Trigger-Skill: Unterschied zwischen den Versionen

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*Counter-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man angegriffen wird (wie z.B. der [[Zertifikats-Skill]] "Counter Spirit", "Counter Barrier" oder wie einige [[Augmentation]]-Skills)
 
*Counter-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man angegriffen wird (wie z.B. der [[Zertifikats-Skill]] "Counter Spirit", "Counter Barrier" oder wie einige [[Augmentation]]-Skills)
 
*Condition-Skill - Er wird immer ausgelöst, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (wie z.B. geringe [[HP]] für "Final Frenzy")
 
*Condition-Skill - Er wird immer ausgelöst, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (wie z.B. geringe [[HP]] für "Final Frenzy")
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[[Kategorie:Skills]]

Aktuelle Version vom 2. September 2010, 20:45 Uhr

Ein Trigger-Skill (dt.: Auslöser, auslösen) ist ein Skill, der nicht direkt vom Spieler aktiviert, sondern mit gewisser Wahrscheinlichkeit automatisch durch ein bestimmtes Ereignis ausgelöst wird. Das Resultat ist dann ein zeitlich begrenzter Buff.

Es gibt dabei drei Arten von Trigger-Skills:

  • Chance-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man selbst angreift (wie z.B. "Skill Mastery", der Zertifikats-Skill "Warrior Haste", einige SAs wie "Paralyze" oder "Hold" oder wie einige Augmentation-Skills)
  • Counter-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man angegriffen wird (wie z.B. der Zertifikats-Skill "Counter Spirit", "Counter Barrier" oder wie einige Augmentation-Skills)
  • Condition-Skill - Er wird immer ausgelöst, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (wie z.B. geringe HP für "Final Frenzy")