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  Helfer gesucht
Geschrieben von: Staff_Jastran - 09.07.2012, 15:30 - Forum: Allgemein - Antworten (16)

Hallo liebe Com.
Auch in diesem Jahr wird es zum Imogeburtstag ein Event geben. Für den RP Teil bräuchte ich fünf bis sechs freiwillige Helfer die nicht einmal viel Ahnung von RP haben müssen, aber die noch einen Charslot frei haben für einen "One-Time-Char". (Möglichst einen männlichen Menschen Kämpfer oder einen Orkkämpfer) Darüber hinaus müssten sie etwa 20 Minuten Zeit am Tag vor dem Event haben.


Darüber hinaus noch eine/n Freiwillige/n für eine etwas größere Rolle für das Einleitungs RP. Es sollte ein "Händler" sein. Egal ob ein bestehender Char oder ein extra erschaffener, hauptsache es ist ein leicht chaotischer, hektischer Char.


Wer Interesse hat meldet sich bitte per PM bei mir.

Details werden wir dann im TS ... oder falls das nicht jeder hat.... ingame klären.

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  Kleine Frage am Rande
Geschrieben von: Sturmsegel - 04.07.2012, 22:08 - Forum: Fragen - Antworten (12)

Nur eine Grundsatzfrage, vielleicht verstehe ich das ja nicht richtig, könnt ihr mir helfen?
Wenn man jemandem hilft (ihn verbessert) / (ihn lehrt), und der Belehrte daraus nicht lernt, dieselben Fehler immer wieder macht, und sich vom Korrigieren eingeengt fühlt, entspricht das nicht genau dem hochangepriesenen Prinzip, das in Signaturen und Forenposts angehimmelt wird: Lerne oder Leide ?
Also, nur für mein Verständnis, ich will ja niemanden behelligen, oder gar belehren (Gott bewahre), nur verstehen, wo der Unterschied zu dieser Analogie ist:

Zitat:"Er/Sie hat daraus nicht gelernt.
Wie schreibt Xaya so schön ? Lerne oder Leide."

Wenn also jemand sanktioniert wird, weil er es nicht versteht, dann ist das gerecht. Egal, wie oft.
Wenn also jemand berichtigt wird, weil er es nicht versteht, dann ist das ungerecht?

Es sollte doch einleuchten, dass nicht nur der Staff mit dem Sanktionieren den Spielern helfen will, auf einen besseren, fehlerfreien Weg zu kommen,
sondern auch, dass nächstenliebende Spieler mit dem Verbessern* den Spielern auch nur helfen wollen, auf einen besseren, verständlicheren und fehlerfreieren Weg zu kommen?

*Das Prinzip des Verbesserns liegt laut seiner eigenen Definition im Ver'bessern' seines Gegenübers, das heißt, man stärkt das soziale Zusammensein, indem man die Fähigkeiten seiner Mitmenschen bereichert.
Natürlich kann man, unter gewissen Umständen, Komplexen, oder Missverständnissen, die über das geschriebene Medium häufig auftauchen, meinen, man unterläge einem Mobbinganschlag. Diesen Menschen ist von meiner Seite aus nur geraten, sich einen rationalen Überblick über solchartige Kommentare zu bereiten, damit wir - völlig reibungslos und brüderlich - unsere Gesellschaft bedenkenlos in einen elitären Zustand versetzen können.


Falls persönliche Differenzen von Sanktionierendem zu Sanktioniertem auftreten, sollte dies dann so aussagekräftig sein, als dass es den Sanktionierten beschuldigt, ebensolche persönlichen Differenzen zu besagtem Verbesserten zu haben?

Vielleicht kann ich den einen oder anderen friedlichen Gedanken wecken, oder selbst unsere kleine dörfähnliche Gemeinschaft noch verbesseren - verbessern. Das, was uns nach vorn bringt.

Sturmsegel.
Für eine bessere Welt.

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  Vom Aufstieg eines Handelshauses (Informationen)
Geschrieben von: Valenica - 04.07.2012, 21:05 - Forum: Handelshaus Velkyn Daewl - Antworten (4)

Velkyn Daewl - Handelshaus der verborgenen Wünsche


Ausrichtung: PVE/RP
zugelassene Rassen: alle Rassen, Elfen allerdings deutlich weniger
zugelassene Klassen: alle Klassen
Bewerbung: Sowohl ingame als auch in unserem Forum, in RP oder OOC und ähm, hier!
Leaderin: Zarlyn
Co-Leaderin: Leleth
Assistentin: Soel
Kommandant der Wache: Caerwyn
Hauptsitz: Mondsteinhalle in Goddard
Handelsposten: Südliche Festung
Allianz: Schwarzmünzbund


Der geheime Beginn:

Laute Stimmen drangen durch die alten und ein wenig heruntergekommenen Hallen des Familiensitzes des Hauses Shilsharen. Im Büro des noch recht frischgebackenen Oberhauptes, fand einmal wieder ein Streit zwischen Zaira, Matriarchin des Hauses und ihrer jüngsten Schwester Leleth sein Publikum.
Vor den dicken Türen lehnte Valica – Cousine der beiden Streithähne – an der Wand und tat ihr Möglichstes gelangweilt auszusehen und so, als würde sie nicht lauschen. Sie war eine der wenigen Mutigen, die sich in die Hallen traute, wenn diese beiden einander wieder in den Haaren lagen. Längst hatte man nach der einzigen Person geschickt, die hier tatsächlich würde Frieden stiften können: der mittleren Schwester, Zarlyn. Die junge Priesterin war die Person, die sowohl ihre ältere Schwester beruhigen und auch ihre jüngere Zwillingsschwester zur Räson bringen konnte. Jeder andere lief Gefahr in den turbulenten Streits Schaden zu nehmen.
Die leisen Schritte der sich nähernden Priesterin, wurden von den Worten ihrer Zwillingsschwester übertönt, die sogar durch die dicken Türen hinweg darauf hindeuteten, dass die Diskussion sehr hitzig war.
„Perfektion? Perfektion hat keine anderen Meister als ihre Ambition und jede wahre Tochter Shilens sollte neben der Göttin nur Perfektion und Ambition dienen.“
Zarlyn zog bei den Worten ihres Zwillings eine Augenbraue hoch und schüttelte den Kopf. Warum mussten die beiden immer streiten? Mit einer Geste forderte sie Valica auf ihr zu folgen und öffnete die Tür.
Wütend standen sich Zaira und Leleth gegenüber und wandten ihren Blick erst voneinander ab, als Valica die Tür absichtlich mit einem Knallen schloss. Die beiden Streithennen waren nun mit dem fragenden Blick der Shilenpriesterin konfrontiert, die sichtlich nach Antworten verlangte. Schweigen herrschte, bis Zaira einknickte und die Hände in Verzweiflung in die Luft warf.
„Vielleicht kannst du sie ja zur Vernunft bringen. Ich gebe es auf! Nun will sie ein Handelsimperium auf die Beine stellen! Und am besten noch mit allen Rassen vertreten! Als hätten wir es unter den Dunklen nicht schon schwer genug ohne den Firlefanz, den sie sich ausdenkt!“
Zaira war wohl bewusst, dass sie gefährlich lebte, ihre jüngste Schwester so zu behandeln, ging doch das Gerücht um, dass ihre Mutter durch ihren jüngsten Sproß den Tod gefunden hatte. Aber Zaira weigerte sich, sich vor ihrer kleinen Schwester zu fürchten. Leleth zuckte nonchalant die Schultern und lächelte süßlich-kalt.
„Es ist schwerlich mein Problem, wenn unsere geschätzten Rassenkollegen so damit beschäftigt sind alles zu verachten, dass sie die Nützlichkeit Anderer außer acht lassen. Unsere Geschichte lehrt uns, dass selbst Shilen sich einst Anderer bedient hat um unserem Volk die dunkle Magie zu bringen. Zugegeben, Giganten und Götter kann ich nicht aufbieten, dazu sind sie etwas zu selten – die anderen Rassen vermehren sich dafür umso mehr und sind umso leichter zu manipulieren.“
Sprachlos starrte Zaira ihre kleine Schwester an und es war Valica, sie sich einmischte.
„Ich könnte mich ja irren, verehrte Cousine, aber normalerweise lasen die Leute sich nur ungern benutzen, wie Schnupftücher.“
Die junge Magierin machte ein Geräusch, dass man wohlwollend als boshaftes Lachen bezeichnen mochte.
„Davon müssen sie nichts erfahren. Sie werden viel glücklicher sein, indem sie tun, was sie bisher auch getan haben: nützlich sein und ihr kleines Leben leben. Da sie dabei auch gewisse Vorteile genießen werden, müssen sie nie erfahren, dass sie nur Marionetten sind.“
„Mal angenommen ich lasse mich dazu überreden, diese Unternehmung zu bewilligen, was genau versprichst du dir denn davon, Leleth?“
Die Windmagierin verzog das Gesicht.
„Niemand gibt es so ungern zu wie ich, aber die anderen Völker haben Stärken und Fähigkeiten, die wir nicht haben. Um also wirklich überlegen zu sein, sollten wir ihr wissen und ihre Fähigkeiten sammeln und uns zu Eigen machen. Sie verstehen lernen. Dann können wir sie umso leichter manipulieren und beherrschen. Und selbst der Perfektion ein wenig näher kommen.“
Und die Magierin erklärte weiter. Sie sprach von einem Handelshaus, dass nicht nur alltägliche Waren vertrieb, sondern viel mehr bot. Von der Besorgung besonderer Waren über das erkunden exotischer Orte, Unterstützung bei Konflikten, deren Lösung und Unternehmungen aller Art hin, bis zu Allem, was man sich nur vorstellen konnte. Und nicht nur gegen Adena nein, sondern vielmehr nach dem Motto: Eine Hand wäscht die Andere, Gefallen gegen Gefallen. Über die neuen Zauber, Orte, Gegenstände, Fähigkeiten und den Einfluss, die man so gewinnen konnte.
Schlussendlich nickte Zaira und ihr Blick blieb an Zarlyn hängen, die bisher typisch still gewesen war.
„Gut, aber DU wirst diejenige sein, die die Verantwortung hat. Und du nimmst neben Leleth, Valica mit.“
Es war ja nicht, so, dass sie ihre jüngste Schwester nicht liebte oder ihr diese Unternehmung zutraute. Vielmehr vertraute sie ihr nicht, soweit wie sie sie sehen konnte.


Das offizielle Ausschreiben: (in allen Sprachen Imoriaths)

Seid uns Willkommen Imorianer.
Heute eröffnet das Handelshaus Velkyn Daewl seine Türen.
Wir haben unseren Kunden nicht nur die üblichen Handelsgüter anzupreisen, sondern bieten zudem noch eine Reihe weiterer Dienstleistungen an.

DIENSTLEISTUNGEN:

- Beschaffung exotischer Güter und seltener Gegenstände
- Vermittlung in Streitfällen
- Unterstützung in Konflikten und auf der Jagd
- Besichtigungen schwer zugänglicher Orte
- Erlegung legendärer Monster
- Organisation von Jagdgesellschaften
- Informationen
- und beinahe Alles das zu wünschen sich unsere Kundschaft ausmalen kann


Um diese vielen Gebiete abdecken zu können und um das Wohlbefinden unserer Kunden zu gewährleisten, finden sich in unseren Reihen, Vertreter aus allen Völkern und jeder Profession, die den Wünschen unserer Kunden zuträglich sind.
Unsere Preise sind für unsere besonderen Dienste verhandelbar oder gar gegen einen zukünftigen Gefallen hin unentgeltlich.
Wer sich unseren Reihen anzuschließen wünscht oder eine unserer Sonderleistungen in Anspruch nehmen möchte, der wende sich bitte an Zarlyn, Leleth, deren persönliche Assistenten Soel und Valica oder auch an ihren persönlichen Leibwächter Caerwyn. Für die Beschaffung und Erstellung besonderer Güter, mag man sich auch an die Zwerginnen Brina und Sherlaya wenden. In kleinem Rahmen vermag aber jedes Mitglied unseres Handelshauses Hilfe und Auskunft anzubieten, sei es auch nur eine Nachricht weiterzuleiten.

Es wäre uns eine Freude, Euch bald bei uns als Kunde oder Bewerber begrüßen zu dürfen.


=====OOC:=====
Wer sich bei uns Bewerben möchte kann dies im Spiel oder in unserem Forum tun.
Hilfe zur Beschaffung bestimmter Gegenstände und so ziemlich Alles Andere wäre es super, wenn ihr euch in unserem Forum meldet oder im Spiel einen Brief an die oben genannten Charaktere schickt.

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  Strafe gegen Spieler Veja - den Clan Sturmsegel - den Clanleader und den den Twinkclan Societas Animee
Geschrieben von: Xaya - 04.07.2012, 19:27 - Forum: Sanktionen - Antworten (1)

Grund:

Trotz mehrmaliger Ermahnungen und vorheriger Strafen keine Verhaltensänderungen bezüglich Mobbing und Stalking



Maßnahmen:

Spieler Veja 6 Monate Bann

Clanleader Leesha 1 Woche Bann

die Clans Sturmsegel und Societas Animee wurden um ein Clanlevel herabgesetzt

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  Sherlaya - Weg einer Abenteurerin
Geschrieben von: Valenica - 26.06.2012, 12:38 - Forum: Charaktergeschichten - Antworten (1)

Brina - Der Anfang des Weges und einer Freundschaft fürs Leben

Hallo, mein Name ist Sherlaya und heute erzähle ich Euch wie mein Leben als große Kriegerin angefangen hat. Das war immerschon mein Traum, auch wenn ich noch jung bin. Die Erwachsenen zu Haus haben immer gesagt ich bin noch viel zu jung um allein auf Reisen zu gehen oder Kämpfen zu lernen. Manche haben mich ausgelacht, aber das hat mich gar nicht gestört. Eines Tages werde ich eine große und berühmte Kriegerin sein und die, die über mich gelacht haben,denen wird das leid tun. Jawohl.
Ich bin bei meinem Großvater aufgewachsen. Er war von meinen Träumen auch nicht begeistert. Aber ich bin ein entschlossenes Mädchen. Ich hatte mir schon eine Rüstung gebastelt. Nagut, der alte Suppentopfhelm, das Mülldeckelschild und das Holzknüppelschwert waren nicht so besonders toll, aber es war das Beste was ich selbst hinbekommen hatte. Basteln kann ich leider nicht gut. Brina kann das ganz toll. Ich hab Brina kennen gelernt an dem Tag an dem ich beschlossen hatte, dass ich alt genug bin um endlich eine Kriegerin zu werden. Seid einiger Zeit tummelten sich viele Wölfe um unser Dorf. Ich hab natürlich keinem gesagt, dass ich gegen sie kämpfen wollte. Die Erwachsenen hätten mich nicht gelassen und mich wieder ausgelacht. Nur weil's mir nichts ausmacht, hör ich mir das trotzdem nicht gern an. Ich wollte beweisen, dass ich es kann.
Also hab ich mir meine Ausrüstung geschnappt und durch den ewigen Schnee gestapft. Ich mag Schnee das ganze Jahr nicht besonders. Als ich die Stelle erreichte, wo die Wölfe oft gesehen wurden, war ich ganz schön überrascht. Da kämpfte schon eine junge Zwergin gegen die Wölfe und sie machte das auch echt gut. Aber die Wölfe waren ganz viele, deswegen habe ich mich auch mit einem Schrei ins Getümmel gestürzt. Nach einer großen Schlacht gegen die Wolfshorden, haben wir uns vorgestellt, weil sich das so gehört. Und weil ich sehr neugierig auf das andere Mädchen war. Das war Brina, so hab ich sie getroffen. Wir haben uns gleich ganz toll verstanden, weil sie auch davon geträumt hat in die Welt hinaus zu ziehen. Sie wollte gern eine große, berühmte Schmiedin werden. Aber sie wollte man auch nicht so lassen, wie sie wollte. Also haben wir uns zusammen getan und beschlossen unsere Träume gemeinsam zu verwirklichen. Brina, das war mir gleich klar, würde es ganz bestimmt schaffen. Sie hat meine verbeulte Rüstung total toll repariert und sogar verbessert. Und seid dem Tag machen wir fast Alles zusammen. Weil wir so gute Freundinnen sind, dass wir fast Schwestern sind. So sieht das aus. Und wenn jemand Brina was tun will, dann hat er es auch gleich mit mir zu tun und umgekehrt. Weil wir ein supertolles Team sind und in einem Team macht man das so.


Gulp und Velveanar - Wenn Ork und Dunkelelf die Welt erklären

Ein bisschen nachdem wir uns zusammengetan hatten sind Brina und ich auf einem unserer Streifzüge unserem allererstesten Ork begegnet. Sein Name war Gulp und bald war er mein bestester Orksfreund. Er hat uns von der Welt außerhalb des Zwergengebeites erzählt und von den anderen Rassen. Orkse, das sind die allerbesten und größten Krieger der Welt. Dann gibt es die gerissenen - das bedeutete klug - Dunkelelfen. die Menschen und die fürchterlich bösen, hinterlistigen Hellelfies. Die tun nach außen hin, als wären sie lieb, das stimmt aber nicht, sagt Gulp. Und Gulp würde mich niemals anlügen. Unser neuer Freund hat uns auf unseren ersten Ausflug in die große Welt mitgenommen und uns sogar ein paar professionell geschmiedete Waffen gekauft. Die fand besonders Brina ganz toll. Weil professionell ja heisst, dass ein richtig echter, gelernter Schmied das hergestellt hat.
Nach unserem Ausflug mit Gulp trauten wir uns auch alleine hinaus in die Welt, aber nur zu zweit, weil zusammen können wir Alles schaffen. Auf so einem Ausflug trafen wir Velveanar. Das ist ein sehr, sehr netter Dunkelelfenkrieger gewesen. Er hat auch geholfen, dass wir die Welt besser verstehen und auch er hat gesagt, dass Hellelfies ganz fürchterlich sind. Und den Beweis haben Brina und ich gesehen als wir den Garten von Eva besucht haben. Das ist die Göttin der Hellelfies. Ein furchtbar schrecklicher Ort ist das. Voller Monster und die Türen gehen auf und zu und auf und zu... Und lassen einen nicht durch, wenn man möchte, wie eine anständige Tür das tun sollte. Sie haben uns erst passieren lassen als mir der Kragen geplatzt ist. Ich hab ihnen gedroht, dass ich sie untertunnel, wenn sie nicht aufgehn. Das hat meistens prima geklappt, dann sind sie aufgegangen. Aber seitdem haben wir nie wieder an was gezweifelt, dass Orkse oder Dunkelelfies uns erzählt haben.


Der Laden und die Zwillinge

Brina und ich haben fleissig gelernt und trainiert und sie wurde schon bald eine gute Schmiedin. Ich hatte nicht ganz soviel Erfolg mit dem Kriegersein. Dafür habe ich echt viel Talent dafür besondere Dinge zu finden. Meistens in Monstern. Die haben manchmal echt komische Dinge dabei. Auf unseren Reisen sind wir zwei Dunkelelfi-Schwestern begegnet. Zarlyn und Leleth. Wir nennen sie Zar und Leli. Zar ist sehr nett und fürchterlich klug. Leli ist auch klug, aber sie ist ein bisschen grummelig. Aber wenn ich so viel so krank wäre, wäre ich das vermutlich auch. Deswegen hab ich ihr das nie übel genommen. Die beiden hatten eine ganz grandios gute Idee. Brina und ich hatten total viele Sachen gesammelt oder geschmiedet, dass wir gar nicht wussten wohin damit. Die beiden haben uns vorgeschlagen auf dem Giraner Markt - das ist DER Markt von Imoriath - unsere Waren zu verkaufen.
Brina und ich haben lange überlegt, aber dann haben wir uns ein Marktschild gebaut. ~*~B&S: Dies, Das und Das auch noch~*~. So hieß unser Laden. Das war ein mächtig feines Schild und es lief auch wirklich gut. Heute haben wir das Schild nicht mehr. Ich vermisse es sehr. Aber der Chef von Giran hat die Normung der Schilder gekürzt. Das ist nicht so gut. B&S: allerlei Allerlei ist zwar auch in Ordnung aber... Es ist eben nicht mehr unser Laden. Nicht so wie früher.


Oghtaqa und die Orkse

Über Gulp haben wir Ogh kennen gelernt. Oghtaqa. Sie war eine ganz wichtige Anführerin der Orks und sie hat uns nie ausgelacht, wenn Brina und ich gesagt haben, wir wollten so wie die Orkse sein. Auch große Krieger. Das fanden wir toll und ich hatte sie sehr gern. Ich hab ihr auch ein paarmal gut geholfen. Und nachdem wir uns bewiesen hatten, hat Ogh uns in einer ganz tollen Zeremonie zu Ehrenorks gemacht und uns ein Haus in der Heimat der Oroca gegeben. Neben der Schmiede. Das funktioniert gut, weil Brina und ich von Gulp orkisch gelernt haben.


Die Reise und die Rückkehr - Alles ist anders


Bald darauf sind Brina und ich auf eine lange Reise aufgebrochen um unsere Fähigkeiten zu verbessern. Wir waren lange fort. Sehr lange. Und als wir zurück nach Hause gekommen sind, war Alles anders. Ogh ist gestorben und auch viele andere Freunde sind fort. Niemand weiss wo mein Freund Gulp ist. Das hat mich sehr traurig gemacht. Auch Velveanar ist nicht mehr da. Unser altes Marktschild auch und ich war sehr traurig darüber. Dabei hatte ich Gulp zeigen wollen wie stark ich geworden war. Aber ich denke, vielleicht kommt er zurück. Vielleicht ist er uns suchen gegangen. Wir waren wirklich lang unterwegs.
Aber die Zwillinge waren da und haben uns geholfen wieder Anschluss zu finden und jetzt haben sie ein Handelshaus aufgemacht und Brina und ich dürfen da ganz wichtige Sachen machen. Und neue Freunde haben wir auch gefunden. Zum Beispiel Ileila.


Neue Freunde und Hellelfenausnahmen


Eigentlich sind Hellelfen ja böse und Gemein, aber es gibt ganz paar wenige Ausnahmen. So Wie Soel, die kennen wir schon gaaaanz lang und Ileila. Soel ist eine Wassermagierin und Ileila hat Ponies. Besonders davon mag ich Karotte. Ich hab es Karotte genannt, weil es die am Liebsten frisst. So wie Sir Galadron's Tippel. Sir Galadron ist ein Kamaelkrieger. Ein vornehmer, netter Herr. Sehr tierlieb. Er hat das allersüßeste kleine Fliegepferd. Das heisst Tippel. Und Caerwyn und Ernesto und noch ganz viele andere neue, gute Freunde haben wir gefunden. Ich bin sehr glücklich und ich habe auch gelernt wie Gulp zu kämpfen. Das zeige ich ihm, wenn er wieder zurück kommt. Und bis dahin lerne ich noch viele andere Sachen.


Treue kleine Freunde - Shers Begleiter


Oh, jetzt hätte ich beinahe meine anderen Freudne vergessen! Das geht aber gar nicht! Wo sie mir doch so dolle helfen. Also... da hätte wir... mal schaun...

Gharr - Ein Reitdrache mit Köpfchen

Gharr ist mein Reitdrache. Ihn hab ich schon seid er ein ei war. Ich hab ihn gerettet. Seine Mama ist eine ziemlich schusselige Drachendame. Viele haben mir erzählt, dass sie ihr auch geholfen haben. Seht ihr, sie verliert andauernd ihre Eier oder lässt sie sich mopsen. Und weil ich ihr die zurückgebracht habe, durfte ich mir ein Baby aussuchen. Das war Gharr. Ich hab ihn großgezogen und er ist fürchterlich klug. Er hat sich seinen Namen selbst gegeben. Ich hab meinen orkischen Kampfschrei geübt: Gharrrrrr!!! Da hat mein süßes Drachenbaby gesagt: Gharr. Ist er nicht total schlau?
Jedenfalls zieht Gharr meinen Karren, wenn ich auf Schatzsuche und Sammeltour gehe. Das macht er richtig gut und auch sonst ist er ganz lieb. Aber Fremde sollte lieber ein bisschen vorsichtig sein.


Tatze - die tapfere kleine Katze

Tatze ist bei mir, damit ich ein bisschen Gesellschaft habe. Wenn ich unterwegs bin um sachen zu besorgen bin ich oft ganz allein und oft an Stellen an die ich Gharr nicht mitnehmen kann. Er ist ziemlich groß. Und Tatze ist sehr lieb und niedlich. Besonders die kleinen rosa Tatzen.

Sir Kay - Der Holzritter mit dem tapferen Herzen

Brina hat Sir Kay für mich gebaut, weil ich dolle verletzte worden bin. Da hat sie mir eine neue Rüstung geschmiedet, zusammen mit unseren Clanfreunden. Und sie hat Sir Kay gemacht. Sir Kay ist ein echter Ritter. Und er ist sehr tapfer. Er reitet auf seinem Holzpferd Strunkel in die Schlacht. Er ist so eine Art Golem, aber das sage ich ihm nicht. Das würde ihn unglücklich machen. Er ist sehr höfflich und klug und er kämpft gegen Monster die für ihn größer sind wie Häuser. Ich bin sehr froh, dass er mich jetzt begleitet.

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  Zwerg gesucht
Geschrieben von: Gaoth - 24.06.2012, 12:27 - Forum: Aushänge - Keine Antworten

Ravenna hatte sich nun einige Tage auf der Mauer, welche den Giraner Markt umgab aufgehalten und jeden genau angesehen, der sich dort aufhielt.
Nur der, den sie suchte war nicht darunter.
Daher kletterte sie am Monument der Helden herab und ging zu Morloc. An den Kisten nahm sie ein Stück Pergament und einen Kohlestift und schrieb eine Notiz:

"Werter Herr Zwerg. Die geforderten Gegenstände zum Tausch gegen den Beutel habe ich bei mir. Wie mein Auftraggeber mir mitteilte, seid ihr auf dem Markt zu finden.
Lasst mich über Morloc wissen, wann ihr zu einem Treffen bereit seid."


Sie heftete das Pergament an die Wand neben Morloc und schickte sich wieder an, auf den Dächern der Stadt Position zu beziehen.



//OOC Leider weiss ich deinen Namen nicht, es war ein Zwerg mit Zylinder in Begleitung von zwei Zwerginnen. Es ging um einen Lederbeutel mit ungewissem Inhalt im Tausch gegen einen einen Edelstein ?!

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  Welche Sorte Spieler bist du? (Zufriedenheitsindex)
Geschrieben von: Batash - 22.06.2012, 18:48 - Forum: Freier Talk - Antworten (4)

^^ reine Neugier, hat sonst keinen tieferen Sinn außer mal zu sehen wie die allgemeine Stimmung vielleicht ist.

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  RP-Castles - Anfrage
Geschrieben von: Batash - 21.06.2012, 13:13 - Forum: Gespräche / Diskussionen - Antworten (18)

Zitat:RP Castles
Die RP Castles wurden ja damals unter der Auflage vergeben, dass die Regionen aktiv bespielt werden müssen.
Wir haben es jetzt über einen längeren Zeitraum beobachtet und zu unsrem Bedauern festgestellt, dass die Auflagen zum Erhalt eines RP Castles wenig oder gar nicht eingehalten werden.

Die Gründe dafür seien dahingestellt. Fest steht, dass es so nicht weiter gehen kann. Daher wurde grade in einem kurzfristig einberufenen, ausserplanmäßigem Staffmeeting beschlossen, dass alle Castle Clans bis zum 31.10.2012 Zeit haben ihre Region wieder aktiv zu bespielen. Damit ist gemeint, dass die Regionen ingame bespielt werden, nicht im Forum. Dieses sollte maximal der Dokumentation dienen.

Sollte das Ergebnis nicht zufriedenstellend ausfallen, wird dem entsprechenden Clan das Castle aberkannt und bleibt leer stehen, bis sich ein Clan das Schloss und die Region im RP verdient.

Ich bin zwar nicht betroffen, jedoch interessieren mich nun doch die Antworten auf ein paar Fragen die mir beim Lesen des Zitats gekommen sind:

1. Was ist das Ziel der Aktion?
2. Wie sieht ein "zufriedenstellendes Ergebnis" aus? Was wären die Maßgaben mit denen jemand der seine RP-Umgebung erhalten will einhalten müsste?
3. Frage an alle noch aktiven RP-Ler die Städte bespielen: Wie wird Eure Reaktion darauf ausfallen?

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  RP Castles
Geschrieben von: Staff_Jastran - 19.06.2012, 19:27 - Forum: Ankündigungen - Keine Antworten

Die RP Castles wurden ja damals unter der Auflage vergeben, dass die Regionen aktiv bespielt werden müssen.
Wir haben es jetzt über einen längeren Zeitraum beobachtet und zu unsrem Bedauern festgestellt, dass die Auflagen zum Erhalt eines RP Castles wenig oder gar nicht eingehalten werden.

Die Gründe dafür seien dahingestellt. Fest steht, dass es so nicht weiter gehen kann. Daher wurde grade in einem kurzfristig einberufenen, ausserplanmäßigem Staffmeeting beschlossen, dass alle Castle Clans bis zum 31.10.2012 Zeit haben ihre Region wieder aktiv zu bespielen. Damit ist gemeint, dass die Regionen ingame bespielt werden, nicht im Forum. Dieses sollte maximal der Dokumentation dienen.

Sollte das Ergebnis nicht zufriedenstellend ausfallen, wird dem entsprechenden Clan das Castle aberkannt und bleibt leer stehen, bis sich ein Clan das Schloss und die Region im RP verdient.

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  Gamescom 2012
Geschrieben von: Buruns - 15.06.2012, 05:55 - Forum: Freier Talk - Antworten (16)

Huhu liebe com wollte mal fragen on weer von euch dieses jahr auf die gamescom 2012 Fährt und wenn ja wann XD?

Gruß Buruns

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