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  Ein Schreiben an die Großen Städte
Geschrieben von: Pappa Bear - 01.12.2010, 18:15 - Forum: Allgemein - Keine Antworten

In allen Städten mit einem Stützpunkt der Kamael wird ein Schreiben an die Stadtoberen zugestellt. Der Brief ist in einem Umschlag der das Siegel des Kollektives der Kamael trägt.

"Das Kollektiv hat beschloßen die Zusammenarbeit mit den Städten die die weisheit besaßen uns eine Botschaft errichten zu lassen zu verbessern. Das Kollektiv unterbreitet deshalb allen diesen Städten folgendes Angebot eines Beistandspaktes. Jeder Stadt die dieses Angebot annimmt wird das Kollektiv im Falle eines Angriffes mit den lokal zur verfügung stehenden Truppen zur Verteidigung beistehen. Als gegenleistung erwartet das Kollektiv das alle Kamael in der unterzeichnenden Stadt als Geleichberechtigte Bürger angesehen werden. Wir bitten die Komandanden und Führungsbeauftragten der Städte dieses Angebot zu durchdenken und dem Kollektiv eine Antwort zukommen zu lassen. Für die Klärung von Detailfragen sowie Zusatzvereinbahrungen können wir einen Verhandlungsführer in die jeweilige Stadt entsenden."


Unter dem Schreiben ist noch einmal das Siegel ders Kollektives angebracht.



Einse Abschrift dieser Schreiben wurde ebenfalls an den Aushängetafeln aller Städte angebracht.


//OCC:Alle Stadte in denen es RPende Spieler gibt dürfen das gerne Ausdiskutieren und eine Entscheidung treffen. In allen anderen Fällen wird davon ausgegangen das das Angebot von den Kirchenführern abgelehnt und damit einfach nicht beantwortet wird.//

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  Aktuelle Befehle
Geschrieben von: Pappa Bear - 30.11.2010, 17:11 - Forum: Kaserne der Kamael - Keine Antworten

//OCC: Die Befehlsliste gilt primär für die Stützpunkte Dion und Giran. alle anderen Stützpunkte dürfen diese ebenfals ausführen da sie zur besseren Koordinierung an alle Stützpunkte weitergegeben werden. Diese Aufträge sollen als Spielhilfe für das Kamael-RP dienen, wenn die Ideen fehlen, sind aber kein Muss. OCC ende//



Befehl
Die Stützpunkte in Giran und Dion werden aufgrundvon verschiedenen Bedrohungen in erhöhte Alarmbereitschaft versetzt. Die Patroulien im Gebiet werden verstärkt.

gez, Mirath, Oberkerdhrath


Befehl

Für Experimente zur Bekämpfung eines noch unbekanten Feindes werden Materialien wie Waffen, Rüstungen und Rohmaterialien benötigt. Diese sind zu beschaffen und an die Forschongsabteilung in Dion zu überstellen.

gez, Mirath, Oberkerdhrath


Befehl

Zur Bekämpfung einer Bedrohung für das Kollektiv sind Kreaturen die Folgendes zeichen tragen Gefangenzunehmen oder zu töten. Bei gefangennahm,e ist das Objekt, bei tötung dessen seele in die Forschungsabteilung nach Dion zu überstellen.
/angehängt ist eine Zeichnung die folgendes Bild enthällt: Eine Kugel die von einem SChwert durchstoßen wurde und zu bluten scheint/

gez, Mirath, Oberkerdhrath



Befehl

Gesucht wird die Rekrutin Entrika
//siehe Entlaufen

Operation Beendet, Befehl ist nicht weiter gültig


Befehl

Zur Erforschung der Gründe für die Niederlage im Großen Krieg werden im Bereich der Cruma-Sümpfe Ausgrabungen durchgeführt.

gez, Mirath, Oberkerdhrath

Befehl

Die Patroulien um Dion werden verstärkt. es Wurden Vorkommnisse im Westen der Stadt gemeldet. Dieser Bereich sowie die Festung in der Nähe der Stadt sind zu beobachten.


gez, Mirath, Oberkerdhrath

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  erledigt
Geschrieben von: Vingar - 29.11.2010, 17:43 - Forum: Suche - Keine Antworten

...hat sich erledigt.

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  "Botting"
Geschrieben von: Polo - 28.11.2010, 19:33 - Forum: Regel-Ergänzungen - Antworten (1)

Aufgrund aktueller Probleme, werden die Regeln im Bereich des Bottens näher spezifiziert:

Das Festklemmen einer Taste, benutzen eines Maus Tools zum automatisieren der Maus und ähnlichen Sachen werden nun Strafen ausgesprochen:

- Verwarnung + Kick
- Jail
- 10 Level Abzug vom höchsten Char des Accounts

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  Grenzenlos IMO!
Geschrieben von: Dokan - 28.11.2010, 19:19 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Schon häufiger angesprochen und langsam echt nervig, sind die immer wieder auftauchenden Fähigkeitsgrenzen.

Zur Zeit hat man meines erachtens als Low-Char häufig das Problem, Mobs hilflos ausgeliefert zu sein, sobald man sie mal geschlagen, oder einfach nur zu nah an ihnen dran war. Sie laufen einem nach und laufen und laufen und laufen und laufen... und das nicht langsam!
Das endet nicht selten mit einem unnötigen Tod (vielleicht auch noch ein Bug vom Update)
Da es nun auf dem imo eine walkspeed-Grenze gibt, die irgendwo bei 250 liegt kann man zum Beispiel als Bogie nie genug Distanz aufbauen um irgendwann mal wieder zu einem Angriff ansetzen zu können, da man mit seinen Fähigkeiten bereits das Limit erreicht.

Ein anderes Beispiel: Man möchte in ein bestimmtes Gebiet vordringen und hat eine Klasse die ebenfalls solo die Laufgrenze erreicht. Man hat sich aber ein Tierchen besorgt, das dafür gedacht ist einen schneller an sein Ziel zu bringen. Man springt auf und *möööp* Wink Wozu hab ich denn ein Reittier, wenn ich zu Fuß genauso schnell bin?!


Ein anderer Fall wären da Kampfeigenschaften (Crit. Rate; Atk. Speed; Cast. Speed).
Durch das immer weiter Einführen von neuen Fähigkeiten (lvl 80+ skills; Zertifikate) seitens NC Softs, sollten Klassen, die auf diese Eigenschaften ausgelegt sind, sich in diesem bereich auch verbessern können. Allerdings erreicht man mit vielen Klassen schon seit langem die Atk. Speedgrenze und auch die Crit. Rate von 500 ist mit den richtigen buffs/eigenbuffs sofort erreicht.

Andere Klassen, die außschließlich auf P. Atk oder M. Atk setzen sind damit von update zu update im Vorteil.


Ich bin der Meinung, dass das Spiel nun langsam soweit erweitert wurde, dass Imo mit seinen Grenzen nicht mehr mit der Zeit geht.


Ich bin gerne für weitere Meinungen offen!

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  Raus mit den Waffen aus Städten!
Geschrieben von: Theo - 27.11.2010, 23:13 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Ja, ein ewig nerviges Thema.

Warum werden in den Siedlungen Waffen getragen? Warum wurde dem frei gegeben? Und warum nutzt man nicht die Möglichkeit, es per serverseitigen Script zu handhaben, dass mit Betreten einer Stadt die Waffen automatisch abgelegt werden?

Waffenfreie Städte, es sei denn explizit wird die Waffe gezückt.
Grundeinstellung ist aber Ablegen der Waffe, sollte es der Spieler nicht allein hinbekommen.

Was haben die Waffen in den Städten zu suchen, außer weiter der Faulheit bzw. der Verwässerung Imos zu dienen?

Automatisch ablegen und dann Verwaltung seitens der Spieler ist möglich. Aber Städte sind nun eben kein Hort der Gefahr und legitimieren das Tragen oder Zücken der Waffe wo und wann? Weg damit, raus damit, mit einer neuer Regelung samt Script bitte Rückkehr zum eigentlichen Imo-Charakter.

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  Moirai Earring
Geschrieben von: Drognar - 26.11.2010, 13:21 - Forum: Suche - Keine Antworten

-erledigt-

"...so ein verdammter Mist. Bei Marph, was habe ich dir nur getan"

...fluchte Drognar auf dem Markt vor sich her.
Passanten drehten sich um und schüttelten nur mit dem Kopf.
Drognar sah sich die Schwielen an seinen Händen an.

"ich hätte in der Vergangenheit nicht nur Waffen schmieden sollen.
Dann würde ich jetzt mit den Schmuck besser klarkommen. So ein filigraner Tand"


Drognar versuchte es als sturer Zwerg erneut einen "Moirai Earring" herzustellen. Doch beim Versuch, die Gems in die Fassung zu drücken, zerbrach der Gegenstand erneut in ettliche Teile.

"Du daaa..." schnauzte Drognar einen Elfen an, der versuchte, schnell das Weite zu suchen. "Ich wollte dich nur mal Bitten, mir ne Kopfnuss zu verpassen..."

Völlig gefrustet setzt sich der Zwerg an die Seite des Marktes und beobachtete das Treiben. Er grübelte lange, bis Ihm ein Gedanke kam.
Wieso sollte er nicht mal Geld ausgeben?
Immer nur welches einzunehmen hätte doch keinen Sinn, wenn man es nicht ausgibt.

Seine Feder tat sich schwer folgendes zu schreiben:


=============================
"Sehr geehrter Bewohner, des Land Aden´s,

ich suche folgende Materialien:
- 1 Rezept "Moirai Earring"
- 18 "Moirai Earring Gems"

Sollte Ihnen der Preis von 15 mio Adena für ein Rezept und 500k Adena pro Gem zusagen, schicken Sie mir bitte einen Flugbrief.

Es dankt ein verzweifelter, scheinbar grober und dickfingriger Schmied.

gez. Drognar"
==============================


Er brachte den Brief am Aushang in Giran an und setzte sich ins hiesige Wirtshaus.

"...das gibt es ja nicht, Shadai altes Haus..."

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  Done
Geschrieben von: Amatrael - 25.11.2010, 10:34 - Forum: Suche - Keine Antworten

Danke an Trixi

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  erledigt
Geschrieben von: Lypherion - 23.11.2010, 23:34 - Forum: Suche - Keine Antworten

~~~~~

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  done
Geschrieben von: Amatrael - 22.11.2010, 16:18 - Forum: Suche - Keine Antworten

Merci

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