Die Legende von Taros'ul Votblak: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Portet zur Kamaelstadt, lauf die Treppe hoch, gradeaus an den zwei fackeln vorbei, dann link rum und dort die stadt wieder verlassen. Nach dem Torbogen nach rechts den weg hoch. An den kleinen "Füchsen" vorbei und den gray Elpis. Dann linksrum, ihr könnt schon einen Höhleneingang sehen mit roten "Blitzfackeln" davor. Betretet die Höhle und in dieser findet ihr den Altar. | + | Portet zur Kamaelstadt, lauf die Treppe hoch, gradeaus an den zwei fackeln vorbei, dann link rum und dort die stadt wieder verlassen. |
+ | Nach dem Torbogen nach rechts den weg hoch. An den kleinen "Füchsen" vorbei und den gray Elpis. Dann linksrum, ihr könnt schon einen Höhleneingang sehen mit roten "Blitzfackeln" davor. | ||
+ | Betretet die Höhle und in dieser findet ihr den Altar. | ||
Version vom 11. Oktober 2015, 15:35 Uhr
Die Legende von Taros'ul Votblak | |
---|---|
Daten | |
Level | 85+ |
Art | Klassenquest für Kämpfer |
Wiederholung | einmalig |
NPC | Takuna |
Ort | Oren Ork Gilde |
Belohnung | Klassenwechsel |
Inhaltsverzeichnis
Questannahme
Die Quest "Die Legende von Taros'ul Votblak" beginnt bei Takuna, er steht in Oren bei der Ork Gilde. Er schickt dich 3 Steintafeln zu suchen um das Geheimnis um Taros'ul zu lösen. Die Legende um Taros'ul ist unter allen Kampflehrern aller Völker bekannt, aber welcher dieser Kämpfer die Steintafeln haben könnte weis Takuna nicht. Er gibt dir aber die Liste aller Namen. Such nun all diese Npc auf und finde die jenigen die eine Tafel haben und erledige die Aufgaben die sie dir stellen. Eine der Steintafeln hat sicher Ralfort im Ivory Tower. Sie stellt dir Aufgabe C
NPC-Liste
Die Liste am besten von oben nach unten abarbeiten. Der 5 NPC gibt dir die geforderten 3 NPC die du suchst. Hat einer eine Steinplatte, gibt er dir eine Aufgabe. Es können alle 3 Unteraufgaben zeitgleich angenommen werden. Im Anschluss die NPC Liste weiter abarbeiten.
Name | Stadt | Guilde/Ort |
---|---|---|
Hannavalt | Giran | Kriegergilde |
Kusto | Giran | Schmide |
Penatus | Giran | Orkgilde |
Meldina | Giran | Kamaelgilde |
Vitus | Giran | Kamaelgilde |
Ferris | Aden | Schmide |
Sedrick | Aden | Kriegergilde |
Ladanza | Aden | Orkgilde |
Liane | Aden | Kamaelgilde |
Brome | Aden | Kamaelgilde |
Siria | Hunters Village | Kriegergilde |
Barta | Hunters Village | Kamaelgilde |
Miya | Hunters Village | Kamaelgilde |
Garvarentz | Hunters Village | Orkgilde |
Vergara | Hunters Village | Schmide |
Aklan | Goddard | Orkgilde |
Bernhard | Goddard | Kriegergilde |
Taine | Goddard | Kamaelgilde |
Raula | Goddard | Kamaelgilde |
Noel | Goddard | Schmide |
Lombert | Rune | Schmide |
Lambac | Rune | Kriegergilde |
Hagel | Rune | Kamaelgilde |
Ceci | Rune | Kamaelgilde |
Siegmund | Rune | Kriegergilde |
Aetonic | Oren | Kamaelgilde |
Pieche | Oren | Kamaelgilde |
Flutter | Oren | Schmide |
Karia | Oren | Orkgilde |
Klaus Blackbird | Oren | Kriegergilde |
Newyear | Schuttgart | Schmide |
Shaka | Schuttgart | Orkgilde |
Zoldart | Schuttgart | Kamaelgilde |
Nizer | Schuttgart | Kamaelgilde |
Hector | Schuttgart | Kriegergilde |
Eddy | Heine | Kamaelgilde |
Ferdinand | Heine | Kamaelgilde |
Marcus | Heine | Kriegergilde |
Tushku | Heine | Orkgilde |
Roman | Heine | Schmide |
Ralford | Ivory-Tower | Einkaufs-Areal |
Aufgabe A
Ihr werdet von dem NPC zu Drikus in Gludio geschickt, er steht bei der Ork Gilde. Dieser erzählt euch etwas von gestohlenden Kelchen. Anscheinend haben Goblins ein Haus überfallen und dabei die Kelche entwendet. Ihr werdet um Hilfe gebeten die 5 Kelche zurückzuholen.
Die Goblins halten sich noch bei dem überfallenden und abgebranntten Haus auf. Östlich von Gludio.
Tötet die Goblins und holt die 5 Kelche zurück.
Als nächstes erzählt dir Drikus das die Kelche neu geweiht werden müssen an den Geburstorten der Rassen.
An jedem der orte findet ihr Altare, benutzt dort die Kelche um sie zu weihen
Elfen
lauf durch die Stadt und dann über die Brücke Richtung Mutterbaum, wendet euch zu dem rechten! Pavillon neben dem Baum (von der Brücke aus richtung Baum stehend) IN dem Pavillon steht der Altar
Menschen
Portet nach Talking Island und verlasst die Stadt durch das südliche Tor und lauft über die Steinbrücke, in der Burg in der die Kämpfer starten Steht der Altar ( Coordinaten der Burg -72103, 257503, -3112)
Dunkelelfen
Portet zur Dunkelelfen Stadt und lauft auf der anderen Stadtseite wieder raus und richtung Tempel. Betretet den Tempel, die Treppe runter und dann in der linken Ecke findet ihr den Altar Benutzt wieder die Kelche.
Ork
Portet zum Orkdorf, lauft in das Dorf hinein und unten durch das Hauptgebäude. Dann den weg rüber zum Pa'agrio Tempel In dem Tempel an der gegenüberliegenden Wand zum Eingang steht der Altar.
Zwerge
Portet zur Zwergenstadt, durchquert sie und verlasst sie durch das andere Tor. Lauft den Weg richtung Tagebaumine, ganz hinten durch steht der Altar
Kamael
Portet zur Kamaelstadt, lauf die Treppe hoch, gradeaus an den zwei fackeln vorbei, dann link rum und dort die stadt wieder verlassen. Nach dem Torbogen nach rechts den weg hoch. An den kleinen "Füchsen" vorbei und den gray Elpis. Dann linksrum, ihr könnt schon einen Höhleneingang sehen mit roten "Blitzfackeln" davor. Betretet die Höhle und in dieser findet ihr den Altar.
Wenn ihr alle Segen auf den Kelchen zusammen habt geht zurück zu Drikus. Dieser bittet einen nun die Geweiten Kelche zu 4 ausgewählten Helden zu bringen:
- Erian - in Rune in der Kriegergilde
- Wilbert - in der Adener Schmiede
- Orkurus - ein Kamael aus Oren
- Lakan - Orkprefekt in Goddard
Nun fällt euch auf das ihr einen Kelch überhabt (welch überraschung *zwinker*) und begebt euch zu Drikus zurück. Dieser sagt das noch eine
Prüfung auf euch wartet. Rüstet euch gut aus und bufft euch. Wenn ihr bereit seid portet euch Dirkus in einen Instanzraum
(AlchemiquestRaum) Dort steht ein Npc den ihr umbringen müsst.Keine sorge wenn es länger dauert (meine Schmiedin brauchte über 5 min), wenn ihr es dann
geschafft habt werdet ihr wieder raus und zu Dirkus geportet.
Als Belohung durft ihr aus dem 5. Kelch trinken und seine Macht in euch aufnehmen.
Aufgabe B
Du sollst 3 Artefakte finden, einen Zerberusring, eine Zerberushalskette und ein Zerberusschild
im Kloster der Stille (Monastery of Silence)
Porte über Goddard zur Monastery of Silence Wer nicht ganz so mutig ist, geht ohne Waffe weiter in die MoS rein, bis er in den Raum mit dem Wasser kommt. Dort stehen die meist nicht ganz so dicht zusammen. Töte so lange Gegner, bis der Zerberusring' fällt.
im Drachental (Dragon Valley)
Porte über den Geist in Hunters Village zum Eingang des Drachentals oder über Giran zum Dragon Valley und betrete das DV von Deathpass aus. Am Eingang des Dragon Valley stehen einige Gegner (z.B. Drakos), die als Nuker auch alleine zu besigen sind. Töte so lange Gegner, bis die 'Zerberushalskette' dropt.
in der Höhle des Bösen (Den of Evil)
Porte über Schuttgard ins 'Den of Evil'. gehe den weg richtung Norden. Alle Gegner in diesem Gebiet lassen das 'Zerberusschild' fallen.
Wenn du alle 3 Artefakte hast, gehe wieder zu dem NPC, der dich los geschickt hat.
Aufgabe C
Ralford schickt dich zum Orbistempel. Im Quest-Loc ist nachzulesen, das Sebion der Ansprechpartner ist. Sebion verlang das Allianz-level 1, damit er überhaut auf die Quest angesprochen werden kann. Damit du die Steinplatte erhälst sollst du 100 Kristalle sammeln. Die Items landen im Questinventar, und sehen wie die roten B Kristalle aus. Sie fallen bei allen Mob's mit einer Chance von 30%. Nachdem ihr die 100 Kristalle habt, geht ihr wieder zu Sebion, der dir dafür das 3. Teilstück gibt.
Quest-Instanz
Jetzt, da du alle 3 Teile hast, gehe wieder zu Takuna in Oren bei der Ork Gilde. Aus den übersetzten Text geht hervor, das du nach einem Grab im 'Garten der Schöpfung' suchen sollst. Kaufe einige Beastshots und porte über Giran in das gewünschte Gebiet. Direkt am Spawnpunkt steht eine Gedenktafel. Klicke sie an, und setze dein Tafelstück ein. Ein Geist taucht auf, denn du ansprichst. Du wirst in eine Instanz geportet. Hier suchst du dir ein Team zusammen, du kannst dir 4 Begleiter erwählen. Im Titel steht ihre Klasse. Nach der Auswahl nicht vergessen, die Shots zu aktivieren. Gehe nun in die Stadt, und besiege die Eindringlinge.
Wenn das geschehen ist, gehe wieder zurück, und spreche den Herzog an. Er schliesst die Quest ab, vollführt deinen Klassenwechsel und gibt dir ein 'Superior Giant's Codex'.
- Hinweis: Wenn ihr mit eurer Auswahl der Begleiter unzufrieden seid und es nicht so klappt wie geplant oder euch alle Mitstreiter gestorben sind. Portet aus der Instanz und wartet min 10 min. Dann ist die Instanz Zurückgesetzt und ihr könnt nochmal von vorne beginnen.