Seven Signs (Part 11) - Solina's Tomb

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Seven Signs (Part 11) - Solina's Tomb
Daten
Level 81+
Art Quest single.jpg Solo
Wiederholung Quest einmal.jpg einmalig/Char
NPC Eris
Ort Monastery of Silence
Mobs diverse Mobs
Belohnung 250.000.000 XP und 25.000.000 SP


Quest-Annahme

Director Eris's Evil Thoughts, die Äbtin des Klosters im Monastery of Silence erklärt nun, wie es einem gelingt, sich direkt mit Solina in Person zu treffen.

Das Siegel der Solina

Man erfährt, dass man nur zu Solinas Sarg gelangt, indem man sich vier bewachte Relikte beschafft und überdies noch vier Wächter besiegt. Diese Wächter werden geschwächt, sobald man die vier Relikte an sich gebracht hat und lassen sich dann einfacher besiegen. Erst damit ist das Siegel gebrochen, unter dem die Grabkammer Solinas geschützt liegt.

Es folgt eine kurze Sequenz, die die vier bewachten Relikte zeigt: Den Stab, die Schrift, den Schild und das Schwert.

Map solina seal rooms.png
Man landet neben dem Teleport Control Device (das einen auch wieder zu Eris zurückbringen kann) im Zentrum einer symmetrisch aufgebauten Anordnung von vier miteinander verbundenen Eckräumen. Auf der Map sind die jeweiligen Eckräume mit unterschiedlichen Symbolen eingezeichnet. Außen um diese Eckräume verläuft ein weiterer Gang, der die Zwischenräume miteinander verbindet. In diesen Zwischenräumen befinden sich jeweils die Siegel für die vier Wächter ("Powerful Device"), die mit jeweils einem der Relikte deaktiviert und damit die jeweiligen Wächter geschwächt werden. Von den Zwischenräumen läuft in jeweils eine Himmelsrichtung ein Gang fort, der in eine Art Thronsaal führt (erkennbar an den Thron-Symbolen). In jedem dieser vier Thronsäle befinden sich dann die Wächter des Siegels.

Die vier Relikte

Die Reihenfolge des Einsammelns der Relikte ist dabei beliebig, die Mobs dürften selbst für Buffer-Klassen kein Hindernis darstellen, wenn man nicht alle auf einmal aggro zieht.
Wie immer kann man sich innerhalb der Instanz von Elcadia auf Anfrage hin für 10 Minuten buffen lassen. Steht sie in der Nähe, vergibt sie sogar "Blessed Blood".
Anschließend interagiert man in jedem der vier Räume mit dem Altar of Hallows um das Relikt an sich zu nehmen:

  • Scroll of Abstinence im Nordwesten
    • 3 Divinty Magus
    • 1 Solina Lay Brother
  • Shield of Sacrifice im Nordosten
    • 3 Mutant Warrior
    • 2 Mutant Archer
  • Sword of Holy Spirit im Südosten
    • 4 Solina Knight Captain
    • 4 Solina Knights
  • Staff of Blessing im Südwesten
    • 5 Divinty Magus
    • 2 Solina Lay Brother

Mit diesen Relikten läuft man nun die vier Zwischenräume ab und deaktiviert das jeweilige "Powerful Device":

  • Scroll of Abstinence im Norden
    • 2 Divinty Fighter
    • 1 Divinty Supervisor
  • Shield of Sacrifice im Osten
  • Sword of Holy Spirit im Süden
  • Staff of Blessing im Westen
    • 3 Divinty Fighter
    • 2 Divinty Supervisor

Anschließend oder währenddessen kann man auch jeweils den Wächter beseitigen.

  • Solina's Guardian

Erst nachdem alle vier Relikte verwendet und die vier Wächter besiegt worden sind, folgt eine kurze Sequenz, die das Aufleuchten des Teleporters im Zentrum zeigt.
Der Teleporter hat nun neben der Rückkehr zu Eris ("Move to the director's room.") noch eine weitere Option: Man kann Solinas Grabkammer aufsuchen ("Move to the Saintess's Room.").

Solinas Grabkammer

In der Mitte des kleinen Raumes befindet sich ein Sarg ("Tomb of the Saintess"), in der Nische im Norden ist der Teleporter zurück.
Um das Grab anklicken zu können, muß man sich auf die östliche Seite stellen (also wenn man nach Norden sieht, steht man rechts neben dem Sarg). Man hat nun die Wahl, den Sarg zu öffnen.
Man erkennt, dass der Sarg eine Fälschung ist und sofort haben sich vier Türen geöffnet und vier Mobgruppen bestehend aus jeweils vier Supplicant of Rest im Osten und jeweils vier Trainee of Rest im Westen erscheinen. Hinter jeder dieser Tür steht ein Guardian of the Tomb, der besiegt werden muß, wenn die Mobgruppe davor nicht immer wieder neu spawnen soll.
Sind alle vier Guardians besiegt, öffnet sich im Süden eine weitere Nische, die ebenfalls einen Teleporter enthält, der einen nun angeblich zum wahren Ruheplatz Solinas bringen soll.

Solina

Tatsächlich steht in der Mitte eines noch kleineren Raumes auf einem schmucklosen und mit Ketten umwickelten Sarg Solina's Evil Thoughts, die bereits seit einer Ewigkeit hier gewartet hat.
Es folgt ein längerer Dialog, der offenlegt, dass das Eintreffen hier bereits in einer Prophezeiung Einhasads vorhergesagt war. Außerdem erfährt man, dass die Gruppierung Embryo einzig nach der Macht suchte, die Welt zu kontrollieren. Sie entstand direkt nach dem Tod Solinas, die zuvor von von Judith van Etina betrogen wurde und der einige ihrer Kräfte stahl und auch viele der mächtigen Objekte an sich riss. Für den Fall seines vorzeitigen Ablebens gründete er Embryo, die sein Ansinnen fortführen sollten, an die Macht der Sieben Siegel zu gelangen.
Diese Sieben Siegel wurden ausgegraben und überdies zeigte sich auch Shilen erneut, was Solina als kein Zufall ansieht. Es läge also in der eigenen Hand, die Sieben Siegel zu schützen oder Shilen würde schließlich über die Welt hereinbrechen und alles ins Chaos stürzen.
Fortan läge die eigene Aufgabe darin, jeden vor den Gefahren um die Sieben Siegel zu warnen und dafür Sorge zu tragen, dass Embryo vernichtend geschlagen wird.
Mit diesen Informationen wird man zu Eris zurückgeschickt.

Belohnung

Nachdem man Eris berichtet hat, erhält man 250.000.000 XP und 25.000.000 SP.

Tip: Dies ist einer der Quest-Abschnitte, die man auch auf einer Subklasse abschließen kann. Mit Level 40 wäre man dann sofort auf Level 65 (oder mit 65 dann 71).

Nun kann man bei Eris direkt mit der zwölften Quest in dieser Quest-Reihe anfangen: Seven Signs (Part 12) - One who seeks the Power of the Seal