Dungeon: Unterschied zwischen den Versionen
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Als '''Dungeon''' wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.<br> | Als '''Dungeon''' wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.<br> | ||
− | In [[Lineage II]] liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. [[Cruma Tower]], [[Anthara's Lair]], [[ToI]], [[Garden of Eva]], [[Giant's Cave]]). | + | In [[Lineage II]] liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. [[Cruma Tower]], [[Pirate's Tunnel]], [[Anthara's Lair]], [[ToI]], [[Garden of Eva]], [[Giant's Cave]], [[FoG]], [[Steel Citadelle]]).<br> |
+ | Darüberhinaus können auch die wenigen [[Instanz]]en als Dungeon bezeichnet werden (z.B. [[Kamaloka]], [[Pailaka]]). |
Version vom 30. August 2010, 09:22 Uhr
Als Dungeon wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.
In Lineage II liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. Cruma Tower, Pirate's Tunnel, Anthara's Lair, ToI, Garden of Eva, Giant's Cave, FoG, Steel Citadelle).
Darüberhinaus können auch die wenigen Instanzen als Dungeon bezeichnet werden (z.B. Kamaloka, Pailaka).