Kategorie:Skills: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Weaken Skills''' (negative [[Buff]]s/[[Debuff]]s für Gegner, wie z.B. Sleep, Dryad Root, Curse: Poison und Arrest)
 
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*'''Chance Skills''' / '''Trigger Skills''' (z.B. jeweiliger Waffen-[[Mastery]]-[[Buff]], oder einige Zertifizierte Skills wie Barrier, Self Heal etc.)
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*'''Chance Skills''' / '''Trigger Skills''' / '''Counter Skill''' (z.B. jeweiliger Waffen-[[Mastery]]-[[Buff]], oder einige Zertifizierte Skills wie Barrier, Self Heal etc.)
 
*'''Clan/Hero Skills''' (Clanskills (z.B. Leaderskills für Sieges)
 
*'''Clan/Hero Skills''' (Clanskills (z.B. Leaderskills für Sieges)
  

Version vom 20. August 2010, 01:44 Uhr

Skill (= Fertigkeit, Geschick), Pl. Skills
Skills sind die Fähigkeiten der Spielfigur. Es sind spezielle Fertigkeiten, die jeweils für die Rassen und Klassen unterschiedlich sind. Manche dieser Skills sind klassentypisch, d.h. alle Klassen die einen gemeinsamen Ursprung haben, haben bestimmte Skills gleich. Nachdem sich dann die Klassen gabeln, bekommt die jeweilige, spezialisiertere Klasse entweder weitere neue Skills, die die andere Klasse nicht erhält, oder es werden Skills weitergeführt, die bei einer anderen Klasse nicht weiter gefördert werden. Die Skills bestimmen die Kampfart des Charakters. Der Klassentypus und die dafür typischen Skills bestimmen sich gegenseitig (Tanks haben tanktypische Skills, Heiler haben Buffs und Heilskills, usw.)

Nähere Beschreibungen und Listen zu Skills der einzelnen Klassen wird unter den speziellen Klassenbeschreibungen aufgeführt.

Skillgruppen

Aktive Skills

  • Physical Skills (Standard Angriffsskills wie z.B. Power Strike und Sting)
  • Item Skills (Dwarven Craft, Common Craft, Fishing, einige Augmentations)
  • Toggle Skills (Buffs zum an- und ausschalten)
  • Magic Skills (Standardskills Magier: z.B. Vampiric Touch, Wind Strike und Heal, aber auch Confusion und Drainhealth)
  • Reinforcement Skills (positive Buffs für sich und andere; "typische Buffs" wie z.B. Shield, Empower und Wind Walk, aber auch Songs und Dances)
  • Weaken Skills (negative Buffs/Debuffs für Gegner, wie z.B. Sleep, Dryad Root, Curse: Poison und Arrest)
  • Chance Skills / Trigger Skills / Counter Skill (z.B. jeweiliger Waffen-Mastery-Buff, oder einige Zertifizierte Skills wie Barrier, Self Heal etc.)
  • Clan/Hero Skills (Clanskills (z.B. Leaderskills für Sieges)

Passive Skills

  • Equipment Skills (Masteries, Crafting, Grade, Crystallize,...)
  • Ability Skills (Vital Force, Boost HP/MP, Fast HP/MP Recovery, ...; hier taucht auch Weight Penalty auf)
  • Race Skills (z.B. Zwerge: Weight Limit; Dunkelelfen: Shadow Sense; Kamael: Soul Mastery)
  • Item Skills (Item und Setbonus, z.B. Rüstungssetbonus oder Special Ability einer Waffe; diese Skills sind nur bei Tragen des Gegenstandes/Sets sichtbar.)


Skills in Stichworten

  • Jeder Charakter hat Skills, die besonders ab Level 20 und 40 sehr klassenspezifisch werden
  • Skills lernt man bei einem Master (Fighter) und Magister (Magier) der Gilde seiner Rasse
  • Skills lernen kostet Skillpunkte (SP)
  • Für manche Skills brauchte man Spellbooks oder Amulette, jetzt gibt es nur noch für eine Skills Forgotten Scrolls
  • Einige Angriffs-Skills sind Over-Hit-fähig
  • Höhere Levels für die Skills bekommt man in unterschiedlichen Levelstufen (dafür kann man in Skilllisten nachgucken, wann man diese neuen Levels oder gar ganz neue Skills bekommt.
  • Es gibt aktive und passive Skills
  • Es gibt die Möglichkeit, durch Subklassen noch zusätzliche vom eigentlichen Skilltree unabhängige Zertifikats-Skills zu erlernen

Links

  • Skills bei Imoriath.de (hier unter "Spiel>Skills" und dann die entsprechende Rasse und Klasse wählen).
  • Skills bei Lineage2.com (hier unter "Library>Races, Classes & Skills").
  • Skills bei Stratics.com

Unterkategorien

Es werden 3 von insgesamt 3 Unterkategorien in dieser Kategorie angezeigt:

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