Schmuck: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 26. Juni 2008, 21:29 Uhr

  • Schmuck erhöht den M.Def-Wert eines Charakters
  • Schmuck wird im Inventar auf 6 Feldern getragen (1x Kette, 2x Ohringe, 2x Ringe und 1x ?) (siehe auch →Inventar > Nr. 3, die unteren 6 Felder)
  • Schmuck gibt es in allen Graden
  • Es gibt auch Schmuck-Sets, die jedoch keinen Setbonus haben, wie Rüstungsets, sondern eigtl. nur ein Qualitätsset darstellen