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  Suche Forgotten Scrolls
Geschrieben von: chrissi - 21.01.2013, 10:28 - Forum: Suche - Antworten (5)

Ich suche folgende Forgotten Scrolls

Expose Weak Point

Final Secret

Archers Will

Lucky Strike

bitte Angebote an mich oder InGame an Larini

vielen lieben Dank Smile

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  Schachspiel auf Fantasy Island
Geschrieben von: ordoban - 05.01.2013, 12:11 - Forum: Die neusten Änderungen - Antworten (16)

Hallo,

mit dem heutigen Restart des Servers gibt es ein neues Feature für euch!

Das Lineage-Schachspiel!

[Bild: schach.png]


Ihr findet es auf Fantasy Island beim dortigen Schachbrett.
Vor dem Schachbrett findet ihr einen Manager bei dem ihr euch anmelden und so gegen andere Spieler eine Partie Schach spielen könnt.

Das ganze ist ein Studienprojekt von einem unserer Spieler.

Über ein Feedback zu dem Schachspiel mit (konstruktiver) Kritik würden wir uns sehr freuen.

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  Erledigt
Geschrieben von: Arin - 29.12.2012, 17:51 - Forum: Suche - Keine Antworten

Hallo zusammen,

ich suche DC Light ganz oder in Teilen und Dagger "Kris" oder vergleichbare/tauschbare B- Waffe.

PNs hier im Forum oder IG an Aleksandra.

Danke

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  L2 Installation
Geschrieben von: Kameno - 18.12.2012, 12:39 - Forum: Allgemein - Antworten (2)

Guten Tag,

Eine bekannte von mir würde das Game gerne mal antesten und hat versucht dem Imo-Komplett-Download von der Imo Wiki zu loaden. Allerdings wurde der mehrmals abgebrochen.

Meine erste Frage ist deswegen: Gibt es noch einen anderen Weg?

Die zweite Frage: Der Komplett Download ist noch aktuell, oder gibt es da bereits etwas neueres? Bin mir net sicher da der Stand vom Mai 2011 ist.

Danke für eure Hilfe

MfG Kameno

PS: Ich weiss dass es dazu schon genug Themen gibt, aber hab nicht wirklich etwas hilfreiches gefunden nachdem ich das Forum durchsucht habe.



PPS: Bitte Thema verschieben, weiss net wie ich im RP Forum gelandet bin...

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  Nacht und Nebel
Geschrieben von: Xarona - 17.12.2012, 13:43 - Forum: Freie Händler - Antworten (2)

Kaum zwei Wochen nach dem Auszug der Freien Händler aus Dion...

Immer wieder rumpeln Fuhrwerke vom Elfenbeinturm aus in den Wald der Gesetzlosen. Was sie transportieren ist unter den Planen nicht erkennbar, wohl aber dass es sich schwere Güter handeln muss, wie die tiefen Spuren der Räder im weichen Boden bezeugen.
Trifft man die Fuhrknechte am Abend in den Schenken Orens wissen sie scheinbar nichts mehr von ihren Fahrten bei Tag und bekommen nur ein seliges Grinsen im Gesicht.

Seit Anbeginn dieser Lieferungen haben sich die Mahums im Wald der Gesetzlosen recht weit an die alte Festung zurückgezogen und bilden einen dichten Bewachungsring außerhalb der Sicht der Feste. Wer sich jedoch weit genug nähert, um noch den Atem der Mahums zu spüren, bevor sie ihn verjagen, kann leise Arbeitsgeräusche und das Rumpeln der Fuhrwerke hören. Offenbar wird in der alten Festung konzentriert gearbeitet.

In der Stadt munkelt man bereits, ob die alten Verwalter Orens als eine ihrer letzten Amtshandlungen die Festung wieder instand setzen lassen.
Andere Gerüchte berichten von einem Mahum-Fürsten, der Ordnung in die scheinbar so wilden Horden bringen wird.
Und wieder andere meinen, einen Zusammenhang zwischen Dion und den Geschehnissen an der alten Festung zu sehen. Letztere ernten nur Hohn und Spott.

Als jedoch die Fuhrwerke ausbleiben, sieht man des Abends neue Gesichter in der Stadt. Orks, Zwerge, Dunkle und einige Menschen mischen sich wie selbstverständlich unter die alteingesessenen Orener Bürger. Niemand scheint besondere Notiz von ihnen zu nehmen, ausser die Kinder und Jugendlichen.

Für sie war es schon immer eine vortreffliche Mutprobe, sich nachts zur alten Festung zu schleichen und sich dabei nicht von den Mahums oder, noch schlimmer, ihren Eltern erwischen zu lassen.
Was die Jugend jedoch jüngst von ihren Streifzügen berichtet, lässt die Erwachsenen dann doch aufhorchen.

Die alte Festung ist vollständig instand gesetzt worden.
Die Mauern dick, stabil, und mit Mahum-Patrouillen auf den Zinnen. An den Berghängen sind die Zinnen mit blinkenden Dächern und dicht an dicht stehenden Spitzen darauf versehen.
Das Tor ausgebessert und verstärkt.
Die Türme an den Enden der Brücke durch neue Stege miteinander verbunden und ständig brennende Feuerbecken auf der Hauptbrücke neben etlichen Ballen Stroh und Tonkrügen. Schwere Ballisten sind von den Türmen aus auf den Weg gerichtet und ständig besetzt.
In den Steilwänden kurz vor der Brücke sind große Geröllhaufen aufgeschüttet worden, die nur von ein paar Stämmen und einer Holzplatte gehalten werden, um nicht jeden auf dem Weg zu erschlagen.

Ein paar ganz mutige Halbstarke versuchen gar, in einer dunklen Ecke die Mauer zu erklettern.
Ihre Hände, Knie und Füße werden noch in drei Wochen durch den Zauber schmerzhaft jucken und violett sein. Jeden mit böser Absicht hätten diese Zauber wohl in die nächste Welt geschickt.

Kinder und Erwachsene sind sich einig, dass die alte Festung nun gänzlich uneinnehmbar ist, und treten voll Sorge vor den Haushofmeister des nunmehr verwaisten Schloßes von Oren.
Dieser jedoch beschwichtigt die braven Bürger Oren, dass von den neuen Bewohnern keine Gefahr drohe, solange man sie nicht provoziere.

Und in der Tat gehören die neuen Gesichter in Oren zu genau jenen, die die alte Festung nun mehr wieder mit Leben erfüllen.

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  Strafe gegen die Acc. Disco, Plastique, Lypherion, Paagor
Geschrieben von: Xaya - 27.11.2012, 18:53 - Forum: Sanktionen - Keine Antworten

Grund:

Wiederholte Störung und bewußte Ausnutzung von Systemlücken und Bugusing vornehmlich beim Tw und Cs.



Massnahme:

die obengenannten Acc. dürfen niemehr einen Clan gründen oder einem Clan beitreten.

Die Clans Sturmsegel und Societas Animae werden aufgelöst und das Clanvermögen eingezogen.



Xaya

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  Einsame Wege.
Geschrieben von: Kyorlin - 25.11.2012, 23:11 - Forum: Der Dunkelelfen Tempel - Keine Antworten

Die Augen, die dem Menschen-Händler gen der dunklen Stadt folgten, waren voller Gleichgültigkeit, der Jagdtrieb darin erloschen. Kyorlin lockerte die angespannte Haltung, in der er auf dem Ast des Baumes kauerte, ließ sich rittlings darauf nieder, ungeachtet einiger herbstlicher Blätter, die bei der Bewegung den Weg zu Boden suchten. Kurz blickte er ihnen nach, den Kreisen, die sie zogen. "Vergänglich... xas, das ist diese Welt. Wie viele Jahrhunderte musst du erst zählen, um dies zu begreifen, lotha'wiu?" - ein strafender Unterton klang in der leisen, rauhen Stimme mit, die diese Worte in den Herbstwind flüsterte. Der Angesprochene kein anderer, als er selbst.
Und es hatte eine lange Zeit gebraucht, bis auch ein Kyorlin del Barra'Kal'Dakan begriffen hatte, dass die Wölfe weiter gezogen, es kein Zurück in ein Leben gab, welches verstrichen war. Wie ein Meißel hatte die Information die Sturheit des Dunklen durchbrechen müssen - es nicht zu wissen, sondern zu verstehen. Und damit seinen Frieden zu schließen. Der Ring am Finger, in dessen Innenseite die Wolfsrune schimmerte, der Dolch mit Rune und Stein des Rudels... Es waren keine Zeichen der Zugehörigkeit mehr, nun gar noch Zeichen der Erinnerung. Er konnte sich an ihnen klammern, doch zurückholen, das konnte er sie nie. So sehr er suchte, wünschte, betete.
Von der Kälte klamme Finger streiften den Handschuh fort, nachdenklich besah er sich die größeren und kleineren Narben. Zeichen, die der ewige Kampf auf ihm hinterlassen hatte. Schmerzen, an die die Erinnerung längst verblasst war. Doch kein Schmerz, kein Dolch, kein Gift, keine Magie war schlimmer als die Gewissheit, dass sie Recht gehabt hatten - alle jene, die ihm von dieser Suche abgeraten hatten. Die Wölfe waren fort. Ihr Herz hier schlug nicht mehr. Und das seine ward müd. Die Suche war beendet - die Jagd gescheitert. Zurück blieb Leere, die sich wie Säure durchs Hirn fraß. Vergessen ließ, wen er kannte. Erinnerungen verblassten. Wer ihm noch wichtig war, zerfiel vor dem inneren Auge zu Staub, ward namenlos, verschwand.
Ein Wolf ohne sein Rudel war doch nichts als ein Streuner. Dobluth. Er kannte diesen Namen. Er selbst hatte ihn getragen, einst.
Er zog den Handschuh wieder an und löste nachdenklich den Dolch aus der Scheide. Strähne für Strähne fiel das rotschwarze Haar herab. Der Dolch wanderte zurück an seinen Platz. Der Menschen-Händler war mittlerweile am Tor der Stadt angekommen, zwei Wächter hatten ihn umringt. Gelangweilt wandte Kyorlin den Blick ab. Sollten sich andere darum kümmern.

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  Apiga vergabe für diverse Tests
Geschrieben von: Staff_Jardea - 25.11.2012, 12:38 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Für die diversen Tests in den letzten Wochen wurden heute pro Test 20 Apiga ausgezahlt.
Folgende Tests wurden gewertet:
- normaler Raid-Test
- Raid-Test im Dragon Valley
- Raid-Test in der Chasma

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  Auf Spuren des Hetzers
Geschrieben von: Valenica - 22.11.2012, 12:18 - Forum: Handelshaus Velkyn Daewl - Antworten (2)

Ein Bote hatte beim Handelshaus eine Botschaft aus Heine abgegeben und in ihrem geteilten Büro führten sich die dunkelelfen Schwestern den Inhalt zu Gemüte. Die beiden sahen sich an und ihre Gesichter drückten grimmige Sorge und tiefe Entschlossenheit aus. Wie so oft war es der jüngere Zwilling, der zuerst das Wort ergriff.
„Wir hatten damit doch schon gerechnet.“
Die Shilenpriesterin nickte.
„Dann ist nun der Zeitpunkt gekommen die vorbereiteten Depeschen an unsere Leute zu schicken. Wenn Sie darauf bestehen, dass diese Artefakte gefunden werden müssen und sie aus dem Vergessen wieder emporsteigen…“
Zarlyn unterbrach ihr Reden. Dies war eins der Themen bei denen sich die Zwillingsschwestern einig waren. Trotz dem Verlangen der Jüngeren nach immer größerer Macht. Ärgerlich knüllte diese den Brief in der Hand zu einem Papierklumpen.
„Unsere Leute sind gut. Und ich habe schon eine Idee was wir mit dem Ding machen, wenn wir es haben.“
Die Priesterin zog eine Augenbraue hoch.
„Eins?“
Die Magierin zuckte die Schultern.
„Eins ist ausreichend um dafür zu sorgen, dass diese Artefakte nicht zusammen aufbewahrt werden und es wird die Versuchung kleiner halten sie zu… studieren.“
Ja, vielleicht würde sie noch mit dem Gedanken die Studien beginnen, die Artefakte doch vernichten zu können und ja Zarlyn würde helfen, aber würde sie dabei auch bleiben? Unwahrscheinlich. Leleth schenkte ihrer Schwester einen Blick, den diese zu deuten wusste und verständnisvoll nickte sie.
„Unsere Agenten und Verbündeten werden diskret danach suchen. Dies ist eine Priorität für unser Handelshaus.“
Die beiden lächelten sich an und die Priesterin fuhr mit einem verschwörerischen Lächeln fort, dass man sonst eher von ihrer Schwester kannte.
„Aber der Rest der Welt braucht das nicht zu wissen.“
Leleth rollte das Papierknäul in der Hand.
„Aber es war schon nett, dass sie uns vorgewarnt haben. Ob sie wirklich denken, dass wir nichts unternehmen? Sie sind ja schon drollig. Hätte interessant werden können.“
Zarlyn schüttelte den Kopf.
„Es sollte wohl nicht sein. Es wäre vielleicht nett gewesen, aber wir kommen auch so zu unseren Zielen. Wir haben schon mächtige Verbündete und Kontakte.“
Leleth nickte und die beiden riefen nach ihrer Assistentin und noch in der selben Stunde gingen magisch versiegelte Depeschen an alle Mitglieder des Hauses und deren Verbündete und vorbereitungen begannen.

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  Clanregeln
Geschrieben von: Puhli - 19.11.2012, 19:22 - Forum: Schwarzen Drachen - Keine Antworten

§1. Spielspass & Spielfreiheit
Der Spielspass und die Spielfreiheit steht an erster Stelle!
Unterstützungsanfragen müssen nicht bejaht werden. Wer zum Beispiel in einer Party ist muss diese nicht verlassen.

§2. OOC / RP
Seid nett zueinander! OOC Beleidigungen sind nicht erwünscht! RP Beleidigungen und ähnliches sind nicht persönlich zu nehmen!

§3. Hierarchie, Stimmenberechtigung & Abstimmungen
Es gibt keine Hierarchie. Jedes Clanmitglied ist bei Abstimmungen gleichberechtigt.
Abstimmungen werden demokratisch gefällt. Dazu wird es Umfragen im Forum geben.

§ 3.1 Drachenrat
Der Drachenrat setzt sich aus den Clanältesten zusammen und besteht aus
einer ungeraden Anzahl von Mitgliedern, maximal aber 5. Zu den
Clanältesten gehören die Clanmitglieder die am längsten im Clan sind,
ruhende Mitgliedschaften sind nicht im Drachenrat.
Der Drachenrat kann Entscheidungen zum Wohle des Clans in
Eigenständigkeit treffen ohne dazu eine Umfrage zu starten und die
Zustimmung aller Clanmitglieder zu haben.
Der Drachenrat tritt zusammen wenn der Bedarf dazu gegeben ist oder auf Anrufung eines oder mehrerer Clanmitglieder.
Bei Abstimmungen hat jeder Clanälteste eine Stimme.

Ausscheiden aus dem Drachenrat:
Sollte ein Clanältester aus dem Clan ausscheiden oder sein Mandat
zurückgeben, rückt der mit der nächstlängsten Clanmitgliedschaft in den
Drachenrat auf.

§4. Clantreffen
Clantreffen werden bei Bedarf durchgeführt. Der Zeitpunkt dazu wird als Umfrage im Forum ermittelt.

§5. CWH
Zugriff auf das CWH hat nur der Drachenrat. Wer etwas aus dem CWH
benötigt, meldet sich beim Drachenrat und bekommt entsprechenden Wunsch
geliehen. Die Rückgabe von Waffen und Rüstungen hat unverzüglich nach
erreichen eines bestimmte Levels (Grade X) zu erfolgen.

Materialien, die geliehen wurden sind ebenfalls zeitnah wieder zu beschaffen.

Sollte der Adenabetrag im CWH die kritische Grenze von 50 Mio Adena
unterschreiten, so ist jedes Clanmitglied dazu aufgefordert einen Betrag
zu spenden, um die laufenden Unkosten (Clanhalle, Clanhallenfunktionen,
...) decken zu können.

§6. Forum
Jedes Mitglied sollte in regelmäßigen Abständen dieses Forum lesen. Hier
werden alle wichtigen Dinge die unseren Clan angehen veröffentlicht.

§7. Umfragen
Umfragen werden zu allen wichtigen clanbezogenen Entscheidungen
durchgeführt im Forum oder IG (Aufnahme neuer Mitglieder, ...). Der
Zeitraum für eine Umfrage ist mindestens eine Woche, maximal aber einen
Monat. Stimmberechtigt sind alle Clanmitglieder.
Die Teilname ist freiwillig. Die Stimmenabgabe muss nicht begründet
werden und bleibt anonym. Bei mehr als 50% der abgegebenen Stimmen ist
die Entscheidung angenommen, ausgenommen ist dabei die Aufnahme von
neuen Mitgliedern (siehe §8 ). Bei genau 50% der abgegebenen Stimmen wird
die Umfrage wiederholt. Die Zeitdauer für eine wiederholte Umfrage wird
halbiert.

§8. Aufnahme
Es gibt keine Möglichkeit über eine Bewerbung in den Clan Schwarze
Drachen aufgenommen zu werden. Spielern die positiv ins Auge fallen oder
oft mit uns spielen, kann eine Einladung in den Clan durch ein Mitglied
unterbreitet werden. Daraufhin wird der vorgeschlagene Spieler dazu
aufgeforderd eine Clanbewerbung zu schreiben, diese sollte im RP sein.
Anschließend wird eine Umfrage bezüglich seiner Aufnahme gestartet. Die
Umfrage wird hier im Forum oder IG über den Beitritt entschieden. Bei
100% der abgegebenen Stimmen für die Aufnahme (Enthaltungen werden nicht
berücksichtigt), ist die Aufnahme beschlossen. Mit der Aufnahme werden
unsere Regeln und die Regeln Imoriaths akzeptiert.

§9. Verschwiegenheit
Die Namen von Twinks der Clanmitglieder, insbesondere von Scouts, Mods usw., sind geheim zu halten.
Alles was bei uns im TS, IG & im Clanforum (interner Bereich) besprochen wird, ist geheim zu halten.
Die TS-Daten (Passwörter der Clanchannel im Imo-TS) dürfen nicht an
dritte ohne Rücksprache mit dem Drachenrat weiter gegeben werden!
Dieser Paragraph gilt auch wenn unser Clan verlassen wird!

§10. Austritt
Jedem steht es frei den Clan zu verlassen. Allerdings sind die hier
veröffentlichten Regeln weiter zu beachten, insbesondere §9!!!
Sollte derjenige sich allerdings dazu entscheiden den Clan wieder
beitreten zu wollen, so wird eine erneute Abstimmung zur Aufnahme in den
Clan stattfinden.

§11. Regelstatus
Die hier verfassten Regeln gelten als Zusatz zu den Serverregeln
Imoriaths. Die Regeln Imoriaths müssen jedem bekannt sein, wenn nicht,
können diese unter folgendem Link nachgelesen werden: Regeln Imoriaths

§ 12. Teamspeak
Teamspeak (TS) ist nicht Pflicht. Durch TS werden aber manche Sachen vereinfacht (Leveln, Absprachen, Entscheidungen, ...).

§ 13. Clanleader
Ist der Clanleader für einen längeren Zeitraum inaktiv (mind. 4 Wochen),
so ist er verpflichtet die Clanleaderschaft temporär abzugeben.

§14. Änderungen
Die Regeln werden gegebenfalls angepasst. Bei einer Änderungen der Regeln gibt es einen Hinweiss auf der Portalseite oder IG.

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