Dungeon: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Dungeon''' wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.<br>
 
Als '''Dungeon''' wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.<br>
  
In [[Lineage II]] liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. [[Cruma Tower]], [[Pirate's Tunnel]], [[Anthara's Lair]], [[ToI]], [[Garden of Eva]], [[Giant's Cave]], [[FoG]], [[Steel Citadelle]], alle [[Catacomb]]s und [[Necropolis]]es).<br>
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In [[Lineage II]] liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. [[Cruma Tower]], [[Pirate Tunnel]], [[Anthara's Lair]], [[ToI]], [[Garden of Eva]], [[Giant's Cave]], [[FoG]], [[Steel Citadelle]], alle [[Catacomb]]s und [[Necropolis]]es).<br>
 
Darüberhinaus können auch einige [[Instanz]]en als Dungeon bezeichnet werden (z.B. [[Kamaloka]]).
 
Darüberhinaus können auch einige [[Instanz]]en als Dungeon bezeichnet werden (z.B. [[Kamaloka]]).

Version vom 30. August 2010, 09:27 Uhr

Als Dungeon wird meist ein räumlich abgeschlossener Spielabschnitt bezeichnet, der entweder unterirdisch oder innerhalb eines Gebäudes befindlich ist.

In Lineage II liegen viele Gebiete auf freiem Feld, doch gibt es auch ebensoviele Gegenden mit Dungeon-Charakter (z.B. Cruma Tower, Pirate Tunnel, Anthara's Lair, ToI, Garden of Eva, Giant's Cave, FoG, Steel Citadelle, alle Catacombs und Necropolises).
Darüberhinaus können auch einige Instanzen als Dungeon bezeichnet werden (z.B. Kamaloka).