Hellbound: Unterschied zwischen den Versionen
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Ziel ist es diese Menschen zu befreien, ohne diese zu verletzen.((Area of Effekt (AoE) Attacken Verbot)) | Ziel ist es diese Menschen zu befreien, ohne diese zu verletzen.((Area of Effekt (AoE) Attacken Verbot)) | ||
− | Hellbound selbst ist im Prinzip | + | Hellbound selbst ist im Prinzip eine gigantische Quest des Servers, welches auf einem Level-System basiert. |
− | Um an die begehrten [[Hellbound#Rezepte_zum_eintauschen|S80 Rezepte]] zu gelangen, benötigt man einerseits [[Hellbound#Itemliste|Questitems]] ((Noch nicht Kauf-/Verkaufbar)) als auch den nötigen Status um diese tauschen zu können. Dieser Status wird allerdings erst dann hoch genug sein, wenn das Hellbound Level des Servers auf 7 angestiegen ist ((einzusehen mit .hellbound im Chat)) und man selbst | + | Um an die begehrten [[Hellbound#Rezepte_zum_eintauschen|S80 Rezepte]] zu gelangen, benötigt man einerseits [[Hellbound#Itemliste|Questitems]] ((Noch nicht Kauf-/Verkaufbar)) als auch den nötigen Status um diese tauschen zu können. Dieser Status wird allerdings erst dann hoch genug sein, wenn das Hellbound Level des Servers auf 7 angestiegen ist ((einzusehen mit .hellbound im Chat)) und man selbst eine spezielle [[Hellbound#.22Basis_Karawanen_Zertifikat.22_.28Basic_Caravan_Certificate.29|Quest]] absolviert hat. |
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Die [[Hellbound#Monsterliste|Darion's Executioners]], [[Hellbound#Monsterliste|Darion's Enforcers]] und [[Hellbound#Monsterliste|Keltas]] verschwinden nun komplett und das dorf ist befreit.<br> | Die [[Hellbound#Monsterliste|Darion's Executioners]], [[Hellbound#Monsterliste|Darion's Enforcers]] und [[Hellbound#Monsterliste|Keltas]] verschwinden nun komplett und das dorf ist befreit.<br> | ||
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− | Um den [[Hellbound#Karte von Hellbound|Base Tower]] zu erreichen müsst ihr die Instanz im [[Hellbounddorf]] erfolgreich absolvieren (Achtung Zeitbegrenzung). | + | Um den [[Hellbound#Karte von Hellbound|Base Tower]] zu erreichen müsst ihr die Instanz im [[Hellbound#Karte von Hellbound|Hellbounddorf]] erfolgreich absolvieren (Achtung Zeitbegrenzung). |
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Ist dies geschafft schaut ihr euch um und erblickt 2 Tore. Das [[Gate of Destruction]] und das [[Gate of Darkness]]. Hinter ihnen liegen 2 Labyrinthe zum gleichen Ziel. Hinter dem Gate of Destructoin liegt das kürzere Labyrint | Ist dies geschafft schaut ihr euch um und erblickt 2 Tore. Das [[Gate of Destruction]] und das [[Gate of Darkness]]. Hinter ihnen liegen 2 Labyrinthe zum gleichen Ziel. Hinter dem Gate of Destructoin liegt das kürzere Labyrint | ||
− | Alle Monster müssen besiegt werden, sodass ihr mit glück einen [[Key of Darkness]] bekommen könnt. Dies ist am Anfang jedoch nicht möglich. In den Monsterüberresten findt man jedoch von anfang an [[ | + | Alle Monster müssen besiegt werden, sodass ihr mit glück einen [[Hellbound#Itemliste|Key of Darkness]] bekommen könnt. Dies ist am Anfang jedoch nicht möglich. In den Monsterüberresten findt man jedoch von anfang an [[Hellbound#Itemliste|Red Stones]] für [[Matras Suspicious Request]] |
Findet ihr keinen Schlüssel müsst ihr von vorn beginnen allerdings erst nach 2 Stunden! | Findet ihr keinen Schlüssel müsst ihr von vorn beginnen allerdings erst nach 2 Stunden! | ||
Habt ihr einen Schlüssel erhalten könnt ihr in das Labyrint eintretetn. (Dance of Shadow bitte nicht benutzen) | Habt ihr einen Schlüssel erhalten könnt ihr in das Labyrint eintretetn. (Dance of Shadow bitte nicht benutzen) | ||
− | Im Labyrinth stehen [[Labyrint Seer]] diese haben den nächsten Schlüssel, den [[Key of Blood]]. Alle anderen Monster könnt ihr umgehen sobald ihr einen Schlüssel habt. (mit Shadow) Nun tretet ihr durch das [[Gate of Blood]] | + | Im Labyrinth stehen [[Hellbound#Monsterliste|Labyrint Seer]] diese haben den nächsten Schlüssel, den [[Hellbound#Itemliste|Key of Blood]]. Alle anderen Monster könnt ihr umgehen sobald ihr einen Schlüssel habt. (mit Shadow) Nun tretet ihr durch das [[Gate of Blood]] |
Es folgt ein weiteres Labyrint gefolgt von einer großen Halle mit einem Miniboss Namens [[Hellbound#Monsterliste|Guzen]]. | Es folgt ein weiteres Labyrint gefolgt von einer großen Halle mit einem Miniboss Namens [[Hellbound#Monsterliste|Guzen]]. | ||
Ist Guzen besiegt erscheint der Geist [[Hellbound#NPCs auf Hellbound|Kendal]]. (Kann nur von [[Soultaker|Soultakern]] oder [[Hell Knight|Hellknights]] angesprochen werden! | Ist Guzen besiegt erscheint der Geist [[Hellbound#NPCs auf Hellbound|Kendal]]. (Kann nur von [[Soultaker|Soultakern]] oder [[Hell Knight|Hellknights]] angesprochen werden! | ||
Ein Stück später seht ihr Rampen, welche in die 2. Etage des [[Base Tower|Base-Towers]] führen. | Ein Stück später seht ihr Rampen, welche in die 2. Etage des [[Base Tower|Base-Towers]] führen. | ||
− | Hier befinden sich [[Passageway Guards]], [[Passageway Captains]] und [[Passageway Mystics]] | + | Hier befinden sich [[Hellbound#Monsterliste|Passageway Guards]], [[Hellbound#Monsterliste|Passageway Captains]] und [[Hellbound#Monsterliste|Passageway Mystics]] |
− | Von den Captains erhaltet ihr den [[Key of Destruction]] um später auch durch den kurzen Weg des Labyrints laufen zu können. | + | Von den Captains erhaltet ihr den [[Hellbound#Itemliste|Key of Destruction]] um später auch durch den kurzen Weg des Labyrints laufen zu können. |
− | Ausserdem bekommt ihr von den Captains eine [[Bottle of Fairy Demon Blood]]. Jeder Spieler der Party muss eine haben um [[Jerian]] ansprechen zu können! Nun portet ihr in den [[Infernium Tower]]. | + | Ausserdem bekommt ihr von den Captains eine [[Hellbound#Itemliste|Bottle of Fairy Demon Blood]]. Jeder Spieler der Party muss eine haben um [[Hellbound#NPCs auf Hellbound|Jerian]] ansprechen zu können! Nun portet ihr in den [[Hellbound#Karte von Hellbound|Infernium Tower]] (vor der [[Hellbound#Karte von Hellbound|Steel Cidatel]]). |
((Text mit Bilder von Iora findet ihr hier http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8154)) | ((Text mit Bilder von Iora findet ihr hier http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8154)) | ||
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− | | [[Keif]] || [[Hidden Oasis]] || [[Hellbound#.22Premium_Karawanen_Zertifikat.22_.28Premium_Caravan_Certificate.29|Premium Caravan Certificate]] | + | | [[Keif]] || [[Hellbound#Karte von Hellbound|Hidden Oasis]] || [[Hellbound#.22Premium_Karawanen_Zertifikat.22_.28Premium_Caravan_Certificate.29|Premium Caravan Certificate]] |
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− | | [[Hude]] (Caravan Trader)|| [[Caravan Encampment]] || [[Hellbound#.22Standard_Karawanen_Zertifikat.22_.28Standard_Caravan_Certificate.29|Standard/Premium Caravan Certificate]] und [[Hellbound#Rezepte_zum_eintauschen|S80 Rezepte]] Verkäufer | + | | [[Hude]] (Caravan Trader)|| [[Hellbound#Karte von Hellbound|Caravan Encampment]] || [[Hellbound#.22Standard_Karawanen_Zertifikat.22_.28Standard_Caravan_Certificate.29|Standard/Premium Caravan Certificate]] und [[Hellbound#Rezepte_zum_eintauschen|S80 Rezepte]] Verkäufer |
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| [[Shadai]] (Schmied) || ??? || Viele haben von ihm gehört doch keiner weiß genaues :D | | [[Shadai]] (Schmied) || ??? || Viele haben von ihm gehört doch keiner weiß genaues :D | ||
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| Dynastic Essence (Soul of Dynasty) || [[Hellbound#Setboni auf S80 Ruestungen erhalten|S80 Setboni]] | | Dynastic Essence (Soul of Dynasty) || [[Hellbound#Setboni auf S80 Ruestungen erhalten|S80 Setboni]] | ||
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== Die Zertifikate (S80 Items Freischalten) <ref name="S80 Freischalten">Aus dem Englischen übersetzt [http://www.pirateninjas.net/articles/lineage-2/hellbound-caravan-relation/]</ref>== | == Die Zertifikate (S80 Items Freischalten) <ref name="S80 Freischalten">Aus dem Englischen übersetzt [http://www.pirateninjas.net/articles/lineage-2/hellbound-caravan-relation/]</ref>== | ||
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=== "Basis Karawanen Zertifikat" (Basic Caravan Certificate) === | === "Basis Karawanen Zertifikat" (Basic Caravan Certificate) === | ||
− | Gib dem [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|NPC Falk]] in der "Versteckten Oase" (Hidden Oasis) 20 [[Hellbound#Itemliste|Darian's Badges]], welche von fast allen Mobs auf Hellbound gedropped werden.<br> | + | Gib dem [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|NPC Falk]] in der "Versteckten Oase" (Hidden Oasis) 20 [[Hellbound#Itemliste|Darian's Badges]], welche von fast allen Mobs auf Hellbound gedropped werden. |
+ | Ihr erhaltet das Basis Karawanen Zertifikat und könnt nun das nächste Zertifikat beginnen.<br> | ||
+ | Hat Hellbound bereits das 11. Level erreicht, müsst ihr die folgenden Schritte nicht erledigen. | ||
-> Jetzt könnt ihr am Portpunkt, bei [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|Tailor Buron]] 30 [[Hellbound#Itemliste|Darian's Badges]] gegen eine Robe der Ureinwohner, Schuhe und Helm tauschen. | -> Jetzt könnt ihr am Portpunkt, bei [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|Tailor Buron]] 30 [[Hellbound#Itemliste|Darian's Badges]] gegen eine Robe der Ureinwohner, Schuhe und Helm tauschen. | ||
Tragt ihr diese werdet ihr zu einem Ureinwohner.<br> | Tragt ihr diese werdet ihr zu einem Ureinwohner.<br> | ||
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Hier zu gibt es leider noch keine Informationen | Hier zu gibt es leider noch keine Informationen | ||
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== Im Inneren der Stählernen Festung <ref name="Stählenre Festung">Zitat entnommen aus [http://www.onlinewelten.com/games/news/38382-lineage-2-hellbound-im-inneren-staehlernen-festung/]</ref> == | == Im Inneren der Stählernen Festung <ref name="Stählenre Festung">Zitat entnommen aus [http://www.onlinewelten.com/games/news/38382-lineage-2-hellbound-im-inneren-staehlernen-festung/]</ref> == | ||
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DCF = [[Hellbound#Itemliste|Demon Contract Fragment]] <br> | DCF = [[Hellbound#Itemliste|Demon Contract Fragment]] <br> | ||
− | + | HFP und DCF kommen immer einzeln aus den Tomes<br> | |
− | + | HSP erscheinen immer im Doppelpack.<br> | |
− | + | Das Verhältnis von 4:5(x2):1 für die Items stimmt in etwa beim Öffnen der Tomes (10.000 Tomes ergaben testweise: 4.023 HFP, 4.978x2 HSP und 999 DCF).<br> | |
+ | Eintauschen kann man die Items bei [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|Karavanen Händler Hude]] | ||
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| ||HFP || HSP || DCF |||| HFP || HSP || DCF | | ||HFP || HSP || DCF |||| HFP || HSP || DCF | ||
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| Sealed Dynasty Breastplate || 266 || 661 || 67 |||| 41 || 104 || 10 | | Sealed Dynasty Breastplate || 266 || 661 || 67 |||| 41 || 104 || 10 | ||
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Alle Angaben ohne Gewähr!! | Alle Angaben ohne Gewähr!! | ||
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= Scrolls zum eintauschen = | = Scrolls zum eintauschen = | ||
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Das vertrauen der Ureinwohner ist hierbei nicht von nöten. | Das vertrauen der Ureinwohner ist hierbei nicht von nöten. | ||
− | + | Für den normalen Bonus benötigt man eine [[Hellbound#Itemliste|Dynastic Essence I (Soul of Dynasty)]], die man bei [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|Shadai]] für 432 [[Hellbound#Itemliste|Ancient Tome of the Demon]] erwerben kann.<br> | |
+ | [[Hellbound#NPCs_auf_Hellbound|Shadai]] kann diese Essence dann auf die Rüstung machen.<br> | ||
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+ | Für den erweiterten Bonus benötigt man die Zusatzquest [[Matras' Suspicious Request]], über die man die [[Hellbound#Itemliste|Dynastic Essence II (Soul of Dynasty)]] bekommt.<br> | ||
+ | Um die Essence II auf die Rüstung zu machen muss vorher die Essence I entfernen. | ||
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= Einzelnachweise = | = Einzelnachweise = | ||
<references /> | <references /> | ||
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+ | [[Kategorie:Hellbound]] | ||
+ | [[Kategorie:Orte]] | ||
+ | [[Kategorie:Kampfgegend]] |
Aktuelle Version vom 19. Juni 2017, 23:05 Uhr
- Siehe auch → Kategorie:Hellbound
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemeine Informationen
- 2 Karte von Hellbound
- 3 Questbeschreibung(en)
- 4 Rezepte zum eintauschen
- 5 Scrolls zum eintauschen
- 6 Setboni auf S80 Ruestungen erhalten
- 7 Einzelnachweise
Allgemeine Informationen
"Hellbound" ist eine Insel südlich des "Southern Fortess", welche etwa die Größe von "Talking Island" hat. Da die Insel steile Küstenklippen besitzt ist es nahezu unmöglich auf sie hinauf zu gelangen.
((hier knüpft ggf. eine Geschichte um die Entstehung Hellbounds, dessen Besiedelung, die spätere Unterjochung der Bevölkerung durch Monster und ihres Verschwindends von der Landkarte durch diese und die Wiederentdeckung und Befreiung an))
Querverweise und Links
Imowikiinterne Querverweise
Das Dorf - Oder wie komme ich in die Steel Citadel
Crashkurs Hellbound - Reward: Dynasty
Hellbound Steel Citadel - Base Tower
Interessante externe Links
http://forum.ragezone.com/f379/hellbound-guide-543970/#post4762568
http://www.pirateninjas.net/articles/lineage-2/hellbound-caravan-relation/
http://www2.elliebelly.net/index.php?name=Forums&file=viewtopic&t=848
http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8154
Karte von Hellbound
![Arrow up.png](/wiki/images/thumb/4/46/Arrow_up.png/13px-Arrow_up.png)
Questbeschreibung(en)
Der Weg nach Hellbound
Man kommt erst auf Hellbound, wenn man mit dem Charakter den Level 78 erreicht und die Quest "Path to Hellbound" heendet hat.
Nach Beendigung dieser Quest kann man entweder über den Marktplatz von Heine oder direkt über das Wasteland, welches über Gludin zu erreichen ist, Hellbound durch ein Warpgate betreten. Subklassen können sich dann fortan bereits mit Level 76 dorthin begeben.
Die Befreiung Hellbounds
Am Portpunkt von Hellbound merkt man schnell, dass dort etwas nicht stimmt. Zwischen den Monstern stehen Menschen, welche von diesen offensichtlich als Sklaven gehalten werden. Ziel ist es diese Menschen zu befreien, ohne diese zu verletzen.((Area of Effekt (AoE) Attacken Verbot))
Hellbound selbst ist im Prinzip eine gigantische Quest des Servers, welches auf einem Level-System basiert. Um an die begehrten S80 Rezepte zu gelangen, benötigt man einerseits Questitems ((Noch nicht Kauf-/Verkaufbar)) als auch den nötigen Status um diese tauschen zu können. Dieser Status wird allerdings erst dann hoch genug sein, wenn das Hellbound Level des Servers auf 7 angestiegen ist ((einzusehen mit .hellbound im Chat)) und man selbst eine spezielle Quest absolviert hat.
Die Levelstrutkrur
Hellbound Level | Benötigtes Vetrauen + Raids (???) |
Aufgabe |
---|---|---|
1 (erledigt) | 0+ | Monster besiegen am Hafen |
2 (erledigt) | 150000+ | Erlösen der Verlorenen Seelen bei den "Ancient Temple Remnants" >>>genaueres erfahrt ihr hier<<< |
3 (erledigt) | 300000+ | Verteidigen des Ureinwohnerdorfes im Südwesten der Verstecken Oase |
4 (erledigt) | 500000+, Derek Besiegen | Erlösen von Derek bei den "Ancient Temple Remnants" |
5 (erledigt) | 750000+(???) | Befreiung der "Querry Slaves" |
6 (erledigt) | 1000000+(???) | Der Kampf bei den "Enchanted Megaliths" |
7 (erledigt) | xxxxxxx+(???) | Kampf gegen die Monster in den "Battered Lands" |
8 (erledigt) | xxxxxxx+(???) | Durchbruch durch die "Iron Wall" |
9 (erledigt) | xxxxxxx+(???) | Retten der Gefangenen an der Oase südlich des "Iron Wall" Durchgangs |
10 (läuft) | xxxxxxx+(???) | Besitzergreifung des unteren Bereichs der "Steel Citadel" |
11 | xxxxxxx+(???) | Der Kampf gegen die Boss-Monster im "Tower of Infinitum", "Tully's Workshop" und dem "Tower of Naia" |
![Arrow up.png](/wiki/images/thumb/4/46/Arrow_up.png/13px-Arrow_up.png)
Hellbound Level 1
Direkt am Hafen stehen Junior Watchman, Junior Summoner, Blind Huntsman und Blind Watchman.
Die ersten beiden sind deutlich schwerer zu besiegen als die Blind Hunts-/Watchman dafür geben sie auch 10x mehr Vertrauenspunkte.
Bei den Junior Watchman ist eine Party mit Tank oder ähnlichem Voraussetzung. Die Junior Summoner sind Caster daher reicht bei denen im Prinzip ein Archmage ggf. ein Supporter.
Etwas weiter hinten bei den Enchanted Megaliths stehen 3 weitere Sorten von Monstern (Arcane Scouts, Arcane Guardian und Arcane Watchman) alle geben 3 Vertrauenspunkte.
Auch hier ist eine Party zwingend notwendig (minimum ein GK+DC/SD)
Hellbound Level 2
Jetzt ist hinter den Enchanted Megaliths die Wüste mit dem Dorf der Natives freigeschaltet worden. Allerdings ist dort alles unbewohnt bis auf ein paar NPCs.
Die Monster vom Anfang geben nun keine Vertrauenspunkte mehr! Allerdings kann man jetzt Darian's Badges bei Keif an der Verstecketen Oase gegen je 10 Vertrauenspunkte eintauschen.
Aber Achtung! Das Töten von Ureinwohnern steht unter Strafe, vergesst das nie! ( - 10 Vertrauenspunkte je Ureinwohner )
Direkt neben Keif steht Bernarde, hier kauft ihr für 5 Badges das Heilige Wasser (Holy Water) dies ist unendlich benutzbar ((is ja auch heilig^^)).
Mit dem Heiligen Wasser könnt ihr bei den Ancient Temple Remnants die Verlorenen Seelen befreien welche Unbesiegbar sind.
(Remnant Diabolist und Remnant Diviner). Ausgenommen davon sind die Remnant Wraith.) Alle Seelen bringen 10 Vertrauenspunkte.
Parallel könnt ihr nun mit dem Basis Caravan Certificate zu beginnen.
Hellbound Level 3
Weiterhin kann man bei Keif die Badges gegen jeweils 10 Vertrauenspunkte tauschen.
Beim Native Dorf sind jetzt neue Monster erschienen. Darion's Executioner und Darion's Enforcer.
Zudem gibt es einen kleinen Raid südlich der Enchanted Megaliths - Keltas (respawn Zeit ca. 2-4 Stunden)
Als erstes wenn lvl 3 erreicht ist müsst ihr zu Jude.
Er erklärt euch was zu tun ist.
Alle Monster die oben genannt sind droppen Native Treasures, welche ihr zu Jude bzw. zu Bernarde bringen müsst.
Die Treasures bingen Vertrausenspunkte wie die Darian's Badges.
Notwendig um auf lvl 4 zu kommen ist es, dass 40 Treasures zu Jude und 1 zu Bernarde gebracht werden!
Danach heisst es Punkte sammeln. Wenn das geschafft ist steigt Hellbound auf lvl 4 auf.
Hellbound Level 4
Ab Level 4 ist das Tauschen von Darian's Badges bei Keif nicht mehr möglich.
Keltas können weiterhin für Native Treasures erlegt werden, allerdings erscheinen sie nurnocha alle 8-16 Stunden!
Zudem geben Keine Monster aus Level 3 mehr Vertrauenspunkte.
Geht zu Bernarde und hört euch an, was er euch zu Derek sagen kann.
Nachdem Derek erlöst ist steigt Hellbound sofort auf Level 5 auf!
Die Darion's Executioners, Darion's Enforcers und Keltas verschwinden nun komplett und das dorf ist befreit.
Keif und Buron befinden sich nun in einem Haus des Dorfes.
![Arrow up.png](/wiki/images/thumb/4/46/Arrow_up.png/13px-Arrow_up.png)
Hellbound Level 5
Nun habt ihr euch genug Vertrauen bei den Ureinwohnern erworben um seriöse Arbeiten zu erledigen!
Sprecht nun mit Buron im Hauptgebäude des Dorfes, er wird euch erzählen wie ihr die Quarry Slaves befreien könnt. Das 5. Level von Hellbound kann nun beginngen!
Sprecht mit Solomon, er befindet sich im selben Gebäude. Von ihm erfahrt ihr, das ihr zu Jude im Caravan Encampment gehen sollt. Dort angekommen sprecht ihr mit ihm. Jude gibt euch den Auftrag die Karawanenmitglieder, welche in der Hellbound Quarry (ungefär im Zentrum der Insel) schuften müssen, zu befreien. Als erstes... (forsetzung folgt)
Hellbound Level 6
Wird bald nachgetragen
Hellbound Level 7
Wird bald nachgetragen
Hellbound Level 8
Wird bald nachgetragen
![Arrow up.png](/wiki/images/thumb/4/46/Arrow_up.png/13px-Arrow_up.png)
Hellbound Level 9
Wird bald nachgetragen
Hellbound Level 10
Um den Base Tower zu erreichen müsst ihr die Instanz im Hellbounddorf erfolgreich absolvieren (Achtung Zeitbegrenzung). Auch der Turm ist eine Instanz, aber diesmal ohne Zeitbegrenzung.
Nach dem Port findet man sich im Vorraum des Turms wieder. Hier stehen kleine Gruppen von Monstern in der sich jeweils ein Body Destroyer befindet.
Sobald man eine Gruppe angreift, bekommt derjenige der die erste Attacke ausführt einen Debuff von dem Body Destroyer (Death Sentence Curse) der nach 30 Sekunden die HP desjenigen auf 1 runterhaut. Entweder ihr habt einen Cardinal mit Cleanse dabei oder aber einen Heiler der auf Draht ist.
Ist dies geschafft schaut ihr euch um und erblickt 2 Tore. Das Gate of Destruction und das Gate of Darkness. Hinter ihnen liegen 2 Labyrinthe zum gleichen Ziel. Hinter dem Gate of Destructoin liegt das kürzere Labyrint
Alle Monster müssen besiegt werden, sodass ihr mit glück einen Key of Darkness bekommen könnt. Dies ist am Anfang jedoch nicht möglich. In den Monsterüberresten findt man jedoch von anfang an Red Stones für Matras Suspicious Request Findet ihr keinen Schlüssel müsst ihr von vorn beginnen allerdings erst nach 2 Stunden! Habt ihr einen Schlüssel erhalten könnt ihr in das Labyrint eintretetn. (Dance of Shadow bitte nicht benutzen)
Im Labyrinth stehen Labyrint Seer diese haben den nächsten Schlüssel, den Key of Blood. Alle anderen Monster könnt ihr umgehen sobald ihr einen Schlüssel habt. (mit Shadow) Nun tretet ihr durch das Gate of Blood Es folgt ein weiteres Labyrint gefolgt von einer großen Halle mit einem Miniboss Namens Guzen. Ist Guzen besiegt erscheint der Geist Kendal. (Kann nur von Soultakern oder Hellknights angesprochen werden! Ein Stück später seht ihr Rampen, welche in die 2. Etage des Base-Towers führen.
Hier befinden sich Passageway Guards, Passageway Captains und Passageway Mystics Von den Captains erhaltet ihr den Key of Destruction um später auch durch den kurzen Weg des Labyrints laufen zu können. Ausserdem bekommt ihr von den Captains eine Bottle of Fairy Demon Blood. Jeder Spieler der Party muss eine haben um Jerian ansprechen zu können! Nun portet ihr in den Infernium Tower (vor der Steel Cidatel).
((Text mit Bilder von Iora findet ihr hier http://forum.imoriath.de/thread.php?threadid=8154))
Hellbound Level 11
Wird bald nachgetragen
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NPCs auf Hellbound
NPC Name | Ort | Quest |
---|---|---|
Falk | Hidden Oasis | Basic Caravan Certificate |
Tailor Buron | PortPunkt | Basic Caravan Certificate |
Bernarde | Hidden Oasis | Basic Caravan Certificate |
Keif | Hidden Oasis | Premium Caravan Certificate |
Hude (Caravan Trader) | Caravan Encampment | Standard/Premium Caravan Certificate und S80 Rezepte Verkäufer |
Shadai (Schmied) | ??? | Viele haben von ihm gehört doch keiner weiß genaues :D |
Kendal | Base Tower | Level 10 |
Jerian | Base Tower | Level 10 |
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Monsterliste
Monster Name | Vertrauen | Hellbound Level | Questitem |
---|---|---|---|
Junior Watchman | 10 | 1 | -- |
Junior Summoner | 10 | 1 | -- |
Blind Huntsman | 1 | 1 | -- |
Blind Watchman | 1 | 1 | -- |
Arcane Scout | 3 | 1 | -- |
Arcane Watchman | 3 | 1 | -- |
Remnand Diablolist | 10 | 2 | -- |
Remnand Diviner | 10 | 2 | -- |
Remnand Wraith | 10 | 2 | -- |
Wandering Caravan | -- | 2 | Marks of Betrayl |
Sand Scorpions | -- | 2 | Scorpion Poison Stingers |
Desert Scorpions | -- | 2 | Scorpion Poison Stingers |
Darion's Executioners | 3 | 3 | -- |
Darion's Enforcers | 3 | 3 | -- |
Keltas | 100 | 3 | Magische Flasche |
Derek | 10000 | 4 | -- |
Naia's Defender [Hellinark] | viele^^ | (6) | -- |
Body Destroyer | -- | 10 | -- |
Labyrint Seer | -- | 10 | Key of Blood |
Guzen | -- | 10 | Kendal erscheint |
Passageway Guards | -- | 10 | -- |
Passageway Captains | -- | 10 | -- |
Passageway Mystics | -- | 10 | -- |
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Itemliste
Item Name | Zweck |
---|---|
Ancient Tome of the Demon | Verpackung für die HFP, HSP, DCF, "Schulterstücke" für Setboni, 81er Scrolls |
Hidden First Page | Rezepte |
Hidden Second Page | Rezepte |
Demon Contract Fragment | Rezepte |
Darion's Badge | Level 1-3 + Basic Caravan Certificate |
Native Treasure | Level 3 |
Prayer Fragment | Dieses Fragment eines alten Gebet könnte wertvoll für jemanden... * |
Dynastic Essence (Soul of Dynasty) | S80 Setboni |
Red Stone | |
Key of Darkness | |
Key of Destruction | |
Key of Blood | |
Bottle of Fairy Demon Blood |
*Info kommt noch
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Die Zertifikate (S80 Items Freischalten) [1]
"Basis Karawanen Zertifikat" (Basic Caravan Certificate)
Gib dem NPC Falk in der "Versteckten Oase" (Hidden Oasis) 20 Darian's Badges, welche von fast allen Mobs auf Hellbound gedropped werden.
Ihr erhaltet das Basis Karawanen Zertifikat und könnt nun das nächste Zertifikat beginnen.
Hat Hellbound bereits das 11. Level erreicht, müsst ihr die folgenden Schritte nicht erledigen.
-> Jetzt könnt ihr am Portpunkt, bei Tailor Buron 30 Darian's Badges gegen eine Robe der Ureinwohner, Schuhe und Helm tauschen.
Tragt ihr diese werdet ihr zu einem Ureinwohner.
Erreicht Hellbound Level 2 so erscheinen am "Antiken Tempel" (Ancient Temple) "Remnant Dibabolists" und "Remnant Diviner".
Diese sind untote Geister der gefallenen Soldaten, sie sind unbesigbar. Um ihre Seelen zu erlösen müsst ihr "Heiliges Wasser" (Holy Water) benutzen. Während ihr als Ureinwohner verkleidet seid könnt ihr beim NPC Bernarde in der Verstecketen Oase Heiliges Wasser kaufen.
"Standard Karawanen Zertifikat" (Standard Caravan Certificate)
Im Lager der Karawane (Caravan Encampment) steht Hude, diesem gebt ihr 30 Marks of Betrayl und 60 Scorpion Poison Stingers.
"Marks of Betrayl" erhaltet ihr von den Wandering Caravan in den "Sand Swept Dunes", "Scorpion Poison Stingers" von den Sand Scorpions und Desert Scorpions.
Jetzt könnt ihr beim Karavanen Händler (Caravan trader) für 25k Adena "Caravaner's Remedy" kaufen.
Dies lässt euch das Innere der Wüste kühler erscheinen. Dieser Effekt hält 60 Minuten.
"Premium Karawanen Zertifikat" (Premium Caravan Certificate)
Kauft eine "Magische Flasche" (Magical Bottle) von Keif an der "Verstecketn Oase" für 20 "Scorpion Poison Stingers".
Benutzt die "Magische Flasche" an Chimera's mit weniger als 10% HP um ihre "Lebens Kraft" abzufüllen.
Sammelt 56 von Chimera's und 14 von Keltas. Die Chimera's befinden sich im "Zerstörten Land" (Battered Land) allerdings die Keltas erscheinen dort nur alle 2-4Stunden.
Einmal an den Karavanen Händler Hude übergeben erhaltet ihr das Premium Karawanen Zertifikat (Premium Caravan Certificat).
Hude tauscht nun die Versteckten Ersten/Zweiten Seiten" und die "Fragmente der Dämonenverträge (Hidden First/Second Page, Demon Contract Fragment) in S80 Waffen-, Rüstungs- und Schmuckrezepte.
!!Allerdings!!
Um überhaupt in jene bereiche vordringen zu könnten um die Quests abzuschliessen muss das Hellbound Level 6 abgeschlossen sein (also Level 7^^!!
"Symbol der Freundschaft und des Vertrauens" (Symbol of friendship and trust)
Hier zu gibt es leider noch keine Informationen
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Im Inneren der Stählernen Festung [2]
Im neuen Dev-Journal wird ausführlich erklärt, warum man die Möglichkeit, bis Level 85 aufzustufen, auch unbedingt nutzen sollte. Die Antwort ist kurz und knackig: Beleth, der dicke Obermotz, der Raid-Boss überhaupt. Bevor ihr jedoch seine Festung, die Stahlzitadelle, betreten könnt, müsst ihr das Vertrauen der Einwohner von Hellbound gewinnen, denn erst dann verraten sie euch wie ihr zur Stählernen Festung gelangt.
Doch glaubt nicht, dass ihr dann einfach zu Beleth durchspazieren könnt, denn vorher gilt es die vier monsterverseuchten Türme seines Domizils nacheinander zu durchstreifen. In jedem der Türme ist eine Aufgabe zu erfüllen, bevor man den nächsten betreten kann, daher nützt ein Durchrushen rein gar nichts. Zumal auch die Raid-Bosse Demon Prince, Ranku und Darion euch erwarten, um den Zusammenhalt eurer Party auf die Probe stellen.
Im letzten Turm (Naia) wird es dann nochmal hektisch. Es bleibt nur wenig Zeit um alle Raume zu durchssteifen und einem weiteren Boss namens Epidos die Stirn zu bieten. Habt ihr auch das geschafft, könnt ihr endlich Beleth gegenübertreten, sofern ihr herausfindet, welcher eigentlich der echte Beleth ist...
Rezepte zum eintauschen
[3] Bei allen(?) Monstern auf Hellbound bekommt man Ancient Tome of the Demon.
Auf diese Items kann man doppelt klicken (bzw 1mal rechts klicken) um die folgende zu bekommen
HFP = Hidden First Page
HSP = Hidden Second Page
DCF = Demon Contract Fragment
HFP und DCF kommen immer einzeln aus den Tomes
HSP erscheinen immer im Doppelpack.
Das Verhältnis von 4:5(x2):1 für die Items stimmt in etwa beim Öffnen der Tomes (10.000 Tomes ergaben testweise: 4.023 HFP, 4.978x2 HSP und 999 DCF).
Eintauschen kann man die Items bei Karavanen Händler Hude
Namen | Rezepte | Keymats | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HFP | HSP | DCF | HFP | HSP | DCF | ||
Dynasty Waffe | 612 | 1530 | 153 | 68 | 168 | 17 | |
Sealed Dynasty Breastplate | 266 | 661 | 67 | 41 | 104 | 10 | |
Sealed Dynasty Gaiters | 166 | 413 | 42 | 28 | 72 | 7 | |
Sealed Dynasty Helmet | 100 | 248 | 25 | 16 | 42 | 5 | |
Sealed Dynasty Gauntlets | 66 | 164 | 17 | 13 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Boots | 66 | 164 | 17 | 13 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Shield | 70 | 179 | 17 | 12 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Leather Armor | 200 | 498 | 50 | 32 | 78 | 8 | |
Sealed Dynasty Leather Leggings | 125 | 314 | 31 | 22 | 53 | 6 | |
Sealed Dynasty Leather Helmet | 100 | 249 | 25 | 18 | 43 | 4 | |
Sealed Dynasty Leather Gauntlets | 66 | 164 | 17 | 13 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Leather Boots | 66 | 164 | 17 | 13 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Tunic | 200 | 498 | 50 | 32 | 78 | 8 | |
Sealed Dynasty Stockings | 125 | 313 | 31 | 22 | 53 | 6 | |
Sealed Dynasty Circlet | 100 | 249 | 25 | 16 | 42 | 5 | |
Sealed Dyasty Gloves | 67 | 161 | 17 | 12 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Shoes | 67 | 161 | 17 | 12 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Sigil | 70 | 179 | 17 | 12 | 30 | 4 | |
Sealed Dynasty Earring | 66 | 162 | 16 | 12 | 35 | 4 | |
Sealed Dynasty Necklace | 88 | 220 | 21 | 17 | 42 | 5 | |
Sealed Dynasty Ring | 43 | 110 | 11 | 10 | 25 | 2 |
Alle Angaben ohne Gewähr!!
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Scrolls zum eintauschen
[4]Desweiteren ist es Möglich bei Shadai eine Auswahl an 81er Spellbooks für verschlossene Ancient Tomes und Adena zu erstehen.
- Forgotten Scroll - Sixth Sense (lvl 81, Tanks/Dancer/Singer/Dagger/Kamael)
- Forgotten Scroll - Expose Weak Point (lvl 81, Dagger/Melee Classes/ Arbalester)
- Forgotten Scroll - Servitor Barrier (lvl 81, Summoner)
- Forgotten Scroll - Silent Mind (lvl 81, Archer)
- Forgotten Scroll - Seven Arrow (lvl 81, Archer)
- Forgotten Scroll - Meteor (lvl 81, Human Nuker)
- Forgotten Scroll - Star Fall (lvl 81, Dark/Elf Nuker)
alle Kosten das selbe: 259 Ancient Tome of Demon + 12.000.000 Adena
Setboni auf S80 Ruestungen erhalten
[5]
Schulterplatten können zu Dynasty Armor Oberteile hinzugefügt werden.
Diese erzeugen zu den Standart Boni der kompletten Rüstung weitere spezifischere Boni.
Das vertrauen der Ureinwohner ist hierbei nicht von nöten.
Für den normalen Bonus benötigt man eine Dynastic Essence I (Soul of Dynasty), die man bei Shadai für 432 Ancient Tome of the Demon erwerben kann.
Shadai kann diese Essence dann auf die Rüstung machen.
Für den erweiterten Bonus benötigt man die Zusatzquest Matras' Suspicious Request, über die man die Dynastic Essence II (Soul of Dynasty) bekommt.
Um die Essence II auf die Rüstung zu machen muss vorher die Essence I entfernen.
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