Augmentation: Unterschied zwischen den Versionen

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Per Drag&Drop könnt ihr nun die notwendigen Materialien herüberziehen.
 
Per Drag&Drop könnt ihr nun die notwendigen Materialien herüberziehen.

Version vom 23. August 2009, 13:14 Uhr

Seit einiger Zeit könnt ihr Eure Waffe - abgesehen von den üblichen Enchants mit Scrolls - weiter optisch und spielerisch aufwerten. Das Verfahren nennt sich "Augmentation" und fügt Eurer Waffe zufällige Boni hinzu, sowie eine schimmernde und elektrisierende Animation, die sich von den enchanteten A-Waffen (ab +7) optisch unterscheidet und unabhängig von dem Enchantgrad eintrifft. Dabei wird eure alte Animation nicht ersetzt. Diese bleibt und wird durch die neue Animation ergänzt. Das kann bei einigen Waffen sehr heftig aussehen und wirkt je nach Geschmack sogar schon ein wenig zu (Effekt-)überladen.

Funkelnmin.jpg

How to Augment:

Augmentieren könnt ihr bei jedem Schmied, ausser denen der Anfangsstädte und Gludin. Sagt einfach ihr wollt Eure Waffe aufwärten und die Liste einsehen. Dann müsstet ihr zu diesem Fenster gelangen:

Enhancing.jpg

Hinweis: Das Fenster erreicht man durch den Menüpunkt 'Eine Waffe aufwerten'. Danach muss man direkt auf das Wort 'Aufwerten' klicken, da man sonst in ein anderes Menü gelangt.


Per Drag&Drop könnt ihr nun die notwendigen Materialien herüberziehen. Jeder Schmied verlangt von Euch dazu eine Waffe und einen Life Stone...

Lifestone.jpg


...diese haben ein eigenes Level und werden von den neuen Mobs gedroppt. Den 76er bekommt ihr zB. von den Tyrannosauriern auf der Primevil Island.

Habt ihr die beiden Items eingeführt, so verrät Euch der Schmied, welche Gemstones ihr benötigt, um den Vorgang abzuschliessen. Bei meiner A-Waffe waren es 20 Gemstones C. Es ist also wirklich nicht sehr teuer.

Gemstones hinzufügen, auf "Augment" klicken und tadaaa...:

Augmented.jpg

... so kann das Ergebnis aussehen.

Dei Waffe bekommt das "Augmented"-Präfix und eine Auflistung der Veränderungen.

Mögliche Ergebnisse:

Die Augmentation klappt immer zu 100% und bringt ein zufälliges Ergebnis. Es kann aber auch richtiger Quatsch dabei rauskommen, so zB. "Increases Headsize". Wenn aber alles gut geht, dann hat man eienn Bonus aus den drei Möglichkeiten:

- Erhöhung der Basisattribute (STR, CON, INT, MEN) - Erhöhung der Kampfwerte (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.) - Zusätzlicher Skill (Active, Passive, Chance skill)


Wissenswertes:

- Augmentierte Waffen können normal Enchantet werden oder Special Abilities bekommen. Ebenso wenig verlieren Waffen diese, während des Augmentierens.

- Augmentierte Waffen können nicht gehandelt, gefreightet, im Clan-Warenhaus untergebracht, gedroppt oder verkauft werden.

- Sie können nicht beim Mammon getauscht werden

- Augmentierte Schwerter können nicht zum craften von Duals verwendet werden

- Augmentierungen können wieder problemlos entfernt werden. Enchants und Special Abilities bleiben dabei erhalten.

Bedenkt also, dass ihr Eure Waffe nur noch bis +3 selber enchanten könnt, so lange ihr kein Schmied seid und die Waffe erst augmentiert ist.
Beachtet auch mit welchem Char ihr die Waffe augmentiert. Sie bleibt nämlich auch auf dem Char!

Life Stone-Levels und Arten

Life Stones gibt es in 10 Levels Je höher der Stone-Level desto höher wird der Skill-Level sein wenn du einen aktiven Skill als Augment bekommst

Level ....Skill-Level
46 ..........1
49 ..........2
52 ..........3
55 ..........4
58 ..........5
61 ..........6
64 ..........7
67 ..........8
70 ..........9
76 .........10

Es gibt verschiedene Arten von Life Stones
In den verschiedenen Levelabstufungen sehen die Life Stones minimal anders aus. Stufen entscheidenden Unterschieds sind: 46-61 zu 64-76ern und 76ern zu den ab 64ern. D.h. die Bilder in der Tabelle sind nur stellvertretend für Life Stones eines Levelbereichs. Die eigentlichen Bildchen für die einzelnen Levels unterscheiden sich leicht.

LEVEL Normal Medium High Top
46-61 LS 46-61.png MG LS 46-61.png HG LS 46-61.png TG LS 46-61.png
64-76 LS 64-76.png MG LS 64-76.png HG LS 64-76.png TG LS 64-76.png
normal -> gibt einen visuellen Effekt falls es purple oder rot augmentiert wird
medium -> gibt einen visuellen Effekt falls es purple oder rot augmentiert wird
high -> gibt einen visuellen Effekt
top -> gibt einen starken visuellen Effekt

visueller Effekt = schaut aus als würde es unter Strom oder Feuer stehen. (^^)

Gemstone Kosten:

  • S Grade Waffe – braucht 25 C Grade Gemstones
  • A Grade Waffe – braucht 20 C Grade Gemstones
  • B Grade Waffe – braucht 30 D Grade Gemstones
  • C Grade Waffe – braucht 20 D Grade Gemstones

Kosten beim Entfernen einer Augmentation:

  • S grade Waffen Entfernung: 480k
  • A grade Waffen Entfernung: 330k (low A grade), 390k (mid A Grade), 420k (top A grade)
  • B grade Waffen Entfernung: 240k (low B grade), 270k (top B grade)
  • C grade Waffen Entfernung: 95k (Low C grade), 150k (mid C grade), 210k (top C grade)

Zu den Verbesserungen:

  • Eine Waffe kann maximal 4 Verbesserungen aufweisen
  • Eine Augmentation kann zwei mal das identische Refinement aufweisen.
  • Waffen die ursprünglich rot glühten erlangen nach dem Augmentieren eine goldene Animation
  • Eine Anhebung der Basisattribute (STR, CON, INT, MEN) ist maximal +1

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Weblinks