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Role of Magic in the Dark...
Forum: Der Dunkelelfen Tempel
Letzter Beitrag: bagos
11.10.2024, 11:33
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Question About Dark Elf L...
Forum: Der Dunkelelfen Tempel
Letzter Beitrag: bagos
11.10.2024, 11:17
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Update vom 17.03.2019
Forum: Die neusten Änderungen
Letzter Beitrag: bagos
11.10.2024, 11:09
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Hello !
Forum: Freier Talk
Letzter Beitrag: bagos
08.10.2024, 06:57
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Bier-Event 2024
Forum: Ankündigungen
Letzter Beitrag: Staff_Jardea
17.09.2024, 19:19
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Sommerevent 2024
Forum: Ankündigungen
Letzter Beitrag: Staff_Jardea
11.08.2024, 18:10
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Octavis
Forum: Regelmäßiges
Letzter Beitrag: drizzt
24.06.2024, 15:53
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Alter Account
Forum: Fragen
Letzter Beitrag: theKilken
23.05.2024, 20:36
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Kleine Änderungen
Forum: Die neusten Änderungen
Letzter Beitrag: Zacharas
19.05.2024, 05:47
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kleine Client-Updates
Forum: Die neusten Änderungen
Letzter Beitrag: ordoban
18.05.2024, 10:46
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Markt mal besser |
Geschrieben von: Sing - 01.10.2008, 12:06 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche
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Hi Leute
ich habe hier mal ein neues Thema eröffnet, weil ich glaube dass es eine Sehr gute Idee wäre den wöchentlichen Markt von Stadt zu Stadt zu verschieben.
Da die Städteports ja nun kostenlos sind kann man ja jederzeit schnell und kostenlos zu seinem gewünschtem NPC kommen.
Darum gehts auch nicht. Die Idee ist einfach aus einer vorher hier abgestimmten Städtewahl, den Markt dann zwischen diesen Wechseln zu lassen.
So wäre er nicht immer nur in Giran. Was, wie Ich finde mit der Zeit äusserst langweillig geworden ist. Man könnte so völlig ohne Einbusse des Aktionsradiuses auch mal die anderen schönen Städte auf imo kennen lernen.
Zumal in manchen Städten die Infrastrucktur bedeutend besser ist als in Giran!
In Gludin zum Beispiel hat man Black smith etc alle am Markt! Und wenn jetzt jemand schreit.."Wir brauchen Platz!" ..So schrieb ich weiter oben das die Städte natürlich vorher ausgewählt werden sollten!
Und es ist so, wie ich finde, das Marktwoche in Elven Village oder Dunkel Elfen village oder Talking Island bedeutend mehr Ausstrahlung hätte als ständig nur Markt an einem Ort.
Natürlich ist zu beachten die Rassenzwistigkeiten, bzw Rp eigenheiten..
Ausserdem lässt sich doch prima in den Annoucements aufnehmen wo die Woche der Markt stattfindet.
LG Singilin
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Event: 10.000 Schrecken (Tribut an Antharas) |
Geschrieben von: Staff_Rulvien - 30.09.2008, 10:19 - Forum: Events
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Vor kurzem in einem südlich gelegenen Dorf…
Die Kammer war gefüllt von Dunkelheit und unregelmäßigem Stöhnen. Die Laute kamen aus einer Ecke gegenüber der Tür. Man konnte hören, wie sich der Halbelf dort hin und her wälzte. Ein alter Fetzen verdeckte das einzige und nicht sehr große Fenster. Fahles Mondlicht versuchte nahezu vergeblich durch die Löcher im Stoff zu kommen und ließ die Schatten nur noch deutlicher hervortreten. Sobald sich die Augen an diese Schattenwelt gewöhnt hatten, vermochte man ein einfaches, ja ärmliches Lager zu erkennen. Eine gedrungene und ungesund wirkende Gestalt lag darauf. Helle Haare klebten an einem verschwitzten Gesicht, fielen auf dreckige und zerrissene Gewänder, deren bessere Tage Jahrhunderte her zu sein schienen. Dunkle Flecken verunzierten den hellen, ehemals vielleicht weißen Stoff.
Die Zeit schien im Raum still zu stehen oder sich im ewigen Rhythmus zu wiederholen.
In regelmäßigen Abständen wurde der Raum betreten, dann kam eine junge Frau, wechselte Verbände, tupfte die feuchte Stirn, seufzte hörbar und verließ den Raum wieder. In immer wiederkehrenden Schüben wurden die Fieberträume ihres Patienten stärker, das Gestöhne lauter, bis die Hitze nachließ und er wieder leiser wurde.
So ging es bereits über eine Woche, als plötzlich ein gequälter Schrei die Routine unterbrach. Wildes Gestammel folgte. Die junge Frau stürmte ins Zimmer und versuchte zu helfen.
„Sie hat alle zusammengerufen. So wie es ihr Vater befohlen hat.“ Wirr schienen die Worte, von Schluchzen und Stöhnen unterbrochen. Einzelne Brocken stammten auch eindeutig aus einer anderen Sprache, klangen rau und zischend, kehlig oder fauchend.
„Angst und Vernichtung sind ihre Befehle. Tsahk Shirrs Do! Blut wird die Städte ertränken.“
Diese Worte wiederholten sich nun weitere zwei Tage. Die Wunden des geschundenen Körpers heilten, doch der Geist blieb in einer anderen Welt. Zu intensiv mussten die Erlebnisse gewesen sein.
Der Körper ließ einige Rückschlüsse auf sein Schicksal zu. So deuteten eitrige Wunden und offenes Fleisch an Hand- und Fußgelenken darauf hin, dass er gefesselt gewesen war. Das Gewandt war im Bereich des Oberkörpers arg zerrissen und seine Brust war übersäht mit kleinen, dreieckigen Brandwunden, wie sie glühende Pfeilspitzen hinterlassen würden, die jemand langsam auf die nackte Haut drückt. Nicht dazu passen wollten einige Bissspuren an Schultern und Oberarmen. So als hätte jemand spielerisch seine Zähne ins Fleisch gedrückt und dann langsam den Bogen überspannt. Wirklich gefährlich war nur eine Wunde in der rechten Seite gewesen, wo offenbar jemand mit mehreren spitzen Gegenständen versucht hatte, zwei Rippenknochen freizulegen. Der Mann musste dabei eine Menge Blut verloren haben.
Es würde sicher noch eine längere Zeit brauchen, bis er wieder gesund sein würde, wenn überhaupt jemals.
Eines Tages kam sie früh morgens in die Kammer und das Bettgestell war leer. Die zerwühlten Laken zeugten von einer weiteren unruhigen Nacht, doch ihr Patient war verschwunden. Auch in der Nähe der kleinen Kate war er nicht zu finden. Die wenigen Spuren, die nackte Füße im Uferschlamm eines nahen Baches hinterlassen hatten, führten in Richtung der großen Stadt im Norden. Sie hoffte, dass er dort Hilfe bekommen würde…
=O=
Auch heute war der Marktplatz in Giran wieder angefüllt mit Geschrei. Die Wache versuchte ein paar randalierende Orks zu disziplinieren. Zwerge priesen lautstark ihre Schmiedewaren an. Zwei Dunkelelfen diskutierten leise im vornehmen De’shineth um die Zugehörigkeit eines wohl früher ersteigerten Sklaven. Die Szene wurde von einer Gruppe heller Elfen aus Barcaras beobachtet, die sich augenscheinlich desinteressiert und doch irgendwie angespannt dem Szenario widmeten.
In diesem Kochtopf der Kulturen brauchte es eine Zeit, bis der neue Beitrag zur Kenntnis genommen wurde. Doch langsam wuchs seine Zuhörerschaft. Anfangs waren es ein paar Zwerginnen, die wohl eher aus Langeweile der Rede zuhörten. Dann kamen ein paar Menschen hinzu, Elfen, ja sogar ein Ork.
Ein großgewachsener Krieger nahm den Halbelf auf der Kiste als Opfer für einige derbe Späße, verlor jedoch bald das Interesse, als er sowohl von seinem Opfer, als auch dem Großteil der Zuschauer ignoriert wurde.
Die Stimme des komischen Mannes mit den kurzen aber spitzen Ohren auf der Kiste wurde langsam lauter, zwischendurch auch schriller. Der Tonfall ebbte auf und ab.
„… Und ich sage euch, kommen wird die Masse und wie eine Welle wird sie das Land unter sich begraben. Keine Mauer wird sie aufhalten, kein Schwert und keine Magie. Ohne Zahl sind ihre Jünger und ungebrochen der Wille des Vaters!“
Über Stunden ging seine Rede. Wer länger zuhörte, was nur wenige taten, konnte bemerken, dass sich einige Teile wiederholten.
Lacertus brachte tagaus, tagein immer wieder die gleichen Worte. Wie durch einen Fluch schien er weder essen noch schlafen zu müssen. Wenn man ihn ansprach, faselte er etwas von einem nahen Untergang durch einen übermächtigen Feind, dem Erfüllen eines Befehles und einem Heer aus 10.000 Schrecken waren. Immer wieder kamen die Worte über seine Lippen…
Zur gleichen Zeit an einem anderen Ort…
„Hey, komm! Du willst es doch auch! Was? Na berühmt werden! Komm schon!“
Der kleine untersetzte Zwerg machte einen bemitleidenswerten Eindruck. Seine Augenklappe, seine Kleidung, seine Haut, all das verdiente nur den Ausdruck unansehnlich. Eine Schüssel mit Essensresten stand neben ihm auf dem Boden, ein Dienstjunge hatte ihm das Essen gerade gebracht. Wild gestikulierend und rufend machte der Zwerg auf sich aufmerksam, sobald jemand in Sicht kam.
Der Marktplatz von Gludin, auf dem er stand, machte einen verlassenen Eindruck. Nur vereinzelt wurde das Areal von Händlern an einigen Ecken heimgesucht. Einen davon ließ die Neugier nicht in Ruhe und er ging hinüber.
„Was tust Du hier?“ sprach der Händler den Zwerg an.
„Ich gebe Euch Gelegenheit, das Schicksal zu lindern. Ihr werdet noch sehen, welches Leid die Tochter Antharas für Euch bereithalten wird. Ihr badet Euch in dem Wasser der Ruhe und des Friedens. Doch mit dem Frieden wird es bald vorbei sein! Geht vor die Stadt. Da seht Ihr das Unheil schon kommen!“
Noch viele weitere Wortsalven des jüngsten Gerichts gab der Zwerg zum Besten, dabei sich immer wieder umdrehend, nach Leuten Ausschau haltend und heranwinkend.
„Kommt her, Leute, kommt! Aghurin gibt Euch die Chance, sich freizukaufen!“
Nach einer Weile schob der Händler wieder ab, genervt von diesem Theater…
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Party Suche/Kamael Client/Pet Infos |
Geschrieben von: Polo - 29.09.2008, 20:21 - Forum: Ankündigungen
- Keine Antworten
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Im Zuge der letzten Änderungen, sind absofort Partygesuche im Shout bzw im handgetippte Gesuche im Trade untersagt. Wir bitten dies zu beachten, ansonsten gibt es anfangs noch Verwarnungen später aber dann auch unfreiwillige Besuche des Gefängnisses.
Desweiteren werden wir den Kamael Client ab ca. Fr nicht mehr unterstützten.
Jeder der noch den Kamael Client benutzt soltle ihn bis dahin auf Gracia updaten (die alten Clients verursachen atm. einige Fehler).
Wir haben zwar die Pet Inventare mit dem aktuellen Update sicherer gemacht (keine Verluste der Items mehr bei Crashes etc.) trotzdem erstatten wir weiterhin keine verlorenen Items/Pets.
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Changelog 29.09 |
Geschrieben von: Polo - 29.09.2008, 20:06 - Forum: Die neusten Änderungen
- Keine Antworten
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Folgends hat sich geändert:
Wir bitten zu beachten, dass DAS nicht das letztendliche Balancing ist!
- Nächster Balancing Schritt
-- Wir sind alle Skills durchgegangen und haben sie auch größtenteils angepasst
-- Sprich: Reusezeiten, Effekte, Haltedauer, ....
-- Alle Poison Skill sollten nun einen besseren Effekt haben
-- Einige Potions haben nen höhren Effekt
-- Die Big Bosse (Anthi, Baium ..) wurden in den Werten halbiert
-- AoE (Area Skills) machen nun bei weniger Schaden je mehr Mobs getroffen werden. Der Effekt sinkt max auf 50% runter
-- Mob Cancel Repariert (und Status Meldungen eingebaut)
-- Monster Gruppen KI verbessert
-- Raids/Mobs (außer Champions) kehren nun nach 5 min Inaktivität, zu ihrem ursprünglichem Spawnpunkt zurück, wenn sie sich weit von ihrem Spawnpunkt entfernt haben.
- Party System wurde stellenweise optimiert und gefixed
- Pets können nun beim PetManager gegen einen Unkostenbetrag jederzeit umbenannt werden
- Das Pet Inventar geht nun bei einem Server Crash/Restart nicht mehr verloren.
-- Die Inventare der Pets wurden dafür nun wie folgt eingeschränkt:
-- Improved Baby/Baby Pet 6 Slots
-- Wolf/Hatchling 12 Slots
-- Fenrir/Strider 18 Slots
-- Desweiteren haben die Pets nun ein Gewichtslimit (dieses ist Level abhängig und von Pet zu Pet unterschiedlich)
- Cast und Atk Speed Grenzen auf 1550 und 1999 angehoben (Sprich das anscheinende Client Max.)
- kleinere Skill/Quest Fixes
-- Ketra/Varka es sollte keine doppelten Items Drops mehr geben, war ein FEHLER!
- Allgemeine Fixes und Performance Fixes
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Sanktion gegen Spieler Sed |
Geschrieben von: Server_Neiko - 27.09.2008, 21:15 - Forum: Sanktionen
- Keine Antworten
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Spieler: Sed
Strafmaß: 3 Tage bann
Grund: Massives stören eines Spielerevents
(Anmerkung: das Standartstrafmaß wurde von uns auf 3 Tage angehoben, mehr dazu in den FAQs unter "Account")
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Die Häuser der Dunklen |
Geschrieben von: Dolorion - 27.09.2008, 19:14 - Forum: Der Dunkelelfen Tempel
- Keine Antworten
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<tr>
<td class="headtitle" background="http://www.memoria.myrana.de/images/backg2.gif">Der Hohe Rat der Kinder Shilens gibt hiermit bekannt, dass sich alle Häuser des Volkes der Herrin eintragen sollen in die Listen, auf dass sie Anteil erhalten an der Zukunft unserer Rasse.
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Ein jedes Haus nenne Namen und Vertreter, sodass Gewähr geleistet sei, dass an sie Ruf und Botschaft des Rates erteilt werden kann.
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i. A. Therion, Secretarius
</td>
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</table>
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[OOC]<br/>
In diesem Thread sollen sich bitte alle PvE- und RP-Häuser eintragen, damit wir einen Überblick erhalten, wer sich als Teil der DE-Gesellschaft sieht. Damit kann sowohl die Enginge-RP-Verknüpfung, als auch das RP selber interessanter werden. Es ist dabei absolut ohne Bedeutung, wie groß dieses Haus ist, also: wie viele Chars es real enthält.<br/><br/>LG<br/>Dolorion<br/>[/OOC]
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