Killrate: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 8. März 2012, 13:54 Uhr

Die Killrate (oder auch: Bodycount) ist ein relatives Maß für die Anzahl an erlegten Gegnern (Mobs, Chars) innerhalb einer bestimmten Zeit. Gerade für Questdrops ist eine höhere Killrate von Vorteil, da mehr erlegte Gegner ja auch mehr erhaltene Questitems bedeuten. Für zeitbegrenzte Instanzen wie z.B. Kamaloka oder TWs ist eine möglichst hohe Killrate ebenfalls von Vorteil.