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  Shop/PC in der Clanhalle
Geschrieben von: Fejodor - 17.09.2008, 19:17 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Also: Im Grunde finde ich die Regelung, dass man einen PC/Shop nur auf dem Marktplatz machen kann ja völlig in Ordnung.

Da ich nicht weiß, mit wieviel Aufwand das verbunden ist, möchte ich aber mal anfragen, ob es sich einrichten läßt, PC´s und Shops in den Clanhallen zu ermöglichen.

Hintergrund ist einfach, dass wir zum Beispiel letztens in unserer Halle ein Event mit Verkauf usw. ausgerichtet haben und solche Veranstaltungen zukünftig leider nicht mehr möglich sind, falls man in der Clanhalle keinen Shop eröffnen kann.

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  Verkaufe /Tausche
Geschrieben von: RachKingZ - 17.09.2008, 14:27 - Forum: Marktplatz Archiv - Keine Antworten

alles verkauft ....topic kann geschlossen werden


mfg RachKingZ

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  Rekrutierungsbefehl
Geschrieben von: Mondin - 16.09.2008, 20:34 - Forum: Aushänge - Keine Antworten

Kaum trifft der erste Sonnenstrahl die großer Halle der Oroka, verlassen schon die ersten Boten das Gebäude. Sie streben auseinander. Verteilein sich in Tagadha-rak sowie in die Bezirke außerhalb. Boten, die jede größere Niederkunft anstreben. Sie verbreiten eine Botschaft. Mündlich wird sie an den Plätzen vorgetragen. In der großen Stadt, den Ballungsräumen der Hauptstämme, den Festungen und Außenposten findet man sie auch in schriftlicher Form.


~Rekrutierungsbefehl~


Es wird aufgerufen das sich jeder Waffenfähige orok, an der nächsten Niederlassung der Armee Kakais meldet. Jene die als fähig erscheinen, haben das Privileg in der glorreichen Wehr, das Volk der oroka zu neuer Stärke zu führen und unser Land gegen Eindringlinge zu schützen.

Neben Kraft und Stärke der Krieger und Kriegerinnen, sind auch Mut, Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Intelligenz und Besonnenheit gefragt.

Zögert nicht, euch und eure Ahnen mit Ehre und Stolz zu erfüllen.

Zeigt das du ein wahrer Orok bist.

Kämpfe für unser Volk, um jene zu vernichten, die Paagrio beleidigen und verleugnen, um die zu zermalmen die sich gegen Kakai stellen.
Um jene auszulöschen die das Volk der oroka, die Gemeinschaft bekämpfen!



Lang lebe Kakai und Paagrio, und unsere Feinde mögen brennen!

gez.
Niatek, Tochter des Kap'taq, horrlath'aqpakh der Wehr Kakais



Wir, die Wehr suchen oroka die sich uns anschließen wollen.

Gleich mal 3,5 Dinge voraus, die man zur Wehr sagen sollte.

1. Wir sind ein RP-Clan. Soll heißen ihr solltet Spaß am RP haben, und es auch an erster Stelle setzen. Was aber jetzt nicht heißt das man rund um die Uhr RPn muss. Auch wird einem nicht der Kopf abgehackt wenn man mal Levelt/Farmt.

2. Wir sind eine Armee. Also nichts mit demokratischen Aufbau. Wer im Rang höher steht hat das sagen, wer sich nicht dran halten will, hat nichts in der Wehr zu suchen. Heißt nicht ihr müsst alles machen, aber wenn die Grundeinstellung ablehnend ist, dann wird’s nichts.
OOC kann sich geren jeder einbringen, für Ideen sind wir immer zu haben. Auch wird freundlich miteinander umgegange. Entscheidungen die den Clan betreffen werden mehr oder weniger demokratisch gelöst, zumindenstens kann jeder seinen Kommentar dazu abgegeben. Wer mehr mitbestimmen will, im RP und OOC muss sehen das er im Rang aufsteigt Ow1_01

3. Wir sehen die oroka als eine Mischung von Atzteken und Germanen, ihre Kultur ist ebenso entwickelt wie die der anderen Rassen, nur von einem anderm Sichtwinkel. Wer meint einen dummen, brutalen, alles zuerstörenden Ork zu spielen. Nur zu aber nicht bei uns im Clan. Genauso wenig wie Orks, die meinen alle als ihre Freunde zu sehen. Wir sind nun mal ein Rassistsich angehauchter Haufen.

3,5. Es wird gerne gesehen das das RP auch mal tiefer geht, und kein oberflächliches geschwatze ist, was dann beim nächsten mal keine Bedeutung mehr hat. Lieber Qualität als Quantität.
Es wird auch kein perfektes RP verlangt, auch wir haben klein angefangen und lernen noch immer. Wir helfen euch gern.


Zu letzt noch, nehmt das was da oben steht nicht zu ernst, jedoch vielleicht zu Herzen Ow1_01


Aufstiegschancen:
ganz einfach wer sich im RP engagiert, der wird befördert. Jeder fängt an als Rekrut (tarq) oder Schamanenlehrling (wahda) und kann sich hocharbeiten.

WICHTIG: nicht die Güte des Rps ist entscheidend, sondern wie man sich einsetzt.

Als Aufstiegschancen gibt es übrigens nicht nur die Krieger- und Schamanenseite, sondern auch einige andere „Sonderposten“, wie Berater, Erzähler, Händler, Strategen, (orksiche) Schmiede, Baumeister, Sucher des Goldes, Anwerber, Ausbilder und anders. Gern auch einen von euch erfunden Posten. Je nachdem wie ihr euch im RP zeigt.

Es dürfen sich auch gerne Leute melden, die nicht an einem Clanbeitritt interessiert sind, sonder nur an RP, bzw. vielleicht an einen Eintritt in die Wehr ohne in der Engine beitzutreten, da man in keinen Clan will oder schon in einem ist. Also nur im RP ein Mitglied, eventuell mit einem der obengenannten Posten.


Und denkt daran. Es muss auch das „Böse“ geben damit das „Gute“ gedeihen kann.

Nia #o2w

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  Schießung der Grenzen
Geschrieben von: Mondin - 16.09.2008, 20:32 - Forum: In die Orkhütten - Keine Antworten

Ein Schriftstück das an alle Garnisionskommandanten geht, sowie mündlcih in allen Ansiedlungen bekanntgegeben wird:


Hiermit ergeht der Befehl an alle Garnisionen, an der Grenze sowie dem Inland, jegliche Fremdkörper, in Form von andern Rassen oder Verstoßenen, des Landes zu verweisen. Es sei denn sie können sich ausweisen.
Zudem ergeht der Befehl an alle Grenzposten, die Anzahl der Wachen zu verstärken, dass kein Unbefugter Zutritt zu unsern Landen erlangt. Sollten Personen in das Land der orok einreisen wollen, so haben sie sich eine Zugangserlaubnis bei der nächsten Garnision zu holen.

Jeglicher Verstoß von Seiten eines Orok oder Angehörigen der andern Rassen, ist zu ahnden, sowie bis auf weiteres festzuhalten. Oder falls nicht möglich, mit dem Tod zu bestrafen. Helfer, direkter Art oder indirekter Art, haben sich vor den Ältesten und den Kommandanten zu verantworten.

Für jede Ergreifung wird der dreifache Sold ausgezahlt. Jeglicher Missbrauch, wird mit Degradierung und einer Strafe geahndet.

gez.
Niatek, Tochter des Kap'taq, horrlath'aqpakh der Wehr Kakais

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  Imo-Befehls-Liste
Geschrieben von: Tiamat - 16.09.2008, 16:09 - Forum: Verbesserungen / Vorschläge / Wünsche - Keine Antworten

Nein, dies ist nicht die Liste, aller Imo-Befehle, es ist vielmehr der Vorschlag/Wunsch eben einer solchen.
Also es wird allmählich unübersichtlich, sich aus Forenbeiträgen und Teileinträgen im Wiki diese Liste zusammenzusuchen, von denen die meisten weder aktuell noch vollständig sind.

Also, von mir aus in diesen Thread, damit eine solche Liste entstehen kann, jeder Custom-Befehl wie .quest, .abenteuer, .sonstwas.
Bitte auf die richtige Schreibweise achten.

z.B.:
.friends - öffnet ein Fenster zur Verwaltung der Freundesliste
.freunde - öffnet ein Fenster zur Verwaltung der Freundesliste
/friendlist - listet die Freundesliste im System-Fenster auf

etc.

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  Changelog 16.09
Geschrieben von: Polo - 16.09.2008, 01:23 - Forum: Die neusten Änderungen - Keine Antworten

So folgendes ist dazu gekommen/hat sich geändert:

- Partysuch System (Befehl: .party)
-- Damit kann man nach Partys suchen oder nach Party Mitgliedern.
-- Die Partyeinstellungen (loot Reihenfolge ..) können nur noch dort einstellt werden.
-- Absofort bitte nur noch über dieses Tool. Der Shout ist nur noch für Small talk oder ähnliches da (KEIN Spam). Wer sich vom Shout gestört fühlt, kann diesen einfach deaktivieren.
-- Missbrauch dieses Tools wird mit Temp. Bann Strafen geahndet.

- Man kann nun über die Spieler Info Seite (shift + linksklick auf den Spieler oder .info) diesen direkt als Freund einladen bzw in die Party einladen. Auch kann man erkennen ob er/sie schon in einer Party ist und direkt in die Party Info Seite verlinkt wird.

- Defekte Freundeslisten gefixed (sollte keiner mehr doppelt vorkommen)

- Teleportsystem Änderungen:
-- Teleports von Städten in Städte ist kostenfrei
-- bis Level 20 sind alle Teleports kostenfrei
-- die Teleportkosten sind nun auch vom Level abhängig
-- Man landet nun immer vor der Stadt beim porten nicht mehr in der Mitte

- es gibt die Status Text Hilfe nicht mehr (die Hilfe die im Chat ausgegeben wurde). Es gibt nur noch die Hilfe im Textbox Format (Befehl: .hilfe)

- Wenn man im AFK Modus angewhispert wird, wird hinter die Meldung ein "( AFK Nachricht )" angehängt und der Absender bekommt ne Info das der Empfänger im AFK Modus ist.

- Man kann sich nun eine Liste aller aktiven RPler ausgeben lassen (alle die im RP Modus sind (Befehl: .rp). Der Befehl lautet: ".rp list"
Das gleich gilt für die Pve&Rpler die den Befehl ".pve&rp list" haben.

- Status Meldungen über Olympia und Siege deaktiviert

- Die laufenden NPC's sollten weniger redselig sein

- Beim Schmieden bekommt nun auch Exp wenn das Schmieden schief geht (50% der normalen Exp)

- Dyes werden beim Mammon wieder verkauft

- Four Sepulchers eingebaut

- KI Fixes/Anpassungen

- Neue Skills
-- Mirage
-- Iron Shield
-- Soul Barrier
-- Counter Rapid Shot
-- Counter Dash
-- Counter Chance.
-- Counter Mind.
-- Divine Flash
-- Death Spike
-- Divine Punishment
-- Steal Mana
-- Full Swing
-- Blade Hurricane
-- Cleave
-- Double Strike

- Neue Quests:
-- Good Work Reward
-- Four Goblets
-- Beyond The Hills Of Winter
-- Last Imperial Prince
-- Traces Of Evil
-- Invention Ambition
-- Journey to a Settlement

- Skill/Quest Fixes
-- Bleed & FearEffekt erhöht

- Allgemeine Fixes

- Performance Fixes (es sollten weniger "regelmäßig Lags" vorkommen)

- Wir haben eine Buff Sperre eingebaut. Man kann nun max. 20 Buffs und 12 Dances/Songs haben. Dies kann durch den Skill Divine Inspiration gesteigert werden. Dies ist der zweite Schritt Richtung Balancing Update und Aufhebung der Speed Grenzen.


Update 19:30 16.09.08 :
- Exp beim Schmiedefehlschlag gefixed
- Cancel bei der Teleportbestätigung funktioniert nun
- paar neue Skilsl (siehe oben)
- Das Abenteuer Buch hat nun nicht mehr den Titel "Chat" sondern "Abenteuerbuch"
- Freunde die Offline sind, werden nun in der Html Freundesliste wieder angezeigt
- Die IG Hilfe hat nun Buttons für jeden Chatbefehl
- Partysystem gefixed
-- Man wird nun aufgelistet
-- Der Name wird nun im Trade angezeigt
- Drop Fehler Fix
- Allgemeine Fixes

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  ... K
Geschrieben von: K!! - 14.09.2008, 12:26 - Forum: Charaktergeschichten - Keine Antworten

[Bild: kbuchstabeeo8.gif]
Vergangenheit...
Und nach 3 Tagen ging sie, die Schönste aller Kamael, verließ Tagadha-rak, verließ die Hütte des rothaarigen Schamanen. Und mit ihr ging die Hoffnung. 3 Tage waren es, die er Zeit hatte, die er die Mission hatte, jene Rasse zu erforschen. 3 Tage voller Versuche, Fragen, Aufklärungen, Erkenntnissen. Waren so schnell vorüber... Waren so schnell verweht. Und am Ende ... blieb nur ein schwaches Bild ihrer, die Zusammenfassung der Rasse auf dem Papier, die Erinnerung, nichts. Zu nah war der Kontakt in diesen Tagen, zu quälend das Feuer der Begierde im Schamanen. Doch sie ging, nichts hielt sie auf, ging, war glücklich woanders, ging...

Zeit...

Die Zeit in Tagadha-rak war vergangen, der Eigenwillige ging seinen Weg... weg vom Feuer, weg von Pa'agrio, weg von anderen Oroka, allein sein. Irgendwann führten seine Schritte in die Umgebung Dions, Unschuld segnete dieses Land, fand ein verfallenes Haus, an einem Fluß, zwischen groben Bäumen, fast schon idyllisch. So fing er an zu verkommen, zu lesen, über all das Übel, das in ihm wohnte. Sie hatte sich seinem Willen widersetzt, so lang es auch schon her war, und er hatte es zugelassen. Sie ist gegangen. Nie wieder sollte jemand den Pfad seines Willens stören, ihn abzweigen, von ihm weichen, gehen. Nie wieder...

Zeit...

Sie schrie nicht mehr. Ihre Lichte Haut war schmutzig, hatte ihren Glanz verloren. Ihre spitzen Ohren rieben sich am Bett, ihre dürren Handgelenke, wie auch die Fußgelenke waren an harte, metallische Ketten gebunden, fixierten sie am alten Bett, Licht fiel nicht in den Raum. Elfenmädchen, naiv, jung, unschuldig... Hat vielleicht erst 10 ihrer Jahre erlebt. Lag nun nur noch da, rührte sich kaum, hatte aufgegeben, ihr Kopf lag auf der Seite, gab ein winziges, in die Haut gebranntes "K" preis, das ihren Hals verschandelte, direkt unter dem Ohr.
Und Er saß neben dem Bett. Streichelte ihr über die Stirn. Sie war die erste, die in seinem Zwang festgehalten wurde. Er könnte noch mehr Gewalt anwenden, ihr noch mehr weh tun, sie noch mehr zwingen... Doch war es das was er wollte? Nicht wirksam... Nicht andauernd... Nicht überzeugend... Nicht das was er wollte.

Zeit...

Sie ging für ihn. Sie sprach für ihn. Sie tat alles für ihn. Freiwillig. Wenn er es befahl. Nur das Glänzen in ihren Augen war verschwunden, ihr Lebenswille war erloschen. Es war nicht mehr ihr Wille, der sie steuerte. Es war einzig und allein nur noch seiner.
Ein kleiner Eingriff in ihr Hirn, eine kleine Korrektur. K. Korrektur. Es dauerte so viele Nächte, nur der engstirnige Wille des Orks und die nachlassende Hoffnung, die Verzweiflung des Mädchens führten irgendwann zum Ergebnis. Irgendwann schlief sie ... und das durstige Verlangen nach ihrem Willen durchbohrte ihr Hirn wie eine Made das Fleisch. Verschwundener Wille, gewonnener Körper, gewonnene Kontrolle. K. Kontrolle.

Zeit...

Irgendwann hatte er es zu weit getrieben. Tiere, Pflanzen, Lebewesen, irgendwann ein Orok. Die Anstrengung seiner Kunst zermürbte ihn, trieb ihn in den Größenwahn. Er hätte die Finger von dem Orok lassen sollen. "Es ist nicht Pa'agrios Weg!", haben sie gesagt. "Ehrloser!", haben sie gesagt. "Das Feuer wird dich reinigen!", haben sie gesagt. Schamanen Pa'agrios ... Bevor sie ihre Strafe wirkten, bevor sie den Einzelgänger verfluchten, das ewige Feuer verhängten. Sein Körper ging in Flammen auf, Flammen die nicht verzehrten, Flammen, die keine Haut durchschritten, Flammen die ihm sämtliches Haar am Körper raubten, ihn nicht verletzten, nur ewig schmerzten, ihn peinigten, einen vollen Tag und eine volle Nacht. Verbannt. Außgestoßen. Nun für immer allein. Korruption. K.

Gegenwart...

Er ist müde geworden. Doch in ihm windet sich der Wurm der Begierde, nach Wissen, nach Kontrolle. Das, was man aus einem Hirn lesen kann ist doch so viel mehr, so viel eindeutiger, so viel imprägnanter als das, was man aus einem Buch lesen kann. Und das, was man in einem Körper verändern kann, ist doch so viel bewegender, als etwas zu schreiben, sich in einem Wesen zu verewigen so viel deutlicher als auf einem Blatt Papier. Soviel direkter,
soviel eindeutiger, soviel klarer. Klarheit. K.

Zukunft...

Er wird nicht aufhören, sein Werk fortzuführen. Seine Aufgabe. Seine Kunst. K. Bis ihn eines Tages der Tod ereilen wird, sein Wissen vergehen wird, sollte er der Einzige bleiben, der sein Können behält, sollte niemand sein Wissen erben, sollte das vergehen, wofür er sein Leben gegeben hat, sein Schamanentum aufgegeben hat, Nacht für Nacht experimentierte, forschte, herausfand und veränderte. Zukunft wird kommen, Zukunft wird verändern. Ob seine Kunde weitergetragen wird, bestimmt die Zukunft. Seine Kunde, die Konversation von einfachen Gedankengängen, verworren und doch klar, berechenbar, veränderbar, im unbedeutenden Leben, klein, kümmerlich, kurz, kaputt.
[Bild: kbuchstabeeo8.gif]

((
Nicht der 11. Buchstabe des Alphabets,
noch k = Kilo
noch K = Kelvin
noch k für OK
noch was euch auch immer wieder einfällt...
Wie dem auch sei,
lest fein.
))

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  Fest der Masken
Geschrieben von: Norelle - 11.09.2008, 18:30 - Forum: Aushänge - Antworten (2)

Zitat:
Mae Govannen Eldhirim,
es ist die Zeit gekommen, da wir ein sehr besonderes Fest abhalten wollen. Wie jedes Jahr, so wollen wir auch dieses das Fest der Masken abhalten.
Es ist eines der ältesten überlieferten Feste unseres Volkes und soll uns wie jedes Jahr ermöglichen uns ganz unseren Gefühlen hinzugeben.
Alle Lichten werden gebeten sich am 20ten dieses Monats zur sechsten Abendstunde in Barcaras einzufinden.

Gezeichnet, der Rat der Eldhirim

Mikarion Morje
Ninniel
Norelle Abendlicht


((OOC: Fest der Masken am 20.09.2008 ab 18:00 Uhr im EV, dieses Fest ist nur für Lichtenelfen, Masken werden für den Abend zu Verfügung gestellt ))

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  Fest der Masken
Geschrieben von: Norelle - 11.09.2008, 18:29 - Forum: In den Elfenwald - Keine Antworten

Zitat:
Mae Govannen Eldhirim,
es ist die Zeit gekommen, da wir ein sehr besonderes Fest abhalten wollen. Wie jedes Jahr, so wollen wir auch dieses das Fest der Masken abhalten.
Es ist eines der ältesten überlieferten Feste unseres Volkes und soll uns wie jedes Jahr ermöglichen uns ganz unseren Gefühlen hinzugeben.
Alle Lichten werden gebeten sich am 20ten dieses Monats zur sechsten Abendstunde in Barcaras einzufinden.

Gezeichnet, der Rat der Eldhirim

Mikarion Morje
Ninniel
Norelle Abendlicht


((OOC: Fest der Masken am 20.09.2008 ab 18:00 Uhr im EV, dieses Fest ist nur für Lichtenelfen, Masken werden für den Abend zu Verfügung gestellt ))

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  Verschiedene Rüstungsstücke und Waffen zum Verkauf ..
Geschrieben von: Xulpheia - 11.09.2008, 09:09 - Forum: Marktplatz Archiv - Keine Antworten

*Früh scheint es als der Händler, welcher gerade von der Halle des Zwielichts in Aden kommend, in Giran auf dem Markt eintrifft.
Geplagt von den Strapazen des langen Weges karrt er über den Markt bis er an einer freien Stelle ankommt um seinen Stand aufzuschlagen.
Nach und nach stellt er dann einige Stücke aus, welche zum Verkauf stehen sollen und alsbald erhebt er dann schon seine laut krächzende Stimme*


Bürger Girans, seht her und kaufet ein .. *ein letztes mal atmet er noch tief durch ehe er nun die Liste der Stücke herunterleiert*
Ein vollständige schwere Plattierung, gefertigt aus Tallum .. erst kürzlich gefertigt *dabei auf die Versiegelung deutend*

Desweiteren zwei einzelne Helme, ebenso gefertigt aus Tallum und ebenso noch unbenutzt.

Und, achja ... *kratzt sich verlegen ein Kopf* .. fast hätte ich es vergessen.
Einen Helm dies Alptraums, auch ein sehr feines Stück.

Wo ist sie nur .. *murmelt er leise, als er sich sogleich umgewandt hat zum Karren* .. ah, das ist sie.!
*Kurz räuspernd, wendet er sich wieder um und blickt wieder gen Markt* .. nun diese Majestätische Lederrüstung, welche erst letzte Nacht aus Meisterhand die Welt erblickte.

Und zu guterletzt ein seltener Helm, gefertigt aus Dunklem Kristall .. meisterlich gefertigt, und gewiss selten in den Landen.
*Kaum hat er jene Worte ausgesprochen, scheint er sich nun einen Augenblick lang in Schweigen zu hüllen ..*


So .. *ein breites Grinsen ziert nun kurze Zeit später seine Mimik und nebenher legt er einige Klingen vor sich*

Jene Waffen sind noch in behutsame Hände abzugeben!

Ein meisterlicher Dolch namens Kris, welcher in seinem natürlichen Glanz strahlt .. ohne jegliche Verzauberung und Bearbeitung der Klinge.

Dann diese Blutige Orchidee .. *kurz darauf deutend* .. ebenso ein meisterlich gefertigtes Stück und gar noch mit einer Verzauberung belegt, welche es den Träger erlaubt verwundbare Stellen des Gegners zu erkennen um ihn damit umso mehr Schaden erleiden zu lassen.

*der Blick wandert kurz umher* .. für die Schützen und Jäger des Landes habe ich ebenso ein feines Stück im Angebot.
Ein seelenerfüllter Bogen, noch unberührt und bereit für die Jagd ..

Und nun das letzte Stück im Angebot .. *zögerlich nimmt er jene Klinge zur Hand und hält sie behutsam vor sich* .. diese Elementare Klinge, welche die Gabe besitzt jene Unholde in Stein zu verwandeln.


//ooc: Folgendes biete ich zum Verkauf ..

Tallum Heavy Set
Zwei Tallum Helme - Sealed *beide verkauft*
Nightmare Helm - Sealed
Majestic Leather Armor - Sealed *verkauft*
Und einen Dark Crystal Helm - Sealed *verkauft*

Kris - Blank (B-Grade)
Bloody Orchid + Focus - Blank (A-Grade)
Soul Bow - Blank (A Grade) *verkauft*
Elemental Sword + Magic Paralyze - Blank (A-Grade)

Angebote gern hier per RP, sonst PM an mich im Forum oder IG! :ooc//

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