Seven Signs (Part 10) - To the Monastery of Silence

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Seven Signs (Part 10) - To the Monastery of Silence
Elcadia

Elcadia

Daten
Level 81+
Art Quest single.jpg Solo
Wiederholung Quest einmal.jpg einmalig/Char
NPC Elcadia
Ort Beast Farm
Mobs diverse Mobs
Belohnung 50.000.000 XP und 5.000.000 SP


Quest-Annahme

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Abyssal Saintess Elcadia im Nordwesten der Beast Farm klärt darüber auf, dass sie mehr in der Library of Sage erfahren hat, als zunächst angenommen. Nichts führt nun an dem Monastery of Silence vorbei, auch wenn zunächst noch unklar ist, wo dort genau zu suchen sei.
Allerdings ist ihr eine Phrase in einer speziellen Tinte auf einer der Seiten aufgefallen, die vielleicht ein wichtiger Hinwei sein könnte:
"Auf dem langen Pfad zum Kloster
biegt man im äußeren Komplex des Klosters ab
und findet eine Vorrichtung zu Raum des Abts."

Zum Monastery of Silence

BF 005.JPG

Über Goddard erreicht man das Monastery of Silence, doch bevor man es betritt, sollte man seine Waffe ablegen, da sich so die hiesigen Mobs passiv verhalten und man so ungestört bis in die Haupthalle vordringen kann.

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Direkt in der Mitte der ersten Haupthalle untersucht man den großen Globus etwas genauer. Sobald man ihn aktiviert, landet man mit Elcadia in einer kleinen Instanz eines Geheimraumes.

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Dort trifft man auf Director Eris's Evil Thoughts, der Äbtin des Klosters. Sie offenbart sich als Anhängerin Solinas, die bereits seit Jahrzehnten auf dieses Treffen hier wartet. Sie ist nicht wirklich mehr am Leben, sondern verdankt ihre Präsenz an diesem Ort einem lebenslangen Training und der Verpflichtung ihrer Anhängerschaft. Es ist ihre Seele, die an diesen Ort gebunden ist, um die Zeit hier überdauern zu können. Sie wünscht dann, den Grund für das Hiersein zu erfahren und man erwähnt Solina's Biography, deren Original man hier vermutet.
Eris erzählt, dass dieses Original die wirkliche Lebensgeschichte enthält und nicht die verzerrte Fassung. Es soll außerdem eine Denkschrift existieren, die von Kaerun, dem Ehemann von Eris geschrieben wurde, welcher ebenfalls ein Anhänger Solinas war.
Die Denkschrift allerdings befände sich nicht in ihrem Besitz und es sei auch nicht an ihr, zu beschließen, ob man befugt sei, darin überhaupt auch nur Einsicht erhalten zu können. Aber es gäbe einen Weg, sich dafür als geeignet zu erweisen. Die Denkschrift ist in verschiedene Teile zerlegt, welche von Wächtern bewacht werden, die Solina und Anays selbst auserwählt hatten.
Man willigt ein, sich dieser Prüfung zu unterziehen.

Die vier Wächterräume

Es folgt eine kurze Sequenz, die vier verschiedenfarbige Portale zeigt.
Als nächstes landet man in einem kleinen Raum, in dessen Zentrum ein Relic Guardian' steht. Von diesem Raum führen vier anliegende Nebenräume weg, von denen jeder ein andersfarbiges Teleport Control Device enthält: Rot im Norden, Grün im Osten, Blau im Süden und Gelb im Westen.
Der Relic Guardian erklärt kurz, wie man vorzugehen hat:

  • durch jedes dieser Geräte wird man in einen Watcher's Room teleportiert
  • in diesen Räumen muß man unter vier verschiedenen Pulten das Richtige mit einem Teil der Denkschrift Kaeruns finden und aktivieren
  • dadurch wird das Schutzsiegel beseitigt und man hat Einsicht in die Denkschrift
  • man kann den Raum allerdings erst wieder verlassen, wenn man das richtige Pult aktivieren konnte
  • aktivierte Pulte sind erleuchtet, so dass man nicht durcheinanderkommt

Die Reihenfolge spielt dabei keine Rolle, die vier Farben helfen bei der Orientierung.

Nordraum (Rot)

Wieder landet man in einem Raum mit vier anliegenden Nebenräumen. In der Mitte steht der Relic Watcher. Diesmal befindet sich in jedem der Nebenräume ein Reading Desk, von dem man zunächst den aufgeschlagenen Text lesen und sich dann entscheiden muß, ob man den Pult aktiviert oder nicht. Man muß eventuell jedes einmal lesen oder nimmt gleich das im Norden. Es wird dann von einem Lichtstrahl erhellt und der Anhänger Solinas Judith van Etina erscheint, der zwar über die Störung nicht erfreut ist, einen aber in Ruhe ziehen lässt.
Der Relic Watcher im Zentrum bestätigt nun, dass es das richtige Buch war und stellt eine letzte Aufgabe: Eine Frage mit vier möglichen Antworten:

"What is the place Solina's disciples and believers built, where they retreated to from Elmor-Aden's threat?"

  • Monastery of Silence
  • Einhasad Temple
  • Garden of Eva
  • Library of Sages

Die Antwort ist oftmals leicht, sofern man die Quest-Texte bislang mitverfolgt hatte, erwischt man dennoch die falsche, wird die Frage einfach wiederholt. Anschließend wird man wieder hinausgeportet und das Siegel gilt als gelöst (man kann also nicht mehr eintreten).

Ostraum (Grün)

Auch hier findet man ein bekanntes Bild vor. Diesmal erscheint beim richtigen Buch im Norden der Anhänger Solinas Judith van Etina Evil mit dem auch drei aggro Mobs erscheinen (Solina Lay Brother und Guide Solina).
Es folgt auch wieder eine Frage des Relic Watchers und ein weiteres Siegel ist gelöst:

"Who is no disciple of Solina?"

  • Eris
  • Kaerun
  • Anays
  • Frintezza


Südraum (Blau)

Diesmal erscheint beim richtigen Buch im Norden Saintess of Elmor-Aden Solina's Evil Thoughts, die scheinbar versucht, etwas zu sagen, aber sonst passiv bleibt.
Nach einer weiteren Frage durch den Relic Watcher wird man wieder herausgeportet:

"What is the most important virtue among Solina's 5 teachings?"

  • repentance
  • abstinence
  • sacrifice
  • silence


Westraum (Gelb)

Wieder wählt man das Buch im Norden aus und es folgt eine kurze Sequenz, in der alle vier Portale nun Strahlen zum Relic Guardian ausschicken. Anschließend geht man zum Relic Watcher und lässt sich erneut eine Frage stellen:

"Who was the family member known as the last emperor of Elmore-Aden, the one who drove Solina to her death?"

  • Frintezza
  • Baium
  • Shunaiman
  • Shilen



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Hauptraum

Nun betrachtet der Relic Guardian einen als würdig, Einsicht in die Denkschrift Kaeruns zu erhalten und portet einen wieder zu Eris zurück.

Belohnung

Eris willigt schließlich ein, die Hintergründe Embryos bald aufzudecken, vorerst erhält man 50.000.000 XP und 5.000.000 SP.

Nun kann man bei Eris direkt mit der elften Quest in dieser Quest-Reihe anfangen: Seven Signs (Part 11) - Solina's Tomb