Summon: Unterschied zwischen den Versionen
Jovan (Diskussion | Beiträge) |
Esion (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 3: | Zeile 3: | ||
== Kontrollierbare Summons == | == Kontrollierbare Summons == | ||
− | Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[Skill]]s mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (''[[ | + | Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei [[Pets]]). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann [[Skill]]s mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (''[[Reuse]]''-Zeit (vom Engl. "Re" und "Use"); die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen. |
=== <u>[[Menschen]]</u> === | === <u>[[Menschen]]</u> === |
Version vom 6. Januar 2008, 16:35 Uhr
Summons (auch Servitors, engl. Diener) sind beschworene Kreaturen, die dem Beschwörer (Summoner) auf unterschiedliche Arten dienen. Bei Lineage werden Summons in zwei Kategorien eingeteilt: kontrollierbare und unkontrollierbare Summons. Um Summons zu beschwören braucht man eine bestimmte Menge Kristalle eines bestimmten Grades, je nach Stufe des Summons.
Inhaltsverzeichnis
Kontrollierbare Summons
Kontrollierbare Summons werden beschworen und müssen während ihrer Beschwörungsdauer gesteuert werden. Für diese Summons hat man ein Bedienungsmenü (wie bei Pets). D.h. man muss die HP des Summons kontrollieren und kann Skills mit ihnen anwenden. Dafür muss man dann auch ein Ziel "manuell" angreifen. Ist ein Summon verschwunden, muss man es neu beschwören (die Zeit nach der ein Summon wieder beschwörbar ist (Reuse-Zeit (vom Engl. "Re" und "Use"); die Zeit der Wiederverwendung für einen Skill) ist vom Summon abhängig). Für diese Summons bekommt man zusätzliche Skills, die nur dafür da sind, sein Summon zu stärken oder zu heilen.
Menschen
- L Necromancer
- L Warlock
Dark Avenger (Human Figher)
Elfen
Dunkelelfen
Zwerge
- L Warsmith
Unkontrollierbare Summons (Cubics)
Unkontrollierbare Summons werden beschworen und handeln während ihrer Beschwörungsdauer automatisch ihrer Aufgabe entsprechend. Sind sie verschwunden, müssen sie neu beschworen werden. ES gibt Klassen, die zu ihrer Cubic Mastery noch Mass Summon Cubic Mastery (für einen bestimmten Cubic) bekommen, um damit Party-Mitgliedern einen Cubic zu geben.
- Attractive Cubic: Benutzt Hate und Hold Magic an einem Gegner. (Temple Knight/Lvl62)
- Aqua Cubic: Bläst kalte Luft auf den Gegner und fügt dabei kontinuierlichen Schaden zu. (Elemental Summoner/Lvl40)
- Binding Cubic: Führt Paralyse-Attacken aus. (Warlock/Lvl40)
- Life Cubic: Stellt HP vom Besitzer mit Heal wieder her. (Elemental Summoner/Lvl 40, Temple Knight/Lvl43)
- Phantom Cubic: Schwächt des Gegners Werte in P. Atk., P. Def., und Atk. Spd. (Shillien Knight/Lvl40, Phantom Summoner/Lvl40)
- Spark Cubic: Stunt sein Ziel. (Phantom Summoner/Lvl40)
- Storm Cubic: Attackiert, indem es seinen Meister imitiert. (Warlock/Lvl40, Temple Knight/Lvl40)
- Vampiric Cubic: Absorbiert gegnerische HP und führt sie seinem Meister zu. (Shillien Knight/Lvl43)
- Viper Cubic: Vergiftet den Gegner, um seine HP zu reduzieren. (Shillien Knight/Lvl49)