dieser Debuff lässt den Gegner für einige Sekunden flüchten
- Sleep: Dieser Debuff lässt den Gegner einschlafen, sodass dieser Handlungsunfähig wird.
- Curse Gloom: Dieser Debuff des Necromancers senkt für einige Zeit die M.Def und die Element Resistance des Gegners.
- Curse of Doom: Dieser Debuff des Soultakers nimmt dem Gegner die Fähigkeit Magische und Physische Skills zu benutzen.
- Seal of Binding: Dieser Debuff des Overlords blockiert die Bewegungsfreiheit des Gegners
Desweiteren kann man Debuffs auch erhalten, indem man sich in einer bestimmten Gegend aufhält.
Eingie Beispiele wären: