Imoserver Features: Unterschied zwischen den Versionen

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== Bisher nicht freigegebene, abgeschaffte, vielleicht kommende Features ==
Die Gründe für die bisherige Freigabe sind unterschiedlich. Mögliche Gründe können u. a. sein: Implementierung zuviel Aufwand, zu wenig Spieler, geplantes [[Fürstensystem]] sieht eventuell eine Einfügung mancher Features vor, Ausnutzung durch Spieler.  
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Die Gründe für die bisherige Freigabe sind unterschiedlich. Mögliche Gründe können u. a. sein: zu PvP lastig, zu wenig Spieler, geplantes [[Fürstensystem]] sieht eventuell eine Einfügung mancher Features vor, Ausnutzung durch Spieler.  
  
 
     * Wyvern (Flugdrachen)
 
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     * Formal Wear (nachträglich abgeschafft)
 
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     * Clans über 20 Mitglieder (nachträglich beschränkt)
 
     * Clans über 20 Mitglieder (nachträglich beschränkt)
 
  
 
== Spielerhilfe für Features ==
 
== Spielerhilfe für Features ==

Version vom 15. Mai 2008, 00:05 Uhr

Imoserver Rates

   * RateXp/Sp = 2.
   * RatePartyXp/Sp = 1.5
   * RateHealXp/Sp = 2.
   * RateDropAdena = 2.1
   * RateDropItems = 2.2
   * RateDropSpoil = 3.
   * RateDropQuest = 2.
   * RateConsumableCost = 1
   * RateQuestsReward = 4
   * PetXpRate = 2. 


Imoserver Besonderheiten

// Bilder wären gut, z.b. fürs sortierte Warenhaus

   * Warenhaus Sortierung mit Kategorien um die
     Übersichtlichkeit zu steigern.
   * Extrem erhöhte WH Slots
   * mehrseitiges Warenhaus
   * Sotiertes/vergrößertes/mehrseitiges Rezeptbuch
   * Besonderes selbstentwickeltes Enchantsystem
   * Heiler bekommen XP/SP für das Supporten (heilen)
   * Schmiede bekommen XP für das Enchanten
   * Anti-Lag System für zu hohen AtkSpd
   * viele eingedeutschte Texte
   * eigene Droptabellen
   * eigene Spawnliste
   * angepasst Raidboss und Minion stärken
   * zufalls Raid Spawns zwischen 12h und 24h
   * starke Buffs überschreiben schwache
   * größere Party XP/SP Reichweite
   * Verbotene Namenliste
   * angepasste Bogengeschwindigkeit
     (und komplett überarbeiteter Bogenschütze)
   * abgeschwächtes Aggrosystem
   * eigenes Glücksspiel System wo man fast alle Gegenstände die existieren gewinnen kann
   * Summons komplett überarbeitet
     (ziehen keine Exp, verbrauchen fast keine Kristalle
     und sind stärker) 


Features

   * eigene "Wer ist online Map"
   * eigener Mobfinder
   * verbesserter Account Manager
   * Anti Cheating Botting System ( [[L2Guard] )
   * Ticketsystem
   * Serveronlineskript
   * eigener TS Server
   * eigener IRC Channel
   * eigener Game- und Webserver
   * automatisches tägliches Backupsystem


Von der Imoriath-Website

Bisher nicht freigegebene, abgeschaffte, vielleicht kommende Features

Die Gründe für die bisherige Freigabe sind unterschiedlich. Mögliche Gründe können u. a. sein: zu PvP lastig, zu wenig Spieler, geplantes Fürstensystem sieht eventuell eine Einfügung mancher Features vor, Ausnutzung durch Spieler.

   * Wyvern (Flugdrachen)
   * Castles und Stadtbesitz durch Clans (-->Fürstensystem)
   * Nobless
   * Hero
   * Olympiade
   * Castle Sieges
   * besondere Clanfeatures seit C5 und Interlude (Academy, Royal Guards, Clanlevels, Reputation Points und Erhöhung des Clanlevels über Level 5)
   * Rezept: Leolin's Mold (-->ist aber beim NPC-Schmied ohne Rezept herstellbar)
   * Formal Wear (nachträglich abgeschafft)
   * Clans über 20 Mitglieder (nachträglich beschränkt)

Spielerhilfe für Features

Texte übersetzen

Wer beim Übersetzen von Texten helfen will, für den gibt es die Möglichkeit, das über ein Tool zu machen. Möchte man helfen, muss man sich von Polo dafür freischalten lassen (bzw. erstellt ein Ticket).

  • Gebt im Betreff "Übersetzungshilfe" an und vielleicht noch das Wort "freischalten", damit das auf den ersten Blick eingeordnet werden kann.
  • In der Mail oder dem Ticket muss der Account Name angegeben werden.
  • Ticketsystem oder Mail: Polo(at)imomail.de
  • Online Übersetzungstool

Bugs und neue Features

Um Bugs zu finden oder neue Features wirklich testen zu können, Bedarf es meist der Hilfe der Spieler. Zum einen aus Zeitgründen, zum anderen aufgrund von Zufällen (nicht jeder testet dieselben Sachen an denselben Stellen) und schließlich auch solche Faktoren wie hohe Spielerzahlen, die einiges erst zum Vorschein kommen lassen. Ebenso kann es sein, dass bestimmte Bugs einfach nur bei bestimmten Leuten auftauchen, während es andere verschont.

  • Meldet jegliche Arten von Bugs und tragt damit bei, alle Features funktionstüchtig zu machen oder zu halten.
  • Habt ihr ein Problem oder entdeckt etwas, dann erstellt am besten ein Ticket im Ticketsystem.