Seven Signs (Part 10) - To the Monastery of Silence

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Seven Signs (Part 10) - To the Monastery of Silence
Daten
Level 81+
Art Quest single.jpg Solo
Wiederholung Quest einmal.jpg einmalig/Char
NPC Elcadia
Ort Beast Farm
Mobs diverse Mobs
Belohnung 30.000.000 XP und 3.000.000 SP


Quest-Annahme

Abyssal Saintess Elcadia im Nordwesten der Beast Farm klärt darüber auf, dass sie mehr in der Library of Sage erfahren hat, als zunächst angenommen. Nichts führt nun an dem Monastery of Silence vorbei, auch wenn zunächst noch unklar ist, wo dort genau zu suchen sei.
Allerdings ist ihr eine Phrase in einer speziellen Tinte auf einer der Seiten aufgefallen, die vielleicht ein wichtiger Hinwei sein könnte:
"Auf dem langen Pfad zum Kloster
biegt man im äußeren Komplex des Klosters ab
und findet eine Vorrichtung zu Raum des Abts."

Zum Monastery of Silence

Über Goddard erreicht man das Monastery of Silence, doch bevor man es betritt, sollte man seine Waffe ablegen, da sich so die hiesigen Mobs passiv verhalten und man so ungestört bis in die Haupthalle vordringen kann. Direkt in der Mitte der ersten Haupthalle untersucht man den großen Globus etwas genauer. Sobald man ihn aktiviert, landet man mit Elcadia in einer kleinen Instanz eines Geheimraumes.
Dort trifft man auf Director Eris's Evil Thoughts, der Äbtin des Klosters. Sie offenbart sich als Anhängerin Solinas, die bereits seit Jahrzehnten auf dieses Treffen hier wartet. Sie ist nicht wirklich mehr am Leben, sondern verdankt ihre Präsenz an diesem Ort einem lebenslangen Training und der Verpflichtung ihrer Anhängerschaft. Es ist ihre Seele, die an diesen Ort gebunden ist, um die Zeit hier überdauern zu können. Sie wünscht dann, den Grund für das Hiersein zu erfahren und man erwähnt Solina's Biography, deren Original man hier vermutet.
Eris erzählt, dass dieses Original die wirkliche Lebensgeschichte enthält und nicht die verzerrte Fassung. Es soll außerdem eine Denkschrift existieren, die von Kaerun, dem Ehemann von Eris geschrieben wurde, welcher ebenfalls ein Anhänger Solinas war.
Die Denkschrift allerdings befände sich nicht in ihrem Besitz und es sei auch nicht an ihr, zu beschließen, ob man befugt sei, darin überhaupt auch nur Einsicht erhalten zu können. Aber es gäbe einen Weg, sich dafür als geeignet zu erweisen. Die Denkschrift ist in verschiedene Teile zerlegt, welche von Wächtern bewacht werden, die Solina und Anays selbst auserwählt hatten.
Man willigt ein, sich dieser Prüfung zu unterziehen.

Die vier Wächterräume

Als nächstes landet man in einem kleinen Raum, in dessen Zentrum ein Relic Guardian' steht. Von diesem Raum führen vier anliegende Nebenräume weg, von denen jeder ein andersfarbiges Teleport Control Device enthält: Rot im Norden, Grün im Osten, Blau im Süden und Gelb im Westen.
Der Relic Guardian erklärt kurz, wie man vorzugehen hat:

  • durch jedes dieser Geräte wird man in einen Watcher's Room teleportiert
  • in diesen Räumen muß man unter verschiedenen Pulten das Richtige mit einem Teil der Denkschrift Kaeruns finden und aktivieren
  • dadurch wird das Schutzsiegel beseitigt und man hat Einsicht in die Denkschrift
  • man kann den Raum allerdings erst wieder verlassen, wenn man das richtige Pult aktivieren konnte




Belohnung

Von xx erhält man nun 30.000.000 XP und 3.000.000 SP.

Nun kann man bei xx direkt mit der elften Quest in dieser Quest-Reihe anfangen: Seven Signs (Part 11) - xx