Seven Signs (Part 4) - Secret Ritual of the Priests
Seven Signs (Part 4) - Secret Ritual of the Priests | |
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Claudia Athebalt | |
Daten | |
Level | 79+ |
Art | Solo |
Wiederholung | einmalig/Char |
NPC | Claudia Athebalt |
Ort | Town of Aden |
Mobs | keine |
Belohnung | 50.000.000 XP und 5.000.000 SP |
- Dies ist der vierte Teil des Quest-Hubs rund um die Seven Signs.
- Diese Quest kann angenommen werden, sobald Seven Signs (Part 3) - Mammon's Contract beendet wurde.
Inhaltsverzeichnis
Quest-Annahme
Claudia Athebalt erzählt von einem Ort, der als Sanctum of Dawn bekannt ist, der von einigen Schätzen erfüllt ist, allem voran aber: der die fehlende letzte Seite des Vertrags der Mammons enthalten soll.
Aufgabe wird sein, in dieses Sanctum vorzudringen und eben diese Seite zu beschaffen. Hierzu soll man erneut transformiert und mit einer einzigartigen ID Card ausgestattet werden. Einer der Wachmänner des Sanctums wurde von Claudia dafür bezahlt, eine solche ID Card eigens für dieses Unterfangen anzufertigen: ein Captain of the Dawn John aus Gludio.
Captain John
In Gludio angelangt läuft man auf den Einhasad Temple zu, vor dem in der Nähe des Nordtors Captain John anzutreffen ist.
Captain John ist zunächst mißtrauisch, aber entschuldigt sich auch schnell und händigt schließlich die Guards of the Dawn Identity Card aus.
Außerdem schickt er einen zum High Priest Raymond im Inneren des Tempels.
High Priest Raymond
Raymond entschuldigt die Abwesenheit des Agenten Collins und wird an dessen Statt die Transformation in einen Wachmann der Dawn übernehmen. Er warnt, den anderen Wachen allzu nah zu treten, da sonst die Verwandlung durchschaut würde. Außerdem nennt er einen Code, der am Tor der Aufbewahrungshalle eingegeben werden muß: 72.79.78.71
Nach nochmaliger Wiederholung des sehr wichtigen Codes wird man nun gefragt, ob man schließlich bereit ist, in das Sanctum of Dawn vorzudringen.
Transformation "Wachmann"
Was folgt, ist die Transformation: Transformed Condition - Guards of the Dawn Lv 1 auf unbegrenzte Zeit, die je nach Geschlecht des Chars anders aussieht (ein männlicher Wachmann bei männlichen, eine weibliche Wachfrau bei weiblichen).
Hinweis: Dabei werden alle Laufspeed-Buffs entfernt, Rüstungs-Boni für Speed, Berserker Spirit, Rage of Pa'agrio und Song of Wind bleiben aber erhalten. Viele Dominator-Buffs bleiben erhalten.
Man hat während der Transformation nur einen Shadow-Skill zur Verfügung.
Zum Teleporter
Ins Sanctum gelangt man über den Teleporter Light of Dawn, der sich südlich direkt neben dem Tempel befindet.
Sanctum of the Dawn
In der Vorhalle steht ein Teleporter Darkness of the Dawn, der einen wieder zurück nach Gludio bringen würde. Unweit davon befindet sich das Identity Confirm Device, über das man das Zugangstor öffnen kann. Die Quest-Instanz bleibt für eine Stunde bestehen, innerhalb der man bis zur verschlossenen Verwahrungskammer vordringen muß. Bei Nichtgelingen muß man die Instanz erst wieder betreten.
Grundlagen
- man kann in der Zeit nur einen einzigen Skill anwenden: Guard's Ambush Lv 1, instant Cast, macht einen für 20 Sekunden unsichtbar (Cooldown: 15 Sekunden), verringert Speed um 30%
- männliche Wächter haben nur einen kurzen Sichtradius
- weibliche Wächter haben einen weiten Sichtradius
- die Unsichtbarkeit verbirgt einen nur vor weiblichen Wächtern
- sobald man entdeckt wird, wird man zum letzten Checkpoint zurückgesetzt
Der Skill Guard's Ambush Lv 1 kann einen also dauerhaft unsichtbar machen, allerdings nur entgegen der weiblichen Wächter mit hoher Sichtweite, während er einen ziemlich langsam macht. Ihn auf eine freie Schnellstartleiste zu legen, ist dabei ziemlich hilfreich.
Die Taktik besteht also darin, sich von männlichen Wächtern möglichst fernzuhalten (der genaue Abstand wird einfach mal ausgetestet) und bei weiblichen Wächtern dauerhaft getarnt zu bleiben. Beide Wächter-Arten patrouillieren auf festen Routen oder stehen an bestimmten Punkten.
Der erste Abschnitt
Zuerst öffnet man natürlich die Tür über das Identity Confirm Device. In der Ecke des dahinterliegenden Ganges sieht man den ersten männlichen Wächter. Hier lässt sich am besten der Sichtradius männlicher Wächter austesten, außerdem kann man feststellen, dass sich daran auch im getarnten Modus nichts ändert.
Am besten, man passiert ihn dann (1), indem man sich an der gegenüberliegenden Ecke entlangbewegt.
Im nächsten Raum patrouillieren 5 männliche Wächter und ein sechster steht auf der Stelle. Auch hier braucht man sich noch nicht tarnen. Im Grunde ist es egal, ob man links oder rechts entlanggeht (2), einzig die Mitte bleibt einem verwehrt, da der stehende Posten einen sofort enttarnen würde.
Kurz vor Verlassen des Raumes muß man etwas auf den Posten und die letzte Patrouille achten (3). Direkt danach folgt ein weiterer Raum, der nicht ganz so lang ist. Hier trifft man zum ersten Mal auf weibliche Wächter, also tarnt man sich (4), da ihr Sichtradius sehr groß ist. Die beiden stehen zwar still, aber zwei männliche Wächter laufen dort ebenfalls noch auf und ab. In der Regel laufen beide parallel nebeneinander her, doch durch kleine Variationen und unterschiedliche Zeitabstände kann sich ihr Abstand zueinander mal vergrößern und mal wieder verringern. Das ist ein Phänomen, das einem noch sehr oft begegnen wird und nicht immer zum Vorteil.
Wenn man aber diesen Raum einmal passiert hat, ist man am ersten Checkpoint angelangt, d.h. man wird dorthin immer wieder zurückgesetzt, wenn einem in den späteren Räumen etwas schiefläuft (es sei denn, man läuft von einem Checkpoint in die falsche Richtung und landet dann wieder ganz am Anfang).
Checkpoint 1
Als nächstes bieten sich wieder zwei Richtungen an, von denen sich die linke aber bald als Sackgasse erweisen wird. Zwar würde man auf diesem Weg das Ziel schneller erreichen, aber zwei dicht beieinanderstehende männliche Wächter machen das Passieren unmöglich.
Also wählt man den rechten Weg und tarnt sich auch gleich (1), da in der Ecke ein weiblicher Wächter steht. Um die Ecke patrouilliert ein weiterer männlicher Wächter, den man - dessen Route abwartend - schnell passieren kann. In vielen Videos zu dieser Quest wird der Weg weiter geradeaus gezeigt, wo man an insgesamt drei weiteren Patrouillen vorbei muß - doch es geht auch kürzer: Im Mittelgang steht ein männlicher Wächter (2) ziemlich zentral, doch wenn man genau an der Wand rechts oder links an ihm vorbeihuscht, wird man von ihm nicht enttarnt. Eventuell muß man dann noch eine weitere Patrouille abwarten, die kurz vor dem Ausgang kehrt macht. Danach kann man sich in den Gang begeben (3) und ist dort erstmal sicher.
In diesem Gang sieht man wieder 3 Patrouillen, von denen die ersten beiden dicht nebeneinander her gehen. Hier varriiert das Timing beider ab und an etwas und der günstigste Fall ist der, dass die vordere Wache immer zuerst an einer Wand ankommt, ehe sie kehrt macht und kurz darauf tut die hintere Wache dasselbe, so dass sich die beiden auf die Art am besten passieren lassen.
Ist es aber genau anders herum muß man entweder abwarten, bis sich der Rhythmus weiter angleicht oder man beisst in den sauren Apfel und verschiebt das Timing selbst, indem man sich von der ersten Wache enttarnen lässt. Dadurch bleibt sie für einen Augenblick stehen, während die zweite Wache ihren Weg einfach fortsetzt und sich so der Abstand beider Wachen zueinander verschiebt. Natürlich muß man dann wieder am Checkpoint 1 (bei 1) beginnen, aber das Timing der Wachen bleibt in der Zwischenzeit bestehen.
Hat man diese beiden Wachen (3) nun passiert, kann man die dritte Wache in dem Gang ruhig abwarten, es ist genug Platz zum Verharren.
Um die nächste Ecke steht man erneut vor zwei parallelen Patrouillen (4), die man auf ähnliche Weise passiert. Haarig wird die Angelegenheit nur, wenn man diese Stellen immer wieder durchmachen muß und sich das Timing immer wieder hin und her verschiebt. Hat man die beiden aber ebenfalls hinter sich gelassen, passiert man zur Belohnung auch einen weiteren Checkpoint.
Checkpoint 2
Der nun bevorstehende Abschnitt wird schwieriger, da er zum einen länger und zum anderen auch belebter ist. Direkt am Eingang des nächsten Raumes patroulliert ein männlicher Wächter und nur ein paar Schritte weiter steht ein weiblicher. Also tarnt man sich vor Betreten des Raumes und bleibt es am besten auch die ganze Zeit über, da hier viele weibliche Wächter herumstehen. Wenn die erste Patrouille links vorbeigezogen ist, tritt man ein und da wieder der linke Weg in eine Sackgasse durch mehrfach dicht beieinanderstehende männliche Wächter führt, die sich vom getarnten Zustand nicht beirren lassen, geht man nach rechts. Am besten dicht an der Wand entlang bis in die Ecke (1) - die erste Patrouille kann einen hier nicht erreichen, da sie ein Stück vor der Wand bereits kehrt macht. Man hält sich auf Abstand zum stehenden Posten und wartet den nächsten Wächter ab um - immer noch getarnt - direkt hinter dem weiblichen Wächter vorbeizugehen, am nächsten Posten auf Abstand vorbei und erst in der Nische wieder Halt zu machen (3). Jetzt gilt es, auf zwei Patrouillen gleichzeitig zu achten: Die eine ist die in der Nähe und die läuft diagonal zwischen Ecke und Mitte hin und her, die zweite wird oft vernachlässigt, kann aber oft zum Scheitern führen und ist ebenfalls ein männlicher Wächter, der vom Eingang bis zum gegenüberliegenden Ausgang auf- und abgeht. Sobald dieser sich vom Ausgang wieder entfernt (manchmal bleiben die kurz stehen), achtet man auf die nahe Patrouille, an der man am besten vorbeikommt, wenn sie wieder in die Ecke geht. Man geht also auf die Kante des Podests zu und von da aus pfeilgeradeaus auf den weiblichen Posten zu (4), der einen im Tarnmodus nicht entdecken kann und verwindet im Gang. Der Gang ist frei und hinter der Biegung befindet sich ein weiteres Identity Confirm Device (5). Nach dessen Betätigung folgt eine kleine Sequenz, die den dahinterliegenden Raum und ein dort von den Priests of Dawn abgehaltenes Ritual zeigt.
Der Raum ist achteckig, aber man kann nur den äußeren Ring begehen. Hier bestimmt das Timing, für welche Seite man sich entscheidet, denn pro Mini-Abschnitt gibt es wieder zwei parallel nebeneinander her gehende Patrouillen und ein dazwischen stehender weiblicher Posten. Demnach ist auch hier Dauer-Tarnung angesagt. Wieder ist es am besten, wenn die vordere Patrouille als erstes kehrt macht und erst danach die hintere. Erst in der Ecke (6) kann man kurz verharren, muß aber die Tarnung aufrechterhalten. Da man aber danach erstmal nur eine männliche Patrouille überwinden muß, reicht auch die darauffolgende Ecke (7) für eine Pause. Ein letztes Mal muß man nun an zwei Patrouillen auf einmal vorbei, da deren Wege aber nicht sehr lang sind, ist genaues Timing auch hier wieder gefragt. Hat man sie dann endlich passiert, steht man vor dem letzten Identity Confirm Device (8), allerdings muß man hier das zuvor genannte Passwort eingeben, um Zugang zur Verwahrungskammer zu erhalten. Es ist der Code, den Raymond genannt hatte: 72.79.78.71.
In der Verwahrungskammer sieht man zunächst die Bücherregale und einen weiblichen Wächter, der auf einen zu patrouilliert. Bleibt man getarnt, kann einem aber nichts mehr passieren, denn zwischen den Bücherregalen halten sich noch weitere Wächter auf. Am besten, man hält sich abermals rechts. Durchsucht man dort das Bücherregal (9), hält man schließlich den Emperor Shunaiman's Contract in den Händen und kann sich herausporten lassen.
Zurück in Gludio
Raymond ist erleichtert, dass die Aufgabe so reibungslos erfüllt wurde und nimmt die letzte Seite entgegen. Anschließend macht Raymond die Transformation wieder rückgängig. Da der Vertrag aber in einer alten Sprache verfasst wurde (dem Elmoreden), die nur Händler benutzten, wird man mit der letzten Seite zu Iason Heine, einem ehemaligen Buchhalter der Lords of Dawn, nach Heine geschickt.
Heine
Iason Heine hält sich im Warenhaus Heines auf und nachdem man ihm das 1.500 Jahre alte Dokument überreicht hat, wird man auch schon belohnt: 50.000.000 XP und 5.000.000 SP.
Noch eine Empfehlung von ihm: Etwas trinken gehen, während er sich an die Übersetzung macht.
Man kann nun bei Iason Heine direkt mit der fünften Quest in dieser Quest-Reihe anfangen: Seven Signs (Part 5) - Seal of the Emperor
Google-Links zu Hilfs-Videos
Part 1 http://www.youtube.com/watch?v=a9y_hW6fgAs
Part 2 http://www.youtube.com/watch?v=_Wn6FXdEZ7A
Part 3 http://www.youtube.com/watch?v=YYFjbF-AxvY